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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6

    1 :名無しさん(ザコ):2006/09/06(水) 18:22:23 ID:AFRh0fP60
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50

    50 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 02:12:57 ID:/IoXRzuM0
    ゲイツ95
    回避, いつかは 世界市場独占デース
    回避, パッソッコッン大好きー
    ダメージ小, 窓って ステキさー
    ダメージ中, ミーも… ユーと一緒に、ワールドワイドな窓世界を―
    ダメージ中, オーノー.こんな事態は想定外デース
    ダメージ大, ち、致命的なエラーが発生しましたデース…
    ダメージ大, こ… 更新をスキャンしてクダサーイ
    破壊, シャットダーウン
    破壊, ふ、フリーズ…
    破壊, ファイルの更新をしてクダサ…がくっ
    破壊(対女の子モンスター), ああ… ユーに、ミーの子供生んで欲しかったデース…
    射程外, ヒアイズ ミーのシェアデース;ソーザット ユーの参入禁止! とりゃー
    マイクロ波, 更新してクダサーイ
    マイクロ波, バージョンアップ推奨デース
    フリーズ, フリーズ! 初期バージョンなので仕様でーす
    封印95, ユー、生意気ね.それ使用禁止
    ダウンロード, ゲイツ、ウィンドウズ、アップデェト
    VER・UP, ゲイツ、バージョンアップ、とーりゃー

    51 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 05:34:25 ID:3yc2JwVU0
    ジャスティスガンダム
    ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
    陸, 4, M, 7000, 180
    特殊能力
    阻止Lv1=サーベル回転防御 全 S防御
    PS装甲
    EN回復Lv1=核動力
    5300, 150, 1200, 90
    AACA, GSEED_JustisGundam.bmp
    パッセルBブーメラン, 1000, 1, 2, +15, 2, -, -, AA-A, +0, P格実永
    ビームライフル, 1300, 1, 4, +15, 6, -, -, AA-A, +0, B
    ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    リフター乗り突進 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突先
    リフター分離突撃, 1500, 2, 3, -10, -, 20, 110, AABA, +20, -
    回し蹴りBRC, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 突連L2吹L1


    #途中で秋田


    52 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 13:46:00 ID:NPeWQK8g0
    キックホッパーにマスクドフォームあるの?

    53 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 14:45:32 ID:5NAIqBm20
    >>52
    無いよ。
    その代わり1つのゼクターで2タイプに変身可能。

    54 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 01:26:44 ID:caiSSp+k0
    ゴッグ(最終形態)
    ゴッグ, MS, 1, 4
    陸水, 4, M, 65535, 240
    特殊能力
    格闘武器=クロー
    無効化=全
    耐性=無
    ダミー特殊能力=なんともないぜ さすがゴッグだ なんともないぜ
    2900, 60, 800, 60
    -AA-, G0079_Gog.bmp
    クロー, 2100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    偏向メガ粒子砲, 2400, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
    魚雷, 2400, 2, 3, +0, 5, -, -, --A-, -10, 実H

    55 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 01:32:29 ID:k5xRjL5U0
    >>54
    さすがにそれは何ともなさすぎだろw

    56 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 02:07:40 ID:lPOmVh7s0
    # ダメージはちゃんと食らうようにしようぜ

    ゴッグ(最終形態)
    ゴッグ, MS, 1, 4
    陸水, 4, M, 65535, 240
    特殊能力
    格闘武器=クロー
    パーツ分離=非表示 ゴッグ(最終形態)
    ダミー特殊能力=なんともないぜ さすがゴッグだ なんともないぜ
    2900, 60, 800, 60
    -AA-, G0079_Gog.bmp
    クロー, 2100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    偏向メガ粒子砲, 2400, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
    魚雷, 2400, 2, 3, +0, 5, -, -, --A-, -10, 実H


    57 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 02:14:45 ID:To3vXGR60
    おお、ちゃんと動作するんだなこれ。
    精霊獣もこれのほうが良かったと思うが

    58 :名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 05:10:34 ID:GXF1tgTI0
    味方ユニットとして使ったら資金が笑えることになりそうだ

    59 :名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 12:28:28 ID:wjfLeaf+0
    ちょっと感動した>パーツ分離永パ

    60 :名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 23:19:00 ID:RRvIRfWk0
    レッ・グさん(シリーズ2)
    レッグさん, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 200
    特殊能力
    超能力Lv1=新人類, 1
    SP消費減少Lv5=悪魔 激怒, 1
    168, 123, 151, 136, 153, 159, 超強気
    SP, 50, 自爆, 1, 友情, 5, 必中, 6, 気合, 8, 激怒, 17, 捨て身, 30
    regsan(2).bmp, regsan(2).mid
    #自爆=即死イベントが多数有るため
    #友情=卍丸
    #激怒=悪魔の称号の表現

    レッ・グさん(シリーズ2)
    レッグさん, キャラフォルダ, 1, 2
    陸, 3, L, 3200, 130
    特殊能力なし
    5600, 100, 1400, 45
    BABA, regsan(2).bmp
    しりとり王, 0, 1, 1, +50, 1, -, -, AAAA, +99, 低防
    国語王, 0, 1, 1, +50, 1, -, -, AAAA, +99, 低攻
    天使, 0, 1, 1, +50, 1, -, -, AAAA, +99, 衰L2
    歴史王, 900, 1, 1, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 固
    ロープレ王, 1350, 1, 1, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 固
    レッグヘッド, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 無突
    なぞなぞ王, 2400, 1, 1, +10, 1, -, 110, AAAA, +0, -
    マスタキラ, 3000, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +0, -
    神, 5000, 1, 1, +0, 1, -, 140, AAAA, +0, 無固 (! 神)
    ===
    回復, 回復Lv1 解説=HPを500回復, 0, -, 0, -, -
    青春王, 回復Lv3 解説=HPを1500回復, 0, 1, 0, -, -
    弁当王, 回復Lv5 解説=HPを2500回復, 0, 1, 0, -, -
    聖人, 回復Lv10 解説=HPを5000回復, 0, 1, -, -, -
    キン肉大王, 付加="武器強化Lv3" 解説=攻撃力を+300, 0, 1, -, -, -
    哲学王, 付加="装甲強化Lv2" 解説=装甲を+200, 0, 1, -, -, -
    生徒会長, 付加="武器強化Lv1 装甲強化Lv1" 解説=攻撃力と装甲を+100, 0, 1, -, -, -
    #鈍重スーパー系
    #攻撃力は攻撃最大値×3(神は例外)(回復系も×3)
    #通常攻撃より威力が低い攻撃は確実に当てたいとき用って事で
    #神=イベント取得前提

    61 :名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 23:20:57 ID:RRvIRfWk0
    レッ・グさん(シリーズ2)
    回避, おおっと
    攻撃, お前は「水着だらけの警視庁捜査一課」じゃぁ〜
    攻撃,お前は「オカマだらけの函館ワイン祭り」じゃぁ〜!!!
    攻撃, 貴様は「たなぼた式ちょんまげ扇風機」じゃぁ〜!
    攻撃, 貴様は「中途半端な脱サラ・ラーメン修行」かぁ!?
    攻撃, 貴様は「ときめき・ムーンライト和尚」じゃぁ〜!?;…;…;…;…;…
    攻撃, この「全日本ストッキング同好会」め〜!!!
    攻撃, この「へなちょこ筋肉ボーイ」め〜!!!
    攻撃, 「広島風ガングロ村おこし」!!!
    ダメージ小, はびぃ
    ダメージ中, はびぃ
    ダメージ大, はびぃ
    破壊, (ゲームオーバー)
    歴史王, 徳川歴代将軍!家康!秀忠!家光!家綱!綱吉!家宣!家継!
    しりとり王, ゴリラ、ラッパ、パンツ、釣り糸、とんま、マヌケ、ケツの穴!
    国語王, あり、おり、はべり、いまそかり!
    ロープレ王, 俺はレベル3でムーンブルグの王女を助けた男だぁ〜!
    青春王, もやもやもやもやもや〜…青春ってナンだぁ!?
    キン肉大王, 屁のつっぱりはいらんですよ!
    弁当王, マキちゃんの手作り弁当を食べよう!
    哲学王, 人生…守りに入ったら終わりだ…
    生徒会長, ぐおおぉぉ〜!殺る気がみなぎってきたぞぉ〜!
    なぞなぞ王, 問1…俺はお前を殴ることが出来るか…答えはこれだ!
    マスタキラ, 俺はあらゆるコロシの頂点に立つ男「マスタキラ」だ!死ね!
    聖人, 神よわれを助けたまえ…
    悪魔, 地獄の大王メフィストフェレスよ!われは訴え求めたり!
    天使, 天使の聖なるチカラでお前を包み込んでやる!
    神, われは神だ…
    #原文そのまま

    #なんとなく
    #あまりにもインパクトのあるキャラだったので作ってしまった

    62 :名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 15:35:30 ID:N/xpZUwU0
    ガーゴイル(吉永さん)
    ガーゴイル, がーごいる, (吉永さん(ガーゴイル専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 5000, 200
    特殊能力
    ZOC
    ステルス無効
    テレポートLv1 10
    装甲強化Lv-3(吉永双葉 !吉永和巳)
    装甲強化Lv-3(吉永和巳 !吉永双葉)
    装甲強化Lv-6(吉永和巳 吉永双葉)
    5000, 180, 1500, 50
    BABA, YOSINAGA_GargoyleU.bmp
    ドロップキック, 1300, 1, 1, +40, -, -, 110, AABA, +5, 突(吉永双葉)
    見えざる水銀, 1600, 1, 4, +30, -, 10, -,  AABA, +5, B
    触れるざる硫黄, 1800, 1, 1, +20, -, 50, 120, AABA, +10, 突Q

    #見えざる水銀 目からビーム
    #触れるざる硫黄 オシリスに止めを刺した技

    ガーゴイル(吉永さん)
    ガーゴイル(吉永さん), -, 吉永さん, AAAA, 200
    特殊能力なし
    145, 145, 150, 140, 170, 155, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 鉄壁, 10, みがわり, 12, 熱血, 20, 威圧, 28
    YOSINAGA_Gargoyle.bmp, Yosinaga.mid

    63 :名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 15:38:33 ID:N/xpZUwU0
    吉永双葉(吉永さん)
    双葉(吉永さん), -, 吉永さん(ガーゴイル専属サポート), AAAA, 0
    特殊能力
    パイロット能力付加=不屈
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
    精神, 40, 突撃, 1, 熱血, 10, 必中, 12, 気合, 15, ひらめき, 18, 友情, 35
    YOSINAGA_Futaba.bmp, Yosinaga.mid

