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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/06(水) 18:22:23 ID:AFRh0fP60
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
301 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 21:32:06 ID:lOR4ULgQ0
>アバダ・ケダブラ<死>,1600, 1, 3, -20, -, 30, 150, AABA, +99, 魔術闇即 (6年生以降)
"武器"必要技能の書式間違いと、即属性でCT+99なら消費ENは250くらいじゃない?
302 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 23:34:29 ID:0O2d+hyQ0
>インカーセラス<緊縛>, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AABA, +50, 魔術縛
むう、これは……
303 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:16:56 ID:J+5Dc6860
ネタデータにしか見えない各種CT修正だな
304 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:45:57 ID:MRMgGf8c0
ぼくのはりーはすごいんだぞっ!
305 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:00:51 ID:0ym5sEP20
地球の雨とは、あたたかいものだなあ
306 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:06:07 ID:PR7hi8pI0
ぼくのはりーは44まぐなむでようちえんばすじゃっくもいちころです
307 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:43:40 ID:K4fno8860
>>305
スモー(金)
>>306
俺のかみさんが…
確かテレビシリーズの2だが3は神の出来だったな。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 10:46:06 ID:Iqo2qX1g0
>>307
そりゃコロンボだべ。
309 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 04:51:19 ID:U3u8XQdc0
スタン=エルロン(前期)
スタン=エルロン, (TOD(スタン=エルロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
4200, 120, 1200, 60
BACB, TOD_StanAileronU.bmp
魔神剣, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -10, 格実
ディムロス, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
飛燕連脚, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突
爆炎剣, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, 格火
烈空斬, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突JL1
灼光拳, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 突火
皇王天翔翼, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, 突JL1火
スタン=エルロン
スタン=エルロン, (TOD(スタン=エルロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
4400, 130, 1300, 60
BACB, TOD_StanAileronU.bmp
蒼破刃, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -10, 格実風
ディムロス, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
虎牙破斬, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突
紅蓮剣, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, 格火
真空裂斬, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突JL1
獅子戦吼, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 突
皇王天翔翼, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, 突JL1火
殺劇舞荒剣, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 接火
スタン=エルロン(ソーディアン強化)
スタン=エルロン, (TOD(スタン=エルロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4600, 150, 1300, 65
BACB, TOD_StanAileronU.bmp
翔王烈火, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -10, 格実火
ディムロス, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武火
空牙昇竜脚, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突火JL1
魔王炎撃破, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, 格火
鳳凰天駆, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突火
獅吼爆炎陣, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 突火
皇王天翔翼, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, 突JL1火
殺劇舞荒剣, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 接火
業魔灰燼剣, 2400, 1, 2, +20, -, 90, 130, AACA, +0, 格P火
#MAP兵器を外して遠距離攻撃装備。というかPS2版
310 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 04:54:47 ID:U3u8XQdc0
スタン=エルロン
スタン, 男性, TOD, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35
158, 126, 142, 136, 163, 158, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 3, 友情, 12, 気合, 18, 鉄壁, 22, 必中, 26
TOD_StanAileron.bmp, TOD_Battle.mid
ソーディアン=ディムロス
ディムロス, 男性, TOD(スタン=エルロン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 必中, 1, 熱血, 8, 忍耐, 14, 突撃, 20, 信頼, 26, 覚醒, 42
TOD_SwordianDimlos.bmp, TOD_Battle.mid
#技能とSP、ディムロスの技量だけ弄る
311 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 11:40:33 ID:ydl6hK760
ゲームだと弱点付くのが重要だったから
強くなる度に火属性が増えるのが悲しい気もする。
かと言って、蒼破刃や飛燕連脚が残ってると浮くんだよな
312 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 18:11:16 ID:AOw2vEqo0
最後は全火というのに惚れる
313 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 20:39:13 ID:Z1zKGWh+0
リメイクはやってないけどPS版でも火耐性or吸収持ちには
ほぼ手も足も出なかったしなあ。
そのせいで闘技場(後期)に連れてってもらえないディムロス。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 23:59:54 ID:fEd0oIyI0
>>311-313
火耐性のある敵にはスタン控えて他のソーディアンを、と考えたので
そういえば、PS2版ではスタン自身にも"耐性=火"と"弱点=水冷"がつくんだった
1人で色んな弱点つけるのはこっち
リリス=エルロン
リリス=エルロン, (TOD(リリス=エルロン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 130
特殊能力
性別=女性
シールド=鉄のフライパン
2600, 140, 700, 80
BACB, TOD_LyrisAileron(PS2)U.bmp
銀のおたま, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
キックラック, 900, 1, 3, +0, -, 5, -, -ABA, -10, 格実地
死者の目覚め, 1000, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, M全音
まんぼう戦吼, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突水KL1
ステイクフレア, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AACA, +10, 火
レインボーアーチ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 格P光
フラッシュバック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +20, 接
サンダーソード, 1900, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 雷
#属性以外にCC消費の少なさが特徴らしいので下位武装はEN消費低め
#なお、アイコン名が違うのはデザインが変わっているから
リリス=エルロン
リリス, 女性, TOD, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
切り払いLv1, 6, Lv2, 22, Lv3, 39
140, 123, 146, 148, 158, 169, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 熱血, 12, 集中, 20, 激励, 26, 補給, 42
TOD_LyrisAileron(PS2).bmp, TOD_Battle.mid
#奇襲つけようかと思ったけど豪鬼に無いんでやめておく
#極端な反応の高さを特徴にしてみる
#TODフォルダは何気に反応160以下ばっかりなんで元から反応1位だったが
315 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 14:22:45 ID:6AUnrrRM0
有野ダルシム課長
有野ダルシム課長, (ゲームセンターCX(有野晋哉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
性別=男性
3000, 170, 600, 90
BABB, STF_DhalsimU.bmp
ズームパンチ, 1100, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, -10, 突格P
ドリルキック, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ヨガファイヤー, 1300, 1, 3, -15, -, 5, -, AACA, -5, 実火
ヨガフレイム, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AACA, -10, 射火
ヨガファイヤー連発, 1700, 1, 3, -30, -, 40, 115, AACA, -5, 実火連L3
#ヨガファイア ヨガファイア ヨガファイア
#懐に入られると一気にボコボコにされてるからHPも減らしてみた
316 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 18:29:18 ID:Wnu2vo1k0
Wiiリモコン
Wiiリモコン, うぃーりもこん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Wiiリモコン, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
Wiiリモコン(すっぽ抜ける), 1800, 1, 3, +15, 1, -, 120, AAAA, +30, 実(アイテム)
317 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 01:10:41 ID:1XAkXJVM0
#元祖ソーディアンチーム
#使用晶術は主にD2の某シーンと妄想より。
ディムロス=ティンバー
ディムロス=ティンバー, (TOD(ディムロス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
#BGM=TOD(PS2)_CommonDestiny.mid
4500, 160, 1400, 70
BACB, TOD2_DymlosTinbarU.bmp
魔神炎, 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +10, 格火P
ファイアストーム, 1300, 2, 3, +15, -, 15, -, AACA, +0, 魔術火
S・D, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
爆炎剣, 1400, 1, 1, -5, -, 5, -, AACA, +15, 魔武火
ファイアウォール, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AACA, +10, 魔術射火
フィアフルフレア, 1600, 3, 4, -10, -, 25, 105, BACA, +0, 魔術実火
屠龍炎撃波, 1800, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔武火
覇道滅封, 2100, 1, 3, +0, -, 55, 120, BAAA, +15, 格
# 屠龍炎撃波 … 屠龍閃からの空中連続技。
アトワイト=エックス
アトワイト=エックス, (TOD(アトワイト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3800, 170, 900, 85
BACB, TOD2_AtwightEksU.bmp
アイスニードル, 1000, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 魔術実冷
S・A, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
スナイプエア, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 魔武
スナイプロア, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武格P
アイシクル, 1500, 1, 3, -15, -, 20, -, AABA, +5, 魔術冷
メイルシュトローム, 1700, 2, 3, -5, -, 40, 110, -AAA, +0, 魔術水
===
