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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/06(水) 18:22:23 ID:AFRh0fP60
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
2 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/06(水) 18:30:47 ID:AFRh0fP60
前スレに書こうとしたら、容量足らんから次行ってくれと言われたので立てました。
よろしゅう。
3 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/06(水) 22:05:35 ID:UHtFRCaQ0
乙
なんとなくガチャフォースのユニットを作ってみたが
余りの多さに眩暈がしてきた
ある程度かぶってるのを一つにまとめてもさすがに結構な量だ
4 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/06(水) 23:11:16 ID:VlAADR5M0
皇鐵の救世主
皇鐵の救世主, MG, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 130
特殊能力
ホバー移動
シールド=フォルテディフェンサー
格闘武器=極皇破軍の型
当て身技=秘奥義・地天一心 秘奥義・地天一心(武装) 武突接 切り払い 0 100 (リジュン or 早瀬瞬(後期) or 極帝イルダーナ)
格闘武器=防御の型
4600, 160, 1200, 60
-ABA, FM_MetalFolte.bmp
大型バルカン砲, 1100, 1, 2, +15, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
メタルナックル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突(!極皇破軍拳)
斬岩拳, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突(極皇破軍拳)
破撃掌, 1700, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL2(極皇破軍拳)
連装ミサイル, 1500, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +5, 実爆H連L2
烈闘百斬拳, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 突(極皇破軍拳)
奥義・天覇雷鎚拳, 2600, 1, 1, +15, 1, 60, 130, AAAA, +10, 突(鋼濠 !鋼鉄の咆哮装備)
奥義・天覇雷鎚槍, 2800, 1, 1, +15, 1, 60, 130, AAAA, +10, 突(鋼濠 鋼鉄の咆哮装備)
連環脚, 1800, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突JL1(極皇破軍拳)
秘奥義・地天一心(武装), 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 接JL3(当て身技)
疾風穿孔脚, 2000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +15, 突(極皇破軍拳)
流星百穿脚, 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突JL2(早瀬瞬(後期))
流星百穿脚, 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突JL2(極帝イルダーナ)
#メタルフォルテやってたらこんなデータ思いついてしまった。 一生十八氏、Hasimoto氏申し訳ありません。
#鉄が旧字体なのはウィキで鐵は金の王哉とあったから、こっちの方が似合いそうだったし。
5 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 09:47:14 ID:b8+rTcH20
テキトーに
鋼の救世主
鋼の救世主, 羊羹, 1, 4
陸, 3, M, 136, 10
特殊能力
パーツ分離=分断 鋼の救世主(左側バニシング)
500, 20, 200, 50
-ACB, FOOD_MessiahOfSteel.bmp
鋼の救世主(左側バニシング)
鋼の救世主, 羊羹, 1, 4
陸, 3, M, 136, 10
特殊能力
パーツ合体=鋼の救世主
パーツ分離=分断 鋼の救世主(右側もバニシング)
500, 20, 200, 50
-ACB, FOOD_MessiahOfSteel(LeftVanishing).bmp
(中略)
鋼の救世主(足だけ)
鋼の救世主, 羊羹, 1, 4
陸, 2, M, 136, 10
特殊能力
パーツ合体=鋼の救世主
500, 20, 200, 50
-ACB, FOOD_MessiahOfSteel(FootOnly).bmp
6 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 16:32:39 ID:k+1rFbPk0
#オリロボ辞典基準に丸めたグレンレギア。
#格闘寄りの万能スーパー系を想定。防御系特殊能力が充実してるので、素の装甲・運動性を抑え目に。
哭焔凱グレンレギア
グレンレギア, ぐれんれぎあ, 守護神獣, 2, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=灼熱の魔爪
ホバー移動
耐性=火
弱点=水冷
フィールドLv1=炎の聖印 !水冷 5 110 手動
阻止Lv2=炎渦の顎 実 50 5 120
5400, 190, 1300, 65
AADA, G_GG.bmp
イグニッションバインド, 800, 1, 2, +20, 2, -, 105, AA-A, +0, 実火浸縛P
ブレイズガイザー, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, 火
バーニングアーツ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AADA, +10, 突火
フレアライアット, 1600, 2, 3, -10, 6, -, -, AA-A, +0, 火
クリムゾンクラッシャー, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AADA, +0, 実格P火
ブラッドフェンディー, 2000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AACA, +10, 武火
ホムラブレイド, 2400, 1, 1, +15, -, 40, 120, AACA, +20, 武火
レッド・エンド, 2800, 1, 1, +15, -, 60, 130, AACA, +10, 無接火
#愛称を『グレンレギア』に変更。
#HP-600、EN-50、装甲-200。
#EN回復排除。阻止をLv4⇒Lv2に低下させ、その分消費を10⇒5に軽減。また弱点に冷属性追加。
#全体的に火力を低下。また射撃武器の命中率も低下気味にしつつ、弾数も減らす。
#イグニッションバインドのCT率を大幅低下。ついでに浸属性の誤字(侵)も修正。
#ライアット・SB排除。この性能でマップ兵器はさすがにやりすぎ。
#ブラッドフェンディーの異常なCT率も低下。
#レッド・エンドは原作シナリオでまだEnableされてないので何とも言えないけど、理由がなければ無属性も外していいかなーと思いつつ保留。
#ブラッドフェンディー:連打の利く大技 ホムラブレイド:前期必殺技 レッド・エンド:後期必殺技 という具合に調整。
#これでもまだずいぶん強い気はするけれど。
一之瀬隆臣
隆臣, たかおみ, 男性, 守護神獣, AACA, 100
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 42, Lv6, 55
155, 136, 144, 142, 169, 152, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 必中, 1, 気合, 12, 熱血, 25, 威圧, 30, 奇襲, 37
G_Takaomi-Ichinose.bmp, -.mid
#水適応をCに。
#切り払いをLvひとつぶん低下させ、上限をLv6に。
#原作中に特にそれらしい描写もなかったので先読み排除。能力値全部-10。
#オリジナルSP『怒涛』は奇襲に差し替え。
7 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 19:13:47 ID:Kx1BGf0Y0
なぁ、ハイパークロックアップってどうすれば良いと思う?
8 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 21:48:06 ID:5NGifOAg0
"多足のもの"の巨人
"多足のもの"の巨人, ルナル・ヒーローズ, 4, 2
陸地中, 3, L, 6000, 140
特殊能力なし
5600, 220, 1200, 60
-ABA, RUNAL_Giant.bmp
大剣, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
溶解液, 1900, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 劣
ツノ突撃, 2500, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, +20, 突攻
#搭乗者の意見が揃わないとまともに動かないという弱点は
#どう再現するべきか
>>7
イベント再現
9 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 21:52:42 ID:5NGifOAg0
ちなみに巨大基準
10 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 22:24:33 ID:VEzwJGII0
>>8
つシンクロ率
11 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 23:46:17 ID:KT7pIjuo0
552
12 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/08(金) 22:13:36 ID:c6HASNpw0
魔王マーラ(DDS)
魔王マーラ, (悪魔(デジタルデビル専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
耐性=魔聖死
無効化=精
格闘武器=ごりっぱなモノ
パイロット能力付加="階級Lv10=デジタルデビル"
召喚ユニット=非表示
追加パイロット=デジタルデビル(ガイン君)(ザコ)
パイロット愛称=ルシファー
パイロット画像=DDS_Mara.bmp
6000, 190, 1000, 65
BACA, DDS_MaraU.bmp
マリンカリン, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 魔精魅術
マハムド, 1400, 1, 3, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 魔闇死M投L1術
暴れまくり, 1600, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 格突M全
体当たり, 1650, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
マハザンダイン, 1700, 2, 4, +20, -, 40, -, AACA, +0, 魔吹L0術
冥界破, 1800, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +15, 武
地獄突き, 2000, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, -10, 武
#太いんだよ! 硬いんだよ! 暴れっぱなしなんだよ!
13 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/08(金) 22:17:26 ID:5bIhjNys0
>>12
パイロット愛称が閣下のモノになってる件について。
格闘武器そうきたかw
14 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/09(土) 23:02:48 ID:68C4EJcs0
弱点=♂は必要ないのかw
15 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/10(日) 01:03:10 ID:x0p2q9U+0
そのうちシナリオ書こうと思って作ってみた
トレイン=ハートネット
トレイン, 男性, BLACKCAT, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 33
143, 152, 148, 154, 178, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 狙撃, 6, 加速, 13, 激闘, 21, 必中, 29, 覚醒, 40
BCAT_TrainHartnet.bmp, BLACKCAT.mid
トレイン=ハートネット
トレイン=ハートネット, (BLACKCAT(トレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 160
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=ハーディス
格闘武器=ハーディス
3400, 140, 700, 90
BACB, BCAT_TrainHartnetU.bmp
クライングブレット, 0, 1, 3, -5, 4, -, -, AABA, +15, 盲
フリーズブレット, 400, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +0, 凍
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハーディス, 1100, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +10, P銃共L1
クイックドロウ, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +50, 銃連L6共L1
ブラッククロウ, 1400, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +0, 突連L4
バーストブレット, 1600, 1, 3, +0, 6, -, 110, AACA, +0, 爆
レールガン, 1700, 1, 4, -5, 4, 40, 120, AACA, +0, AL2共L2
バーストレールガン, 1800, 2, 4, -10, 4, 80, 130, AACA, -10, 無破AL2共L2
#つーか、真面目にデータ作ったの初めて
16 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/10(日) 01:28:45 ID:tkwrE7as0
低火力高消費、気力制限きつくて気合なし、熱血無し、やや高回避程度で集中なしなど
扱いづらさばかりが目立つのでもっと強めていいと思う
17 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/10(日) 01:34:47 ID:Vc9xmQeQ0
このへちょさなら、攻撃力200〜300+しても
罰は当たらんと思う
18 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/10(日) 01:46:06 ID:qzRp3r320
弾数は設定準拠で12にする必要があるん?