    #攻撃的に

    吉永和巳(吉永さん)
    和巳(吉永さん), -, 吉永さん(ガーゴイル専属サポート), AAAA, 0
    特殊能力
    パイロット能力付加=底力
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
    精神, 40, 信頼, 1, ひらめき, 8, 応援, 10, 幸運, 20, 癒し, 28, 勇気, 40
    YOSINAGA_Kazumi.bmp, Yosinaga.mid

    #補助的に

    64 :名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 16:04:44 ID:Mr6XSz320
    # 雑談スレの空気からポケスペで作ってみた。
    マサラタウンのレッド
    レッド, 男性, 図鑑保持者, AAAA, 151
    特殊能力
    ガッツ=戦う者, 1
    144, 150, 146, 132, 157, 156, 強気
    SP, 60, 友情, 1, 根性, 1, ひらめき, 7, 信頼, 11, 必中, 17, 熱血, 22
    PKS_Red.bmp, PocketMonter.mid
    # とんでもない成長を見せる⇒早熟タイプ
    # 友情ははずせないとおもったらずいぶんとオーソドックスになってしまった

    マサラタウンのレッド
    レッド, (図鑑保持者(マサラタウンのレッド専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4700, 151
    特殊能力
    変形=ミラクルサイクル レッド(自転車)
    攻撃回避Lv2=シャワーズの「とける」(クチバの進化の石)
    ホバー移動=ギャラの「なみのり」
    格闘武器=ニョロの豪腕
    4000, 200, 1100, 75
    BABB, PKS_Red(U).bmp
    フラッシュ, 0, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 盲
    おうふくビンタ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 連L8突
    ミサイルばり, 1200, 1, 2, +20, 6, -, -, AAAA, -15, P実(クチバの進化の石)
    つるのむち, 1400, 1, 2, +15, -, 10, 100, AAAA, +0, P実
    10万ボルト, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 雷
    れいとうビーム, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 冷凍
    ソーラービーム, 1700, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, B地
    はかいこうせん, 2100, 2, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, B
    ゴンの一撃, 2200, 1, 1, -25, -, 35, 110, AAAA, +20, 突後
    かみなり(レッド), 2500, 1, 3, +25, -, 80, 120, AAAA, +45, 雷地水引L2
    ハードプラント, 2700, 1, 3, -40, -, 90, 130, AAAA, +10, 地
    # ゴンの一撃:すてみタックル・メガトンパンチ・メガトンキックなど
    # 使用ポケモン:ニョロ・フッシー・ピカ・プテ・ギャラ・ゴン・ブイ

    65 :名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 16:20:49 ID:Mr6XSz320
    マサラタウンのグリーン
    グリーン, 男性, 図鑑保持者, AAAA, 151
    特殊能力
    素質=育てる者, 1
    150, 142, 136, 141, 166, 155, 強気
    SP, 60, 集中, 1, てかげん, 1, 感応, 11, 激闘, 17, 気合, 22, 心眼, 30
    PKS_Green.bmp, PocketMonter.mid
    # レッドとは正反対の慎重派
    # ノーマル技でゴーストが倒せます

    マサラタウンのグリーン
    グリーン, (図鑑保持者(マサラタウンのグリーン専用)), 1, 2
    陸水, 4, M, 4700, 151
    特殊能力
    ホバー移動=ゴルダックの「なみのり」
    格闘武器=カイリキーの4本の腕
    3900, 170, 1200, 90
    BAAB, PKS_Green(U).bmp
    サイコキネシス, 0, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 念縛
    トライアタック, 1100, 1, 4, +10, -,20, -, AAAA, +0, 念
    きりさく, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突(!レベルLv30)
    きりさく(心眼), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔突(レベルLv30)
    ハイドロポンプ, 1500, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, -15, 水
    けたぐり, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突
    かえんほうしゃ, 1600, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 火
    だいもんじ, 1900, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, -10, 火吹L1S
    はかいこうせん, 2100, 2, 4, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, B
    カイリキーの格闘, 2200, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 突
    ブラストバーン, 2700, 1, 3, -40, -, 90, 130, AAAA, +10, 火
    # カイキリーの格闘:からてチョップ・じごくぐるま・たたきつけるなど
    # 使用ポケモン:ゴルダック・カイリキー・リザードン・ストライク・ポリゴン

    66 :名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 18:30:27 ID:j0TtYpvs0
    メカ戦士ゾルバー
    メカ戦士ゾルバー, メカ戦士, 1, 1
    空陸, 4, L, 6000, 160
    特殊能力
    小型シールド
    パイロット能力付加="切り払いLv2"
    パイロット能力付加="S防御Lv2"
    パーツ分離=上半身残存 メカ戦士ゾルバー(上半身)
    7800, 200, 1400, 50
    AABA, DMS_Zolver.bmp
    クロー, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    触手, 1200, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +5, P格実縛
    ショックランス, 1200, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +10, P格実S
    2連ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, B
    2連ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実連L2
    ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実
    シミター, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武

    メカ戦士ゾルバー(上半身)
    メカ戦士ゾルバー, メカ戦士, 1, 1
    陸, 3, L, 6000, 160
    特殊能力
    パイロット能力付加="切り払いLv2"
    パーツ合体=メカ戦士ゾルバー
    4000, 200, 2400, 50
    AABA, DMS_Zolver(Top).bmp
    ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実
    シミター, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武

    #虫型下半身+騎士型上半身のメカ戦士。
    #シールドは上半身が持っているのでサイズ比で小さく、分離してすぐ投げ捨て。

    ダイモスってデータ量少ないんだね。
    未完成データにあるダルタニアス並み。

    67 :名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 11:31:45 ID:Nk5xKcj60
    昔のデータは主人公だけとか多いからなあ

    68 :名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 18:28:23 ID:Fm4P0O4w0
    にしてもちょっとがっかりするよ>ダイモス
    アニメもあるのに。


    あとちょっと上半身を修正。
    アイザムが死んだ後に出てきた奴だから超弾性金属じゃないんだっけ。

    メカ戦士ゾルバー(上半身)
    メカ戦士ゾルバー, メカ戦士, 1, 1
    陸, 3, L, 6000, 160
    特殊能力
    パイロット能力付加="切り払いLv2"
    パーツ合体=メカ戦士ゾルバー
    4000, 200, 1400, 50
    AABA, DMS_Zolver(Top).bmp
    ミサイル, 1500, 1, 4, +10, 5, -, -, AABA, +0, 実
    シミター, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武

    69 :名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 21:45:27 ID:S04KWeSk0
    テクモのワイルドファングが色々凄かったので思わず作った。

    デューク(WF)
    デューク, 男性, ワイルドファング, AAAA, 200
    特殊能力なし
    155, 141, 145, 139, 166, 156, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 威圧, 7, 必中, 15, 忍耐, 20, 気合, 26
    WF_Duke.bmp, WildFang.mid

    # 2Pはフリードw

    巨人スモークマン
    スモークマン, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 130
    特殊能力
    ハイパーモードLv3=魔竜召喚 魔竜ドラゴン 気力発動
    変形=猛虎召喚 猛虎タイガー
    パーツ分離Lv1=非表示 剣士デューク
    5500, 160, 1300, 45
    CABB, WF_SmokemanU.bmp
    鉄拳, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
    頭蓋潰し, 1900, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +20, 突

    # 頭蓋潰し…敵に肩車して頭を殴り潰す。正式名アクセスアタック

    猛虎タイガー
    タイガー, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 5000, 130
    特殊能力
    ハイパーモードLv3=魔竜召喚 魔竜ドラゴン 気力発動
    変形=巨人召喚 巨人スモークマン
    パーツ分離Lv1=非表示 剣士デューク
    5500, 160, 900, 85
    BACB, WF_TigerU.bmp
    モーニングスター, 1100, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, P格実
    回転捩り首, 1500, 2, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +20, P格突

    # 回転捩り首…首に喰らいついたまま体を回転してねじ切る

    魔竜ドラゴン
    ドラゴン, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
    空, 4, L, 5000, 130
    特殊能力
    ノーマルモード=巨人スモークマン 3 消耗なし 回数制限
    変形=巨人召喚 巨人スモークマン
    パーツ分離Lv1=非表示 剣士デューク
    5500, 160, 1200, 70
    AABA, WF_DragonU.bmp
    サンダーブレス, 2300, 1, 4, +10, -, 60, -, AAAA, +0, 雷

    剣士デューク
    剣士デューク, (ワイルドファング(デューク(WF)専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 130
    特殊能力
    パーツ合体=巨人スモークマン
    3000, 160, 700, 60
    BABB, WF_DukeU.bmp
    剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武

    # 召喚獣死亡時、ごく稀に自分は生き残ることもあるが、もはやどうしようもない

    70 :名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 17:37:13 ID:WSaXK0iM0
    # 『金色のガッシュ!!』より。
    # 気力が上がる事で、徐々に強力な強化アビリティが使えるようになる。
    # 一個ずつギアを上げるのは面倒かもしれないがどうなんだろう。

    魔物の子テッド
    テッド, (魔物の子), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    装甲強化Lv1=非表示 (ファースト・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (ファースト・ギア), 武器強化Lv1=突 (ファースト・ギア)
    装甲強化Lv0.5=非表示 (セカンド・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (セカンド・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (セカンド・ギア)
    装甲強化Lv0.5=非表示 (サード・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (サード・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (サード・ギア)
    装甲強化Lv0.5=非表示 (フォース・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (フォース・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (フォース・ギア)
    装甲強化Lv0.5=非表示 (トップ・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (トップ・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (トップ・ギア)
    HP消費Lv1 (トップ・ギア)
    4000, 160, 900, 60
    BACB, GASH_TedU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ブロー, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    ドラグノン・ディオナグル, 2300, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 接魔術自
    ===
    ドラグナー・ナグル, 付加="ファースト・ギア=非表示" 再行動, 0, -, 20, -, 魔術(!ファースト・ギア)
    セカン・ナグル, 付加="セカンド・ギア=非表示" , 0, -, 20, 105, 魔術(ファースト・ギア !セカンド・ギア)
    サーズ・ナグル, 付加="サード・ギア=非表示" , 0, -, 20, 110, 魔術(セカンド・ギア !サード・ギア)
    フォルス・ナグル, 付加="フォース・ギア=非表示" , 0, -, 20, 120, 魔術(サード・ギア !フォース・ギア)
    フィフス・ナグル, 付加="トップ・ギア=非表示" , 0, -, 20, 130, 魔術(フォース・ギア !トップ・ギア)