キュア, 回復Lv4, 1, -, 20, -, 術
ナース, 回復Lv2, 2, -, 50, -, 術M全
ラヴィル=クレメンテ
ラヴィル=クレメンテ, (TOD(クレメンテ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
4000, 200, 1000, 55
BACB, TOD2_LavilleClementeU.bmp
S・C, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
ライトニング, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 魔術雷
レイ, 1400, 2, 4, +10, -, 15, -, AACA, +5, 魔術B
サンダーブレード, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +20, 魔術雷
ホーリーランス, 1600, 1, 3, -10, -, 25, 105, AAAA, +15, 魔術聖
メテオスォーム, 1800, 3, 4, -15, -, 90, 120, AAAA, +0, 魔術M投L2
インディグネイション, 2000, 2, 5, +0, -, 50, 115, AAAA, +10, 魔術雷
ビッグバン, 2400, 3, 5, +15, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔術(ちょうばくはつ装備)
318 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 01:11:44 ID:1XAkXJVM0
イクティノス=マイナード
イクティノス=マイナード, (TOD(イクティノス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3900, 150, 1100, 80
BACB, TOD2_IgtenosMinardeU.bmp
ウインドアロー, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術風
S・I, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 魔武
風迅剣, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武
エアスラスト, 1400, 1, 3, +5, -, 15, -, AACA, +10, 魔術風
秋沙雨, 1600, 1, 1, -15, -, 20, 105, AAAA, +5, 魔武
烈空刃, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 風
ゴッドブレス, 1900, 4, 5, -10, -, 50, 120, AACA, +20, 魔術風
ピエール=ド=シャルティエ
ピエール=ド=シャルティエ, (TOD(シャルティエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 1000, 95
BACB, TOD2_PiereDeChaltierU.bmp
ストーンブラスト, 900, 1, 3, +5, -, 5, -, -AAA, +0, 魔術地
魔神闇, 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, -AAA, +10, 格地P
S・S, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
グレイブ, 1300, 2, 3, -10, -, 10, -, -AAA, +15, 魔術地
空襲剣, 1400, 1, 2, -15, -, 15, -, AAAA, +0, 魔武格P
爪竜連牙斬, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, -AAA, +10, 魔武連L4
ピコピコハンマー, 1600, 1, 3, -20, -, 40, 110, AAAA, +20, S
プレス, 1800, 2, 4, -10, -, 40, 115, -AAA, +15, 魔術地
カーレル=ベルセリオス
カーレル=ベルセリオス, (TOD(カーレル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
4200, 180, 1200, 75
BACB, TOD2_KarellBelserius.bmp
デルタレイ, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術B
S・B, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
影閃剣, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 実格P
ネガティブゲイト, 1600, 2, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術闇
エクセキューション, 1800, 4, 5, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術闇
ディバインセイバー, 1900, 1, 2, -5, -, 40, 115, AAAA, +15, 魔術雷
ブラックホール, 2200, 2, 4, +15, -, 65, 130, AAAA, +10, 魔術闇
319 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 12:10:01 ID:uqNHZCfY0
それ何度思い出しても小説版で悲惨だったベルセリオスのが良い味出してるんだよなぁ。
妹をミクトランに捕まえられてソーディアンの研究してたけど、アトワイトと一緒に逃げ出して地上にソーディアンの技術を持ち出して、
他のソーディアンにろくに信頼もされずに最後はミクトランに化け物製造機に改造された妹と遭遇するって悲惨な結末のやつ。
320 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 01:21:41 ID:W5GlIr5E0
# ナムコ繋がりで投下してみる。知ってる人いるんかな。
ゴーレム山賊団
ゴーレム山賊団, (ヴィーナス&ブレイブス), 1, 3
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
バリアシールドLv1=ブラッドの防御補助 物魔 10
格闘武器=ガレフが身を挺する事
4600, 100, 800, 60
BACB, VandB_GolemBanditCorpsU.bmp
一般団員の攻撃, 800, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実
ブラッドの剣技, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
フリーの弓, 1200, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
ガレフの一撃, 1400, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
一斉攻撃, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 突連L4
===
ウォルラスの攻撃補助, 再行動 付加Lv1="格闘強化Lv1", 0, -, 20, -, 魔術
リリーの回復呪文, 回復Lv2, 0, -, 20, -, 魔術
# 最序盤用。プロローグ〜第三章まで。
ゴーレム騎士団(前期)
ゴーレム騎士団, (ヴィーナス&ブレイブス), 1, 3
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
バリアシールドLv1.5=ブラッドの防御補助 物魔 10
格闘武器=オルガが身を挺する事
4800, 100, 800, 60
BACB, VandB_GolemKnightsHospitalersU.bmp
一般団員の攻撃, 800, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実格
ブラッドの剣技, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
レオの奮闘, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 音
フリーの弓, 1300, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
オルガの乱闘, 1400, 1, 1, -20, -, 15, -, AAAA, +0, 武
一斉攻撃, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 突連L4
===
ミレッタの攻撃補助, 再行動 付加Lv1="格闘強化Lv2", 0, -, 30, -, 魔術
# 序盤用。第四章〜第五章まで。
ゴーレム騎士団(中期1)
ゴーレム騎士団, (ヴィーナス&ブレイブス), 1, 3
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
バリアシールドLv2=ブラッドの防御補助 物魔 10
格闘武器=ゲフャッハーが身を挺する事
5000, 120, 900, 65
BACB, VandB_GolemKnightsHospitalersU.bmp
一般団員の攻撃, 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実格
ブラッドの剣技, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
レオの奮闘, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 音
ユマの連撃, 1300, 1, 1, +0, 6, -, -, AABA, +10, 実連L2
ゲフャッハーの一撃, 1400, 1, 1, -10, -, 15, -, AABA, +0, 武
一斉攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突連L4
===
ミレイの回復呪文, 回復Lv2.5, 0, -, 30, -, 魔術(イベント)
# 中盤用その1。第六章〜第八章まで。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 01:23:13 ID:W5GlIr5E0
ゴーレム騎士団(中期2)
ゴーレム騎士団, (ヴィーナス&ブレイブス), 1, 3
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
バリアシールドLv2.5=ブラッドの防御補助 物魔 10
格闘武器=屈強な二世団員が身を挺する事
5200, 120, 900, 65
BACB, VandB_GolemKnightsHospitalersU.bmp
一般団員の攻撃, 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実格
ブラッドの剣技, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
二世団員の攻撃, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 実格
スルギの一閃, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 武
一斉攻撃, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突連L4
===
二世団員の攻撃補助, 再行動 付加Lv1="格闘強化Lv1", 0, -, 20, -, 魔術
二世団員の回復呪文, 回復Lv2, 0, -, 20, -, 魔術
# 中盤用その2。第八章後半〜第九章まで。
# 以下、サブイベントで仲間になるキャラ。
# ブーブの幻灯機, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AABA, +10, -
# レイスの剣技, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武聖
# パルの一撃, 1400, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 武
# アルガスの痛撃, 1500, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +10, 武
# ===
# フロイドの攻撃補助, 再行動 付加Lv1="格闘強化Lv2", 0, -, 30, -, 魔術
# フィアの回復呪文, 回復Lv2.5, 0, -, 30, -, 魔術
ゴーレム騎士団(後期)
ゴーレム騎士団, (ヴィーナス&ブレイブス), 1, 3
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
バリアシールドLv3=ブラッドの防御補助 物魔 10
格闘武器=イゴールが身を挺する事
5400, 140, 1000, 70
BACB, VandB_GolemKnightsHospitalersU.bmp
一般団員の攻撃, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 実格
ブラッドの剣技, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
マキの連撃, 1400, 1, 1, +0, 6, -, -, AABA, +10, 実連L4
三世団員の攻撃, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 実格
イゴールの一撃, 1400, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 武
一斉攻撃, 1900, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突連L4
===
三世団員の攻撃補助, 再行動 付加Lv1="格闘強化Lv2", 0, -, 30, -, 魔術
三世団員の回復呪文, 回復Lv2.5, 0, -, 30, -, 魔術
# 終盤用。第十章〜エンディングまで。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 11:13:16 ID:Bvc1hmwE0
武天老師
亀仙人, かめせんにん, (DB(亀仙人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=拳
超回避Lv1=残像拳
4000, 160, 800, 60
BACB, DBZ_PiccoloU.bmp
よいこ眠眠拳, 0, 1, 3, +30, 1, -, -, AA--, +30, 眠音
金縛りの術, 0, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +30, 突縛
亀仙流拳法, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
酔拳, 1500, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +20, 突
かめはめ波, 1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, -
萬国驚天掌, 1800, 1, 2, -15, -, 50, 120, AABA, -20, 雷
MAXパワーかめはめ波, 2000, 1, 4, -20, -, 60, 130, AABA, +20, -
無印DB誰か作らんかなぁ
323 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 16:05:09 ID:8tDI6IzE0
# だいぶ進んだのでなんとなく。
ディーン=スターク
ディーン, 男性, WA5, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 17, Lv2, 26, Lv3, 39
迎撃Lv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 45
153, 141, 148, 140, 162, 160, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 3, 絆, 10, 必中, 15, 激励, 21, 決意, 33
