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    雑談スレッド Part14

    1 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 11:46:21 ID:JdLUMkA60
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッド Part13
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163131679/

    過去ログ
    雑談スレッド Part12
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/
    雑談スレッドぱーと11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
    雑談ぱーと10
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
    雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
    雑談スレッド Part8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
    雑談スレッド Part7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
    雑談スレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    853 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 17:05:58 ID:5PqLmaV+0
    二次元ドリームマガジンに書いてた友人が、単行本の準備を進めてたら、
    ほぼ同時期にデビューした、内容被りまくり(ちなみに内容は全て
    編集からの注文に合わせて書いた物)の人の方を編集サイドが優先して、
    単行本の話が立ち消えになったりしてたなあ

    854 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 17:22:00 ID:ETdLqyL+0
    最近ネットで有名な絵師がアニメ・ゲームでデザインやったり画集出したりしてるけど
    どういう経緯で依頼がいくもんなんだろう、やっぱ知り合いからのコネ?

    855 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 17:32:29 ID:i4IQhEm60
    >>852
    有名漫画家でも雑誌の顔的な本当の大御所クラスでもなきゃ所詮切られる立場なので、
    それよりも出版社側で決定権や発言力や選定権を持つ相手と親しくなる方がいい。

    あと虹鳥のようなエロ小説って文章こそ個人個人の持ち味だが、
    設定などはほぼ向こうの言いなりなのでお互いに共食いさせて人気の出た方だけ掬いあげたりする。
    特に新人は初見イラストの比率が大きいので、良い絵師と組めるかどうかの運もかなり関係する。
    あまり絵の上手くない人と組まされてしまうと、のちのちネットで評判にでもならない限り悲惨の一言。
    これが嫌なら予め絵師と個人的に知り合いになっておいて、一緒に話を出すしかない。

    >>854
    知り合いのコネや、知り合いの知り合いや、知り合いの知り合いの知り合い…etcからなんて遠い経由の場合もあるし、
    絵師自身が興味を持ってる仕事が表から普通に持ち込まれて受けたりも。
    また表に出ないだけで仕事の話自体は数ヶ月〜数年前からあって、ようやく手を付けただけって場合もある。
    あとはそういう絵師に詳しい人物に相談した結果出てきた絵師に仕事を依頼なんてこともある。

    今は個人でもホムペなどで作品を出せる時代なので、
    好き好みはあるにせよ一定以上の絵と一定以上の手の早さを持つ人はそのうち商業の仕事もやってくる時代。

    856 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 18:08:46 ID:/YCEjfWQ0
    どんな仕事も一番大事なのは結局人間関係ってか話術だと思う
    ゲーム業界なんかもしゃべるの苦手な奴からやめてくっていってたよ
    てかあいつらの口のうまさは異常だと思った

    857 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 19:09:28 ID:KDgw4qCQ0
    純粋な実力なんて、実際の才能>(一点豪華主義の壁)>要領の良い著名人って感じなのが現実。

    才能と要領の良さを兼ね備えた人間が多ければ、芸術家の有名人は後の歴史で評価されている方が多いなんてことになってないわな。

    本当にそのことに真摯で一途なら他のことに手を出す余裕は無いのが普通。

    858 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 19:53:02 ID:m5pa8x+60
    声優は廃業率高いよ
    そこそこ名の売れた人でも副業でアダルトとかBLやらないと食えない

    859 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 20:06:27 ID:n7YfgvPw0
    >>858
    鈴村がBLやってたときはふいたよw


    860 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 20:29:36 ID:ybljI3Mk0
    生天目とか伊藤静とか、どう見ても今が旬だろってのが普通にエロゲに出てるのが現状だしな<声優

    861 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 20:33:28 ID:n7YfgvPw0
    やっぱ能登は勝ち組だな