    魔物の子テッド
    テッド, 男性, 魔物の子, AAAA, 160
    特殊能力
    不屈, 1
    150, 128, 140, 138, 166, 157, 超強気
    SP, 40, 根性, 1, 気合, 5, 必中, 9, 友情, 13, 熱血, 17, 絆, 30
    GASH_Ted.bmp, Gash.mid

    本の持ち主ジード
    ジード, 男性, 魔物の子(サポート), AAAA, 160
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
    SP, 40, 加速, 1, 信頼, 8, 気合, 28
    GASH_Zeed.bmp, Gash.mid

    71 :名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 17:49:41 ID:UwB56gtc0
    >>70
    ファーストギアと、
    HP消費のあるトップギア以外は自動であがってってもいい気がするが

    72 :名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 22:47:27 ID:e9TvXc4c0
    日向小次郎
    日向, (キャプテン翼(日向小次郎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4700, 190
    特殊能力
    4800, 200, 1100, 60
    BABB, hyuga(U).bmp
    弾丸シュート,      1200, 1, 2, +0, -,  5, -, AA-A, -10, 実
    ごういんなドリブル,   1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    タイガーショット,    1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AA-A, -10, 実吹L0
    タイガータックル,    1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 実
    ネオタイガーショット,  1600, 1, 3, +0, -, 30, 110, AA-A, -10, 実吹L1
    ライトニングタイガー,  1800, 1, 4, +0, -, 40, 120, AA-A, -10, 雷実吹L2
    ドラゴンタイガーー,   2000, 1, 4, +0, -, 50, 125, AA-A, -10, 雷実吹L2
    ファイナルタイガー,   2300, 1, 5, +0, -, 70, 130, AA-A, +20, 実吹L3

    テクモつながりということでw
    弾丸シュートは森崎に恐怖を与えタイガーショットは壁にひびを作りライトニングはどでっぱら
    をえぐるために開発されファイナルタイガーは壁を貫通。普通に出られる気がするのw


    73 :名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 23:06:26 ID:u3L00jNI0
    > ドラゴンタイガーー
    力入りすぎ

    74 :名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 23:07:13 ID:tksqb8Y60
    ジャンプアルティメットスターズに出るのを思い出したな
    普通にドライブシュートで攻撃してる翼…

    75 :名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 00:02:17 ID:q0A8/NcQ0
    北斗神拳跳ね返すキーパーは〜?

    76 :名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 00:22:46 ID:6CiGBkLQ0
    元ネタ分かるやついるかな…

    アルマンド
    アルマンド, 女性, 触手姫, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 44, Lv8, 48
    110, 145, 137, 150, 166, 160, 超強気
    精神, 60, ド根性, 1, 挑発, 5, 熱血, 9, てかげん, 11, 幸運, 14, 激怒, 30
    POT_PrincessAlmand.bmp, PrincessOfTentacles.mid

    マロ(触手姫)
    マロ, -, 触手姫(サポート), DDDD, 0
    特殊能力
    サポートLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 39, Lv4, 42
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
    精神, 30, ひらめき, 2, 偵察, 3, 気合, 10, 覚醒, 27, 激闘, 40, ド根性, 48
    POT_Maro.bmp, PrincessOfTentacles.mid

    触手姫アルマンド
    アルマンド, (触手姫(アルマンド専用)), 2, 3
    陸, 3, S, 3000, 120
    特殊能力
    性別=女性
    変形技=開門・幻獣召還 触手姫アルマンド(召還)
    パイロット能力強化=切り払いLv2
    格闘武器=王家のレイピア
    2500, 150, 600, 65
    BAAB, POT_PrincessAlmandU.bmp
    みね打ち, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武S
    王家のレイピア, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ===
    開門・幻獣召還, 再行動 解説=幻獣を召還, 0, -, 20, 105, 魔術変(マロ(触手姫))

    触手姫アルマンド(召還)
    アルマンド, (触手姫(アルマンド専用)), 2, 3
    陸, 3, S, 3000, 120
    特殊能力
    性別=女性
    変形技=召還解除 触手姫アルマンド
    パイロット能力強化=切り払いLv2
    格闘武器=王家のレイピア
    2500, 150, 600, 65
    BAAB, POT_PrincessAlmand(S)U.bmp
    みね打ち, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武S
    王家のレイピア, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    開門・悶絶猫弄り, 1300, 1, 4, +5, -, 10, 105, AAAA, +5, 突
    開門・絶頂触手責め, 1700, 1, 3, +15, -, 25, 110, AAAA, +15, 突
    開門・昇天乱れ突き, 2300, 1, 3, +25, -, 40, 120, AAAA, +25, 突

    77 :名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 00:48:54 ID:MMZqk/Tk0
    キャラ名見ただけで二次夢関係って予想できるなw

    78 :名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 01:07:45 ID:xcBDB9aU0
    最高総司令官ゴッドジンライ(漫画版)
    ゴッドジンライ, TF(総司令官ジンライ専用), (4), 2
    空陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    主形態
    追加パイロット=最高総司令官ゴッドジンライ
    変形=トランスフォーム 最高総司令官ゴッドジンライ(V)
    合体技Lv0=サーフィン戦法 太陽系司令官グランドマキシマス(V)
    HP回復Lv1
    6500, 180, 1600, 60
    AABA, TFMF_GodGinraiU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超電導ライフル, 1500, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, -10, B
    パーチカルビームキャノン, 1600, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, B
    ゴッドパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    ゴッドキャノン, 1800, 2, 4, +0, 10, -, -, AAAA, -10, 実
    ボンバーオフ, 2000, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +10, −
    超魂ゴッドパンチ, 2300, 1, 4, -15, -, 20, 105, AABA, +20, 格実
    超魂ゴッドファイヤーガッツ, 3100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
    サーフィン戦法, 4200, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 武合

    79 :名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 16:33:03 ID:BxYUDi/A0
    レインボーデビル(RMZ)
    レインボーデビル, レプリロイド, 1, 2
    陸, 3, L, 4000, 150
    特殊能力
    弱点=機式
    4600, 160, 1200, 70
    BAAB, RMZ_RainbowdevilU.bmp
    スプラッシュボム, 1200, 1, 3, -10, 14, -, -, AABA, +0, 実
    アイスドロップ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
    ツイスターホールド, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 接
    ナイトメアブロウ, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突
    ボディーハーデニング, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 突

    80 :名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 17:47:38 ID:dzcBZp160
    仮面ライダーブラックRX
    RX, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 190
    特殊能力
    サイボーグ=光の王子, 1
    切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 28
    迎撃Lv3=ライダーピッチャーがえし
    156, 136, 148, 145, 170, 161, 強気
    SP, 60, 熱血, 1, 気合, 4, 必中, 9, 脱力, 15, ひらめき, 21, 魂, 37
    SDMR_MaskedRiderBlack(RX).bmp, MaskedRiderBlackRX.mid
    #SDMR=えすでぃマイティライダーズ

    仮面ライダーブラックRX
    RX, キャラフォルダ, 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 130
    特殊能力
    超回避Lv1=幼稚能力
    ジャンプLv1=トランプリンジャンプ
    4500, 140, 1100, 75
    BABA, MaskedRiderBlack(RX).bmp
    超音痴攻撃, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +30, M全乱
    ライダーいびき, 800, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +0, 精
    コブラまわし, 1000, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +15, 突乱
    いーかげんにしなさいチョップ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 突
    ライダーコブラツイスト, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 縛
    ハリセーンチョップ, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +10, 突
    スライディングタックル, 1350, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 突格P
    ライダーバックドロップ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    ふくろのネズミキック, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 突格
    ライダーふとんむし, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 115, AAAA, +0, 突Q
    ライダーファイナルキック, 2100, 1, 1, +15, -, 60, 125, AAAA, +10, 突JL2
    #わかる人いるかな

    81 :名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 17:48:48 ID:yVLJGOgw0
    ファミコンゼミナールの人が描いてたやつか

    82 :名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 01:12:20 ID:WYKDUdIc0
    熊野警部
    熊野警部, (人間(熊野一平専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 3000, 110
    特殊能力
    変形=自転車搭乗 熊野警部(自転車)
    シールド=雨傘
    3100, 100, 700, 70
    -ABA, SRRB_KumanoU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    仕込み空気入れ, 1200, 1, 1, +15, -. -, -, AAAA, +0, 武
    雨傘マシンガン, 1300, 1, 2, +5, 12, -, -, AACA, +0, 銃P
    空気入れバズーカ, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, 実

    熊野警部(自転車)
    熊野警部, (人間(熊野一平専用)), 1, 3
    陸, 4, M, 3000, 110
    特殊能力
    変形=自転車降車 熊野警部
    シールド=雨傘
    ジャンプLv0=雨傘浮遊
    3100, 100, 650, 60
    -ABA, SRRB_Kumano(Bike)U.bmp
    体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    雨傘マシンガン, 1300, 1, 2, +5, 12, -, -, AACA, +0, 銃P
    #レッドバロンより…知ってる人いるかな?

    83 :名無しさん(ザコ):2006/09/28(木) 23:49:22 ID:EZdiOlyk0
    内藤ホライゾン
    ブーン, (AA(内藤ホライゾン専用)), 1, 3
    空, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    ジャンプLv0=⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
    3300, 100, 600, 100
    AABA, 2chVIP_BoonU.bmp
    VIPからきますた, 0, 1, 3, +10, -. -, -, AAAA, +30, 恐
    晒しage, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突PJL1
    ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    VIPクオリティー!!, 2500, 1, 1, -10, -, 80, -, AAAA, +20,

    なんとなく作った

    84 :名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 06:38:04 ID:FKM3dCxM0
    >>83
    ネタにマジレスカコワルイとは思うが、
    陸に降りれないのにジャンプ持ってても仕方ないだろう。

    J属性武装も持ってることだし、
    空陸にして空Bでいいんじゃないか?
    ブーンAAって、走ってる時の印象のほうが強いし。

    85 :名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 14:37:32 ID:RbhVnOzw0
    カレー将軍シエル
    回避, フッフッフ
    回避, いったいこの私を誰だと思ってるんだね
    回避, 私の鼻は世界中にある六千種類ものスパイスをかぎ分けることができる
    回避, クアーッカッカッカッカカカカ
    ダメージ小, いいか私はカレー将軍シエルだ カレーに関しては世界中で私に勝てるヤツは誰もいないんだ!
    ダメージ小, 勝てると思っていたのかい クアーッカッカッカッカカ…
    ダメージ小, クアーッカッカッカカカ
    ダメージ中, クックッククク…カレー将軍と呼ばれカレーにかんしては世界中にも右に出る者はいないといわれるこのシエルのカレーの味にこれだけ接近したのは今までおまえひとりだ
    ダメージ中, カレー将軍と呼ばれる私としてはそれでは気がすまないのだ!!
    ダメージ中, クアーッカッカッカカカ
    ダメージ大, …みごとなカレーだ!!
    ダメージ大, ギャーッ!!
    ダメージ大, カレー将軍といわれるこのおれでさえウットリしたあの味…すばらしいカレーだ
    破壊, ―――――
    射程外, 三千種類のスパイスをかぎわけることのできるこの私の鼻でさえあのカレーのスパイスはわからなかった!
    射程外, 値下げ作戦など一流の料理人のすることではない!!
    攻撃, うるさいっ!
    混乱, 私は神様よ そうカレーの神様さ クアーッカッカッカカカ
    混乱, 私は神様だ クァーッカッカカカカカ 神だーっ
    混乱, さあみなの者このカレーの神様の足元にひざまづくのだ!
    ブラックカレー, カレー将軍シエルが五日間研究室に篭り 世界中のあらゆるスパイスを駆使して完成した世界でただひとつのカレー!!;ブラックカレーッ!
    ブラックカレー(クリティカル), オマエはもう私のブラックカレーなしでは生きていけなくなるんだ クアーッカッカッカッカカカ…

    シエル!カレー!カレー!シエル!