WA5_DeanStark.bmp, WA5_Battle.mid
ディーン=スターク
ディーン=スターク, (WA5(ディーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ツインフェンリル
迎撃武器=スタンダードショット
ジャンプLv-1=ジャンプ 20
移動力強化Lv1=ダッシュ
5600, 140, 900, 85
BACB, WA5_DeanStarkU.bmp
スタンダードショット, 1100, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃
ツインフェンリル, 1400, 1, 1, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 武痛L2
クラッシュ, 1500, 1, 3, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 格術
ソニックビジョン, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +90, 射痛L2
ヘヴィ・クラッシュ, 2000, 1, 4, -5, -, 50, -, AAAA, +0, 格術
# 装備ミーディアムは剣。
# 確定CT痛属性+決意の貫通効果が火を吹くぞッ!
# 某氏の式で21127(クリティカル時)
324 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 18:02:45 ID:7BjhCrcI0
>>322
ピッコロを改良したのが丸分かりですよ
無印DBの方がSRCシナリオに使いやすい気はするな
レッドリボンやピッコロ大魔王には部下もいっぱいいるし
木っ端微塵にするのもせいぜい月だし。いや、十分大事か
325 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 22:57:11 ID:Bvc1hmwE0
しまった、アイコン指定でぬかったか
無印DBはアクマイト光線が肝だと思う
326 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 00:41:15 ID:KhaB/KrU0
## ゼロの使い魔より主人公。
## 使い魔でなくなればほとんどの能力が消える…はず。
平賀才人
平賀才人, ひらがさいと, 男性, ゼロの使い魔, AAAA, 180
特殊能力
虚無の使い魔=非表示, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 40
切り払いLv1, 4, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv7, 47
149, 112, 146, 143, 161, 160, 強気
SP, 60, 幸運, 1, 忍耐, 6, 集中, 8, 熱血, 15, ド根性, 22, 勇気, 35
ZTM_HiragaSaito.bmp, ZeronoTsukaima.mid
平賀才人
平賀才人, ひらがさいと, (ゼロの使い魔(才人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ガンダールヴの印 (虚無の使い魔)
阻止Lv8=デルフリンガー 魔術 切り払い+1
#パーツ分離=非表示 平賀才人(デルフリンガー)
4000, 110, 900, 85
BABB, ZTM_HiragaSaitoU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
デルフリンガー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武(!気力Lv1.5)
『伝説』デルフリンガー, 1600, 1, 1, +10, -, -, 115, AAAA, +10, 魔武(気力Lv1.5 虚無の使い魔)
破壊の杖, 1800, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +30, 実(破壊の杖)
龍の羽衣
龍の羽衣, ぜろせん, 戦闘機, 2, 1
空, 5, L, 8000, 180
特殊能力
1人乗り可能
必要技能=虚無の使い魔
6500, 120, 1200, 90
A---, M_Zerosen.bmp
7.7mm機銃, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AACA, +0, 銃P
空飛ぶヘビくん, 1300, 2, 4, +15, 8, -, -, AA-A, +10, 実火反
20mm機関砲, 1600, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +5, 銃
ガンダールヴの印
ダミー特殊能力名=ガンダールヴの印 気力に比例してユニット能力が上昇する。
運動性強化Lv1=非表示 (気力Lv1)
運動性強化Lv1=非表示 (気力Lv2)
運動性強化Lv1=非表示 (気力Lv3)
運動性強化Lv1=非表示 (気力Lv4)
運動性強化Lv1=非表示 (気力Lv5)
武器強化Lv1=武 突 接 (気力Lv2)
武器強化Lv1=武 突 接 (気力Lv4)
移動力強化Lv1=非表示 (気力Lv3)
327 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 21:40:38 ID:rh03QLpA0
ガンダールヴの印って武器クラス=全
みたいなもんじゃね?
328 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/19(火) 02:13:58 ID:0YH8VTBY0
気力Lvの能力上昇は原作でも気にしなくていい範囲のような気がする、バランスとるのめどいし
329 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/19(火) 08:36:37 ID:hS/HyUnQ0
突=生身の攻撃じゃなかったか。ガンダールヴの力を得るのは武銃では。
>>319
その天地戦争編より、ルーティのルールで実は人造人間なコングマンの中に剣ベルセリオスの人格が避難した事の方が気になる。
だって人格はハロルドなんだけど、当時は完全に男だったようにうろ覚え。
330 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/19(火) 16:08:51 ID:YGjuMaEs0
ゼロセン強すぎんぞ
331 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/19(火) 19:02:59 ID:/Y74PHAw0
#うーむ、原作やったことのあるのが何人いるのやら
#墜落しても連打連打連打!
アヴニール
アヴニール, ガンナーマシン(シエル専用), 1, 3
空, 4, S, 3000, 120
特殊能力
水上移動
3200, 130, 900, 95
AA--, SKYG_Avenir.bmp
猟犬ミサイル, 0, 2, 4, +15, 4, -, -, AAAA, +30, 実追低運低移
機銃, 900, 1, 2, -5, 30, -, -, AABA, +0, P銃連L4共
花火ミサイル, 1100, 3, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 爆H
クロスミサイル, 1300, 3, 4, +10, 4, -, 105, AABA, +15, 実低防
ヘビーバレット, 1600, 1, 3, -5, 15, 20, 110, AABA, +20, 銃攻連L8共
#現存しているガンナーマシンのなかではもっとも古い戦闘艇
#アルティザン社製
シュバリエ
シュバリエ, ガンナーマシン(コパン専用), 1, 3
空, 4, S, 3800, 125
特殊能力
阻止=ローリング 銃実 5 105 S防御
水上移動
3000, 140, 1000, 90
AA--, SKYG_Chevalier.bmp
猟犬ミサイル, 0, 2, 4, +15, 4, -, -, AAAA, +30, 実追低運低移
機銃, 900, 1, 2, -5, 30, -, -, AABA, +0, P銃連L4
花火ミサイル, 1100, 3, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 爆H
ローリング, 1500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 突攻
カボチャ爆弾, 1800, 1, 2, -15, 4, 10, 115, AAAA, +20, P実連L3
#市販されているガンナーマシンのなかではもっとも高価格
#アソシエ社製
332 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 00:32:24 ID:vdVMUCWI0
#気が乗ったら全部形にしてどこかに出してみるか。
アイク(蒼炎)
アイク, 男性, ファイアーエムブレム, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 28
153, 142, 144, 147, 162, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 根性, 4, 熱血, 10, 忍耐, 15, 闘志, 26, 堅牢, 34
FEB_Ike.bmp, FEB_Battle.mid
ロード・アイク(蒼炎)
アイク, (ファイアーエムブレム(アイク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
アーマーLv2=ラグネルの加護 物
4100, 180, 1000, 75
BACB, FEB_Ike(CC)U.bmp
リガルソード, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武
キルソード, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +20, 武
鋼の大剣, 1300, 1, 1, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 武
ラグネル, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
ラグネル・衝撃波, 1500, 1, 4, -5, -, 20, -, AABA, +10, -
奥義・天空, 1600, 1, 1, -20, -, 70, 125, AAAA, -10, 武貫吸
#性能はロイ@封印に近いが、気力上げの必要がなく最大火力に優れ対多戦闘に向いたSPを持つのが強み。
#なんか強くしすぎた気がする。
#貫吸属性の必殺技ってどのくらい強いんだろう。
##女神の祝福を受けた武器は魔武、防具は物魔バリアで再現。
##ファルシオンとかで抜けるのは違和感薄いだろうし、他フォルダの魔法武器で抜けるのは共闘上のアレ。
333 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 00:50:55 ID:lpncNonE0
つーか最近のFEは必殺技があるんだな
334 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 01:42:09 ID:T2+hhuJE0
流星剣みたいなもん>天空
335 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 03:28:06 ID:I9Ilr0jU0
#サタンサーベルは普通に必殺技扱いでいいと思うんだよ。
シャドームーン
シャドームーン, 改造人間(シャドームーン専用), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv2=キングストーンパワーLv2
5000, 180, 1000, 80
BAAB, RB_ShadowMoonU.bmp
シャドーフラッシュ, 100, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +15, S
シャドービーム, 1200, 2, 4, +5, -, 10, 100, AAAA, +0, B
エルボートリガー, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 武
シャドーパンチ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, 105, AAAA, +10, 突
シャドーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
サタンサーベル, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 武
336 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 05:20:20 ID:HO/4Ar/20
ついでに創世王のバリアを貫いた実績をもって魔武にするってのはどうだろうか。
337 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 20:08:23 ID:45770uZw0
マイメロディのママ
マイメロのママ, 女性, まいめろのまま,おねがいマイメロディ, AAAA, 170
特殊能力なし
120, 154, 143, 141, 169, 154, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 機先, 9, 集中, 12, 痛撃, 21, 戦慄, 30, 愛, 38
MYMELO_MymeloMama.bmp, Mymelo.mid
マイメロディのママ
マイメロディのママ, まいめろでぃのまま, (おねがいマイメロディ), 1, 2
陸空, 3, SS, 3000, 100
特殊能力なし
2100, 100, 400, 80
AACA, MYMELO_MymeloMamaU.bmp
包丁, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -10, 武
忍び寄る毒舌, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 精射音
放たれた毒舌, 1500, 1, 3, +25, -, 5, -, AAAA, +15, 精音
#言葉だけで人を倒せる作中最強のお方
#ちとやっつけだが、なんか作りたくなった。雑魚掃討用
#誰が育ててあげたのかしら〜
338 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/24(日) 15:11:12 ID:pg3zdE5s0
クロスボーン鋼鉄の七人よりMSとMAの境界が薄い人
コルニグス
コルニグス, MS, 1, 1
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=コルニグス(MA)
4100, 180, 1200, 130
-ACA, G0113_cornigus?.bmp
ビームクロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ビームアックス, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
メガ粒子砲, 2100, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
コルニグス(MA)
コルニグス, MS, 1, 1
空陸, 6, M, 5000, 120
特殊能力
変形=コルニグス(MA)
4100, 180, 1100, 125
A--A, G0113_cornigus?(MA).bmp
ビームクロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ビームアックス, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
メガ粒子砲, 2100, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
339 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/24(日) 22:21:54 ID:fqM3QUCw0
#今日のネタ追加&パンチとキック差別化のホッパー兄弟。
#合体技はとりあえず無考慮。
#ライダージャンプのKL1は近接オンリーのこいつらには逆に辛いか?
