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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿

    1 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 03:14:26 ID:565TwC9I0
    前スレ データ討論スレ(ロボット基準板)第24稿
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1169859108/




    とりあえずこれだけは意識して や ら な い か ?

    一つ、自らの考え方を絶対と思うなかれ
    一つ、荒らすな
    一つ、データに関する意見は何でもいくらでも話してよし!
    ただし表で言わないとデータに反映されない事は意識しておこう

    953 :名無しさん(ザコ):2007/04/18(水) 22:56:37 ID:nhuqXy7k0
    Jの見て思ったが、セプタギンみたいな明らかに避けそうもない奴とかは
    低運動性にして武器の命中率を上げた方がそれっぽいんだろうな
    バンプレオリのボスとか機動性より火力や装甲を重視したって設定のがいるし

    954 :名無しさん(ザコ):2007/04/21(土) 11:02:10 ID:hZyCOC6o0
    >>948
    今ミンサガやってるが、ミリアムがアイシャな事以外は同じパーティーだ

    955 :名無しさん(ザコ):2007/04/22(日) 01:01:24 ID:MZueJ9Do0
    いやセンセ、共用してもらいたくないからハードポイントって代物を用意してるんじゃありませんか。
    とつぶやきつつageてみる。

    956 :名無しさん(ザコ):2007/04/22(日) 10:08:12 ID:Np3uAZNU0
    > ▼機動戦艦ナデシコ/機動戦艦ナデシコ劇場版(ロボ)
    >   →「ハードポイント=フレーム」
    手持ちの武器を共用させるつーのは判るけど、
    胴体挿げ替えのこいつは幾ら何でも無理なんじゃねーのか


    957 :名無しさん(ザコ):2007/04/22(日) 11:28:31 ID:VbNXeK9Q0
    劇場版のはFIX推奨じゃね?

    958 :名無しさん(ザコ):2007/04/22(日) 11:53:06 ID:F+o/jwnQ0
    ただ「ハードポイント」で洗い浚い検索して羅列しただけなんだろうから仕方ない

    959 :名無しさん(ザコ):2007/04/22(日) 23:16:05 ID:bgHuauNg0
    地味に種死にレスがついている

    960 :名無しさん(ザコ):2007/04/22(日) 23:49:54 ID:H9b7Mupw0
    種死のレスなどない!

    961 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 23:33:22 ID:tMpsuccM0
    Wage

    962 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 23:37:08 ID:zbpGMVrs0
    あれ、もう解禁か

    963 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 23:43:40 ID:8j3kQ3YY0
    インファレンス機の命中率補正がすげぇ

    964 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 23:43:57 ID:UU22HH2k0
    ちょw 邪気眼www

    965 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 02:28:38 ID:ppzlIZNg0
    六人乗りなうえにあのHPは許されるのか?
    あと絆持ちが多すぎだ

    966 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 03:50:48 ID:r0jgdNjo0
    Wのテーマは家族と記憶だろうから
    主人公一家は全員絆持っててもいいんじゃねぇ?
    単品でも数揃えてもそれほど協力じゃないし
    むしろブレス艦長に絆つけてホリスからは抜こうぜ

    967 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 08:47:43 ID:LpsKSzeg0
    ホリスには挑発を入れるべき

    968 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 10:27:09 ID:A5ADIIhA0
    携帯機のほうがデータ充実してる罠。

    969 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 12:27:51 ID:r0jgdNjo0
    フ…当然だ

    970 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 13:08:33 ID:kSh5oIk20
    αシリーズはただでさえ一作の内容が多い上に
    インフレにインフレを重ねてしまったのが
    データ化しにくい原因だろうな

    971 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 14:15:13 ID:mOQwaejQ0
    OGシリーズが影響しているからってのもあるだろう

    972 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 15:40:51 ID:20xC0ObA0
    携帯機は独立してるからそれだけでバランス取れるけどねえ。

    973 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 20:40:05 ID:mi8QQo9+0
    SPを全部絆にまわすと
    各員一回なら70000、二回なら140000、三回なら210000回復までできるのか…恐ろしいな

    いや他にまわした方があきらかに強いけどさw

    974 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 22:17:49 ID:Rv5itz6M0
    >破壊
    >カズマ=アーディガン(そんな17歳), …くっ、運命の天使と踊(ダンス)っちまったか…
    さすがカズマさんワラタ

    敵側の異常武器祭りが凄いな
    発動率強化まで付いてるし

    975 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 01:14:45 ID:/S+lqZjU0
    状態異常はさっくり削っていいと思うがな
    攻撃見ても何でついてるのか分からん感じだったし

    976 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 12:57:23 ID:neupAaLo0
    あれ?カイト=トビっていう名前じゃなくて
    カイトという言葉を日本語訳した意味でカイト=トビか、って言ったんじゃなかったかな

    977 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 13:05:41 ID:A77EJoi60
    >W敵
    ゲーム同様に特殊効果無効化をつけておく方が知の記録者ぽっくていいかも
    知り尽くしているから効かないという事で
    耐性でもいいかもしれないけど

    978 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 13:08:57 ID:4J8sKMiE0
    リモートドリル・バーストの射程が長いのが違和感だなぁ
    あれはドリルブーストナックルみたいな2Pロケパンだと思うのにー

    979 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 20:53:30 ID:HlyynEqU0
    α外伝の敵ゲルミルは2〜8とか長射程だったな。
    味方になると2〜5Pと性能が変わるゲーム都合。
    まあ敵仕様なら射程長くてもいんじゃね?