    つーか斬の作者はどうなるんだろうな…
    考えると怖くなってきた

    862 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 20:41:00 ID:ybljI3Mk0
    業界屈指の所属事務所の営業力の賜物だよ<能登
    能登程度のキャリアであんな大手メーカのナレなんて普通はやれない
    移籍組が大多数を占めてる中で、養成所上がりの生え抜きだしな。

    863 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 21:07:45 ID:Sp9b8uiI0
    >>859
    ここで子安×鈴村なCDを愛用しているオイラが東条もとい登場。


    864 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 21:11:44 ID:oUuD3Sck0
    >>863
    愛用って 何 に 使 っ て る ん だw

    865 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 21:18:29 ID:hiFfMLgM0
    猫の目に光線を反射とか……

    866 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 21:33:01 ID:BbLBCBes0
    >>864
    女性だったらまだ納得がいくが、
     野 郎 だったら本当にどうしようw

    867 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 21:53:27 ID:BL3xEaHw0
    >大手メーカのナレ
    声優の仕事でギャラが一番いいのはこれ
    あとは地道に格付けを上げていくしかなく、
    またゲームは時間の融通が効いて更に格付けをある程度無視した金がもらえるので美味しい仕事

    てか事務所の方針ならともかく声優自身は>>858みたいな考え方を持っていない
    何しろこの前の某事務所の騒動で分かるようにああいう業界だからw

    868 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 22:02:13 ID:zKOfxvU20
    >866-877
    お前らIDがBL

    869 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 22:33:52 ID:ybljI3Mk0
    若手で出捲くってる声優の大半はギャラが安いからと言う理由であって
    キャリアを積んでギャラランクが上がった途端に仕事激変→廃業と言う実例はあるよ
    ここ最近、特に女性声優はいろんな意味で使い捨ての傾向が高い。

    870 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 23:18:51 ID:/YCEjfWQ0
    >>858
    最近は金なくてやるってより手っ取り早く名前売るにはBLって人のが多い気がする。

    871 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 23:22:40 ID:m5pa8x+60
    柴田秀勝御大までその手の仕事(BLというかオヤジ専)してたの見た時には泣いた

    872 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 00:30:24 ID:JlalDU1s0
    聞きてえええええええええええ
    でも怖ええええええええええええええ

    873 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 00:36:21 ID:+lVlLXLk0
    逆に考えるんだ
    芸の幅を広げるためにやっていると考えるんだ

    最初芸をゲイと変換してしまって俺も悲しくなったがそうなんだ多分

    874 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 03:30:18 ID:IAW1pDOs0
    最近じゃ元ジャイアンまでエロゲに出てるしなぁ

    875 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 07:02:15 ID:jy++EBxw0
    >>873
    タイソン・ゲイのゲイだと考えるんだ

    876 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 14:18:23 ID:pAty2wgs0
    でもエロから一般にのし上がって来た人もいるよな


    後藤邑子とかさ…
    つーかあんな英語の資格持ってるなら通訳でもやればよかったのにな

    877 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 14:50:45 ID:1ot1yCJc0
    > でもエロから一般にのし上がって来た人もいるよな
    バオバブは新人の売込みとか全然しないからさ

    878 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 15:46:18 ID:eQ1T+QJk0
    おれだけのみじゅはしとかな。

    879 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 18:45:22 ID:OJxUGZIo0
    エロゲと言えば、グリリバがエロゲ出てるの知った時思った。
    …寺田と蜜月なくらいオタなグリリバだし仕方ないか…

    880 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 19:08:20 ID:n62e3e260
    石田彰とかもたまに出てるなぁ…

    飛田展男はエロアニメのほうが生き生きしててよかったなぁ。
    平坂先生最高だ

    881 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 19:14:10 ID:V4ijG6xk0
    >>876
    >後藤邑子とかさ…
    彼女がのし上がったのはエロよりむしろ「双葉理保」の存在があったからだと思うが

    882 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 19:15:26 ID:r6B40ct20
    >スカトロマニア先生
    初めて夜勤見たときはカミーユと同じ声の人だと
    信じられなかったのも良い思い出

    883 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 20:09:58 ID:wrtfJcNY0
    しっかし、エロゲってそこまで言うほどのものなのかね
    洋画の吹き替えとかで濡れ場のシーンをやっているのと、そう大差ないような

    表でも裏でも同じ名前を使っている人は勇者だよな

    884 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 21:08:26 ID:yXTNwDgE0
    都市伝説かと思ってたんだけどさ、PCってちゃんと壊れるんだな
    これでPCが壊れて…な言い訳ができるぜ、ヒャッハー!