仮面ライダーキックホッパー
キックホッパー・ライダーフォーム, (マスクドライダーシステム), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
変形=マシンゼクトロン 仮面ライダーキックホッパー・マシンゼクトロン (!クロックアップ発動)
クロックアップ
パイロット画像=RKT_MaskedRiderKickHopper.bmp
パイロット愛称=キックホッパー
4000, 170, 900, 80
AACB, RKT_MaskedRiderKickHopperU.bmp
キックアクション, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダージャンプ, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突QKL1
ライダーキック<MAP>, 1600, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAA, +10, 突格M投L1
ライダーキック, 1800, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 突
===
クロックアップ, 再行動 付加Lv1="クロックアップ発動=非表示" 解説=クロックアップを発動する。(1ターン), 0, -, 50, -, -
仮面ライダーキックホッパー・マシンゼクトロン
マシンゼクトロン, (マスクドライダーシステム), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 170
特殊能力
変形=ライダーファイト 仮面ライダーキックホッパー
パイロット画像=RKT_MaskedRiderKickHopper.bmp
パイロット愛称=キックホッパー
4000, 170, 800, 75
BACB, RKT_MasinZectrom(KH).bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
仮面ライダーパンチホッパー
パンチホッパー・ライダーフォーム, (マスクドライダーシステム), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
変形=マシンゼクトロン 仮面ライダーパンチホッパー・マシンゼクトロン (!クロックアップ発動)
クロックアップ
パイロット画像=RKT_MaskedRiderPunchHopper.bmp
パイロット愛称=パンチホッパー
4000, 170, 900, 80
AACB, RKT_MaskedRiderPunchHopperU.bmp
パンチアクション, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダージャンプ, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突QKL1
ライダーパンチ<MAP>, 1500, 1, 5, +10, -, 80, 120, AAAA, +10, 突格M移
ライダーパンチ, 1700, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 突
===
クロックアップ, 再行動 付加Lv1="クロックアップ発動=非表示" 解説=クロックアップを発動する。(1ターン), 0, -, 50, -, -
仮面ライダーパンチホッパー・マシンゼクトロン
マシンゼクトロン, (マスクドライダーシステム), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 170
特殊能力
変形=ライダーファイト 仮面ライダーパンチホッパー
パイロット画像=RKT_MaskedRiderPunchHopper.bmp
パイロット愛称=パンチホッパー
4000, 170, 800, 75
BACB, RKT_MasinZectrom(PH).bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
340 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/24(日) 22:55:57 ID:r67iGPiA0
このデータ、敵使用を考えるとどうなんだろう
341 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 00:20:07 ID:IxQr6kKY0
櫻井玲奈
玲奈, れいな, 女性, レイナナ, AAAA, 150
特殊能力
霊力Lv0=ウィルパワー
霊力成長Lv2=アイドル
141, 142, 141, 144, 163, 159, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 努力, 4, 熱血, 10, 激励, 17, 集中, 24, 癒し, 31
Reinana_SakuraiReina.bmp, Reinana_OP.mid
レイナナ
レイナナ, (レイナナ(櫻井玲奈専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
霊力変換器Lv90=ウィルドライブ
2800, 130, 800, 90
AAAB, Reinana_ReinanaU.bmp
粒子ガン, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +5, B
ビームソード, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武B
コンボ, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突
スマッシュ, 1700, 1, 3, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, B
342 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 16:39:27 ID:m0Xgnseg0
仕事はえーな
ツインが変換Lv99としても
EXがLv100越えか?
移動5はどうなんだろう
データ的にはルリィが雑魚くなりそうだな
S属性で生きるしかねーか
343 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 18:43:21 ID:m0Xgnseg0
あと霊力どうせ使うならレアパワーか最強技は
霊力消費にしてもいいんじゃにゃーか?
さらにルリィ雑魚くなるが
344 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 19:47:05 ID:j2zhpfzs0
デス種討議開始記念
せっかくアイコンあるんで作ってみた等身大データ!
シン=アスカ
シン=アスカ, (MS(SEED)(シン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力なし
5200, 170, 1100, 50
CABB, GSEEDD_ShinAska(1)U.bmp
軍用拳銃, 1100, 1, 3, -10, 7, -, -, AABA, +10, 銃
ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔神拳・竜牙, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 術
連牙弾, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突術
輪舞旋風, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突術
爆竜拳, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突術
巨岩烈落撃, 2200, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 接KL1術
万物神追撃, 2600, 1, 1, +20, -, 100, 140, AAAA, +30, 接吹L1術
どこかで見たことある?
何、気にすることは無い
345 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 19:54:45 ID:KuBWtBXY0
ステラァァァァァァッ!!
346 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 22:23:26 ID:fVQ27uGw0
ふっはっくらえっ!
347 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 23:17:16 ID:XOAI2T1Y0
戸田命刻
命刻, みこく, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv3=不死の賢石 復活
Top−G=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 49
152, 132, 147, 147, 180, 163, 強気
SP, 60, 復活, 1, 努力, 1, 根性, 8, 必中, 11, 加速, 14, 捨て身, 30
AHEAD_TodaMikoku.bmp, -.mid
戸田命刻
戸田命刻, とだみこく, (終わりのクロニクル(命刻専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=刀 剣 短剣
3400, 180, 800, 80
BACA, AHEAD_TodaMikokuU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ナイフ投擲, 1000, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +5, 格実P
機殻刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
渾身一刀, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 武
#以前作ったデータを晒してみる
戸田命刻(ボス)
命刻, みこく, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 200
特殊能力
スペシャルパワー自動発動=不死の賢石 復活 100
Top−G=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 49
152, 132, 147, 147, 180, 163, 強気
SP, 60, 復活, 1, 努力, 1, 根性, 8, 必中, 11, 加速, 14, 捨て身, 30
AHEAD_TodaMikoku.bmp, -.mid
戸田命刻(ボス)
戸田命刻, とだみこく, (終わりのクロニクル(命刻専用)), 1, 2
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=刀 剣 短剣
HP回復Lv3=蘇生の概念
EN回復Lv3=ムキチの回復概念
攻撃回避Lv3=ワムナビの予測概念 全
反射=真逆の概念 全 切り払い
格闘強化Lv6=身体強化の概念
命中強化Lv6=非表示
回避強化Lv6=非表示
身体強化の概念=解説 格闘・命中・回避に+30。
3400, 200, 800, 80
AAAA, AHEAD_TodaMikokuU.bmp
理解不能の概念, 0, 1, 5, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 不止黙
概念刀・二刀, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔武連L2
貫通概念, 1600, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 魔武無浸貫
#こっちは拾い物
348 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 00:18:06 ID:zhS5PrWM0
細かいツッコミはおいといて、命刻は技量180超キャラじゃないと思うんだ。
精神的に未熟な部分が残されてるし、戦闘技術でも上行くであろうキャラが作中何名もいるし。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 00:35:57 ID:YkqmhEhI0
以前ラ板のスレに貼った人かな。
技量180は主人公補正のかかった佐山にあわせたとか読んだ覚えがある。
まぁとりあえずボスの方は自重しろと。
強化や回復は全部Lv2でいいと思う。
350 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:43:07 ID:TSKyZe6I0
ボスに復活とか、マジ勘弁してくださいよ^^;
351 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:44:45 ID:BsdAnGjg0
ボスで動くのに復活消費減少は確かに気になるな
352 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 17:28:18 ID:fG5uvgH+0
あれだ、多分ボスランク使わずにSRW風集団リンチに耐えさせようってコンセプトなんだろ。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 17:31:13 ID:QqMfkN6I0
軟弱やZIIでギースとかクジンシーが出てくると死ぬほどウザイよな>復活持ちボス
まあ、このデータのツッコミどころはそこじゃないんだろうが。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/27(水) 21:51:07 ID:jrUvfAOE0
>>344
を作った翌日に来てしまうとは……
リミッターを外させてもらう!