    86 :名無しさん(ザコ):2006/09/29(金) 23:55:26 ID:u8WRE8ao0
    内藤ホライゾン
    ブーン, (AA(内藤ホライゾン専用)), 1, 3
    空陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    ジャンプLv0=⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
    合体技Lv0=VIPクオリティー! ツン ドクオ ショボン ジョルジュ長岡 荒巻スカルチノフ ダディ FOX★
    自動反撃=ガッ! ガッ! ぬ 100 完全自動
    ぬ=解説 ぬるぽ ぬるぽ(´ω`)
    3300, 100, 500, 100
    BACA, 2chVIP_BoonU.bmp
    ぬるぽ, 0, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +30, ぬ脱
    ガッ!, 1000, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +50, SKL3(自動反撃)
    ガッ!, 1000, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +50, SKL3|攻反
    VIPからきますた, 0, 1, 3, +10, 5. -, -, AAAA, +30, 恐撹
    ZIPでくれ, 0, 1, 1, +10, 5. -, -, AAAA, +30, 盗
    晒しage, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突恐撹
    ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン!!, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突PJL1
    VIPクオリティー!, 3000, 1, 1, -10, -, 30, 130, AAAA, +20, 合

    カッとなって修正した
    反省する気はちょっとぐらいある
    多分、程々に強い

    87 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 00:22:43 ID:HcSREx060
    内藤ホライゾン
    ブーン, 男性, AA, AAAA, 180
    特殊能力
    潜在力開放=田代砲起動, 1(田代砲装備)
    ハンターLv10=厨房メンヘルハンター 厨房 メンヘラー
    VIPPER, 1
    152, 124, 136, 142, 152, 162, 超強気
    精神, 60, 突撃=10, 1, 加速=5, 1, 夢, 11, 友情, 14, 自爆, 25, 奇跡, 32
    2chVIP_boon.bmp, VIPSTAR.mid
    ===
    射撃強化Lv6=非表示 50 (田代砲装備)
    ===
    田代砲, 2000, 3, 5, -40, -, 70, 130, AAAA, +20, 連L1000 (田代砲装備)

    田代砲が無い限りどう見ても突撃の使い道がありません
    本当にありがとうございました

    命中 136+162+100=398 回避 142+152+100=404

    88 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 04:15:54 ID:9lINnCww0
    アシュヒト=リヒター
    アシュヒト=リヒター, (人間(アシュヒト専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 180
    特殊能力
    格闘武器=アタッシュケース
    合体技Lv0=1.21JWの電撃(仮) エルム=L=レネゲイド
    4200, 100, 1000, 60
    CACB, EMB_AshchtRichterU.bmp
    蹴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アタッシュケース, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    1.21JWの電撃(仮), 1800, 1, 3, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 合雷M扇L3

    人造人間エルム=L=レネゲイド
    エルム=L=レネゲイド, (人造人間(エルム専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 180
    特殊能力
    HP回復Lv2=瞬間再生
    3600, 180, 900, 70
    BACA, EMB_ElmLRenegadeU.bmp
    1.21JWの電撃(仮), 0, 1, 1, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 消合
    格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    真空密着, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突痛L2

    #微妙

    89 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 10:30:19 ID:ihNW9p0w0
    >>85
    元ネタは包丁人味平に出てきた鼻の人?

    90 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 15:22:22 ID:aosjh8Js0
    森下こよみ
    森下こよみ, もりしたこよみ, (現代魔法使いの弟子), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 120
    特殊能力
    性別=女性
    阻止Lv1=コード変換 魔術 100
    2400, 140, 500, 55
    -AC-, YGM_MorishitaKoyomiU.bmp
    格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    たらいのコード, 1000, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔実
    水入りたらいのコード, 1100, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔実水

    # たらいは切り払われたり迎撃されたりするはず
    # 阻止と自動反撃どっちがいいだろう?
    # 自動反撃=コード変換 たらいのコード(自動反撃) 魔術 100 完全自動
    # たらいのコード(自動反撃), 1100, 1, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 魔実(自動反撃)
    # 実際に使うなら魔法攻撃に対する壁役か

    91 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 17:17:11 ID:+5M4Vors0
    >>89
    むしろシエルである必要がないくらいにそのまんま

    92 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 02:46:36 ID:UR10SLXM0

    野原しんのすけ(嵐を呼ぶ園児)
    野原しんのすけ, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 170
    特殊能力
    SP消費減少Lv5=非表示 脱力 隠れ身 かく乱, 1
    132, 136, 145, 156, 160, 163, 普通
    SP, 60, 脱力, 1, 隠れ身, 2, 神速, 5, 激励, 10, かく乱, 21, 奇跡, 50
    Noharasinnosuke.bmp, kureyonsintyan.mid
    #奇跡を覚えてもあまり意味が無い

    野原しんのすけ(嵐を呼ぶ園児)
    野原しんのすけ, キャラフォルダ, 1, 3
    陸, 3, S, 2800, 130
    特殊能力なし
    3200, 130, 800, 75
    BABC, Sinnosuke(U).bmp
    ゾーさんゾーさん, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 脱
    アクション仮面, 1100, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +15, 先Q
    シロ, 1250, 1, 3, -5, -, 30, -, AAAA, -5, 全M
    でんぐり返し, 1300, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突格
    ジャンプ踏みつけ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突JL1
    グリグリ攻撃, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +25, 接
    ===
    天使, 回復Lv10 再行動 解説=HPを5000回復, 0, 1, -, -, -
    #スーパーファミコン版の嵐を呼ぶ園児



    #攻略本が家にあったので作った
    #脱属性攻撃とかSP等で援護やサポートとして優秀

    93 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 13:21:14 ID:Pcg9L83E0
    >>92
    懐かしいなぁ

    94 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 14:33:22 ID:gIHkurzo0
    極悪宇宙人テンペラー星人(ウルトラマンメビウス)
    テンペラー星人, てんぺらあせいじん, 怪獣, 1, 2
    空陸, 4, L, 7400, 80
    特殊能力なし
    7700, 230, 1000, 85
    AACA, UMMEBIUS_A_TemperorU.bmp
    光弾, 1400, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +15, B連L6
    格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    電磁ムチ, 1600, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +10, P格
    超高熱ビーム, 1700, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +0, B
    フルパワービーム, 2100, 1, 4, -10, -, 50, 110, AACA, +15, B

    #フルパワービーム=「今度こそ、木っ端微塵だぁー!」
    #一応戦闘能力だけは最強に置いてみる。

    凶悪宇宙人ザラブ星人(ウルトラマンメビウス)
    ザラブ星人, ざらぶせいじん, 怪獣, 1, 2
    陸, 4, L, 6200, 80
    特殊能力
    バリアLv3
    7300, 220, 800, 90
    BABA, UMMEBIUS_A_ZarabU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    破壊光線, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, B

    #(中の人の)お歳の割にはよく動いてた印象があるので、運動性を高めに。

    ニセウルトラマンメビウス
    ウルトラマンメビウス, 怪獣, 1, 2
    空陸, 4, L, 6200, 80
    特殊能力なし
    7300, 220, 800, 90
    BABA, UMMEBIUS_Imit-UltramanMebiusU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ニセメビュームスラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, B

    95 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 14:34:35 ID:gIHkurzo0
    分身宇宙人ガッツ星人(ウルトラマンメビウス)
    ガッツ星人, がっつせいじん, 怪獣, 1, 2
    陸, 4, L, 7300, 90
    特殊能力
    分身
    合体技Lv0=ダブルフラッシャー 暗殺宇宙人ナックル星人(ウルトラマンメビウス)
    7000, 210, 900, 80
    BABA, UMMEBIUS_A_GutsU.bmp
    金縛り光線, 1000, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +10, B縛
    破壊ビーム, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
    爪, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    分身攻撃, 1700, 1, 3, +15, -, 20, 110, AACA, +10, B
    ダブルフラッシャー, 2000, 1, 4, +0, -, 40, 120, AACA, +15, B合

    暗殺宇宙人ナックル星人(ウルトラマンメビウス)
    ナックル星人, なっくるせいじん, 怪獣, 1, 2
    陸, 4, L, 8000, 100
    特殊能力
    合体技Lv0=ダブルフラッシャー 分身宇宙人ガッツ星人(ウルトラマンメビウス)
    7600, 260, 900, 80
    BABA, UMMEBIUS_A_NackleU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エネルギー光弾, 1800, 1, 4, +5, -, 20, -, AACA, +15, B
    ダブルフラッシャー, 2000, 1, 4, +0, -, 40, 120, AACA, +15, B合

    #ダブルフラッシャー=「メビウス、もうお前に用はない。消えろ!」

    96 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 14:44:13 ID:gIHkurzo0
    究極超獣Uキラーザウルス
    Uキラーザウルス, ゆうきらあざうるす, 怪獣, 1, 2
    空陸, 3, L, 10000, 130
    特殊能力なし
    9200, 290, 1600, 70
    AAAA, UMMEBIUS_UkillersaurusU.bmp
    爪, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    破壊ビーム, 1700, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, BP
    触手, 2000, 1, 4, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突格間
    生体ミサイル, 2200, 2, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 実連L20
    白熱光, 2400, 1, 1, +20, -, 50, 120, AABA, +5, 射Q

