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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 13:40:53 ID:F0uz5pL60
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1188098846/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178626400
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
601 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/02(水) 14:43:30 ID:aJqY2xsU0
ピーターパンならかろうじてデータ化できるだろうか?
>名作劇場
602 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/02(水) 15:25:07 ID:4dYAvyAk0
ピーターパンの最大火力が1100くらいになりそうで……
ラストのほう結構バトル展開だっけ
603 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/02(水) 16:14:09 ID:MgqTnxtY0
魔女出てきてからは、バトル展開だったような気がしなくもないが、
正直よくおぼえてねえ。
604 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/02(水) 18:49:48 ID:kRYtsTZk0
>>597
>技量190台でてかげん持ちのウインド
それなんてARMSの(ry
605 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 00:06:07 ID:EktLp2zs0
大丈夫、CTはきっと-30位されるw
606 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 01:35:19 ID:pi3oT4C20
とりあえず上げるぞ。
607 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 03:43:11 ID:Bn8ZuLa+0
フック船長に弱点=鰐が欲しいな
608 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 16:06:53 ID:6xrfu+vk0
むしろ弱点=時だと思う。
いや音かな?
609 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 20:46:12 ID:Z28DnzBM0
前から疑問に思ってたんだがガンダムのビームライフルが一律水-なのは原作的におかしくない?
スパロボでもSRCでも。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/03(木) 20:52:28 ID:NqmgIV2Y0
おかしいが、そこらへんはアムロがジャンプだけで空中戦やってたことと同様に、
見なかったことにしておくのが不文律となっている。
611 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 07:53:50 ID:ZJFqTWa+0
描写的に威力より射程がなくなるほうが近いので、
サーベルを使わざるをえない今の仕様は意外と正しい
612 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 12:22:05 ID:7qHhKXHw0
ビームライフルに関しては他にもエネルギーCAPとEパック違いとか
SEEDでは機体のENを使ってるとか全然統一性はないんだけど全部一律。
613 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 12:37:02 ID:iaKB+9L60
装弾数とかも基本無視で一律だわな
614 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 12:55:44 ID:gar4/58o0
データ以前に、
攻撃される限り反撃できるのに、自分で動いて攻撃するのは基本1ターン1回になってる点はおかしいと思わないのか。
要するにゲームだってことだ
615 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 17:23:37 ID:QOfpVFwU0
>>614
あ〜 そういえば最近なんかSRCのオリロボでそんなのあったな。
確かENを行動できる量に見立てて、それを消費して何度でも動けるってやつ。
あれはあれで面白かったけど、システム的な不備を突くとかなり愉快なことになるので
やっぱり版権作品は現状のデフォルメがちょうどいいんだろうなぁ。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 17:25:06 ID:jVB3BjaQ0
全武装にAL1
617 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 19:26:41 ID:gLAwSojk0
>>616
スピーディストライカー思い出したw
618 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/04(金) 22:25:17 ID:W8DIXoWE0
昔自分でやったことあるなあ
普段使わない武器まで使うようになるから結構面白かった
619 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 01:29:19 ID:3Hb79vhc0
アサルトバスターやデンドロとかFA系みたいな武装数多いユニットの価値が上がるよね
620 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 05:12:00 ID:c14n3aW+0
等身はハイ武装2個ですかさようならな感じの人が多くなるけどな
格ゲー系統はウマー
621 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 15:30:00 ID:OLRZTBhg0
それはそれで面白い
622 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 18:49:18 ID:z9Np3rZg0
>>620
無消費を分ける必要がでるな。
格闘をパンチとキックにとか。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 19:52:07 ID:Vq/RZsag0
得意な技は同じ名前で複数持っててもいいじゃないか
624 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 19:55:15 ID:xlr/9J3g0
単に無消費以外にA属性でもいいような
等身なら射程1の格闘だけはOKって感じに
625 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/05(土) 20:37:47 ID:EYk7rpLg0
そして吹属性付ければガイメテオー
626 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 09:01:18 ID:AZpkLTrI0
〜今週の電王〜
キンアックス、一度も日の目を見ることなく終了のお知らせ
この大変な時にデネブは何してるの?
カイの中の人はあれでも身長180cmあるらしいよ?
