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データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿
968 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/11(火) 20:30:30 ID:F06wEqqc0
っていうか、ぶっちゃけ凍属性ってそこまで警戒するほど強いの?って疑問がある。
確かに凍結すると装甲半減なので次の一撃には貫属性と同じ効果がある。
が、デフォルトではわずか1ターンで解除されるし、凍結した相手を攻撃しても解除される。
そしてここがキモだが装甲半減の一撃よりも、眠属性で眠らせてダメージ1.5倍の方が多くの場合で与ダメは大きくなる。
眠属性も攻撃すると解除されるのは共通だがクリティカルと同じく1.5倍で、更にクリティカルとSPは別途乗る。
ちなみに軟弱で称号:超豪腕の30000ダメージを目指す場合は、ダメージ増加に有効なのはボスの装甲相手でも眠>劣>低防という順番だった。
前も眠属性は強いと言ってた人がいるが、
眠属性のダメージ増加って元の攻撃力がそこそこあるなら、相手が異常装甲でもない限りは装甲1/2より強い。
弱点は眠属性は性格=機械の相手に効かないくらいだ。
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