    まぁ凹みそうなんですがね

    885 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 21:12:03 ID:VbmJsEXQ0
    >>883
    言葉の卑猥さとかエロ台詞の長さとか、だいぶ違うんじゃない?

    886 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 21:14:48 ID:dZf8SpME0
    別に調子悪かったわけでもないのに
    突然バチンッって言って瞬殺とか、初めて遭遇したときは
    寝込んだぜ。

    HDDが無事だったらまだ良かったんじゃないか

    887 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 23:32:46 ID:mSLqB7BU0
    これとかフリーソフトなんで入れておくと便利
    http://www.pcinspector.de/file_recovery/jp/welcome.htm
    HDDが物理破壊されてない限りはある程度は復旧できるし

    888 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 23:34:25 ID:n62e3e260
    まぁ俺は夜勤病棟見て飛田さんのファンになったクチだからな

    889 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 00:13:22 ID:gmDRN4BY0
    俺はフカヒレでベジータのファンになった。

    890 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 01:13:22 ID:Ko+kw3/Y0
    >>883
    一条和矢の事かー!!

    891 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 01:15:57 ID:5D2xgUm+0
    >>883
    榊原ゆいの事かーーーー!?

    892 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 09:40:19 ID:+xt7APTc0
    >>891
    俺も榊原ゆいはびびった。
    エロゲでも表でも、声優としても歌手としても同じ芸名。
    いや、好きだけどね吸血鬼アイドルとかw

    893 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 23:13:42 ID:rV1B2kEU0
    榊原ゆいは表より裏が有名になってしまったからでは
    誰も表の名前をしらないからとか
    昔スパロボαは違う名前だったし(レオナ

    894 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 23:17:50 ID:lRY/+gyg0
    アレはよかったと、股間を押さえて俺・参上

    895 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 01:30:45 ID:zUiavXvA0
    この人、オフィシャルサイトにエロゲ以外の仕事まったく書いてないような気がするんだが>榊原ゆい

    896 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 03:27:39 ID:1mNJKxtg0
    >>895
    なんて男らしい。ファンになりそうだ

    まぁ、実際演技はうまいわけだしね

    897 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 09:19:38 ID:n1hA95wU0
    >昔スパロボαは違う名前だったし(レオナ
    この時のレオナの声のエピソードは笑った。
    まぁ、所詮は新人だったし適当に扱ったのだろうなぁ〜

    898 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 10:17:22 ID:ITPMpAig0
    SRC的に語ってみる。
    誰かCHU2アイドルをデータ化する猛者はいないのか?
    飛行電撃変身麻痺視線時間遡行などなど十分列強の素養あるんだよ、あのチビは。
    …あれ、主役補正は誰に?

    899 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 10:56:55 ID:7kgF8N7U0
    >>898
    どうしてそんなに他力本願なんだ?
    データくらい自分で作れ
    バランス調整が出来なくてもメッセージなら誰でも取れるだろ

    900 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 12:58:12 ID:tHXy4Gfo0
    データ屋にはメッセ取りしか望まん

    901 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 13:18:03 ID:7xu5TzWE0
    アニメーションもだ!