シン=アスカ(前期)
シン=アスカ, (MS(SEED)(シン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
シールド=こんなことで俺は!
4400, 140, 1100, 50
CABB, GSEEDD_ShinAska(1)U.bmp
軍用拳銃, 1100, 1, 3, -10, 7, -, -, AABA, +10, 銃
コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
御家芸だな!, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, -
許すもんか!, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
何なんだよコイツは!, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
また戦争がしたいのか!, 2200, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 接KL1
シン=アスカ
シン=アスカ, (MS(SEED)(シン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
シールド=いつもそうやってやれると思うな!
4800, 170, 1200, 50
CABB, GSEEDD_ShinAska(1)U.bmp
軍用拳銃, 1100, 1, 3, -10, 7, -, -, AABA, +10, 銃
コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
御家芸だな!, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, -
許すもんか!, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
何なんだよコイツは!, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
あんたは俺が倒すんだ!, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
また戦争がしたいのか!, 2200, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 接KL1
全てを薙ぎ払う!, 2600, 1, 1, +20, -, 100, 140, AAAA, +30, 接吹L1
シン=アスカ(後期)
シン=アスカ, (MS(SEED)(シン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2310, 160
特殊能力
シールド=俺を倒してみせろ!
5200, 200, 1300, 50
CABB, GSEEDD_ShinAska(1)U.bmp
軍用拳銃, 1100, 1, 3, -10, 7, -, -, AABA, +10, 銃
コンバットナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
御家芸だな!, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, -
許すもんか!, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
何なんだよコイツは!, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
あんたは俺が倒すんだ!, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
俺が踏み潰してやる!, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突格JL2
また戦争がしたいのか!, 2200, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 接KL1
これが俺の力だ!, 2500, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +30, 接光KL0
全てを薙ぎ払う!, 2600, 1, 1, +20, -, 100, 140, AAAA, +30, 接吹L1
#見た目だけは別物にしてみる。最大の違いはS防御が活かせる点。
#後期型で修理費が急激に安くなるのは仕様である。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 00:35:15 ID:cKAzowVs0
蒸気人形ドーヴァー
蒸気人形ドーヴァー, じょうきにんぎょうどうばぁ, マリオネーションギア, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
変形=機関車形態 蒸気人形ドーヴァー(機関車)
6000, 180, 1800, 65
-ABC, SCMMG_DoverU.bmp
スチームショット, 1400, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実
ロコモトンファー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
スチームショット・バースト, 1800, 1, 4, +0, -, -, 100, AAAA, +0, 実連L4気L1
ロコモトンファーラッシュ, 2200, 1, 1, +20, -, -, 100, AAAA, +0, 武気L2
ロコモトンファーフルパワー, 3000, 1, 1, +20, -, -, 120, AAAA, +0, 武気L4
===
石炭シャベル, 解説=石炭を炉に投入し、気力を10上昇させる。 気力増加Lv1, 0, -, -, -, -
#まるでキ○ガイのような無茶苦茶なパワーを誇るが
#パイロット自らほぼ常時石炭を炉に投入しなければならない蒸気機関ロボ。
#ちなみにマイトガインではない。
356 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 00:46:13 ID:byeIxQ+I0
ナイト(BBK)
ナイト, -, ボンバーキング, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 40
130, 150, 150, 130, 160, 155, 普通
SP, 60, 自爆, 1, 根性, 5, 集中, 10, 熱血, 15, ひらめき, 20, 夢, 40
BBK_Knight.bmp, BBK_MainTheme.mid
ナイト(BBK)
ナイト, ボンバーキング, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機式
迎撃武器=ビーム
3500, 150, 700, 80
CADA, BBK_KnightU.bmp
ビーム, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, B
クロスファイア, 1200, 1, 2, -10, 2, 40, 105, AACA, -10, M全BP
爆弾, 1400, 1, 1, +0, 10, -, -, AACA, +0, M投L1射失L5
ハイパーミサイル, 1400, 1, 4, -10, 2, -, -, AAAA, +20, 実
フラッシュ, 1500, 1, 3, +20, 1, -, 110, AABA, -30, M全B殺
メガトン爆弾, 1800, 1, 1, +10, 1, -, 120, AACA, +10, M投L2射
===
スーパーチャージャー, 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, 2, -, -, -
ウォータープルーフ, 付加Lv1=水上移動 再行動, 0, 2, -, -, -
#緑の大地は遥かな夢
357 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 02:31:56 ID:cKAzowVs0
蒸気人形ドーヴァー
蒸気人形ドーヴァー, じょうきにんぎょうどうばぁ, マリオネーションギア, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
変形=機関車形態 蒸気人形ドーヴァー(機関車)
6000, 180, 1800, 65
-ABC, SCMMG_DoverU.bmp
スチームショット, 1800, 1, 4, +0, -, -, 100, AAAA, +0, 実気L1
ロコモトンファー, 2200, 1, 1, +20, -, -, 100, AAAA, +0, 武気L2
ロコモトンファーフルパワー, 3000, 1, 1, +20, -, -, 130, AAAA, +0, 武気L4
===
石炭シャベル, 解説=石炭を炉に投入し、気力を10上昇させる。 気力増加Lv1, 0, -, -, -, -
#いらんものを外してより原作ライクに
358 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 02:58:30 ID:4+6n6Urk0
とりあえずこのイカした奴がどう変形すんのか気になる
359 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 03:48:46 ID:6i65CgO20
天照大神(大神)
アマテラス, -, 大神, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv4, 1
魔力所有, 1
148, 150, 145, 150, 157, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 1, 加速, 3, 熱血, 8, 幸運, 15, 復活, 35
OKM_Amaterasu.bmp, Ookami.mid
イッスン
イッスン, 男性, 大神(サポート), DDDD, 100
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1
SP, 30, 根性, 1, 必中, 4, 熱血, 14, 自爆, 17, 突撃, 24, 激励, 34
OKM_Issun.bmp, Ookami.mid
天照大神(フル装備)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 5, M, 15000, 180
特殊能力
弱点=獣神
耐性=火
水上移動
ジャンプ=桜花・蔦巻
EN回復Lv1=早墨ヒョウタン
シールド=真経津鏡
エネルギーシールド=桜花
3500, 200, 700, 120
AABA, OKM_Amaterasu.bmp
スリの手袋, 0, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 実盗
疾風, 0, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 風魔吹L1
霧隠, 0, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 時魔低運L1低移L1
爪, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 突
八握剣・画点, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔
八尺瓊勾玉・裏, 1300, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実連L12
紅蓮, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔火
吹雪, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔氷
水郷, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔水
迅雷, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔雷
八咫鏡, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
爆炎, 1600, 1, 3, +0, -, 70, 120, AACA, +0, 火魔M全
氷嵐, 1600, 1, 3, +0, -, 70, 120, AABA, +0, 氷魔M全
雷光, 1600, 1, 3, +0, -, 70, 120, AAAA, +0, 雷魔M全
竜巻, 1600, 1, 3, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 風魔M全吹L2
一閃・三式, 1800, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔
輝玉・三式, 1900, 2, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +0, 魔実
天叢雲剣, 2100, 1, 1, -20, -, -, 125, AAAA, +10, Q武
===
画龍, 回復Lv4, 3, -, 40, -, 援
#アマ公の
#すごい
#厨装備
360 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 04:26:11 ID:4+6n6Urk0
設定しらんが耐性=火を見るに
同じ威力の属性系、火以外は全部削ろうぜ
361 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 17:19:47 ID:lPOqzkGo0
>>357
ドーヴァーでその性能ならFだったらどうなるんだぜ……
362 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 20:07:00 ID:aL4awqf20
これらにメッセ着けて石川賢総合として投稿しようと思うんだがどうよ?