迎撃で弾を消費するとかなり辛いぞこれ多分。上位武装が軒並み共で繋がってるから・・・
19 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/10(日) 01:56:32 ID:Vc9xmQeQ0
クイックドロウの連L6て何だ
弾が分裂するんのか
20 :
18
:2006/09/10(日) 02:29:18 ID:qzRp3r320
すまん勘違いした。レールガンは繋がってないな。
だったら弾数自体は辛すぎるというほどじゃないか。どの道もう少し増やす余地あるとは思うけど。
21 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/10(日) 04:07:29 ID:/fdUSD2E0
#映画公開も終わったんで何となく
仮面ライダーヘラクス
ヘラクス, (マスクドライダー), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=ゼクトクナイガン
パイロット愛称=ヘラクス
パイロット画像=RKT_MaskedRiderHercus.bmp
変形=マシンゼクトロン 仮面ライダーヘラクス(マシンゼクトロン)
阻止Lv1=クロックアップ !時 30 <クロックアップ発動>
クロックアップ=解説 "クロックアップしたライダーフォームは、;人間を遥かに超えるスピードで活動する事が出来るのだ!"
攻撃属性=非表示 時 <クロックアップ発動>
運動性強化Lv3=非表示 <クロックアップ発動>, 移動力強化Lv1=非表示 <クロックアップ発動>
4200, 160, 1000, 80
BACA, RKT_MaskedRiderHercusU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
クナイガン・ガンモード, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +0, B連L4
クロックアップ攻撃, 1300, 1, 2, +0, -, 35, 105, AAAA, +15, 接格時間M全識AL2
クナイガン・アックスモード, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ライダービート(アックス), 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 武
===
クロックアップ, 再行動 解説=クロックアップする。 付加Lv1="ダミー特殊能力=クロックアップ発動" , 0, -, 35, 105, AL2
仮面ライダーヘラクス(マシンゼクトロン)
マシンゼクトロン, マスクドライダー, 1, 2
陸, 5, L, 6000, 170
特殊能力
変形=マシンゼクトロン降車 仮面ライダーヘラクス
パイロット愛称=ヘラクス
パイロット画像=RKT_MaskedRiderHercus.bmp
4200, 160, 1100, 70
BACB, RKT_MaskedRiderHercusU(MZ).bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
22 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/10(日) 22:16:27 ID:r5mgTL8s0
>>15
つうかハーディスって鈍器として使ったほうが強い銃じゃなかったっけ?
23 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/11(月) 00:31:50 ID:c3KCP1Fo0
「ブラッククロウ」ってハーディス使ってのボコ殴りじゃなかったっけ
なら実際通常射撃より強いから無問題かと。
24 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/11(月) 12:11:00 ID:r2gfv7pw0
ワイヤー付きの銃振り回すのって、元ネタは
ヴァッシュが雷泥の足引っ掛けた奴だろうか…
25 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/11(月) 22:38:11 ID:BAig5vHw0
黒猫のクイックドロウってのは世間一般で言う所のクイックドロウとは別物なの?
連L6とか普通に撃つより射程が長かったりするのは何故なんだろう
26 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/11(月) 22:40:49 ID:LEale9T20
すべては「知欠クオリティ」で済ませられるのがこの作品の怖いところだw
27 :
15
:2006/09/12(火) 01:38:11 ID:PwTk82fY0
ちと修正加えてみた
トレイン=ハートネット
トレイン, 男性, BLACKCAT, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 33
143, 155, 148, 156, 178, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 狙撃, 6, 加速, 13, 激闘, 21, 必中, 29, 覚醒, 40
BCAT_TrainHartnet.bmp, BLACKCAT.mid
トレイン=ハートネット
トレイン=ハートネット, (BLACKCAT(トレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 160
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=ハーディス
格闘武器=ハーディス
3400, 160, 700, 90
BACB, BCAT_TrainHartnetU.bmp
クライングブレット, 0, 1, 3, -5, 4, -, -, AABA, +15, 盲
フリーズブレット, 400, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +0, 凍
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハーディス, 1100, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +10, P銃共L1
トロプルクイックドロウ, 1300, 1, 2, -10, 5, -, -, AABA, +50, 銃連L3共L1
ブラッククロウ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4
バーストブレット, 1600, 1, 3, +0, 6, -, -, AACA, +0, 爆
レールガン, 1700, 1, 4, -5, 4, 40, 110, AACA, +0, AL2共L2
バーストレールガン, 2000, 2, 4, -10, 4, 70, 120, AACA, -10, 無破AL2共L2
>>25
や、どっかで「六連続早撃ち」って書いてクイックドロウって読むシーンがあった気がしたんで。
どうも勘違いだったみたいなんで、実際に作中にあった三連早撃ちに変更。
射程は通常撃ちとの差別化のつもりだったんだけど、クリ率が異常に高いってだけで充分だったかな?
28 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/13(水) 01:03:27 ID:xpTlzzEw0
次スレと分かりづらいようだから上げてみよう
ほとんど記憶外だがトレインっててかげん持ってなくていいの?
29 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/13(水) 01:08:32 ID:EN3b69CA0
泥沼ヒーロードロヌマン
ドロヌマン, 男性 doronoman, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 140, 138, 142, 160, 160, 強気
SP, 60, 自爆, 1, 気合, 2, 熱血, 9, 脱力, 15, 戦慄, 30, 奇跡, 40
Doronoman.bmp, Doronoman.mid
#doronoman=誤字じゃないんだ、ダウンロードして見ればわかる
泥沼ヒーロードロヌマン
ドロヌマン, キャラフォルダ, 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力なし
3600, 140, 1000, 65
BACA, Doronoman.bmp
ドロヌマン・ロープ, 800, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +15, 縛
ドロヌマンパンチ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レーザー銃, 1500, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +5, B
消化パウダー, 1600, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 毒
心肺蘇生アタック, 2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, Q即
天変地異アタック, 2200, 1, 4, -10, -, 60, 115, AAAA, +0, 地雷火
オメガブラスター, 2800, 1, 5, -20, 1, -, 130, AAAA, +0, M投L2
===
ドロヌマンバリヤー, 付加Lv1="フィールドLv1=ドロヌマンバリヤー 火 5" 解説=火のダメージを500軽減(1ターン), 0, -, 0, -, -
#ドロヌマンバリヤー=これで多少熱くても平気なのだ
#消化パウダー=この粉で、あっという間に火を消すことが出来るのだ
#ただし猛毒なので命の灯(ひ)も消えてしまうのだ。
#なんとなく作ったので投げてみる
#元ネタは同名のADVゲームから
30 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/13(水) 22:49:46 ID:U5eszENY0
>>27
ヲイ、ト「ロ」プル…どこぞのご飯がススムくん?
ダークポケモン(伝説)(汎用)
ダークポケモン, -, ポケモン, AAAA, 160
特殊能力
闘争心, 1
140, 140, 150, 150, 165, 160, 超強気
SPなし
PKMN_PocketMonster.bmp, PocketMonster.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
ダークルギア(ポケモン)
ダークルギア, (ポケモン), 1, 1
空水, 4, L, 8000, 160
特殊能力
エスパータイプ
ひこうタイプ
とくせい:プレッシャー
5500, 200, 1400, 105
ACAA, PKMNXG_DarkLugiaU.bmp
プレッシャー, 0, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 動滅L1(自動反撃)
プレッシャー(表示), 0, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +20, 動滅L1|攻反
ダークダウン, 0, 1, 3, -10, 8, -, -, AACA, +20, 無劣
ダークリムーブ, 0, 1, 5, +30, 8, -, -, AAAA, +30, 無中
ダークストーム, 1400, 1, 3, -10, -, -, 120, AACA, -10, 無風M全
ダークブラスト, 1500, 1, 4, -10, -, -, -, AACA, +20, 無風
#ポケモンXGより。BossRank0〜4ぐらいでドゾ
31 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/14(木) 15:41:57 ID:TSuKN41M0
サトシのオオスバメ(ポケモン)
サトシのオオスバメ, (ポケモン), 1, 2
空, 3, M, 4000, 120
特殊能力
ノーマルタイプ
ひこうタイプ
とくせい:こんじょう
パイロット能力強化=ガッツ
6000, 100, 800, 50
AACB, PKMN_277_OhsubameU.bmp
でんこうせっか, 900, 1, 1, +0, 15, -, -, AAAA, +10, ノ突先
つつく, 900, 1, 1, -10, 20, -, -, AAAA, +20, 風突連L4
つばさでうつ, 1100, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 風突
つばめがえし, 1100, 2, 3, +30, 10, -, -, AAAA, -10, 風格突
===
かげぶんしん, 付加Lv1="回避強化Lv2" 再行動, 0, 6, -, -, ノ
#根性だ!根性だ!根性だぁぁぁ!!