    究極超獣Uキラーザウルス・ネオ
    Uキラーザウルス・ネオ, ゆうきらあざうるすねお, 怪獣, 1, 2
    陸, 2, LL, 20000, 150
    特殊能力なし
    17000, 340, 1800, 50
    AAAA, UMMEBIUS_UkillersaurusNeoU.bmp
    踏みつけ, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, -AAA, +0, 突
    強力破壊ビーム, 1900, 1, 2, -15, -, 20, -, AACA, +0, BP
    触手, 2200, 1, 5, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突格間
    生体ミサイル, 2400, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +0, 実M全
    光弾, 2600, 1, 1, +20, -, 50, 120, AABA, +5, 射Q
    超高熱破壊光線, 3200, 1, 6, +0, 1, 100, -, AACA, +15, BM直


    97 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 00:35:07 ID:jdH2LBiE0
    >>90
    魔実だとバリアとか貫いちゃうよ。

    98 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 21:16:30 ID:oP3n9Vxw0
    越前リョーマ
    越前リョーマ, 男性 キャラフォルダ, AAAA, 190
    特殊能力
    素質, 1
    迎撃Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 38
    125, 154, 150, 154, 178, 166, 超強気
    SP, 60, 集中, 1, てかげん, 3, 直撃, 6, 狙撃, 13, 挑発, 25, 魂, 32
    Etizenryouma(P).bmp, Tenisnoouzisama.mid
    #命中406S(+30) 回避410S(+30)
    #無我の境地発動→命中416S(+30) 回避420S(+30)
    #上限ギリギリまで狙ってみた

    越前リョーマ
    越前リョーマ, キャラフォルダ, 1, 1
    陸, 4, S, 3700, 150
    特殊能力
    ハイパーモードLv2=無我の境地 越前リョーマ(無我の境地)
    2500, 130, 600, 90
    CABB, EtizenryoumaU.bmp
    サーブ, 900, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実
    ツイストサーブ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +5, 実
    ツイストスマッシュ, 1200, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 実H
    ドライブA, 1300, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 実
    ドライブB, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
    ドライブC, 1500, 2, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実
    零式ドロップショット, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実失L2
    COOLドライブ, 1800, 1, 4, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 接恐
    サイクロンスマッシュ, 2000, 2, 3, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 実
    #直撃を使わないと切り払いに弱い、中〜遠距離を得意とする
    #ひらめきが無いので運動性の高い敵は苦手

    越前リョーマ(無我の境地)
    越前リョーマ, キャラフォルダ, 1, 1
    陸, 4, S, 3700, 150
    特殊能力
    HP消費Lv2
    ノーマルモード=越前リョーマ 5 気力低下
    無我の境地 無我の境地により先に攻撃することが可能になった
    2500, 130, 600, 100
    CABB, EtizenryoumaU(M).bmp
    サーブ, 900, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実先
    ツイストサーブ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +5, 実先
    ツイストスマッシュ, 1200, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 実H先
    ドライブA, 1300, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 実先
    ドライブB, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 実先
    ドライブC, 1500, 2, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実先
    零式ドロップショット, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実失L2先
    COOLドライブ, 1800, 1, 4, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 接恐先
    サイクロンスマッシュ, 2000, 2, 3, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 実先
    #無我の境地が終わる頃には信頼などを使わない限りHP10になって消耗状態になるので注意

    #正直強くしすぎた気はする
    #ちなみに原作とアニメ版はほとんど見ていない
    #何かツッコミ所があったらツッコミよろしく

    99 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 22:54:58 ID:hhkR9wfQ0
    テニスの競技性質を考えたら、迎撃より切り払いのほうがよくね?
    ……ラケットで剣を切り払うのも嫌か。
    でもそのままだと、迎撃できる武装がないような気が。迎撃武装指定が必要。

    ハイパーモード用についてる、ダミー技能の無我の境地の書式が違う。
    武装側全部に先をつけるよりは、攻撃属性=先のほうがいいかもしれない。
    どうせアイテムやイベントで付いた武装でも先制攻撃するだろ。

    球が無限に出てくるのは、まあそういうもんだと認識。
    弾数制限+共属性なんてハンパなリアリティ持ち込む作品じゃないよな。
    全部共有しなきゃいけないだけに、動かすときウザそうだし。

    100 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 23:05:20 ID:C/B3E3iE0
    むしろ反射を入れるべきなんじゃなかろうか
    打ち返すのが肝の競技だし

    101 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 03:09:37 ID:Z5gEZU6o0
    とりあえず攻撃属性=先でまとめとこうぜ。

    102 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 18:41:06 ID:zVG1lTAU0
    スパイス論究-スパイスに観る自己主張と確立-
    スパイス論究-スパイスに観る自己主張と確立-, 汎用, アイテム
    特殊能力
    不安定=奴は変になったんじゃねぇ!!
    性格変更=超強気
    パイロット能力付加="メッセージ=鼻田香作"
    パイロット能力付加="メッセージ=鼻田香作(狂気)" (暴走状態)
    非表示
    0, 0, 0, 0, 0
    *糸河博士著。あのカレー将軍も読んでるスパイス専門書。
    *喋り方や性格がカレー将軍と同じになり、精神が不安定になる。


    鼻田香作(狂気)
    回避, うるさいっ!
    回避, 神の恐ろしさを知らないのか!俺は神だぞーっ!!
    回避, うるさいほうっておいてくれ!
    回避, クヒックヒッヒッヒッヒ…
    ダメージ小, ムッ!
    ダメージ小, ヒッヒッヒヒヒ…
    ダメージ小, ヒッヒッ…………
    ダメージ小, 思い上がるんじゃねえぜ
    ダメージ中, いったいこの俺を誰だと思っているんだね
    ダメージ中, ギャーッ!
    ダメージ中, ハアハア
    ダメージ中, 何をするっ!!俺は神様だぞっ!
    ダメージ大, ウ……ウウ
    ダメージ大, ウウ…
    破壊, いいかおまえたちは俺のいう通りにしないとどうなるかわからないぞ
    射程外, ………………………………
    攻撃, さあみなの者このカレーの神様の足元にひざまずくのだ!
    攻撃, 私は神様よ そうカレーの神様さ クアーッカッカッカカカ
    攻撃, 私は神様だ クァーッカッカカカカカ 神だーっ
    攻撃, いいかその気になりゃあ俺は日本中の人間を俺のカレーのとりこにしてみせることだって出来るんだぜクアーッカッカッカカカ
    攻撃, クヒッ………
    攻撃, ヒッヒッヒ…ヒヒヒ…



    103 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 18:42:09 ID:zVG1lTAU0
    鼻田香作
    回避, わかんねえだろうなあんたにゃあ…
    回避, 大見当違いクアーハッハハハハ
    回避, ムッ!
    回避, ほほうどうしました
    回避, クックッククおかしいのはあなたのほうじゃないですか?
    回避, おれの鼻は世界中にある六千種類ものスパイスをかぎ分けることができる
    回避, クアーッハッハッハッハハハ
    回避, クックックククク…
    回避, クックックク…
    ダメージ小, ウッ!………
    ダメージ小, クックック………
    ダメージ小, いいか私はカレー将軍鼻田香作だ カレーに関しては世界中で私に勝てるヤツは誰もいないんだ!
    ダメージ小, 勝てると思っていたのかい クアーッカッカッカッカカ…
    ダメージ小, おれのかいかぶりだったのだろうか…
    ダメージ小, クックックそりゃけっこう
    ダメージ小, 敵陣になぐりこみをかけるとはたいした度胸だぜ
    ダメージ中, なんだと………?
    ダメージ中, なにいっ!
    ダメージ中, なに!?
    ダメージ中, クッククク…今にみていろ
    ダメージ中, フッフフフこうならなくちゃおもしろくねえやクックッ
    ダメージ中, なにっ!そんなバカな!
    ダメージ中, クックッククク…カレー将軍と呼ばれカレーにかんしては世界中にも右に出る者はいないといわれるこの鼻田香作のカレーの味にこれだけ接近したのは今までおまえひとりだ
    ダメージ中, クックッククはじめてであえたぜカレー将軍鼻田香作がまともに勝負できる相手にな
    ダメージ中, や やっぱりやつめ ただのカレー屋じゃねぇぜ!
    ダメージ中, みごとなカレーだ!!
    ダメージ中, まあ とうぶん五分五分の勝負だろうなクッククク…
    ダメージ中(対瀕死), フッフッフフフすて身で敵陣へなぐりこむわけか…
    ダメージ大, なんだと……
    ダメージ大, だめだ…
    ダメージ大, ど どういうことだ!?
    ダメージ大, そ そんあはずはない…残念だが…
    ダメージ大, 世界中のありとあらゆるカレーを口にしてきたこの俺が初めてであった味だ!!
    ダメージ大, カレー将軍といわれるこのおれでさえほれぼれするようなみごとな味だった…
    ダメージ大, クックックク だがおれはカレー将軍だ;世界中でおれに勝つものはないのだ!!
    ダメージ大, 今までおれが世界中で味わってきたカレーの中でも十本の指にはいるほどみごとな味だった
    ダメージ大(対塩見味平), みごとだったぜ味平


    104 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 18:43:36 ID:zVG1lTAU0
    破壊, クックックッククク…
    射程外, で できぬっ!!どうしても…
    射程外, おかしい…………
    射程外, だれだっ!
    射程外, いったいなんだろうあのカレーに使っているスパイスは?
    射程外(対ザコ), だれだっ!;なあーんだあんたか
    攻撃, いかがです
    攻撃, 必ず勝ってみせる!
    攻撃, 料理の勝負は味でつける!!
    攻撃, 今に目ん玉がとびだすほどおどろくぜ
    攻撃, クックックク…私はカレー将軍鼻田香作だ;カレーにかんしてはだれであろうとまけるわけにはいかぬ!!
    攻撃, クックックク….ククク…
    攻撃, クックックククク…
    攻撃, クックッククククク…
    攻撃, クックッククとうとうきたか
    攻撃, クックッククク………
    攻撃, カーッハッハハハハ
    攻撃, クアーッカッカッカッカッカッ
    カレー粉調合, なんといってもカレーの命はカレー粉だ
    カレー粉調合, カレー粉というのは三十種類以上の香辛料を調合したものなのだ;この三十種のスパイスのうち一つでも配分が変わると味はガラッとかわってしまう
    カレー粉調合, この部屋の中には世界中から集めた三千種類あまりのスパイスがある;これをくみあわせていけばなん十万なん百万種の………いや無限の組み合わせのカレーが出来るはず…
    ブラックカレー, クックックク…インド屋のカレーのとりこになるんだ!!
    ブラックカレー, カレー将軍鼻田香作が五日間研究室に篭り 世界中のあらゆるスパイスを駆使して完成した世界でただひとつのカレー!!;ブラックカレーッ!
    ブラックカレー(ダメージ), フンッ!ブラックカレーの威力だと;ブラックカレーの威力はこんなものじゃないぜ
    ブラックカレー(クリティカル), ブラックカレーが本当の威力を発揮するのはこれからだよクックックク…
    ブラックカレー(クリティカル), いかがでしたかねブラックカレーの味は…?
    ブラックカレー(クリティカル), オマエはもう私のブラックカレーなしでは生きていけなくなるんだ クアーッカッカッカッカカカ…