岩鬼将造
岩鬼将造, (極道兵器(岩鬼将造専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
無効化=銃
6500, 150, 600, 45
BACB, GDH_IwakiSyouzouU.bmp
小型機関銃, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +5, 銃連L8
長ドス, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
DSバルカン砲, 1700, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +5, 銃連L15
ロケットランチャー, 1900, 2, 4, -20, 3, -, 110, AABA, +0, 実
バカ力, 2300, 1, 1, -10, -, 80, 130, -AA-, +10, 接瀕
岩鬼将造
将造, 男性, 極道兵器, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
起死回生, 1
サイボーグ, 1
損傷時気力増加Lv2, 1
スペシャルパワー自動発動=狂犬 突撃 120
144, 154, 139, 129, 164, 156, 超強気
精神, 60, 威圧, 1, 激怒, 1, 挑発, 5, ド根性, 14, 復活, 22, 熱血, 39
GDH_IwakiSyouzou.bmp, KenIshikawa.mid
#命中345+底力/回避335+底力
九十九乱蔵
九十九乱蔵, (闇狩り師(九十九乱蔵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 1300, 60
BACB, YTR_TsukumoRanzouU.bmp
寸指破, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 聖
羅王丸, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武聖
爆裂寸指破, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +0, 聖
羅王神流烈破竜剣, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +0, 突聖
九十九乱蔵
乱蔵, 男性, 闇狩り師, AAAA, 180
特殊能力なし
146, 144, 152, 144, 156, 154, 強気
精神, 60, 気合, 1, 偵察, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 集中, 24, 激怒, 30
YTR_TsukumoRanzou.bmp, KenIshikawa.mid
#命中364/回避358
363 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 20:08:25 ID:aL4awqf20
久留間慎一
久留間慎一, (魔獣(久留間慎一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
変形=翼 久留間慎一(翼)
超回避Lv2=無意識回避
耐性=毒
3600, 150, 900, 90
BACB, MS_KurumaShinichiU.bmp
格闘, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
久留間慎一(翼)
久留間慎一, (魔獣(久留間慎一専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
変形=翼収納 久留間慎一
超回避Lv2=無意識回避
耐性=毒
3600, 150, 900, 60
AACB, MS_KurumaShinichiU.bmp
格闘, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
久留間慎一
慎一, 男性, 魔獣, AAAA, 180
特殊能力
損傷時気力増加Lv2, 1
165, 119, 153, 159, 159, 162, 超強気
精神, 60, 激怒, 1, 復活, 1, 集中, 6, 熱血, 12, 捨て身, 24, 愛, 30
MS_KurumaShinichi.bmp, KenIshikawa.mid
通常時:命中405/回避411 飛行時:命中375/回避381
柳生十兵衛(柳生十兵衛死す)
十兵衛, (剣豪(柳生十兵衛(柳生十兵衛死す)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
分身=離剣の剣
5500, 150, 700, 50
BACB, YJS_YagyuJubeeU.bmp
仕込み銃, 1300, 1, 2, -15, 6, -, -, AABA, +10, 銃
刀, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
柳生一刀斬り, 1900, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 接貫
柳生十兵衛(柳生十兵衛死す)
十兵衛, 男性, 剣豪, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 11, Lv6, 20, Lv7, 39, Lv8, 53
162, 133, 163, 138, 185, 157, 強気
精神, 60, 集中, 1, 必中, 5, 激怒, 9, 熱血, 14, 気合, 24, 愛, 32
YJS_YagyuJubee.bmp, KenIshikawa.mid
#命中370/回避345+分身+切り払い
364 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 20:09:45 ID:aL4awqf20
柳生十兵衛(魔界転生)
十兵衛, (剣豪(柳生十兵衛(魔界転生)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 1000, 65
BACB, MT_YagyuJubeeU.bmp
手首仕込み銃, 1300, 1, 1, +15, 6, -, -, AABA, +10, 銃
刀, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
火縄銃, 1400, 2, 4, -15, 3, -, -, AABA, +10, 銃共
げんのう, 1500, 1, 1, -10, 3, 20, 110, AAAA, +0, 突貫攻共
炸裂銃, 1600, 1, 3, +5, 3, -, -, AABA, -10, 銃散
柳生十兵衛(魔界転生)(鎧)
十兵衛, (剣豪(柳生十兵衛(魔界転生)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
4500, 150, 1600, 40
BACB, MT_YagyuJubeeU(A).bmp
刀, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
炸裂銃, 1600, 1, 3, +5, 3, -, -, AABA, -10, 銃散
十兵衛レザー, 1700, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突
柳生十兵衛(魔界転生)(転生)
十兵衛, (剣豪(柳生十兵衛(魔界転生)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
阻止Lv20=光 全 100
HP回復Lv3
EN回復Lv3
パイロット能力付加="メッセージ=柳生十兵衛(魔界転生)(転生)"
4500, 150, 1800, 100
BACB, MT_YagyuJubeeU(T).bmp
光, 2000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 聖浄
光拳, 3500, 1, 1, +20, -, 60, -, AAAA, +0, 聖浄
柳生十兵衛(魔界転生)
十兵衛, 男性, 剣豪, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20
154, 140, 163, 153, 179, 157, 強気
精神, 60, 集中, 1, 激怒, 5, 熱血, 18, 捨て身, 29, 復活, 36, 覚醒, 45
MT_YagyuJubee.bmp, KenIshikawa.mid
#通常時:命中375/回避370+切り払い 鎧着用時:命中350/回避345+切り払い
365 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 20:21:14 ID:aL4awqf20
戦いはこれからだ!
戦いはこれからだ!, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
武器強化Lv10
阻止Lv20=空間支配 全 100
HP回復Lv3
EN回復Lv3
パイロット能力付加="メッセージ=戦いはこれからだ!"
0, 0, 0, 0, 0
366 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 20:44:15 ID:XwcKH65Y0
石川賢じゃしょうがないな
367 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 02:46:20 ID:tQuZeySk0
十兵衛レザーワラタw
368 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 21:04:37 ID:cTue90XA0
ラギュ・オ・ラギュラ(WA)
ラギュ・オ・ラギュラ, (WAM), 1, 1
陸, 3, LL, 25000, 220
特殊能力
吸収=火
パイロット愛称=ラギュ・オ・ラギュラ
追加攻撃=気まぐれパラダイムポリューション パラダイムポリューション 全 30
50000, 500, 1900, 85
BACA, WA2_Ragyu.O.RagyuraU.bmp
アゴニーアフェクト, 1600, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, -20, 魔
ジェノサイドブロー, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
カウンタースウィープ, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突反
パラダイムポリューション, 1900, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 魔
-1000000000000℃, 10000, 1, 3, +20, -, 80, -, AACA, -30, 冷M全AL2
1000000000000℃, 10000, 1, 4, +20, -, 80, -, AA-A, -30, 火M扇L3AL2
#そろそろアンゴルモアより強くなっても良いと思うんだ
369 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 23:05:21 ID:GhGXswHw0
アニメとメッセ付き石川賢総合
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3458;id=
あとおまけ
ラブやん
ラブやん, (愛の天使(ラブやん専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
ステルス=天使の輪
3500, 160, 800, 80
AACB, LY_LoveYanU.bmp
目潰し, 100, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +20, 盲突
キューピッドの弓矢, 1200, 1, 4, +5, 15, -, -, AACA, +10, 実格魅
大森カズフサ
カズフサ, (ダメ男(大森カズフサ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
4500, 160, 1400, 50
BACB, LY_OomoriKazufusaU.bmp
えび, 0, 1, 1, -10, -, -, 110, AAAA, +20, 突痺
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ラブやん
ラブやん, 女性, 愛の天使, AAAA, 160
特殊能力なし
140, 147, 144, 149, 164, 156, 普通
精神, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, かく乱, 8, 熱血, 14, 努力, 18, 奇襲, 29
LY_LoveYan.bmp, LoveYan.mid
#命中380/回避385
大森カズフサ
カズフサ, 男性, ダメ男, AAAA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1
150, 144, 155, 151, 156, 154, 普通
精神, 60, 気合, 1, 熱血, 1, 努力, 12, 激励, 18, 戦慄, 30, 魂, 39
LY_OomoriKazufusa.bmp, LoveYan.mid
#命中359/回避355
370 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 23:07:45 ID:W3VPBSu60
困ったことに九十九乱蔵は夢枕獏原作で石川作品と言い切れないんだな、これが
371 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 00:08:14 ID:5Oc9vVx60
# さっき思いついたテイルズオブ東方より
魂魄妖忌
