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データ討論スレ(ロボット基準板)第28稿
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 15:05:34 ID:ngksp25s0
>>742
> G、ダグラム→底力
間違えた、ダグラムじゃなくてドラグナーだった
>>748
スーパー系の命中は100にならない、リアル系の回避は0にならない、が理想かな。(対ザコ一般で)
もうちょっと細かく言うと、スーパー系は改造や強化パーツで手をかけてやれば命中100になってもよいけど、
リアル系でそれやって回避0になられるのはちょっと困るって感じ。
現状で言うと、SP量(パイロット人数)と命中回避は相関性が有って、必中・集中・ひらめきを恒常的に使える
多人数乗りは数値が抑えられてるね。逆に言うとそれだけSP量の多さが大きいってことでもある。
(そういう意味で言うと、カイザーなんかは意外と上に書いた理想に近いかもしんない)
これはスーパー系だけでなくリアル系もそうで、レイズナーやガンダムみたいな回避トップクラスはほとんど一人乗りになってる。
ただ、以上は対ザコの話で、対ボスになるとほぼSP前提になるね。
シミュレーションゲームとしてはとても問題があるが、これはどうしようもないかなあ。
熱血必中ひらめき幸運努力で一撃必殺うりゃーってゲームだし。
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0ch BBS 2005-06-05