32 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/14(木) 17:22:54 ID:gBOuR+yc0
>31
どうでもいいんだが
>かげぶんしん, 付加Lv1="回避強化Lv2" 再行動, 0, 6, -, -, ノ
>-, -, ノ
何の顔文字だろうとおもった。ノーマル属性ね。
33 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/15(金) 14:50:22 ID:qwkMQjYU0
自律機構強襲小型戦器アップリカ
アップリカ, 戦器(アップリカ専用), 1, 2
陸, 3, S, 13000, 170
特殊能力
弱点=機
フィールドLv1=着装重力子障壁 全 5
迎撃武器=サンダー
4500, 120, 800, 55
BABA, LA_ApplicaU.bmp
サンダー, 900, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, -10, -
自律可変式機銃砲メデラ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, P失L0.5
ソード, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
レーザー, 1500, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +5, B
バズーカ, 1700, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +0, 実
アルティメットチャージ, 1900, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +10, 突
光の槍, 2100, 1, 5, +0, -, 100, 120, AAAA, +15, M直B
===
バーストモード, 回復Lv20 変身=自律機構強襲小型戦器アップリカ(バーストモード) 再行動, 0, -, -, -, -
自律機構強襲小型戦器アップリカ(バーストモード)
アップリカ, 戦器(アップリカ専用), 1, 2
陸, 4, S, 13000, 170
特殊能力
弱点=機
ノーマルモード=自律機構強襲小型戦器アップリカ
フィールドLv1.6=着装重力子障壁 全 5
迎撃武器=サンダー
HP消費Lv3
EN回復Lv3
武器強化Lv3
4500, 120, 800, 65
BABA, LA_ApplicaU(BST).bmp
サンダー, 900, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, -10, -
自律可変式機銃砲メデラ, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, P
ソード, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
レーザー, 1500, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +5, B
バズーカ, 1700, 1, 3, -10, -, 30, -, AABA, +0, 実
アルティメットチャージ, 1900, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +10, 突
光の槍, 2100, 1, 5, +0, -, 100, 120, AAAA, +15, M直B
#アルティメットチャージ+光の槍と他のSPウェポンが併用できるのはゲーム的処置って事で
#敵破壊で回復するインクルを組むとそれらしくなると思う
34 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/15(金) 18:10:43 ID:yBGAtFUQ0
>>31
どうでもいいが強化じゃなくて付加じゃないと付かないと思うぞ
35 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/15(金) 22:19:44 ID:c32yzmvM0
>>33
こんなところでリーサルアプリケーション見るとは思わなかった。
36 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 10:05:22 ID:HVZ6aVDk0
アグモン
アグモン, (デジタルモンスター), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=機式
ハイパーモードLv0=進化 グレイモン
ハイパーモードLv2=ワープ進化 ウォーグレイモン (究極進化)
ハイパーモードBGM=グレイモン DGMN_BraveHeart.mid
ハイパーモードBGM=ウォーグレイモン DGMN_BraveHeart.mid
3000, 100, 900, 75
CACB, DGMN_AgumonU.bmp
するどいツメ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
スピットファイア, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AACA, +0, 火
ベビーフレイム, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +10, 火
グレイモン
グレイモン, (デジタルモンスター), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=機式
ノーマルモード=アグモン
ハイパーモードLv1=超進化 メタルグレイモン (勇気の紋章)
ハイパーモードLv1=暗黒進化 スカルグレイモン (!勇気の紋章)
4000, 140, 1400, 65
CACB, DGMN_GreymonU.bmp
グレートアントラー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
グレイトゥース, 1600, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
ファイアウォール, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 機
メガフレイム, 1900, 1, 3, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 火
メタルグレイモン
メタルグレイモン, (デジタルモンスター), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
ノーマルモード=アグモン
5000, 180, 1600, 75
BACB, DGMN_MetalGreymonU.bmp
メタルスラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
リベンジフレイム, 1800, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +0, 火
ギガデストロイヤー, 2200, 2, 4, +5, 4, -, 115, AABA, +20, 実
ウォーグレイモン
ウォーグレイモン, (デジタルモンスター), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
弱点=機式
ノーマルモード=アグモン
シールド
合体=ジョグレス進化 オメガモン メタルガルルモン
5500, 200, 1600, 100
AABA, DGMN_WarGreymonU.bmp
ドラモンキラー, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突竜
グレートトルネード, 2000, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +5, 突竜格
ガイアフォース, 2500, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, -
# 何も考えずに繋げてみた。ちゃんと動くんだろうか…
37 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 10:24:06 ID:krQVVjKg0
サンダーエンペラー
サンダーエンペラー, (韋駄天バイク), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 140
特殊能力
合体技Lv1=韋駄天クロス エアロシザース ハンマーヘッド
4300, 150, 900, 90
AADB, IDATEN_ThunderEmperor.bmp
ライディング, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
獅堂スペシャル, 1700, 1, 1, +20, -, 20, 100, AACA, +20, 突(獅堂京一)
韋駄天クロス, 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +0, 合消尽(獅堂京一)
エアロシザース
エアロシザース, (韋駄天バイク), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 140
特殊能力
合体技Lv1=韋駄天クロス サンダーエンペラー ハンマーヘッド
3600, 140, 700, 95
AADB, IDATEN_AeroScissors.bmp
夢幻百華舞, 900, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 盲(狐影(韋駄天翔))
ライディング, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
空刃鎌鼬, 1600, 1, 2, -5, -, 20, 100, AACA, +10, 突格風P(狐影(韋駄天翔))
韋駄天クロス, 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +0, 合消尽(狐影(韋駄天翔))
ハンマーヘッド
ハンマーヘッド, (韋駄天バイク), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 140
特殊能力
合体技Lv1=韋駄天クロス サンダーエンペラー エアロシザース
4800, 150, 1100, 75
AADB, IDATEN_ThunderEmperor.bmp
ライディング, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
岩砕き, 1400, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, -10, 突(アーサー(韋駄天翔))
ハンマーヘッドクラッシュ, 1900, 1, 1, -10, -, 30, 100, AACA, +0, 突(アーサー(韋駄天翔))
韋駄天クロス, 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +0, 合消尽(アーサー(韋駄天翔))
# 展開が王道路線なのに笑えるアニメというのも珍しい
38 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 10:26:26 ID:krQVVjKg0
一部ミスった
BADB, IDATEN_HammerHead.bmp
ハンマーヘッドクラッシュ, 1900, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突(アーサー(韋駄天翔))
39 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 11:33:12 ID:W0Mgn/sU0
獅堂スペシャルは攻撃技じゃねーよwwとか言いたいけど、
今回や今までの超展開から考えたらどうでも良くなってきた
40 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 13:58:20 ID:U5fhVuIA0
悪のスペランカー
スペランカー, 男性, 探検家(スペランカー), AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=アーケード版, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 29
125, 157, 153, 125, 172, 153, 強気
精神, 55, 忍耐, 1, 加速, 3, 集中, 8, 熱血, 13, 脱力, 24, 自爆, 30
SPLK_Spelunker(AC).bmp, Spelunker.mid
スペランカー(AC)
スペランカー, (探検家), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 100
特殊能力
ダミー特殊能力名=AC版 落ちたぐらいでは気絶するだけで死なない
4000, 130, 1200, 75
CACC, SPLK_Spelunker(AC)U.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 突
ナパームガン, 1600, 1, 4, -5, 15, -, 100, AAAA, +0, C封光聖失L5
ダイナマイト, 2100, 2, 3, +0, 5, -, 110, BACA, +0, CM投L1失L4
#敵前提。BossRank推奨
41 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 14:00:13 ID:U5fhVuIA0
武装訂正
ナパームガン, 1600, 1, 4, -5, 15, -, 100, AAAA, +0, 爆光
↓
ナパームガン, 1600, 1, 4, -5, 15, -, 100, AAAA, +0, 爆光
#AC版を見たとたんに、FCスペランカーVSACスペランカーを連想したのは俺だ!
42 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 14:38:21 ID:GjQlvMu20
メルクーリランペ
メルクーリランペ, RM, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 100
特殊能力
アクティブシールド=黒翼
迎撃武器=黒羽
4100, 140, 900, 115
AABA, RM_Suigintou.bmp
魔眼, 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +5, 魔奪
黒羽, 1200, 1, 4, -10, 3, -, -, AACA, -15, 共実M扇L3
黒羽, 1400, 1, 4, +0, 12, -, -, AACA, -10, 共実
黒翼, 1450, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +5, 格P
翼剣, 1600, 1, 1, +15, -, 10, 110, AABA, +10, 武
黒竜, 2000, 2, 4, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 魔
43 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 17:54:38 ID:zvAmXlrE0
>>36
ぎゃあああ被ったあああああああああ!
それにしてもなぜメタル以外でも機弱点なんだああ!
竜弱点じゃないのか爬虫類いいいいいい!
式弱点はなんとなくわかるけどおおおおお!
選ばれし子供はどういう扱いなんだよううううう!?
あと識別用の名称は要らんのかねえええええ!?