    902 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 15:25:40 ID:2KrP0sxc0
    洋画がいまだ主流なのは吹き替え担当がしっかりしてるからだと思えてきた

    903 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 15:29:26 ID:MozC9e3+0
    >>901
    アニメーションって作るのきついよな……
    なんかいいやり方とかツールとかないかね

    904 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 15:30:52 ID:CDw53eN60
    慣れるほうが早い

    905 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 15:37:56 ID:iuuaPvyE0
    数こなすしかないな

    906 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 16:01:34 ID:b9NKvIPA0
    作品によっちゃアニメよりメッセのほうが作りづらかったりするんだぜ。

    お前らもうちょっと喋りながら戦ってください><

    907 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 20:22:45 ID:D96ouZmE0
    当時はパンプレ系列のミューラス所属だったから、
    本人が勝手にオーディションだと思い込んでいただけとか<この時のレオナの声のエピソードは笑った

    908 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:40:45 ID:gaxHA8D20
    榊原ゆいっていたいけな彼女の人だよな?

    909 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:43:18 ID:88tw+nQc0
    俺はラト役の平井理子さんの歌の上手さと今まで演じた役柄に驚きを隠せなかった。

    910 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 23:38:59 ID:ZWhLz8JI0
    いたいけな彼女は違う。

    911 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 18:12:45 ID:VXVbjY5o0
    歌が上手いのは当然だな。本業だし。>ラトの中の人

    912 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 23:20:00 ID:xT6uIGEE0
    最近またSRCやり始めたんだけど、何か良いシナリオはあるかい?
    マーブルファンタズムのダンジョンが完結したあたりからやってねーや

    スペシャルトラップワークとかやったけど最近のは凄いなぁ
    AWARもやってみたけど、精神を持ってかれるかの衝撃だった

    913 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 00:04:30 ID:5ciKDM5k0
    勇者の再来

    914 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 08:02:31 ID:kcaTsX2o0
    >>912
    スーパーロボット大戦W W-WGP は絶対やった方がいい!
    やらないと後悔するよ!

    915 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 08:30:17 ID:3JeuCR/60
    マーブルが何時のシナリオか知らないが薦めてみる。
    等身大なら、SDガンダム外伝SRCがお奨め。
    つーかやらないと損だと思う。

    916 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 14:31:42 ID:aMQ2FY9g0
    やったら損、という可能性もあるけどな。
    シナリオ作者としての自信とやる気が消えていく……。

    917 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 15:07:42 ID:005LM97g0
    逆に考えるんだ
    それを教科書にしようと考えるんだ

    918 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 15:35:36 ID:ZM/rb/Vs0
    >>914>>915
    どんなふうにすげーの?
    916からすると相当凄いみたいだが。

    919 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 16:24:54 ID:QZqRN16M0
    そつなく凄い、地味に凄い。
    熱くてツボを押さえた王道燃えストーリー、基本に忠実にバランスの取れた戦闘、
    ところどころの見せ場でのみ挿入される、地味に凄い演出……

    一つ一つの要素では上を行くシナリオが幾らでもあるが、
    殆どの要素を高いレベルで纏めているのが凄い。

    920 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 21:57:25 ID:ttPjD60A0
    >>919
    W-WGPの事を言っているのか。SDの事を言っているのか

    921 :919:2007/09/05(水) 22:08:24 ID:QZqRN16M0
    SDの事だよ。ごめん

    922 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 22:13:12 ID:Xjqb88kU0
    さっきから言ってるのはW-VerGPの間違いか?
    あれは良くも悪くも同期のSRWAKと同じ、初心者にありがちなシナリオだと思った

    923 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 22:42:30 ID:lhyVO51I0
    一時期ネタとして話題になったから再び焚きつけたい人が居るのでしょ

    924 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 18:51:50 ID:l8tXyPOU0
    トランスフォーマー、ハリウッドで検索してみたら凄いものを見つけた。
    等身スレじゃスレ違いっぽいのでここにめも。

    トランスフォーマーは既に地球上にいた!
    http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061102_transformer_costume/