    105 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 20:17:31 ID:p8t6r25E0

    越前リョーマ
    越前リョーマ, キャラフォルダ, 1, 1
    陸, 4, S, 3700, 150
    特殊能力
    迎撃武器=ツイストサーブ
    反射=打ち返し 実 50
    ハイパーモードLv2=無我の境地 越前リョーマ(無我の境地)
    2500, 130, 600, 90
    CABB, EtizenryoumaU.bmp
    サーブ, 900, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実
    ツイストサーブ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +5, 実
    ツイストスマッシュ, 1200, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 実H
    ドライブA, 1300, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 実
    ドライブB, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
    ドライブC, 1500, 2, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実
    零式ドロップショット, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実失L2
    COOLドライブ, 1800, 1, 4, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 接恐
    サイクロンスマッシュ, 2000, 2, 3, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 実
    #直撃を使わないと切り払いに弱い、中〜遠距離を得意とする
    #ひらめきが無いので運動性の高い敵は苦手

    越前リョーマ(無我の境地)
    越前リョーマ, キャラフォルダ, 1, 1
    陸, 4, S, 3700, 150
    特殊能力
    攻撃属性=先
    HP消費Lv2
    迎撃武器=ツイストサーブ
    反射=打ち返し 実 100
    ノーマルモード=越前リョーマ 5 気力低下
    無我の境地=無我の境地 "無我の境地を発動し、敵より先に攻撃することが可能になった"
    2500, 130, 600, 100
    CABB, EtizenryoumaU(M).bmp
    サーブ, 900, 1, 3, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実
    ツイストサーブ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +5, 実
    ツイストスマッシュ, 1200, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +10, 実H
    ドライブA, 1300, 1, 2, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 実
    ドライブB, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
    ドライブC, 1500, 2, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実
    零式ドロップショット, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 実失L2
    COOLドライブ, 1800, 1, 4, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 接恐
    サイクロンスマッシュ, 2000, 2, 3, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 実
    #無我の境地が終わる頃には信頼などを使わない限りHP10になって消耗状態になるので注意

    #修正してみた
    #更に強くなった気がする

    106 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 16:23:13 ID:WPEhk59cO
    SOS団のデータってどこかにありませんか?
    ハルヒが空想具現化で広域指揮能力持ち長門はマップ兵器持ちで超人戦士
    みくるがビームでハイパークロックアップ
    古泉がウィルオーウィスプ召還して自分もV-MAX
    キョンが案山子

    そんな感じの

    107 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 16:26:10 ID:3r6myt/A0
    ないなら作れと小一時間(略
    大体アニメデータ以外はそんな難しいもんじゃないから自分で作れるよ、それ、とマジレス


    108 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 16:31:59 ID:w22F0JsEO
    わかった!
    あたしつくる!!

    でもどこかで使ってるシナリオないですか?

    109 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 16:40:59 ID:3r6myt/A0
    高町なのは(リリちゃ箱)
    なのは, 女性, リリちゃ箱, AAAA, 130
    特殊能力
    魔力所有, 1
    132, 140, 146, 150, 151, 159, 普通
    SP, 70, 癒し, 1, 信頼, 1, 愛, 1, 気合, 10, 熱血, 25, 絆, 33
    TH3BOX_TakamachiNanoha.bmp, RiricalMagic.mid

    高町なのは(リリちゃ箱)
    なのは, (リリちゃ箱(高町なのは専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 3100, 110
    特殊能力
    迎撃武器=くーちゃんの雷撃(くーちゃん)
    2600, 190, 600, 70
    CACC, TH3BOX_TakamachiNanohaU.bmp
    格闘, 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    魔力弾, 900, 1, 3, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, B
    くーちゃんの雷撃, 1200, 2, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 雷(くーちゃん)
    おっきい雷撃, 1700, 2, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +0, 雷(くーちゃん)

    くーちゃんらいどおんぼっくす
    くーちゃんらいどおんぼっくす, 汎用, アイテム
    特殊能力
    非表示
    パイロット能力付加=くーちゃん(!久遠99マス以内)
    0,0,0,0,0,0
    *くーちゃん収納スペース。くーちゃんがらいどおんできるぞっ

    >>等身大スレの699
    こうですか、わかりまs(略


    110 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 18:13:33 ID:euWZNHts0
    SPに奇跡が抜けてるぜ。
    それのメッセージを昔作った記憶がある。

    111 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 19:17:26 ID:kRJLj3R60
    とらハなのはは戦闘するようなキャラじゃないw
    …魔力弾ってそんなの撃ったようなシーンあったっけ?

    112 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 19:39:39 ID:eHDwbgLE0
    格闘だけじゃさすがに魔法少女の名がすたってしまうと思ったんで。
    OVAおまけスポットのアレからクロノくんとうちあってるだろうとおもって捏造した<魔力弾

    113 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 20:59:00 ID:4/NdLLrA0
    >>102
    攻撃メッセにシエル先輩が混ざってますよ。

    114 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 21:09:00 ID:tHledlbA0
    特殊能力の必要技能は半角スペースで離さないと、
    別名の一部とみなされるぞ。

    115 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 21:14:46 ID:wfvlKprM0
    シャドウ・マジシャン
    マジシャン, (シャドウ), 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 150
    特殊能力
    無効化=火光闇
    BGM=DDS-3_MasterOfShadow.mid
    4000, 180, 1000, 70
    CABA, DDS-P3_MagicianU.bmp
    マハラギ, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, 魔術火
    スラッシュ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    アギ, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
    利剣乱舞, 1400, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格武P
    アギラオ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AACA, +0, 魔術火

    戦えたらこんなんだったのかな

    116 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 21:17:18 ID:m0FtAptY0
    >>115
    タナトスに〆られた、マーヤの親玉と評判のアイツか…。
    ある意味衝撃的だった理事長も気になる僕は悪い子なんだろうか。

    117 :名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 00:05:14 ID:83pNWfu60
    尾手院王
    尾手院王, おでいおう, LIVEALIVE, AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 13
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14
    138, 144, 151, 140, 174, 158, 普通
    精神, 55, ド根性, 1, 狙撃, 1, 熱血, 1, 復活, 1, 戦慄, 1, 報復, 1
    LAL_OdeIoh.bmp, LAL_Tate!.mid

    ガマヘビ変化(LAIVEALIVE)
    ガマヘビ変化, がまへびへんげ, (LIVEALIVE(尾手院王専用)), 1, 1
    陸, 3, LL, 11000, 160
    特殊能力
    HP回復Lv3=毒フィールド
    吸収=毒
    パイロット画像=LAL_GamahebiHenge.bmp
    パイロット愛称=ガマヘビ変化
    パイロット読み仮名変更=がまへびへんげ
    メッセージ=ガマヘビ変化(LAIVEALIVE)
    BGM=LAL_MegaroMania.mid
    6400, 180, 1100, 75
    CACA, LAL_GamahebiHengeU.bmp
    毒蛇ムチ, 1000, 1, 3, +20, -, -, 100, AAAA, +35, 格武有毒M投L4
    毒蛇ムチ, 1300, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +35, 格武有毒
    毒のキバ, 1300, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +15, 突毒低攻低防
    吸血, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突吸
    げこげこ, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 射音脱L2

    #中学当時、コイツの異常なしぶとさのタネ(毒フィールド効果数マス分回復)が分からず凄く怖かったよ(;´Д`)
    #BossRank対応。遠距離攻撃に無力なのもアレだし毒蛇ムチの通常版を捏造

    118 :名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 01:56:36 ID:BcYtEFvM0
    >>117
    キングマンモーも同じシステムだったよな、確か。

    つーか毒蛇ムチ確かに厄介だったけどその強さは異常じゃないか…!?w

    119 :名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 08:28:02 ID:bxlmk8MU0
    射程4の忍法カマイタチに為す術もなくやられるんだな、きっと

    120 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 00:02:11 ID:N54Xr0pk0
    >>114
    それ初めて知った。
    いつからそうなったの?

    121 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 00:03:59 ID:01lG/ILU0
    >>120
    それはひょっとしてギャグで(ry

    122 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 01:04:53 ID:N54Xr0pk0
    マジで(ry
    SRC初めて知ったver1.4くらいの頃から、今までずっと必要技能は続けて記述してた。
    更新履歴見ても何時変更されたのか分からなかったので質問でした。

    123 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 02:44:48 ID:VBE9xIvo0
    >>122
    武装は離さなくていい。特殊能力につけるときは、離さなきゃだめ。

    例えば、↓が"LAIVEALIVE"を必要技能とする、"メッセージ=ガマヘビ変化"の特殊能力扱いされたら困るだろ。
    > メッセージ=ガマヘビ変化(LAIVEALIVE)

    ってよく見たら、ユニット名とメッセージ能力のLIVEALIVEの綴りが間違ってるぞ。>>117

    124 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 02:59:10 ID:N54Xr0pk0
    >>123
    なるほど。
    つまりこちらが認識してる方法で間違ってないのか。
    最近データパックにある一部のデータでも
    >ナイフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武 (!九字兼定装備)
    何故か武器の必要技能に半角スペースが入っていたので疑問に思ってた。

    125 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 04:01:52 ID:AGd3rLlE0
    武装はスペースあってもなくてもどっちでも動くみたいね。

    126 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 06:36:41 ID:7DYeYH3k0
    武装後のスペースの場合、確かエンチャントウェポンとかで魔属性など付加すると半角ひとつ分不自然にスペースが空いたのでない方がいいと思うぜ。

    127 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 07:40:55 ID:IX29xVuI0
    ていうか、「半角スペース」が属性として扱われてるだけだと思うぞ

    128 :名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 20:34:02 ID:XjBUbiWE0
    へルビースト(RS2)
    へルビースト, (サガモンスター), 1, 2
    陸, 4, L, 4200, 80
    特殊能力
    弱点=光聖火
    無効化=精死
    特殊効果無効化=痺眠盲毒
    5500, 150, 800, 75
    CACB, SaGaR2_HellBeastU.bmp
    爪,           1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
    ボーンダート,      1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 格実
    キック,         1900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
    ダブルヒット,      2000, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 突連L2