44 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 00:03:25 ID:gB+9ly5s0
>>38
どうでも良いけど、某魔法騎士以外にも獅堂さんが増えたなー。
と言っても、思い出すもう一つの該当はグランセイザーだけだが。
45 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 02:22:11 ID:I6LDVH8w0
神咲みーな
(略)
SP, 30, 自爆, 1, 脱力, 1, 挑発, 1, 加速, 1, 威圧, 1, 信頼, 99
# さて、これを糧として信用を取り戻せる良管理人に果たして成長するだろうか。
# なんかネットを卒業がどうたらとか言ってるから、結局途中脱退しそうな感じもするが。
46 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 09:23:29 ID:kLbGQ7eY0
仮面ライダーキックホッパー(ライダーフォーム)
キックホッパー, マスクドライダー, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
ジャンプLv1=アンカージャッキ 5
(中略)
ライダーファイト, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
俺を笑ったな?, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
どうせ俺なんて, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +5, 突
一緒に地獄に落ちようぜ, 1550, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +5, 突
ライダーキック<MAP>, 1600, 1, 3, +10, -, 80, 125, AAAA, +15, 突格JL3M投L1
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +15, 突JL3
# きっとこんな感じだ
47 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 15:13:53 ID:zRblPMjw0
対地殲滅強襲小型戦器レミニス
レミニス, 戦器(レミニス専用), 1, 2
陸, 3, S, 13000, 170
特殊能力
弱点=機式
フィールドLv1=着装重力子障壁 全 5
迎撃武器=RemMSHW-0XA
4500, 120, 800, 55
BABA, LA_ReminisceU.bmp
RemMSHW-0XA, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, P連L4失L0.5
RemSSPW-PHASE LOLaser, 1400, 2, 3, +15, -, 70, -, AACA, +5, M扇L2B
RemSSPW-PHASE Javelin, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
RemSSPW-PHASE Charge, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1
RemSSPW-PHASE Multi, 1800, 1, 3, -10, -, 40, -, AABA, +0, 実爆連L8
===
バーストモード, 回復Lv20 変身=対地殲滅強襲小型戦器レミニス(バーストモード) 再行動, 0, -, -, -, -
対地殲滅強襲小型戦器レミニス(バーストモード)
レミニス, 戦器(レミニス専用), 1, 2
陸, 4, S, 13000, 170
特殊能力
弱点=機式
フィールドLv1.6=着装重力子障壁 全 5
迎撃武器=RemMSHW-0XA
HP消費Lv3
EN回復Lv3
武器強化Lv3
4500, 120, 800, 65
BABA, LA_ReminisceU(BST).bmp
RemMSHW-0XA, 1400, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, P連L4
RemSSPW-PHASE LOLaser, 1400, 2, 3, +15, -, 70, -, AACA, +5, M扇L2B
RemSSPW-PHASE Javelin, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
RemSSPW-PHASE Charge, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1
RemSSPW-PHASE Multi, 1800, 1, 3, -10, -, 40, -, AABA, +0, 実爆連L8
#リーサルアプリケーション第2弾。アップリカにも弱点と連属性の追加は必要だと思う
48 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 15:33:30 ID:nzNxT9rw0
ゆめたろー
ゆめたろー, (ギミック!), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv1
2900, 160, 700, 95
CACA, GIMM_YumetaroU.bmp
星, 1400, 1, 3, -5, -, 20, -, BACA, +0, 実B(!チャージ完了状態)
星(溜め), 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, BACA, +0, 実BCP(チャージ完了状態)
貫通弾, 1600, 1, 4, +0, 3, 20, 105, AACA, +0, 共実B(!チャージ完了状態)
貫通弾(溜め), 1600, 1, 4, +0, 3, 10, 105, AACA, +0, 共実BCP(チャージ完了状態)
爆弾, 1900, 1, 2, +5, 3, 20, 105, BABA, +0, 共爆(!チャージ完了状態)
爆弾(溜め), 1900, 1, 2, +5, 3, 10, 105, BABA, +0, 共爆CP(チャージ完了状態)
===
星溜め, 状態=チャージ完了 解説=1回だけ攻撃が移動後可能になる, 0, -, 10, -, P<!チャージ完了状態>
ゆめたろー
ゆめたろー, -, ギミック!, AAAA, 170
特殊能力なし
124, 142, 142, 149, 161, 160, 普通
精神, 50, 夢, 1, 直撃, 4, 祝福, 12, 根性, 18, 絆, 24, 癒し, 32
GIMM_Yumetaro.bmp, Gimmick.mid
#このゲームは音楽は名曲ぞろいだと思う
49 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 01:51:42 ID:hN+vPYMI0
ゲイツR
ゲイツR, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 140
特殊能力
阻止Lv1=シールドガード 全 S防御
5300, 120, 1000, 70
CACA, GSEEDD_GuaizR.bmp
ビームライフル, 1300, 1, 3, +5, 5, -, -, AA-A, +0, B
ゲイツニードル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ゲイツキック, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突先
ポルクス9, 1500, 2, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, -
2段斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 武連L2
3段斬りBRC, 1800, 1, 1, -10, -, 25, 110, AABA, +0, 武B連L4吹L1
ゲイツスティング, 2200, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
50 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 02:12:57 ID:/IoXRzuM0
ゲイツ95
回避, いつかは 世界市場独占デース
回避, パッソッコッン大好きー
ダメージ小, 窓って ステキさー
ダメージ中, ミーも… ユーと一緒に、ワールドワイドな窓世界を―
ダメージ中, オーノー.こんな事態は想定外デース
ダメージ大, ち、致命的なエラーが発生しましたデース…
ダメージ大, こ… 更新をスキャンしてクダサーイ
破壊, シャットダーウン
破壊, ふ、フリーズ…
破壊, ファイルの更新をしてクダサ…がくっ
破壊(対女の子モンスター), ああ… ユーに、ミーの子供生んで欲しかったデース…
射程外, ヒアイズ ミーのシェアデース;ソーザット ユーの参入禁止! とりゃー
マイクロ波, 更新してクダサーイ
マイクロ波, バージョンアップ推奨デース
フリーズ, フリーズ! 初期バージョンなので仕様でーす
封印95, ユー、生意気ね.それ使用禁止
ダウンロード, ゲイツ、ウィンドウズ、アップデェト
VER・UP, ゲイツ、バージョンアップ、とーりゃー
51 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 05:34:25 ID:3yc2JwVU0
ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
阻止Lv1=サーベル回転防御 全 S防御
PS装甲
EN回復Lv1=核動力
5300, 150, 1200, 90
AACA, GSEED_JustisGundam.bmp
パッセルBブーメラン, 1000, 1, 2, +15, 2, -, -, AA-A, +0, P格実永
ビームライフル, 1300, 1, 4, +15, 6, -, -, AA-A, +0, B
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
リフター乗り突進 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突先
リフター分離突撃, 1500, 2, 3, -10, -, 20, 110, AABA, +20, -
回し蹴りBRC, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 突連L2吹L1
#途中で秋田
52 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 13:46:00 ID:NPeWQK8g0
キックホッパーにマスクドフォームあるの?
53 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 14:45:32 ID:5NAIqBm20
>>52
無いよ。
その代わり1つのゼクターで2タイプに変身可能。
54 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 01:26:44 ID:caiSSp+k0
ゴッグ(最終形態)
ゴッグ, MS, 1, 4
陸水, 4, M, 65535, 240
特殊能力
格闘武器=クロー
無効化=全
耐性=無
ダミー特殊能力=なんともないぜ さすがゴッグだ なんともないぜ
2900, 60, 800, 60
-AA-, G0079_Gog.bmp
クロー, 2100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
偏向メガ粒子砲, 2400, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
魚雷, 2400, 2, 3, +0, 5, -, -, --A-, -10, 実H
55 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 01:32:29 ID:k5xRjL5U0
>>54
さすがにそれは何ともなさすぎだろw
56 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 02:07:40 ID:lPOmVh7s0
# ダメージはちゃんと食らうようにしようぜ
ゴッグ(最終形態)
ゴッグ, MS, 1, 4
陸水, 4, M, 65535, 240
特殊能力
格闘武器=クロー
パーツ分離=非表示 ゴッグ(最終形態)
ダミー特殊能力=なんともないぜ さすがゴッグだ なんともないぜ
2900, 60, 800, 60
-AA-, G0079_Gog.bmp
クロー, 2100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
偏向メガ粒子砲, 2400, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
魚雷, 2400, 2, 3, +0, 5, -, -, --A-, -10, 実H
57 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 02:14:45 ID:To3vXGR60
おお、ちゃんと動作するんだなこれ。
精霊獣もこれのほうが良かったと思うが
58 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 05:10:34 ID:GXF1tgTI0
味方ユニットとして使ったら資金が笑えることになりそうだ
59 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 12:28:28 ID:wjfLeaf+0
ちょっと感動した>パーツ分離永パ
60 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 23:19:00 ID:RRvIRfWk0
レッ・グさん(シリーズ2)
レッグさん, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 200
特殊能力
超能力Lv1=新人類, 1
SP消費減少Lv5=悪魔 激怒, 1
168, 123, 151, 136, 153, 159, 超強気
SP, 50, 自爆, 1, 友情, 5, 必中, 6, 気合, 8, 激怒, 17, 捨て身, 30
regsan(2).bmp, regsan(2).mid
#自爆=即死イベントが多数有るため
#友情=卍丸
#激怒=悪魔の称号の表現
レッ・グさん(シリーズ2)
レッグさん, キャラフォルダ, 1, 2
陸, 3, L, 3200, 130
特殊能力なし
5600, 100, 1400, 45
BABA, regsan(2).bmp
しりとり王, 0, 1, 1, +50, 1, -, -, AAAA, +99, 低防
国語王, 0, 1, 1, +50, 1, -, -, AAAA, +99, 低攻
天使, 0, 1, 1, +50, 1, -, -, AAAA, +99, 衰L2
歴史王, 900, 1, 1, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 固
ロープレ王, 1350, 1, 1, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 固
レッグヘッド, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 無突
なぞなぞ王, 2400, 1, 1, +10, 1, -, 110, AAAA, +0, -
マスタキラ, 3000, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +0, -
神, 5000, 1, 1, +0, 1, -, 140, AAAA, +0, 無固 (! 神)
===
回復, 回復Lv1 解説=HPを500回復, 0, -, 0, -, -
青春王, 回復Lv3 解説=HPを1500回復, 0, 1, 0, -, -
弁当王, 回復Lv5 解説=HPを2500回復, 0, 1, 0, -, -
聖人, 回復Lv10 解説=HPを5000回復, 0, 1, -, -, -
キン肉大王, 付加="武器強化Lv3" 解説=攻撃力を+300, 0, 1, -, -, -
哲学王, 付加="装甲強化Lv2" 解説=装甲を+200, 0, 1, -, -, -
生徒会長, 付加="武器強化Lv1 装甲強化Lv1" 解説=攻撃力と装甲を+100, 0, 1, -, -, -
#鈍重スーパー系
#攻撃力は攻撃最大値×3(神は例外)(回復系も×3)
#通常攻撃より威力が低い攻撃は確実に当てたいとき用って事で
#神=イベント取得前提
61 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 23:20:57 ID:RRvIRfWk0
レッ・グさん(シリーズ2)
回避, おおっと
攻撃, お前は「水着だらけの警視庁捜査一課」じゃぁ〜
攻撃,お前は「オカマだらけの函館ワイン祭り」じゃぁ〜!!!