魂魄妖忌, こんぱくようき, (幻想郷の住人), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=白楼剣
BGM=TOE_AbilityTest.mid
9999, 999, 999, 99
AAAA, EPS_KonpakuYoukiU.bmp
魔神剣, 1100, 1, 2, +0, -, 5, -, -AAA, +10, 実格P
風神剣, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, +0, 風実格
斬脚雷神剣, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武雷
奈落祓い, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 突
戦吼烈剣, 1700, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, 突格KL1
風雷千裂破, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 115, AAAA, +0, 武風雷
魔神閃焦剣, 2100, 1, 1, +30, -, 70, 125, AAAA, +0, 魔突
鬼神滅裂, 2600, 1, 1, -15, -, 110, 135, AAAA, +20, 魔武
未来永劫斬, 3200, 1, 1, +0, -, -, 150, AAAA, +99, 接時反AL3
372 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 07:56:55 ID:vQlpcF4E0
>>361
単に色や性能が多少違う程度なら統合してしまおうと思っただけでさ…
あと電子部品の一切使われてないドーヴァーには無効化=式が付くと思ってみたり
人形武者ガウス
人形武者ガウス, にんぎょうむしゃがうす, マリオネーションギア, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
変形=自動車形態 人形武者ガウス(自動車)
4000, 120, 1200, 75
-ABB, SCMMG_GaussU.bmp
魔刀ファルシス, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
魔刀ファルシス・妖気斬り, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武JL3
超兵器ボルテクス, 2100, 2, 3, -10, 2, -, 110, AAAA, +0, 格
#序盤主役機想定
#機体性能の低さが使っていてだんだんつらくなる。
373 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 10:43:16 ID:FVVQjArs0
スラきち(スライム冒険記)
スラきち, (スライム冒険記(スラきち専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
ハイパーモードLv1=勇者のしるし スパきち(スライム冒険記) 気力発動
2600, 140, 600, 90
BADB, SAS_SulakichiU.bmp
ダジャレ, 0, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 精撹
体当たり, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
メタルキングの剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
たつまき斬り, 1300, 1, 1, -5, -, 15, 105, AAAA, +5, 武
灼熱の炎, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-B, +0, 火
たつまき火炎斬り, 1600, 1, 1, -5, -, 35, 110, AACA, +5, 武火
スパきち(スライム冒険記)
スパきち, (スライム冒険記(スラきち専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
変形=しるしを外す スラきち(スライム冒険記)
ノーマルモード=スラきち(スライム冒険記)
追加パイロット=スパきち(スライム冒険記)
2600, 140, 600, 95
BADB, SAS_SupakichiU.bmp
体当たり, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
メタルキングの剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
たつまき斬り, 1400, 1, 1, -5, -, 15, 105, AAAA, +5, 武
灼熱の炎, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-B, +0, 火
たつまき火炎斬り, 1700, 1, 1, -5, -, 35, 110, AACA, +5, 武火
スラきち(勇者装備)
勇者スラきち, ゆうしゃすらきち, (スライム冒険記(スラきち専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 200
特殊能力
追加パイロット=勇者スラきち
シールド=勇者の盾
反射Lv6=勇者の盾 魔 S防御 - 130 手動
勇者の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、気力130以上で防御選択時に、(S防御技能/16)の確率でダメージ3000以下の「魔」属性攻撃を反射する。
ダミー特殊能力名=勇者のカブト 毒の特殊効果を完全に防ぐ
特殊効果無効化=非表示 毒
フィールドLv2=勇者のヨロイ 火冷 -
3000, 180, 700, 100
BADA, SAS_Sulakichi(Full)U.bmp
ダジャレ, 0, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 精撹
体当たり, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
勇者の剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
ライデイン, 1300, 1, 3, +30, -, 10, -, AABA, -10, 魔術雷
たつまき斬り, 1400, 1, 1, -5, -, 15, 105, AAAA, +5, 武
灼熱の炎, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-B, +0, 火
たつまき火炎斬り, 1700, 1, 1, -5, -, 35, 110, AACA, +5, 武火
ギガデイン, 1800, 1, 4, +20, -, 40, 110, AABA, +10, 魔術雷
テラデイン, 2100, 1, 5, +15, -, 60, 120, AABA, +15, 魔術雷
374 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 10:44:27 ID:FVVQjArs0
スラきち(スライム冒険記)
スラきち, 男性, スライム冒険記, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 37
140, 142, 145, 154, 166, 163, 普通
SP, 60, 加速, 1, 集中, 3, ひらめき, 7, 脱力, 10, 熱血, 15, 友情, 27
SAS_Sulakichi.bmp, SlimeAdventureStory.mid
スパきち(スライム冒険記)
スパきち, 男性, スライム冒険記, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 37
145, 142, 145, 154, 171, 163, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 3, ひらめき, 7, 激怒, 10, 熱血, 15, 友情, 27
SAS_Supakichi.bmp, SlimeAdventureStory.mid
勇者スラきち
スラきち, 男性, スライム冒険記, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37
145, 147, 145, 154, 176, 163, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 3, ひらめき, 7, 脱力, 10, 熱血, 15, 愛, 27
SAS_Sulakichi(Full).bmp, SlimeAdventureStory.mid
# 命中/回避合計
# スラきち:398/407S+集中
# スパきち:403/412S+集中
# 勇者装備:408/417S+集中
375 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 11:14:58 ID:KbA09pDs0
うわ、こっそり作ってたけどこんなマイナーなのを出す人がいるとは…
スラきちは幸運が必須だと思うんだ。
376 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 12:33:38 ID:5wHmVjfA0
アルカナハートが近くのゲーセンに入っていた。
とりあえずプレイして即興でつくってみた。
あかりんデータっぽい。だから私は鬱になる。
愛乃はぁと
愛乃はぁと, あいのはぁと, (アルカナ使い(はぁと専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=勢い有り余る表現
反射Lv4=ロズ キクロス 実 切り払い 10 - 近接無効
3400, 160, 800, 80
BABB, AH_AinoHeartU.bmp
ホーミングアクション, 1000, 2, 2, -10, -, -, -, AAAA, -10, 攻突格PAL1
りぼんびーむ, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロズ スフェラ, 1000, 1, 3, -10, -, 5, 100, AACA, -10, BH
ロズ トクソ, 1100, 1, 4, -5, -, 5, 100, AACA, -15, B
必殺きっく, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 突JL1
はーとふるぱんち, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1
鉄拳ぱんち, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突
トリス スフェラ, 1400, 1, 3, -15, -, 20, 105, AACA, -10, BH連L3
ウラニオ トクソ, 1600, 1, 4, -10, -, 25, 105, AACA, -15, B
すっごいはーとふるぱんち, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突JL1
愛の鉄拳ぱんち, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 突
イリオス スフェラ, 2000, 1, 2, +0, 1, -, 110, AACA, +30, B尽
377 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 18:15:19 ID:6+qrqBaQ0
グレートゼオライマー
グレートゼオライマー, 八卦ロボ, 2, 2
空陸, 5, L, 20000, 220
特殊能力
EN回復Lv2=次元連結システム
バリアLv2.5
7500, 300, 1800, 115
AAAA, MPZ_Zeorymer.bmp
ビーム, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
格闘, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝撃波, 2400, 1, 3, +5, -, 50, 115, AAAA, +15, 貫
アトミック・クエイク, 2500, 1, 4, +10, 1, 40, 110, -AA-, +20, SM投L1
デッド・ロンフーン, 2500, 1, 3, +15, -, 110, 115, AAA-, +10, M投L1P
Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
トゥインロード, 2800, 1, 2, +5, -, 35, 110, AA-A, +10, P
プロトンサンダー, 2800, 1, 5, +15, -, 60, 110, AAAA, +10, 接
烈メイオウ攻撃, 4000, 1, 4, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全
アトミック・クエイク, 決め文字 地;振動;決め文字 山;スーパーミサイル;大爆発
デッド・ロンフーン, 決め文字 風;MAP竜巻
デッド・ロンフーン(命中), 旋風
Jカイザー, 決め文字 月;MAPビーム 黄
トゥインロード, 決め文字 火;決め文字 水;中ビーム 赤;中ビーム 青
プロトンサンダー, 決め文字 雷;立ち固め;大電撃
プロトンサンダー(命中), 超爆発
烈メイオウ攻撃, フェイスアップ 秋津マサト;決め文字 烈;MAPオーラ イエロー
烈メイオウ攻撃(命中), 超爆発
秋津マサト(人格融合) 氷室美久
デッド・ロンフーン
秋津マサト(人格融合), こいつの威力は身に染みて知っている….デッド・ロン・フーン!!