    925 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 04:54:29 ID:lA26/0iA0
    とうかい氏のところにすげー奴が湧いてて引いてしまった。
    つか、ツクール用素材あんのかよ。

    >>924
    すげーな、おいw
    気合入ってんなー。日本でも誰か完全変形ゲッターとかやってくれねーかなww

    926 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 08:30:59 ID:bjQaT6Pw0
    >>925
    何のことかと思って見に行って吹いた
    絵や音ならよくある話だけど、シナリオってなんやねん

    927 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 01:28:58 ID:gng4CD0w0
    でかいスケールのゲッターサーガが見たい
    バーコードファイター烈の続編でやってるが
    人外魔境伝見てると期待できそうにないなぁ……
    オリキャラ出てないと少しはマシになるのかね

    んでゲッター大活躍の話が見たいんだが
    星の後継者とR-evo以外でなんかない?

    928 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 04:21:26 ID:fJ6/wqpI0
    >>927
    EOWは真ゲとネオゲが競演してえらいことになってなかったっけか。

    929 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 23:45:40 ID:xA4GKZkk0
    >>927
    ゲッターロボ斬の隼人のキャラがかなり好き

    930 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 18:10:46 ID:l4KBBQno0
    そういやEOWはゲッターメインの話だったな
    オリ主ですら取り込まれるぐらいに
    斬は序盤の戦闘が単調過ぎて途中で投げたなぁ

    931 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 18:24:22 ID:R1ldmvo+0
    斬と略されるとそれだけでダメそう

    932 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 19:23:13 ID:34Sh5gSU0
    貴様、あの迷作斬を馬鹿にしたな!

    933 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 19:42:29 ID:kwiUBYqg0
    『やっちゃった。』がキャッチフレーズのアレだな!

    934 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 20:48:25 ID:NrRbuJuA0
    等身大の無限ダンジョン物を作ろうと思ってるんだが
    軟弱ダンジョンやら色々と無限ダンジョンものってあるんだよね

    どうせだから王道的な無限ダンジョンよりも斜め上に行こうかと思うんだけど、何かいいアイデアはないかい?

    935 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 20:49:38 ID:adp1SqD20
    版権キャラクター同士を合成して新しい仲間を生み出すシステム搭載とか。

    936 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 21:08:52 ID:rbTTwmkI0
    仲間が際限なく増えてくのはいい加減飽きたから、最初にいっぱいいてどんどん減っていくってのはどうだろう。

    937 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 21:12:33 ID:1nWZZ2FM0
    敵が全部あやしいかげ。もちろん交戦するまで能力不明。

    938 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 21:15:11 ID:R1ldmvo+0
    味方全員寿命が設定されていて
    寿命がくると交配して別のユニットを産んで消える

    939 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 21:17:43 ID:/JmwXYFQ0
    その交配っていうのはやっぱり味方に男しか居なくても発生するのか……?

    940 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 21:19:30 ID:Nfn0tn/Y0
    男同士だろうが女同士だろうが異種間交配だろうが成立すると面白そうだな

    941 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 21:31:24 ID:l4KBBQno0
    斬新なシステムってのが中々思い浮かばないなぁ……
    簡単に思いつかないから斬新なんだろうけど
    無限ダンジョンは等身大ではZIIで完成した感がある
    とりあえず要望を聞いて軟弱に色々と追加していくような感じで

    ZIIみたいに仲間条件に凝ってみるとか
    グランシスみたいに超インフレを目指してみるとか
    オリ主人公をカスタムして拡張性を持たせてみるとか
    ちょっとしたストーリーを付けてみるとか

    既存の無限ダンジョンの良いとこ取りにするのが手っ取り早い気がする


    942 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 21:39:05 ID:1sdRFR+c0
    オートシナリオジェネレータ搭載。
    無限ダンジョンの癖に連続ストーリーとして進行する。
    戦闘バランスがインフレしすぎたと判断された次点で打ち切り最終回に突入(無限じゃねえ