攻撃, 貴様は「たなぼた式ちょんまげ扇風機」じゃぁ〜!
攻撃, 貴様は「中途半端な脱サラ・ラーメン修行」かぁ!?
攻撃, 貴様は「ときめき・ムーンライト和尚」じゃぁ〜!?;…;…;…;…;…
攻撃, この「全日本ストッキング同好会」め〜!!!
攻撃, この「へなちょこ筋肉ボーイ」め〜!!!
攻撃, 「広島風ガングロ村おこし」!!!
ダメージ小, はびぃ
ダメージ中, はびぃ
ダメージ大, はびぃ
破壊, (ゲームオーバー)
歴史王, 徳川歴代将軍!家康!秀忠!家光!家綱!綱吉!家宣!家継!
しりとり王, ゴリラ、ラッパ、パンツ、釣り糸、とんま、マヌケ、ケツの穴!
国語王, あり、おり、はべり、いまそかり!
ロープレ王, 俺はレベル3でムーンブルグの王女を助けた男だぁ〜!
青春王, もやもやもやもやもや〜…青春ってナンだぁ!?
キン肉大王, 屁のつっぱりはいらんですよ!
弁当王, マキちゃんの手作り弁当を食べよう!
哲学王, 人生…守りに入ったら終わりだ…
生徒会長, ぐおおぉぉ〜!殺る気がみなぎってきたぞぉ〜!
なぞなぞ王, 問1…俺はお前を殴ることが出来るか…答えはこれだ!
マスタキラ, 俺はあらゆるコロシの頂点に立つ男「マスタキラ」だ!死ね!
聖人, 神よわれを助けたまえ…
悪魔, 地獄の大王メフィストフェレスよ!われは訴え求めたり!
天使, 天使の聖なるチカラでお前を包み込んでやる!
神, われは神だ…
#原文そのまま
#なんとなく
#あまりにもインパクトのあるキャラだったので作ってしまった
62 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 15:35:30 ID:N/xpZUwU0
ガーゴイル(吉永さん)
ガーゴイル, がーごいる, (吉永さん(ガーゴイル専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 200
特殊能力
ZOC
ステルス無効
テレポートLv1 10
装甲強化Lv-3(吉永双葉 !吉永和巳)
装甲強化Lv-3(吉永和巳 !吉永双葉)
装甲強化Lv-6(吉永和巳 吉永双葉)
5000, 180, 1500, 50
BABA, YOSINAGA_GargoyleU.bmp
ドロップキック, 1300, 1, 1, +40, -, -, 110, AABA, +5, 突(吉永双葉)
見えざる水銀, 1600, 1, 4, +30, -, 10, -, AABA, +5, B
触れるざる硫黄, 1800, 1, 1, +20, -, 50, 120, AABA, +10, 突Q
#見えざる水銀 目からビーム
#触れるざる硫黄 オシリスに止めを刺した技
ガーゴイル(吉永さん)
ガーゴイル(吉永さん), -, 吉永さん, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 145, 150, 140, 170, 155, 強気
精神, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 鉄壁, 10, みがわり, 12, 熱血, 20, 威圧, 28
YOSINAGA_Gargoyle.bmp, Yosinaga.mid
63 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 15:38:33 ID:N/xpZUwU0
吉永双葉(吉永さん)
双葉(吉永さん), -, 吉永さん(ガーゴイル専属サポート), AAAA, 0
特殊能力
パイロット能力付加=不屈
1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
精神, 40, 突撃, 1, 熱血, 10, 必中, 12, 気合, 15, ひらめき, 18, 友情, 35
YOSINAGA_Futaba.bmp, Yosinaga.mid
#攻撃的に
吉永和巳(吉永さん)
和巳(吉永さん), -, 吉永さん(ガーゴイル専属サポート), AAAA, 0
特殊能力
パイロット能力付加=底力
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
精神, 40, 信頼, 1, ひらめき, 8, 応援, 10, 幸運, 20, 癒し, 28, 勇気, 40
YOSINAGA_Kazumi.bmp, Yosinaga.mid
#補助的に
64 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 16:04:44 ID:Mr6XSz320
# 雑談スレの空気からポケスペで作ってみた。
マサラタウンのレッド
レッド, 男性, 図鑑保持者, AAAA, 151
特殊能力
ガッツ=戦う者, 1
144, 150, 146, 132, 157, 156, 強気
SP, 60, 友情, 1, 根性, 1, ひらめき, 7, 信頼, 11, 必中, 17, 熱血, 22
PKS_Red.bmp, PocketMonter.mid
# とんでもない成長を見せる⇒早熟タイプ
# 友情ははずせないとおもったらずいぶんとオーソドックスになってしまった
マサラタウンのレッド
レッド, (図鑑保持者(マサラタウンのレッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 151
特殊能力
変形=ミラクルサイクル レッド(自転車)
攻撃回避Lv2=シャワーズの「とける」(クチバの進化の石)
ホバー移動=ギャラの「なみのり」
格闘武器=ニョロの豪腕
4000, 200, 1100, 75
BABB, PKS_Red(U).bmp
フラッシュ, 0, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 盲
おうふくビンタ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 連L8突
ミサイルばり, 1200, 1, 2, +20, 6, -, -, AAAA, -15, P実(クチバの進化の石)
つるのむち, 1400, 1, 2, +15, -, 10, 100, AAAA, +0, P実
10万ボルト, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 雷
れいとうビーム, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 冷凍
ソーラービーム, 1700, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, B地
はかいこうせん, 2100, 2, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, B
ゴンの一撃, 2200, 1, 1, -25, -, 35, 110, AAAA, +20, 突後
かみなり(レッド), 2500, 1, 3, +25, -, 80, 120, AAAA, +45, 雷地水引L2
ハードプラント, 2700, 1, 3, -40, -, 90, 130, AAAA, +10, 地
# ゴンの一撃:すてみタックル・メガトンパンチ・メガトンキックなど
# 使用ポケモン:ニョロ・フッシー・ピカ・プテ・ギャラ・ゴン・ブイ
65 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 16:20:49 ID:Mr6XSz320
マサラタウンのグリーン
グリーン, 男性, 図鑑保持者, AAAA, 151
特殊能力
素質=育てる者, 1
150, 142, 136, 141, 166, 155, 強気
SP, 60, 集中, 1, てかげん, 1, 感応, 11, 激闘, 17, 気合, 22, 心眼, 30
PKS_Green.bmp, PocketMonter.mid
# レッドとは正反対の慎重派
# ノーマル技でゴーストが倒せます
マサラタウンのグリーン
グリーン, (図鑑保持者(マサラタウンのグリーン専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 4700, 151
特殊能力
ホバー移動=ゴルダックの「なみのり」
格闘武器=カイリキーの4本の腕
3900, 170, 1200, 90
BAAB, PKS_Green(U).bmp
サイコキネシス, 0, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 念縛
トライアタック, 1100, 1, 4, +10, -,20, -, AAAA, +0, 念
きりさく, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突(!レベルLv30)
きりさく(心眼), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔突(レベルLv30)
ハイドロポンプ, 1500, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, -15, 水
けたぐり, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突
かえんほうしゃ, 1600, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 火
だいもんじ, 1900, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, -10, 火吹L1S
はかいこうせん, 2100, 2, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, B
カイリキーの格闘, 2200, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 突
ブラストバーン, 2700, 1, 3, -40, -, 90, 130, AAAA, +10, 火
# カイキリーの格闘:からてチョップ・じごくぐるま・たたきつけるなど
# 使用ポケモン:ゴルダック・カイリキー・リザードン・ストライク・ポリゴン
66 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 18:30:27 ID:j0TtYpvs0
メカ戦士ゾルバー
メカ戦士ゾルバー, メカ戦士, 1, 1
空陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
小型シールド
パイロット能力付加="切り払いLv2"
パイロット能力付加="S防御Lv2"
パーツ分離=上半身残存 メカ戦士ゾルバー(上半身)
7800, 200, 1400, 50
AABA, DMS_Zolver.bmp
クロー, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
触手, 1200, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +5, P格実縛
ショックランス, 1200, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +10, P格実S
2連ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, B
2連ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実連L2
ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実
シミター, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
メカ戦士ゾルバー(上半身)
メカ戦士ゾルバー, メカ戦士, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="切り払いLv2"
パーツ合体=メカ戦士ゾルバー
4000, 200, 2400, 50
AABA, DMS_Zolver(Top).bmp
ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実