    980 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 22:31:03 ID:+20171vo0
    ガガガのジェネシック、流石にこれはひどくね?

    981 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 22:53:35 ID:OX4KtncU0
    竜龍兄弟、氷竜だけ凍属性のせいで突き抜けてて吹いた。
    これじゃ一体だけWの再現だ。

    982 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 23:28:35 ID:0N2ns5T60
    ジェネシックの比較対象はマジンカイザー辺りかな?

    ジェネシック
    ・ガイのSPの揃いが良い
    ・サポパイ付き
    ・最大火力が高い
    ・超高高性能な縛武装持ち
    ・強力な貫武装持ち

    カイザー
    ・HP回復持ち
    ・装甲が高い
    ・強力な劣武装持ち
    ・マップ兵器持ち

    これはカイザー厳しいなあと思ったら、バリアシールドと当て身技と阻止と自動反撃が追加されるジェネシック能力に気付いて噴いた。

    983 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 23:46:47 ID:LEWCOUUI0
    一応、ガッツンガッツンEN持ってってむしろ邪魔なバリアシールドと
    空Bだから地上戦だと実数値ほどの火力が出ない欠点はあるが…それでもなあ。
    製作者が何も考えずに詰め込んでるから>>982の長所や上記の短所みたいな部分を
    まったく考えてなさそうなのが最大の問題だ。

    984 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 23:50:34 ID:We1cMbRQ0
    真ゲと比べてしまうと何でも
    まあいいじゃんと思えてしまうので良くないな。

    一応ストーリー上の正統進化なので
    その辺の反則キャラと並べてしまっていいのかってのはあるんだが

    985 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 23:56:53 ID:QoAutc0U0
    反則キャラでもゲームのストーリーでは隠しでもなく正当にでてきてるからいいんじゃないの?

    986 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 00:32:37 ID:89twu9k60
    HP回復がなくて防御技能がやたら多い分、瀕死技能3点セットが維持しやすいとも考える事ができるよねー

    987 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 00:44:35 ID:zi3Sfeyk0
    覚悟あるのか。最大ダメージ期待値だけなら
    ゴルディで

    988 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 00:51:42 ID:zi3Sfeyk0
    途中て書き込んでしまった。最大ダメージ期待値だけなら
    奇跡ゴルディオンクラッシャーで約55000 ヘルアンドヘブン・∞で約50000
    とぶっちぎりだなあ。奇跡無しでも3万は軽い。
    空Bとか、ガリガリ減るエネルギーとか欠点多くて使い辛そうだけれど。

    989 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 01:05:36 ID:6W/BoKo60
    奇跡と覚悟はほぼ両立しないんじゃね?
    まあ頑張れば魂かけたまま粘って瀕死にすることもできるけどさ。

    990 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 01:19:33 ID:zi3Sfeyk0
    ああ、そうか。うまくダメージを受けてから反撃しないと無理か。
    もしくは、ゴルディマークに自爆でもしてもらうか。
    超能力+奇跡で結構ヤバイかと思ったけれど、杞憂かな。基本一人乗りだろうし。

    991 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 01:20:04 ID:TipnBXFw0
    今の所、基本で最大ダメージ出せるロボってイデ除くとワンセブンだっけ?
    いくらなんでもGGGは強化されすぎな気がするぜ

    992 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 01:23:18 ID:QeMalLFI0
    ああそうか、ゴルディだけでなく護もサポートに乗る可能性があるのか。
    そこまで行くと真ゲ超える気が。

    993 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 01:35:11 ID:/4638IQ60
    もしやこれは下げられる事を前提とした数値ではなかろうか

    994 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 01:40:02 ID:J0+1Z3eY0
    上方修正すると信者がもっともっとと騒ぎ出すから、
    下方修正しなければいけないようにして最悪の事態は回避するってやつか?

    995 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 01:50:57 ID:yZ43NxG60
    夢を使えば最大ダメージはダンガイオーが一番だっけ

    996 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 05:23:49 ID:OsKLTzz+0
    ただ余りにもデータが膨大で口出すのも面倒って所が無きにしもあらず。

    997 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 18:06:03 ID:ntb0odow0
    母艦能力あるのにスロット2はいいのか

    998 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 18:11:07 ID:SY7imrfE0
    マイクのディスクPがとんでもない事に。

    999 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 21:00:13 ID:duJw9sGg0
    >>997
    ガイキングは?

    1000 :名無しさん(ザコ):2007/04/29(日) 21:25:31 ID:05P1aRks0
    次スレ立てた。

    データ討論スレ(ロボット基準板)第26稿
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1177848851

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