    943 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 22:10:04 ID:fv4eO55M0
    主人公最初は弱主人公だけど、
    キャラクターをアイテムに変換して装備するとパワーアップする。
    四つくらい装備可能でアイテムからキャラに戻す事も可能。

    リナ →ドラグスレイブ(MAP兵器)を得る。能力はあんまり上がらない
    仮面ライダー → サイボーグとそれなりのステータスアップ。武器は近接中間武装のライダーキックを得る。
    オーフェン → 運動性を中心にアップ、移動後攻撃の光熱波などを得る。
    キカイダー → 装甲値を中心にアップ。必殺技のレーザーアームを得る。

    処理がややっこしくなりそうだけど。

    944 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 22:22:52 ID:Yo0H42k60
    2身合体、3身合体、剣合体、魔晶変化を搭載するんだ

    945 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 23:01:51 ID:1nWZZ2FM0
    ドキッ! 女だらけの無限ダンジョン(ポロリもあるよ)

    946 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:06:28 ID:jcBjrwdE0
    >>945
    むしろポロリしかいらない

    947 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:37:41 ID:QE2bpMu60
    Create 敵 ポロリ(にこにこプン) 10 ポロリ(にこにこプン)(汎用) 99 7 4
    Create 敵 ポロリ(にこにこプン) 10 ポロリ(にこにこプン)(汎用) 99 7 4
    Create 敵 ポロリ(にこにこプン) 10 ポロリ(にこにこプン)(汎用) 99 7 4
    Create 敵 ポロリ(にこにこプン) 10 ポロリ(にこにこプン)(汎用) 99 7 4
    Create 敵 ポロリ(にこにこプン) 10 ポロリ(にこにこプン)(汎用) 99 7 4
    Create 敵 ポロリ(にこにこプン) 10 ポロリ(にこにこプン)(汎用) 99 7 4





    こうか

    948 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:42:00 ID:u7asXNYA0
    ダンジョンマスターみたいに、
    最初に結構な数いるキャラクター候補から、
    数名選んで無限ダンジョンに挑むってのも面白そう。

    で、選ばなかった候補キャラは、一定間隔で強敵として出てくる。
    倒すと、そのキャラに由来したアイテムが手に入るとか。

    例:リナ=インバースを倒すと、
      魔法書が手に入り、ドラグスレイブを初めとするスレイヤーズ魔法が使える。

    949 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:44:52 ID:GTOzLPao0
    仲間の数が増えないのは良さそうね。
    違うキャラ使うために毎回最初からはキツイ部分もあるから、
    条件付でキャラ交換(絶対数は固定/レベルやランクは引継ぎ?)とかできると嬉しいかも?

    950 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 02:15:41 ID:Cy7xUO1Y0
    デフォルト改造の全能力上昇と違って個別の改造にしておくと、それぞれのキャラに向いた改造ができるようになる。
    またその改造は資金ではない何らかの条件で入手可能なポイントを使うようにして、そのポイントを使ってキャラを強化できるようにする。
    技を覚えるのにもポイント消費、もしくはポイント消費+条件という方法を使えばいろいろなユニット特性を現しやすくなる。
    キャラを入れ替える場合は使ったポイントを払い戻して、戻ったポイントを使って再強化。

    たださ。
    いろいろ組み込んで創意工夫したシナリオは、その分どんどん重くなっていくという欠点がある。

    951 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 09:58:51 ID:FB7OD6zo0
    一回主役なしのダンジョンやってみたいなぁ
    どのダンジョンも多少の差はあれど大体が被ってるからさ
    脇となると主役以上にアイコンないんだろうけど…

    952 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 11:50:26 ID:Ulpe1gOY0
    >>950
    個別改造って回避系は運動(とEN)だけ上げときゃパラダイスで
    ますます有利になるからあんま好きじゃねーな。



    953 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 12:56:15 ID:bl/EIvhQ0
    かといって、命中率の計算式弄ると別ゲーになるしなー

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