シミター, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
#虫型下半身+騎士型上半身のメカ戦士。
#シールドは上半身が持っているのでサイズ比で小さく、分離してすぐ投げ捨て。
ダイモスってデータ量少ないんだね。
未完成データにあるダルタニアス並み。
67 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 11:31:45 ID:Nk5xKcj60
昔のデータは主人公だけとか多いからなあ
68 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 18:28:23 ID:Fm4P0O4w0
にしてもちょっとがっかりするよ>ダイモス
アニメもあるのに。
あとちょっと上半身を修正。
アイザムが死んだ後に出てきた奴だから超弾性金属じゃないんだっけ。
メカ戦士ゾルバー(上半身)
メカ戦士ゾルバー, メカ戦士, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
パイロット能力付加="切り払いLv2"
パーツ合体=メカ戦士ゾルバー
4000, 200, 1400, 50
AABA, DMS_Zolver(Top).bmp
ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実
シミター, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
69 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 21:45:27 ID:S04KWeSk0
テクモのワイルドファングが色々凄かったので思わず作った。
デューク(WF)
デューク, 男性, ワイルドファング, AAAA, 200
特殊能力なし
155, 141, 145, 139, 166, 156, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 威圧, 7, 必中, 15, 忍耐, 20, 気合, 26
WF_Duke.bmp, WildFang.mid
# 2Pはフリードw
巨人スモークマン
スモークマン, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 130
特殊能力
ハイパーモードLv3=魔竜召喚 魔竜ドラゴン 気力発動
変形=猛虎召喚 猛虎タイガー
パーツ分離Lv1=非表示 剣士デューク
5500, 160, 1300, 45
CABB, WF_SmokemanU.bmp
鉄拳, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
頭蓋潰し, 1900, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 突
# 頭蓋潰し…敵に肩車して頭を殴り潰す。正式名アクセスアタック
猛虎タイガー
タイガー, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
ハイパーモードLv3=魔竜召喚 魔竜ドラゴン 気力発動
変形=巨人召喚 巨人スモークマン
パーツ分離Lv1=非表示 剣士デューク
5500, 160, 900, 85
BACB, WF_TigerU.bmp
モーニングスター, 1100, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, P格実
回転捩り首, 1500, 2, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +20, P格突
# 回転捩り首…首に喰らいついたまま体を回転してねじ切る
魔竜ドラゴン
ドラゴン, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
空, 4, L, 5000, 130
特殊能力
ノーマルモード=巨人スモークマン 3 消耗なし 回数制限
変形=巨人召喚 巨人スモークマン
パーツ分離Lv1=非表示 剣士デューク
5500, 160, 1200, 70
AABA, WF_DragonU.bmp
サンダーブレス, 2300, 1, 4, +10, -, 60, -, AAAA, +0, 雷
剣士デューク
剣士デューク, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 130
特殊能力
パーツ合体=巨人スモークマン
3000, 160, 700, 60
BABB, WF_DukeU.bmp
剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 召喚獣死亡時、ごく稀に自分は生き残ることもあるが、もはやどうしようもない
70 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 17:37:13 ID:WSaXK0iM0
# 『金色のガッシュ!!』より。
# 気力が上がる事で、徐々に強力な強化アビリティが使えるようになる。
# 一個ずつギアを上げるのは面倒かもしれないがどうなんだろう。
魔物の子テッド
テッド, (魔物の子), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
装甲強化Lv1=非表示 (ファースト・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (ファースト・ギア), 武器強化Lv1=突 (ファースト・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (セカンド・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (セカンド・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (セカンド・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (サード・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (サード・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (サード・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (フォース・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (フォース・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (フォース・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (トップ・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (トップ・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (トップ・ギア)
HP消費Lv1 (トップ・ギア)
4000, 160, 900, 60
BACB, GASH_TedU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ブロー, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ドラグノン・ディオナグル, 2300, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 接魔術自
===
ドラグナー・ナグル, 付加="ファースト・ギア=非表示" 再行動, 0, -, 20, -, 魔術(!ファースト・ギア)
セカン・ナグル, 付加="セカンド・ギア=非表示" , 0, -, 20, 105, 魔術(ファースト・ギア !セカンド・ギア)
サーズ・ナグル, 付加="サード・ギア=非表示" , 0, -, 20, 110, 魔術(セカンド・ギア !サード・ギア)
フォルス・ナグル, 付加="フォース・ギア=非表示" , 0, -, 20, 120, 魔術(サード・ギア !フォース・ギア)
フィフス・ナグル, 付加="トップ・ギア=非表示" , 0, -, 20, 130, 魔術(フォース・ギア !トップ・ギア)
魔物の子テッド
テッド, 男性, 魔物の子, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
150, 128, 140, 138, 166, 157, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 気合, 5, 必中, 9, 友情, 13, 熱血, 17, 絆, 30
GASH_Ted.bmp, Gash.mid
本の持ち主ジード
ジード, 男性, 魔物の子(サポート), AAAA, 160
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 加速, 1, 信頼, 8, 気合, 28
GASH_Zeed.bmp, Gash.mid
71 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 17:49:41 ID:UwB56gtc0
>>70
ファーストギアと、
HP消費のあるトップギア以外は自動であがってってもいい気がするが
72 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 22:47:27 ID:e9TvXc4c0
日向小次郎
日向, (キャプテン翼(日向小次郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 190
特殊能力
4800, 200, 1100, 60
BABB, hyuga(U).bmp
弾丸シュート, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AA-A, -10, 実
ごういんなドリブル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
タイガーショット, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AA-A, -10, 実吹L0
タイガータックル, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 実
ネオタイガーショット, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 110, AA-A, -10, 実吹L1
ライトニングタイガー, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 120, AA-A, -10, 雷実吹L2
ドラゴンタイガーー, 2000, 1, 4, +0, -, 50, 125, AA-A, -10, 雷実吹L2
ファイナルタイガー, 2300, 1, 5, +0, -, 70, 130, AA-A, +20, 実吹L3
テクモつながりということでw
弾丸シュートは森崎に恐怖を与えタイガーショットは壁にひびを作りライトニングはどでっぱら
をえぐるために開発されファイナルタイガーは壁を貫通。普通に出られる気がするのw
73 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 23:06:26 ID:u3L00jNI0
> ドラゴンタイガーー
力入りすぎ
74 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 23:07:13 ID:tksqb8Y60
ジャンプアルティメットスターズに出るのを思い出したな
普通にドライブシュートで攻撃してる翼…
75 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 00:02:17 ID:q0A8/NcQ0
北斗神拳跳ね返すキーパーは〜?