Jカイザー
秋津マサト(人格融合), …美久 Jカイザーは使えるか?
氷室美久, 月のローズセラヴィーの武器ね!大丈夫よ、マサト君!!
トゥインロード
秋津マサト(人格融合), グレートゼオライマーなら単機でも出来るはず….トゥインロード!!
プロトンサンダー
秋津マサト(人格融合), オムザックの武器か…ゼオライマーにも負けて無い!
烈メイオウ攻撃
秋津マサト(人格融合), ゼオライマーよりも危険な力…
ゼオライマー, ……メェェェェイィィィィ オォォォォォォォォゥ…………
烈メイオウ攻撃(命中)
秋津マサト(人格融合), 真のゼオライマーの力…今!ここに!!!
烈メイオウ攻撃(とどめ)
秋津マサト(人格融合), やるしかない!僕達は負けられないんだ!!!
378 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 20:13:53 ID:GMKM4w5Y0
ランス
ランス, 男性, ランス, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 54, Lv6, 72, Lv7, 99
術Lv0=非表示, 1
資質=非表示, 1
追加レベルLv1=非表示, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60, Lv7, 70, Lv8, 80, Lv9, 90
才能限界∞=解説 入手する経験値が50%増加する。またパイロットの能力値をパイロットのレベルが(パイロットのレベル+レベルの10の桁)であるとみなして計算する。
154, 131, 148, 141, 165, 155, 超強気
精神, 55, 気合, 1, 熱血, 11, ひらめき, 15, 幸運, 17, 奇襲, 24, ド根性, 38
RANCE_Rance(2).bmp, Rance.mid
魔剣カオス
カオス, 男性, ランス(サポート), ----, 0
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 170, 1, 超強気
精神, 30, 隠れ身, 11, 偵察, 11, 加速, 18, 決意, 27, 友情, 42, 復活, 69
RANCE_Chaos.bmp, RANCE.mid
ランス
ランス, (ランス(ランス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
4500, 160, 1100, 70
BACB, RANCE_RanceU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
魔剣カオス, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
ランスアタック, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔武
鬼畜アタック, 2500, 1, 2, +0, -,100, 130, AAAA, +10, 魔接
#物凄い勢いで成長する感じで。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 21:54:53 ID:cKBYEx1c0
リメイクデスティニーのルーティLv2BCや、ウッドロウLvBCはどう再現すればいいんだ?
380 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 21:58:47 ID:UhMNawzI0
資質じゃなくて素質じゃねぇ
381 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 22:02:57 ID:JYztKJak0
別名指定されてないから才能限界∞が表示されないな
382 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 22:05:41 ID:OLAf1c4Y0
戦国でも相手に絡め取られたカオスをポイして重心崩した相手を
パンチで気絶とかやってたが、ランスに格闘が似合わないのはなぜだろう
383 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 22:09:52 ID:DMsy1jzk0
それ以上に野郎だったら平気でぶった切ってるからじゃないか
384 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 22:10:30 ID:UhMNawzI0
何いってんだ、ランスコサックとかあるのに
385 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 22:29:27 ID:CeVZcvEw0
ランスは気力90からスタートでその代わり気力200まで溜まるとか
戦闘スタート時めんどくさくて嫌々戦うけど、気力があがるとイケイケ
シナリオの序盤は敵が少ないだろうから気力もたまりにくいが、
中盤〜終盤で気力が溜まり易い環境になると強キャラ化
あとイメージだが、ランス本人は戦闘系の精神しか持ってなさそう
むしろシィルが祝福持ってそう。つうわけで幸運→必中とか
386 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 22:31:52 ID:DMsy1jzk0
それは典型的工夫しようとして失敗してるデータだと思う
>ランスは気力90からスタートでその代わり気力200まで溜まる
387 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 22:42:11 ID:UhMNawzI0
どーしょーもない没ネタだな
388 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 23:39:51 ID:TdZn7hfI0
決意持たせるなら最大火力は下げてもいいと思うが。
389 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 00:18:32 ID:I2S/J1nA0
>>388
それは野生化を甘くみている。
ランスの回避では追加Lv9ですらあまり意味がないので、攻撃面で考えると圧倒的に負ける。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 00:27:46 ID:+O7cC6yQ0
なんだかノータイムで「お前は貫を甘くみている」って煽り返しが思いついた。
当たってる当たってないじゃなくて新年早々上から見下ろす口調での話し合いは勘弁してくれと。
もう新年祝いに呑んでるクチか?
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 00:33:00 ID:xXbBTwd+0
お前、そのくらいで見下ろす口調とか言ってたら生きていけないぞ。
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 00:52:08 ID:46/8abKg0
決意カオスとランスのセット運用前提でランスを押さえ気味にするのはちょっと
勘弁してもらいたいなーとオモタ
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 01:05:42 ID:wkyrlP9+0
射程1オンリーで大して耐えも避けもしない火力偏重型の設計なんだし
火力を下げる必要性は薄いな
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 01:20:55 ID:wkyrlP9+0
と、射程2があるのか、しかし移動後に使えない射程2の利用価値は低いな
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 01:37:55 ID:H8tNYCso0
上杉謙信(ランス)
謙信, けんしん, 女性, ランス, AABA, 150
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 47, Lv8, 60
156, 110, 157, 153, 181, 160, 普通
SP, 50, 心眼, 1, 神速, 1, 激闘, 10, 信頼, 18, 瞑想, 26, 鼓舞, 40
RANCE_UesugiKenshin.bmp, Rance.mid
上杉謙信(ランス)
上杉謙信, (ランス(謙信専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
広域フィールドLv1=軍神の威光 4 全 0 100
性別=女性
4400, 120, 900, 90
BACB, RANCE_UesugiKenshinU.bmp
刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
突撃, 1800, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突
===
おやつ, 回復Lv6 補給Lv2, 0, 1, -, -, -
上杉謙信(帝)(ランス)
上杉謙信, (ランス(謙信専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
広域フィールドLv2=帝の威光 4 全 0 100
性別=女性
4400, 120, 900, 90
BACB, RANCE_UesugiKenshinU.bmp
刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
突進, 1800, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突
===
おやつ, 回復Lv6 補給Lv2, 0, 1, -, -, -
#流れに乗って投下してみる。
#軍神の威光とかどう再現していいかワカンネ-から適当に。無理に再現しない方が良いか?
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 01:39:19 ID:H8tNYCso0
上杉謙信(ランス)
回避, っ……
切り払い, っ……
ダメージ小, 大丈夫…
ダメージ中, くっ……
ダメージ大, っ……!!
破壊, ………………
脱出, お腹すいた
かけ声, 行くぞ
かけ声, 参る
かけ声, 上杉謙信…推参!!
かけ声, 世の治安を乱し、合戦を仕掛ける国は、この上杉が成敗する
かけ声, JAPANの治安を乱す者は、許す訳にはいかぬ
攻撃, …………………
攻撃, 毘沙門天に代わり、我が心、空にし……討つ
攻撃, 蹴散らす
攻撃, 毘沙門天の加護ぞある!
攻撃, いざ突進!毘沙門天の加護ぞある!!
攻撃, 突撃
攻撃, 死ぬ気の無い者は逃げるがよい
攻撃(対ランス), っ……!!
攻撃(対ランス), くっ……ううっ…!!
攻撃(対鬼(ランス)), 闇に還るといい…
おやつ, ……美味い
おやつ, 腹が減っては戦は出来ぬ
#未完成だけどメッセもついでに。
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 02:53:53 ID:OFHc1Xkw0
謙信はルート入らなくても領地攻め込んだだけで強制的にイベント発生するんだから
中盤で取得させるなら信頼じゃなくて絆あたりがいいんじゃないだろうか。
対象が一名に限定されてる愛って事で。
あと軍神の威光は
SP消費減少Lv2=軍神の威光 威圧
とかはどうだろう、行動封じって事で。
後期型は減少Lv4くらいにしてさらに押さえやすくするとか。
ただ、この場合パイロット複数になるのがネックだけど。
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 03:44:50 ID:cFz63S/k0
同じ事考えてた。
ユニット側に
パイロット能力強化="SP消費減少Lv2" <帝パワー>
でいいと思うよ。4割減少までいくとやばいと思うけど。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 11:58:26 ID:46/8abKg0
技量181の威圧は脅威だな
効果としては魅惑の方が適切かと思うんだが、こっちは字面が…
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 12:52:59 ID:nJx7Er7w0
軍神の威光はECMとか戦慄とかかく乱だと思えたな>相手を動揺させるって意味で
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