    #「キック」→"バコッ"→1283とかそんなダメージ→(LP−)1。
    #あれほど強い「キック」を見せるヤツもまずいないでしょう。
    #つーか他のゲームのキャラでも瞬殺されても文句言えないよ

    129 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 04:41:32 ID:FX0BFvOI0
    サガ後半の敵って大概どうしようもなくなってくる気がするんだが。
    触手999ダメージとか。

    130 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 10:32:13 ID:6WVkWtLQ0
    >>129
    RS1〜2とかは間違いなくそうだが、RS3は敵の攻撃威力が結構抑え目だった記憶有り。
    で、油断した頃に人狼のカウンター5連発で全滅というすごい事例も見たりするけれど。

    ワールダーク(LIVEALIVE)
    ワールダーク, LIVEALIVE, 1, 2
    陸, 4, L, 5400, 160
    特殊能力
    自動反撃=背中が弱い 気化爆発 突武接 50
    動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
    6600, 200, 1300, 100
    BABA, LAL_WarlDarkU.bmp
    破道法, 1700, 1, 5, +0, -, 20, -, AAAA, +10, M直
    気化爆発, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 爆動失L3.3(当て身技)
    気化爆発(表示), 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 爆動失L3.3|禁
    ジョムジョム弾, 2100, 1, 4, +10, 10, 10, -, AAAA, -10, 実連L9
    メタルヒット, 2200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突連L6

    #紛れも無くコイツのパワーも強力すぎだった!!

    131 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 07:18:17 ID:7k6bAdew0
    # ネタですんで突っ込まんで下さい

    ダイボウケン
    〜中略〜
    合体技Lv1=轟々轟世剣AD ダ・イスォウドインティグラル
    〜中略〜
    轟々轟世剣AD, 3000, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +0, 魔接格PJL4

    132 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 17:47:50 ID:TAuoI1ok0
    >>131
    豪豪豪轟々轟世剣AD, 4000, 1, 2, +20, -, 100, 140, AAAA, +0, 魔接格PJL4(梵葉豪豪豪)

    133 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 22:45:36 ID:z19dYHFs0
    >>130
    自動反撃なのか当て身技なのか統一してくれい

    134 :名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 11:19:21 ID:9Yx0aPFU0
    >>130
    ゴメン、俺いつもミスしてるorz

    ワールダーク(LIVEALIVE)
    ワールダーク, LIVEALIVE, 1, 2
    陸, 4, L, 5400, 160
    特殊能力
    自動反撃=背中が弱い 気化爆発 突武接 50
    動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
    6600, 200, 1300, 100
    BABA, LAL_WarlDarkU.bmp
    破道法, 1700, 1, 5, +0, -, 20, -, AAAA, +10, M直
    気化爆発, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 爆動失L3.3(自動反撃)
    気化爆発(表示), 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 爆動失L3.3|禁
    ジョムジョム弾, 2100, 1, 4, +10, 10, 10, -, AAAA, -10, 実連L9
    メタルヒット, 2200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突連L6

    #訂正以外の変更点無し

    135 :名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 15:33:53 ID:oZBOwGH20

    レミング(GW)
    レミング, MS(GW), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 180
    特殊能力
    レミングシステム
    5400, 180, 1700, 80
    -ACA, GW_Lemmings.bmp
    レミングシステム, 0, 1, 6, +10, -, 10, -, AAAA, +20, M全乱魅狂憑
    レミングバルカン, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
    格闘, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    レミングの尾, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突

    # レミングシステムにかける一発屋
    # ボスとして出ると厄介極まりない

    # 以下alias

    レミングシステム
    格闘強化Lv2=非表示 100
    射撃強化Lv2=非表示 100
    命中強化Lv2=非表示 100
    回避強化Lv2=非表示 100
    技量強化Lv2=非表示 100
    パイロット能力付加=切り払いLv2 (!切り払いLv1)
    パイロット能力強化=切り払いLv2 (切り払いLv1)
    パイロット能力付加=迎撃Lv3 (!迎撃Lv1)
    パイロット能力強化=迎撃Lv3 (迎撃Lv1)
    パイロット能力強化=迎撃Lv3 (迎撃Lv1)
    パイロット能力付加=広域サポートLv2
    不安定
    パイロット能力付加="先読みLv8=非表示"
    レミングシステム=レミングシステム パイロットの戦闘本能が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+10、切り払いLvが+2、迎撃Lvが+3され、周囲のユニットの命中・回避を+10し、50%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する

    # 小説の記述から、ゼロシステムの発展系
    # 先読みはレミングの射程の短さのせいであんまり使えない

    136 :名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 15:25:32 ID:l8wir59+0
    >>134
    おぼろ丸ばっかりレベルが上がった記憶がある

    137 :名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 21:03:27 ID:6IUW4TA+0
    村山斬
    斬, (斬(村山斬専用)), 1, 3
    陸, 3, S, 3400, 120
    特殊能力
    阻止Lv8=研無刀の鞘 武突実 切り払い
    ハイパーモードLv3=非表示 村山斬(もう一つの人格?) 自動発動
    格闘武器=研無刀
    3600, 110, 800, 50
    BACB, MurayamaZanU.bmp
    研無刀の鞘, 800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA,+20, 武痛L1
    研無刀, 1000, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 武痛L2
    二刀流, 1200, 1, 1, -35, -,10, -, AAAA, +40, 連L2痛L3

    村山斬(もう一つの人格?)
    斬, (斬(村山斬専用)), 1, 3
    陸, 4, S, 3400, 120
    特殊能力
    追加パイロット=村山斬(もう一つの人格?)
    ノーマルモード=村山斬 3 回数制限 消耗なし 気力低下
    阻止Lv16=研無刀の鞘 武突実 切り払い
    格闘武器=研無刀
    3600, 110, 1000, 95
    BACB, MurayamaZanU.bmp
    研無刀の鞘, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA,+20, 武痛L1
    研無刀, 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 武痛L2
    二刀流, 1400, 1, 1, -35, -,10, -, AAAA, +40, 連L2痛L3
    双刃殺, 2100, 1, 1, -20, -,30, -, AAAA, +60, 連L2痛L6JL1

    #なんという性能
    #俺の補正を外さないとまず使えない
    #間違いなくそろそろ打ち切られる

    #ハイパーモードの現象の名前がわからない /(^o^)\なんてこったい

    138 :名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 21:11:42 ID:iAD7L8dY0
    同名武装のパワーアップは追加パイロットの格闘上昇だけでいいんじゃないか。
    自動発動+回数制限のハイパーモードって滅茶苦茶クセ強いな

    139 :名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 21:22:04 ID:LdS3ZGYY0
    >>138
    これをこのまま使った場合
    確実にボスと戦う前に発動して役に立たないのが想像出来る
    ハイパーモード発動しないと攻撃が当たる気がしない\(^o^)/

    双刃殺の威力が絶対にオーバーキル

    140 :名無しさん(ザコ):2006/10/18(水) 07:04:04 ID:K3NqVHM20
    >>135
    おー、懐かしい。レミングってアイコンあったんだっけ。

    141 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 02:09:00 ID:i8ijPlS60
    ソードダンサー
    ソードダンサー, (源平討魔伝), 1, 1
    陸, 3, L, 7777, 222
    特殊能力
    耐性=物
    弱点=光聖浄
    反射Lv8=ヤタノカガミ 魔術風雷 切り払い 0 100
    8888, 111, 1111, 66
    BAAA, TOS_SwordDancerU.bmp
    四死刀, 1600, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 武

    ソードダンサー2
    ソードダンサー, (源平討魔伝), 1, 1
    陸, 3, L, 17777, 222
    特殊能力
    耐性=物
    弱点=光聖浄
    特殊効果無効化=全
    反射Lv8=ヤタノカガミ 魔術風雷 切り払い+1 0 100
    ダミー特殊能力名=ヤサカニノマガタマ すべての特殊効果を無効化する
    33333, 222, 2222, 66
    BAAA, TOS_SwordDancerU.bmp
    四死刀, 1600, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    デススパイラル, 1800, 1, 2, +0, -, 80, -, AAAA, +0, 武格M全吹L1AL2
    十文字斬り, 1800, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +15, 武聖

    ソードダンサー3
    平景清, たいらのかげきよ, (源平討魔伝), 1, 1
    陸, 4, L, 76500, 765
    特殊能力
    弱点=光聖浄
    特殊効果無効化=全
    反射Lv8=八咫鏡 魔術風雷 切り払い+2 0 100
    ダミー特殊能力名=八尺瓊勾玉 すべての特殊効果を無効化する
    76500, 765, 2765, 76
    BAAA, GPT_TairanoKagekiyoU.bmp
    草薙剣, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    真空斬, 1800, 1, 2, +5, -, 20, -, -AAA, +0, 風格P
    裂空斬, 1800, 1, 3, -10, -, 20, -, A--A, +10, 突格
    必殺旋風剣, 2400, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔武

    ## ソードダンサーの正体は景清だと3回倒すまでずっと信じてた。

    142 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 02:10:02 ID:i8ijPlS60
    アビシオン(TOS)
    アビシオン, (TOS), 1, 1
    陸, 4, M, 100000, 500
    特殊能力
    特殊効果無効化=全
    シールド=効くかぁ!
    ブースト=真の力を見せてやろう
    自動反撃=お前達には感謝している お前達には感謝している 魔術 S防御 50 120
    格闘武器=魔剣ネビリム
    BGM=TOS_Fatalize.mid
    240000, 2000, 3000, 100
    AAAA, TOS_AbysionU.bmp
    防げはしまい!, 1000, 3, 3, +30, -, 90, -, AAAA, +50, M全縛AL4
    ふん!はっ!, 1600, 2, 2, +10, -, 30, -, BAAA, +0, 格P
    喰らえ!, 1800, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 武雷風
    甘い甘いぞ!, 1800, 1, 1, -10, -, 50, -, AAAA, +0, M全KL2AL2
    喰らうがいい!, 1800, 1, 3, +0, -, 50, -, AACA, +15, 魔術火
    お前達には感謝している, 2000, 1, 2, +10, -, 60, -, AACA, +10, 魔術火(自動反撃)
    すべてを砕け!, 2000, 3, 4, +5, -, 100, 100, CAAA, +0, 魔術地M全AL2
    見よ!この力を!, 2200, 1, 3, +0, -, 100, 110, AAAA, +0, 魔術星M投L1AL2(HPLv6)
    見よ!この力を!(DJ), 2200, 2, 4, -15, -, 100, 110, AAAA, +10, 魔術光M投L2AL2(!HPLv6 HPLv3)
    見よ!この力を!(IJ), 2800, 1, 4, +20, -, 100, 110, AAAA, +20, 魔術雷反先AL1(!HPLv3)
    私を止めて見せろ!, 2400, 2, 5, -10, -, 80, 110, AAAA, +20, 魔術雷
    見切れると思うな!, 3000, 1, 1, +30, -, 100, 120, AAAA, +30, 魔武AL1

    #     防げはしまい!:シャイニング・バインド
    #      ふん!はっ!:魔神剣・双牙
    #        喰らえ!:風雷神剣
    #      甘い甘いぞ!:獅吼旋破
    #     喰らうがいい!:フレイムランス
    # お前達には感謝している:エクスプロード
    #     すべてを砕け!:グランドダッシャー
    #    見よ!この力を!:メテオスォーム
    # 見よ!この力を!(DJ):ディバイン・ジャッジメント
    # 見よ!この力を!(IJ):インディグネイト・ジャッジメント
    #   私を止めて見せろ!:インディグネイション
    #   見切れると思うな!:天翔蒼破斬

    ## 攻撃メッセージが "攻撃, $(武器名)" ひとつですむ経済的設計

    143 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 09:54:54 ID:iOMLUiYo0
    むう、確かに……!