76 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 00:22:46 ID:6CiGBkLQ0
元ネタ分かるやついるかな…
アルマンド
アルマンド, 女性, 触手姫, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 44, Lv8, 48
110, 145, 137, 150, 166, 160, 超強気
精神, 60, ド根性, 1, 挑発, 5, 熱血, 9, てかげん, 11, 幸運, 14, 激怒, 30
POT_PrincessAlmand.bmp, PrincessOfTentacles.mid
マロ(触手姫)
マロ, -, 触手姫(サポート), DDDD, 0
特殊能力
サポートLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 39, Lv4, 42
1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
精神, 30, ひらめき, 2, 偵察, 3, 気合, 10, 覚醒, 27, 激闘, 40, ド根性, 48
POT_Maro.bmp, PrincessOfTentacles.mid
触手姫アルマンド
アルマンド, (触手姫(アルマンド専用)), 2, 3
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=開門・幻獣召還 触手姫アルマンド(召還)
パイロット能力強化=切り払いLv2
格闘武器=王家のレイピア
2500, 150, 600, 65
BAAB, POT_PrincessAlmandU.bmp
みね打ち, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武S
王家のレイピア, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
===
開門・幻獣召還, 再行動 解説=幻獣を召還, 0, -, 20, 105, 魔術変(マロ(触手姫))
触手姫アルマンド(召還)
アルマンド, (触手姫(アルマンド専用)), 2, 3
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=召還解除 触手姫アルマンド
パイロット能力強化=切り払いLv2
格闘武器=王家のレイピア
2500, 150, 600, 65
BAAB, POT_PrincessAlmand(S)U.bmp
みね打ち, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武S
王家のレイピア, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
開門・悶絶猫弄り, 1300, 1, 4, +5, -, 10, 105, AAAA, +5, 突
開門・絶頂触手責め, 1700, 1, 3, +15, -, 25, 110, AAAA, +15, 突
開門・昇天乱れ突き, 2300, 1, 3, +25, -, 40, 120, AAAA, +25, 突
77 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 00:48:54 ID:MMZqk/Tk0
キャラ名見ただけで二次夢関係って予想できるなw
78 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 01:07:45 ID:xcBDB9aU0
最高総司令官ゴッドジンライ(漫画版)
ゴッドジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), (4), 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
主形態
追加パイロット=最高総司令官ゴッドジンライ
変形=トランスフォーム 最高総司令官ゴッドジンライ(V)
合体技Lv0=サーフィン戦法 太陽系司令官グランドマキシマス(V)
HP回復Lv1
6500, 180, 1600, 60
AABA, TFMF_GodGinraiU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超電導ライフル, 1500, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, -10, B
パーチカルビームキャノン, 1600, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, B
ゴッドパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
ゴッドキャノン, 1800, 2, 4, +0, 10, -, -, AAAA, -10, 実
ボンバーオフ, 2000, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +10, −
超魂ゴッドパンチ, 2300, 1, 4, -15, -, 20, 105, AABA, +20, 格実
超魂ゴッドファイヤーガッツ, 3100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
サーフィン戦法, 4200, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 武合
79 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 16:33:03 ID:BxYUDi/A0
レインボーデビル(RMZ)
レインボーデビル, レプリロイド, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=機式
4600, 160, 1200, 70
BAAB, RMZ_RainbowdevilU.bmp
スプラッシュボム, 1200, 1, 3, -10, 14, -, -, AABA, +0, 実
アイスドロップ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
ツイスターホールド, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 接
ナイトメアブロウ, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
ボディーハーデニング, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 突
80 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 17:47:38 ID:dzcBZp160
仮面ライダーブラックRX
RX, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 190
特殊能力
サイボーグ=光の王子, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 28
迎撃Lv3=ライダーピッチャーがえし
156, 136, 148, 145, 170, 161, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 4, 必中, 9, 脱力, 15, ひらめき, 21, 魂, 37
SDMR_MaskedRiderBlack(RX).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
#SDMR=えすでぃマイティライダーズ
仮面ライダーブラックRX
RX, キャラフォルダ, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
超回避Lv1=幼稚能力
ジャンプLv1=トランプリンジャンプ
4500, 140, 1100, 75
BABA, MaskedRiderBlack(RX).bmp
超音痴攻撃, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +30, M全乱
ライダーいびき, 800, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +0, 精
コブラまわし, 1000, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +15, 突乱
いーかげんにしなさいチョップ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 突
ライダーコブラツイスト, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 縛
ハリセーンチョップ, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +10, 突
スライディングタックル, 1350, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 突格P
ライダーバックドロップ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ふくろのネズミキック, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 突格
ライダーふとんむし, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 115, AAAA, +0, 突Q
ライダーファイナルキック, 2100, 1, 1, +15, -, 60, 125, AAAA, +10, 突JL2
#わかる人いるかな
81 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 17:48:48 ID:yVLJGOgw0
ファミコンゼミナールの人が描いてたやつか
82 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/28(木) 01:12:20 ID:WYKDUdIc0
熊野警部
熊野警部, (人間(熊野一平専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
変形=自転車搭乗 熊野警部(自転車)
シールド=雨傘
3100, 100, 700, 70
-ABA, SRRB_KumanoU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
仕込み空気入れ, 1200, 1, 1, +15, -. -, -, AAAA, +0, 武
雨傘マシンガン, 1300, 1, 2, +5, 12, -, -, AACA, +0, 銃P
空気入れバズーカ, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実
熊野警部(自転車)
熊野警部, (人間(熊野一平専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
変形=自転車降車 熊野警部
シールド=雨傘
ジャンプLv0=雨傘浮遊
3100, 100, 650, 60
-ABA, SRRB_Kumano(Bike)U.bmp
体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
雨傘マシンガン, 1300, 1, 2, +5, 12, -, -, AACA, +0, 銃P
#レッドバロンより…知ってる人いるかな?
83 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/28(木) 23:49:22 ID:EZdiOlyk0
内藤ホライゾン
ブーン, (AA(内藤ホライゾン専用)), 1, 3
空, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ジャンプLv0=⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
3300, 100, 600, 100
AABA, 2chVIP_BoonU.bmp
VIPからきますた, 0, 1, 3, +10, -. -, -, AAAA, +30, 恐
晒しage, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突PJL1
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
VIPクオリティー!!, 2500, 1, 1, -10, -, 80, -, AAAA, +20,
なんとなく作った
84 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/29(金) 06:38:04 ID:FKM3dCxM0
>>83
ネタにマジレスカコワルイとは思うが、
陸に降りれないのにジャンプ持ってても仕方ないだろう。
J属性武装も持ってることだし、
空陸にして空Bでいいんじゃないか?
ブーンAAって、走ってる時の印象のほうが強いし。
85 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/29(金) 14:37:32 ID:RbhVnOzw0
カレー将軍シエル
回避, フッフッフ
回避, いったいこの私を誰だと思ってるんだね
回避, 私の鼻は世界中にある六千種類ものスパイスをかぎ分けることができる
回避, クアーッカッカッカッカカカカ
ダメージ小, いいか私はカレー将軍シエルだ カレーに関しては世界中で私に勝てるヤツは誰もいないんだ!
ダメージ小, 勝てると思っていたのかい クアーッカッカッカッカカ…
ダメージ小, クアーッカッカッカカカ
ダメージ中, クックッククク…カレー将軍と呼ばれカレーにかんしては世界中にも右に出る者はいないといわれるこのシエルのカレーの味にこれだけ接近したのは今までおまえひとりだ
ダメージ中, カレー将軍と呼ばれる私としてはそれでは気がすまないのだ!!
ダメージ中, クアーッカッカッカカカ
ダメージ大, …みごとなカレーだ!!
ダメージ大, ギャーッ!!
ダメージ大, カレー将軍といわれるこのおれでさえウットリしたあの味…すばらしいカレーだ
破壊, ―――――
射程外, 三千種類のスパイスをかぎわけることのできるこの私の鼻でさえあのカレーのスパイスはわからなかった!
射程外, 値下げ作戦など一流の料理人のすることではない!!
攻撃, うるさいっ!
混乱, 私は神様よ そうカレーの神様さ クアーッカッカッカカカ
混乱, 私は神様だ クァーッカッカカカカカ 神だーっ
混乱, さあみなの者このカレーの神様の足元にひざまづくのだ!
ブラックカレー, カレー将軍シエルが五日間研究室に篭り 世界中のあらゆるスパイスを駆使して完成した世界でただひとつのカレー!!;ブラックカレーッ!
ブラックカレー(クリティカル), オマエはもう私のブラックカレーなしでは生きていけなくなるんだ クアーッカッカッカッカカカ…
シエル!カレー!カレー!シエル!
86 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/29(金) 23:55:26 ID:u8WRE8ao0
内藤ホライゾン
ブーン, (AA(内藤ホライゾン専用)), 1, 3
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ジャンプLv0=⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
合体技Lv0=VIPクオリティー! ツン ドクオ ショボン ジョルジュ長岡 荒巻スカルチノフ ダディ FOX★
自動反撃=ガッ! ガッ! ぬ 100 完全自動
ぬ=解説 ぬるぽ ぬるぽ(´ω`)
3300, 100, 500, 100
BACA, 2chVIP_BoonU.bmp
ぬるぽ, 0, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +30, ぬ脱
ガッ!, 1000, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +50, SKL3(自動反撃)
ガッ!, 1000, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +50, SKL3|攻反
VIPからきますた, 0, 1, 3, +10, 5. -, -, AAAA, +30, 恐撹
ZIPでくれ, 0, 1, 1, +10, 5. -, -, AAAA, +30, 盗
晒しage, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突恐撹
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突PJL1
VIPクオリティー!, 3000, 1, 1, -10, -, 30, 130, AAAA, +20, 合
カッとなって修正した
反省する気はちょっとぐらいある
多分、程々に強い
87 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 00:22:43 ID:HcSREx060
内藤ホライゾン
ブーン, 男性, AA, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=田代砲起動, 1(田代砲装備)
ハンターLv10=厨房メンヘルハンター 厨房 メンヘラー
VIPPER, 1
152, 124, 136, 142, 152, 162, 超強気
精神, 60, 突撃=10, 1, 加速=5, 1, 夢, 11, 友情, 14, 自爆, 25, 奇跡, 32
2chVIP_boon.bmp, VIPSTAR.mid
===
射撃強化Lv6=非表示 50 (田代砲装備)
===
田代砲, 2000, 3, 5, -40, -, 70, 130, AAAA, +20, 連L1000 (田代砲装備)
田代砲が無い限りどう見ても突撃の使い道がありません
本当にありがとうございました
命中 136+162+100=398 回避 142+152+100=404
88 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 04:15:54 ID:9lINnCww0
アシュヒト=リヒター
アシュヒト=リヒター, (人間(アシュヒト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=アタッシュケース
合体技Lv0=1.21JWの電撃(仮) エルム=L=レネゲイド
4200, 100, 1000, 60
CACB, EMB_AshchtRichterU.bmp
蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
アタッシュケース, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
1.21JWの電撃(仮), 1800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 合雷M扇L3
人造人間エルム=L=レネゲイド
エルム=L=レネゲイド, (人造人間(エルム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
HP回復Lv2=瞬間再生
3600, 180, 900, 70
BACA, EMB_ElmLRenegadeU.bmp
1.21JWの電撃(仮), 0, 1, 1, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 消合
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
真空密着, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突痛L2
#微妙
89 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 10:30:19 ID:ihNW9p0w0
>>85
元ネタは包丁人味平に出てきた鼻の人?
90 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 15:22:22 ID:aosjh8Js0
森下こよみ
森下こよみ, もりしたこよみ, (現代魔法使いの弟子), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
阻止Lv1=コード変換 魔術 100
2400, 140, 500, 55
-AC-, YGM_MorishitaKoyomiU.bmp
格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
たらいのコード, 1000, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔実
水入りたらいのコード, 1100, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔実水
# たらいは切り払われたり迎撃されたりするはず
# 阻止と自動反撃どっちがいいだろう?
# 自動反撃=コード変換 たらいのコード(自動反撃) 魔術 100 完全自動
# たらいのコード(自動反撃), 1100, 1, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 魔実(自動反撃)
# 実際に使うなら魔法攻撃に対する壁役か
91 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 17:17:11 ID:+5M4Vors0
>>89
むしろシエルである必要がないくらいにそのまんま
92 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/01(日) 02:46:36 ID:UR10SLXM0
野原しんのすけ(嵐を呼ぶ園児)
野原しんのすけ, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=非表示 脱力 隠れ身 かく乱, 1
132, 136, 145, 156, 160, 163, 普通
SP, 60, 脱力, 1, 隠れ身, 2, 神速, 5, 激励, 10, かく乱, 21, 奇跡, 50
Noharasinnosuke.bmp, kureyonsintyan.mid
#奇跡を覚えてもあまり意味が無い
野原しんのすけ(嵐を呼ぶ園児)
野原しんのすけ, キャラフォルダ, 1, 3
陸, 3, S, 2800, 130
特殊能力なし
3200, 130, 800, 75
BABC, Sinnosuke(U).bmp
ゾーさんゾーさん, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 脱
アクション仮面, 1100, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +15, 先Q
シロ, 1250, 1, 3, -5, -, 30, -, AAAA, -5, 全M
でんぐり返し, 1300, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突格
ジャンプ踏みつけ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突JL1
グリグリ攻撃, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +25, 接
===
天使, 回復Lv10 再行動 解説=HPを5000回復, 0, 1, -, -, -
#スーパーファミコン版の嵐を呼ぶ園児
#攻略本が家にあったので作った
#脱属性攻撃とかSP等で援護やサポートとして優秀
93 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/01(日) 13:21:14 ID:Pcg9L83E0
>>92
懐かしいなぁ
94 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/01(日) 14:33:22 ID:gIHkurzo0
極悪宇宙人テンペラー星人(ウルトラマンメビウス)
テンペラー星人, てんぺらあせいじん, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 7400, 80
特殊能力なし
7700, 230, 1000, 85
AACA, UMMEBIUS_A_TemperorU.bmp
光弾, 1400, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +15, B連L6
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
電磁ムチ, 1600, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +10, P格
超高熱ビーム, 1700, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +0, B
フルパワービーム, 2100, 1, 4, -10, -, 50, 110, AACA, +15, B
#フルパワービーム=「今度こそ、木っ端微塵だぁー!」
#一応戦闘能力だけは最強に置いてみる。
凶悪宇宙人ザラブ星人(ウルトラマンメビウス)
ザラブ星人, ざらぶせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6200, 80
特殊能力
バリアLv3
7300, 220, 800, 90
BABA, UMMEBIUS_A_ZarabU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
破壊光線, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, B
#(中の人の)お歳の割にはよく動いてた印象があるので、運動性を高めに。
ニセウルトラマンメビウス
ウルトラマンメビウス, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6200, 80
特殊能力なし
7300, 220, 800, 90
BABA, UMMEBIUS_Imit-UltramanMebiusU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ニセメビュームスラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B
95 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/01(日) 14:34:35 ID:gIHkurzo0
分身宇宙人ガッツ星人(ウルトラマンメビウス)
ガッツ星人, がっつせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7300, 90
特殊能力
分身
合体技Lv0=ダブルフラッシャー 暗殺宇宙人ナックル星人(ウルトラマンメビウス)
7000, 210, 900, 80
BABA, UMMEBIUS_A_GutsU.bmp
金縛り光線, 1000, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +10, B縛
破壊ビーム, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
爪, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
分身攻撃, 1700, 1, 3, +15, -, 20, 110, AACA, +10, B
ダブルフラッシャー, 2000, 1, 4, +0, -, 40, 120, AACA, +15, B合
暗殺宇宙人ナックル星人(ウルトラマンメビウス)
ナックル星人, なっくるせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 100
特殊能力
合体技Lv0=ダブルフラッシャー 分身宇宙人ガッツ星人(ウルトラマンメビウス)
7600, 260, 900, 80
BABA, UMMEBIUS_A_NackleU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エネルギー光弾, 1800, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +15, B
ダブルフラッシャー, 2000, 1, 4, +0, -, 40, 120, AACA, +15, B合
#ダブルフラッシャー=「メビウス、もうお前に用はない。消えろ!」
96 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/01(日) 14:44:13 ID:gIHkurzo0
究極超獣Uキラーザウルス
Uキラーザウルス, ゆうきらあざうるす, 怪獣, 1, 2
空陸, 3, L, 10000, 130
特殊能力なし
9200, 290, 1600, 70
AAAA, UMMEBIUS_UkillersaurusU.bmp
爪, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
破壊ビーム, 1700, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, BP
触手, 2000, 1, 4, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突格間
生体ミサイル, 2200, 2, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 実連L20
白熱光, 2400, 1, 1, +20, -, 50, 120, AABA, +5, 射Q
究極超獣Uキラーザウルス・ネオ
Uキラーザウルス・ネオ, ゆうきらあざうるすねお, 怪獣, 1, 2
陸, 2, LL, 20000, 150
特殊能力なし
17000, 340, 1800, 50
AAAA, UMMEBIUS_UkillersaurusNeoU.bmp
踏みつけ, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, -AAA, +0, 突
強力破壊ビーム, 1900, 1, 2, -15, -, 20, -, AACA, +0, BP
触手, 2200, 1, 5, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突格間
生体ミサイル, 2400, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +0, 実M全
光弾, 2600, 1, 1, +20, -, 50, 120, AABA, +5, 射Q
超高熱破壊光線, 3200, 1, 6, +0, 1, 100, -, AACA, +15, BM直
97 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/03(火) 00:35:07 ID:jdH2LBiE0
>>90
魔実だとバリアとか貫いちゃうよ。
98 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/03(火) 21:16:30 ID:oP3n9Vxw0
越前リョーマ
越前リョーマ, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 190
特殊能力
素質, 1
迎撃Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 38
125, 154, 150, 154, 178, 166, 超強気
SP, 60, 集中, 1, てかげん, 3, 直撃, 6, 狙撃, 13, 挑発, 25, 魂, 32
Etizenryouma(P).bmp, Tenisnoouzisama.mid
#命中406S(+30) 回避410S(+30)
#無我の境地発動→命中416S(+30) 回避420S(+30)
#上限ギリギリまで狙ってみた
越前リョーマ
越前リョーマ, キャラフォルダ, 1, 1
陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
ハイパーモードLv2=無我の境地 越前リョーマ(無我の境地)
2500, 130, 600, 90
CABB, EtizenryoumaU.bmp
サーブ, 900, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実
ツイストサーブ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +5, 実
ツイストスマッシュ, 1200, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 実H
ドライブA, 1300, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 実
ドライブB, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
ドライブC, 1500, 2, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実
零式ドロップショット, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実失L2
COOLドライブ, 1800, 1, 4, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 接恐
サイクロンスマッシュ, 2000, 2, 3, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 実
#直撃を使わないと切り払いに弱い、中〜遠距離を得意とする
#ひらめきが無いので運動性の高い敵は苦手
越前リョーマ(無我の境地)
越前リョーマ, キャラフォルダ, 1, 1
陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
HP消費Lv2
ノーマルモード=越前リョーマ 5 気力低下
無我の境地 無我の境地により先に攻撃することが可能になった
2500, 130, 600, 100
CABB, EtizenryoumaU(M).bmp
サーブ, 900, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実先
ツイストサーブ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +5, 実先
ツイストスマッシュ, 1200, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 実H先
ドライブA, 1300, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 実先
ドライブB, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 実先
ドライブC, 1500, 2, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実先
零式ドロップショット, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実失L2先
COOLドライブ, 1800, 1, 4, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 接恐先
サイクロンスマッシュ, 2000, 2, 3, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 実先
#無我の境地が終わる頃には信頼などを使わない限りHP10になって消耗状態になるので注意
#正直強くしすぎた気はする
#ちなみに原作とアニメ版はほとんど見ていない
#何かツッコミ所があったらツッコミよろしく
99 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/03(火) 22:54:58 ID:hhkR9wfQ0
テニスの競技性質を考えたら、迎撃より切り払いのほうがよくね?
……ラケットで剣を切り払うのも嫌か。
でもそのままだと、迎撃できる武装がないような気が。迎撃武装指定が必要。
ハイパーモード用についてる、ダミー技能の無我の境地の書式が違う。
武装側全部に先をつけるよりは、攻撃属性=先のほうがいいかもしれない。
どうせアイテムやイベントで付いた武装でも先制攻撃するだろ。
球が無限に出てくるのは、まあそういうもんだと認識。
弾数制限+共属性なんてハンパなリアリティ持ち込む作品じゃないよな。
全部共有しなきゃいけないだけに、動かすときウザそうだし。
100 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/03(火) 23:05:20 ID:C/B3E3iE0
むしろ反射を入れるべきなんじゃなかろうか
打ち返すのが肝の競技だし
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