    144 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 11:32:01 ID:cGi63/YM0
    茶噴いたw
    喋るメッセージはそれでいいかもしれないが、動かしたらマヌケなシステムメッセージが出そうだ。

    アビシオン
    私を止めて見せろ!
    システム
    アビシオンは私を止めて見せろ!で攻撃をかけた

    145 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 17:02:36 ID:/knug+OU0
    タイムストップは?

    146 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 20:30:29 ID:dWtvjd8c0
    改正スレ見てて思いついた。

    誓約の剣<もとめ>
    誓約の剣<もとめ>, 汎用(女性専用), アイテム
    特殊能力
    パイロット能力付加="ハンターLv-10=女性守護の誓約 女性"
    パイロット能力強化=切り払いLv1
    HP回復Lv0.5
    格闘強化Lv1=非表示
    阻止Lv8=対魔守護 魔 100 0
    0, 0, 0, 0, 0
    <もとめ>, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 魔武
    ===
    破魔の力, 付加Lv1="攻撃属性=魔 実" 再行動 解説=実属性武装を1ターンの間、魔実属性にする。行動回数を消費しない, -, -, 20, -, -
    *女性を一流の剣士に変え、魔法から守る強力な魔剣。
    *しかし所持すると女性を傷つけることができなくなる。

    147 :名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 19:15:18 ID:IzkL/ix+0
    斉藤(ToK)
    斉藤, -, ToK,AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 55
    147, 141, 142, 143, 163, 160, 強気
    SP,50, 復活,1, ド根性,7, みがわり,15, 熱血,23, 必中,27, 忍耐,40
    ToK_JeanPierreSaito.bmp, HachikumaToK.mid

    英雄・ダイ=アモン(ToK)
    ダイ=アモン, (ToK(斉藤(ToK)専用)), 1, 2
    空陸, 3, L, 4500, 110
    特殊能力
    性別=男性
    HP回復Lv2
    弱点=雷冷光
    5000, 160, 1200, 50
    AA-A, BSTD_DaiAmonU.bmp
    チャーム, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術精魅
    テンプテーション, 0, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術精魅M投L1
    スタニングブロウ, 1000, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突S
    格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    吸血噛み付き, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突吸
    マジックミサイル, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, +10, 魔術
    烈風剣, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +10, 風P
    破壊光線, 1400, 1, 3, +15, -, 20, -, AA-A, +5, B
    マインドブラスト, 1500, 1, 3, +10, -, 35, -, AAAA, +10, 精痺
    ダークブラスト, 1600, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +10, 魔術闇盲
    吸血破壊光線, 1900, 1, 4, +0, -, 70, 110, AA-A, +10, 魔術闇

    黒騎士(ToK)
    黒騎士, -, ToK,AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv5, 1, Lv6, 13, Lv7, 26, Lv8, 40, Lv9, 55
    157, 151, 152, 153, 183, 160, 超強気
    SP,50, 復活,1, ド根性,7, みがわり,15, 熱血,23, 必中,27, 忍耐,40
    ToK_BlackKnight.bmp, HachikumaToK.mid

    英雄・黒騎士(ToK)
    黒騎士, くろきし, (ToK), 1, 1
    陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    阻止Lv10=物理障壁 物 90 5 -
    阻止Lv10=魔法障壁 魔 30 5 -
    パイロット能力付加="2回行動=ラピッドストリーム"
    6000, 250, 1000, 125
    AAAA, ToK_BlackKnightU.bmp
    ヨトゥンモーズ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +25, 魔術狂M投L1
    黒騎士の剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    ミラージュスナイパー, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AABA, +15, 魔銃先
    不動明王剣, 1500, 1, 1, +99, -, 15, -, AAAA, +30, 魔武無
    スターライトアロー, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AACA, +10, 格魔実M投L1
    光速拳, 1800, 1, 2, +15, -, 30, 105, AAAA, +25, 格魔突P
    ニュークリアー, 2000, 2, 5, +20, -, 45, 110, AAAA, +10, 魔術
    ブラックストーム, 2200, 1, 1, +30, -, 65, 130, AAAA, +30, 接無浸M扇L4AL1
    ドラゴンブレス, 2500, 1, 3, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 固無M扇L3AL1
    ===
    エリクサー, 回復Lv20 治癒, 1, -, 20, 110, 魔術AL2
    ホワイトウィンド, 回復Lv10 治癒, 3, -, 50, 120, 魔M全AL4
    # デコ−ズ斉藤。推奨BossRank3〜4。

    148 :名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 19:29:06 ID:IzkL/ix+0
    英雄・ダイ=アモン(ToK)
    ダイ=アモン, (ToK(斉藤(ToK)専用)), 1, 2
    空陸, 3, L, 4500, 110
    特殊能力
    性別=男性
    HP回復Lv2
    抵抗力Lv1
    耐性=精死
    弱点=魔光
    5000, 160, 1200, 50
    AA-A, ToK_DaiAmonU.bmp
    # 一部修正

    149 :名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 10:42:09 ID:ElzgGa5E0
    ##重機動メカ改訂案

    ギラン・ドウ
    ギラン・ドウ, 重機動メカ, 1, 2
    空陸, 3, L, 4000, 60
    特殊能力なし
    5500, 100, 1000, 60
    AABA, IDE_GilanDow.bmp
    ミサイルランチャー, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 実PH
    加粒子砲, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +10, B

    #第7話から登場した重機動メカ。登場時点で既に旧式だったが亜空間戦闘にも対応可能。
    #初登場時にはイデオンを苦しめたが、再登場時にはパワーアップしたイデオンに一蹴された。


    ドグ・マック
    ドグ・マック, 重機動メカ, 1, 2
    空陸, 3, L, 5500, 80
    特殊能力なし
    6000, 130, 1050, 60
    AABA, IDE_DogMac.bmp
    ミサイルランチャー, 1200, 1, 3, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
    電磁ムチ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突S
    クローアーム, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    大型加粒子砲, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AA-A, +10, B

    #第8話から登場したバッフクラン正規軍の重機動メカ。地上戦闘を主目的としている。
    #イデオンよりサイズが小さいためパワー不足であり、戦果を挙げられず戦線から消えた。


    ジグ・マック
    ジグ・マック, 重機動メカ, 1, 2
    空陸, 3, LL, 6000, 90
    特殊能力なし
    7000, 150, 1100, 60
    AABA, IDE_ZigMac.bmp
    ミサイルランチャー, 1200, 1, 3, -10, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
    クローアーム, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    大型加粒子砲, 1700, 1, 4, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B
    #バリアー崩し, 0, 1, 1, +0, 3, -, -, AAAA, +50, 中L2

    #第11話から登場した汎用型重機動メカ。イデオンに対抗するため新型として開発された。
    #従来の物よりも火力が大きく上がっており、旧型になってからも戦線に投入され続けた。

    ##バリアー崩し…ソロ星で発見されたドノバン粒子を散布しバリアを中和する攻撃。

    150 :名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 10:44:27 ID:ElzgGa5E0
    ロッグ・マック
    ロッグ・マック, 重機動メカ, 1, 2
    空陸, 4, L, 6500, 120
    特殊能力なし
    7200, 170, 1500, 80
    AABA, IDE_RogMac.bmp
    連装ミサイルランチャー, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AAAA, +0, 実H連L5
    クローアーム, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    連装加粒子砲, 1700, 1, 4, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B連L3
    体当たり, 2000, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 突

    #第19話から登場。「双子の悪魔」ドッパ、キヤヤ兄妹が搭乗する重機動メカ。
    #丸い外殻状の強固な装甲と多数のスラスターによる高い機動性を合わせ持った機体。
    #イデオンとソロシップを苦しめたが、強まったイデの力の前に敗れ去った。

    ##ネームド搭乗時はボスランクを付けるのを推奨


    ガンガ・ルブ
    ガンガ・ルブ, 重機動メカ, 1, 1
    空陸, 3, LL, 7000, 130
    特殊能力
    バリアLv1=バリア
    9800, 225, 1300, 70
    AABA, IDE_GangaRub.bmp
    5連装パワードランチャー, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AA-A, +10, -
    クローアーム, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    速射加粒子砲, 1600, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, -10, B連L6
    大型加粒子砲, 1800, 1, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +10, B
    #バリア中和ビーム, 0, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +50, 中L2

    #第21話から登場したオーメ財団製の重機動メカ。バッフクラン初のバリア搭載機。
    #イデオンよりも大型で、格闘戦ではイデオンを上回るパワーを発揮したこともある。

    ##ネームド搭乗時はボスランクを付けるのを推奨


    ガンガ・ルブ・リブ
    ガンガ・ルブ・リブ, 重機動メカ, 1, 1
    空陸, 3, LL, 6000, 100
    特殊能力
    バリアLv1=バリア
    8800, 200, 1200, 70
    AABA, IDE_GangaRub.bmp
    5連装パワードランチャー, 1300, 1, 2, +10, 10, -, -, AA-A, +10, -
    クローアーム, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    速射加粒子砲, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, -10, B連L3
    大型加粒子砲, 1700, 1, 4, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B

    #ガンガ・ルブの量産タイプ。

    ##本来はガンガ・ルブより若干高性能だが終盤用強ザコということを考えてやや弱体化

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