以上3本でした
627 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 09:58:00 ID:cK47x/I60
ぬらりひょんに爪武装追加
将軍の馬、あんなのでよいのか
628 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 14:25:36 ID:SQOxo+3Q0
〜今週のゲキレンジャー〜
523に超必殺技追加フラグ! でも次回予告でかませ確定祭り
キメラ拳スゥグは今まで出てきた敵の技を使える一人再生怪人祭り
ブラコとコウが兄弟って設定に意味はあったのか。ここに来て謎の五毒拳祭り
以上3本でした
629 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 14:34:57 ID:0MBRxEK60
キンタロスの最終SPは激闘がいいな
ダイナミックチョップM全もほしい
630 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 14:39:36 ID:SQOxo+3Q0
そういえばキンタの技名後出しを再現するにはメッセージじゃなくてアニメの方に台詞を仕込む必要があるのか
631 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 14:51:39 ID:Xs5EZq8k0
ダイナミックチョップ, ソォリャァァァ!!
ダイナミックチョップ(とどめ), ……ダイナミックチョップ!
ダイナミックチョップ(ダメージ), ……ダイナミックチョップ!
632 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 20:54:52 ID:gaVUQMsE0
ここではペルソナは話題にならないのか?
633 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/06(日) 23:53:58 ID:VNslyHSM0
誰もがみんなお前と同じ情報を持ってると思うな
言われて初めて知った
634 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/07(月) 00:18:43 ID:SXPyKwIg0
射撃リアル系長男
近接スーパー系次男
メギドラオンでございます三男
ってとこか
635 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/07(月) 08:01:43 ID:XPbWPQhQ0
話題といっても、まだ東京と近畿しか地上波放送されてないのでは?
俺はMBSが入る地域だが、リアルタイム視聴すると翌朝のスーパーヒーロータイム視聴に響くので、
今晩のアニマックス放送を待ってる
636 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/07(月) 08:02:35 ID:CWFwT1pw0
劇中でビーム弾や銃弾切り払ってる連中見てると
切り払われた方に実付けたくなってしまうけどいいんだろうか。
いや別に地球署署長の実力を疑ってる訳じゃないけど。
637 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/07(月) 11:57:27 ID:PIeX7zSY0
誰も彼もとばら撒くよりは、手っ取り早く実をつけて再現するか、お約束の表現として無視するのが無難かね。
ただ、差別化のためにも地球署署長みたいに超絶技量が売りのキャラには積極的に阻止付けていいんじゃないかな。
638 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/07(月) 13:21:14 ID:pEzu1k860
ありがちな描写だしなるべく
他に芸の少ない奴のために残しておいてほしい
639 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/07(月) 23:13:20 ID:Ls07rFOY0
地球署署長の切り払い描写は結構印象的だったから、
意見つけても下げるなら回避を下げますとかになりそうだ。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/08(火) 07:01:14 ID:vpQmoR3E0
なんつーか、子安がメインキャラにキャスティングされてるとちょっとアレな気持ちになるのは
過去作に思い入れ強すぎるのかな<ペルソナトリニティソウル
641 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 01:24:41 ID:99J4/byE0
鬼太郎のカマイタチキャラ立ってるな。
マップ兵器の竜巻、使い勝手の良い乙女坂カッターとデータ化もしやすそうだし。
642 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 09:47:00 ID:D/jnjuaQ0
>ttp://imepita.jp/20080108/593760
えええええええ
嘘だと言って(ry
643 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 17:37:55 ID:ShIcw5xc0
逆境無頼ルルーシュ
644 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 20:49:33 ID:Pi77PWB+0
ループ物だったのか
645 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/09(水) 20:56:40 ID:S8MWRvm+0
無限のフロンティア、SRC的には使いでありそうだな
まぁバンプレオリブームもだいぶ前に去ったが
646 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/10(木) 18:51:50 ID:+Ko+m8zc0
つまり去年のルルは失敗したからループするわけですねw
そして成功した時、真の物語が始まる…
647 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/10(木) 21:20:53 ID:k2oB/jE20
これ、なんていうひぐらし?
648 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/10(木) 21:26:18 ID:k2oB/jE20
って、普通に1期の1年後か。
649 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/11(金) 21:54:00 ID:VGBkaucQ0
少なくとも「普通に」ではないと思うぞw
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 00:49:51 ID:Fez0ZhI+0
>>640
よう、たっちゃん同志。
メガテンもペルソナも3からどうにも興味が沸かないぜぃ。
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 01:13:03 ID:m1LZwfX20
俺、真3とライドウは楽しめたが
P3はフェス以降から本格的に目ぇ背けたくなった。
まるでアトラスのガンダムSEEDだな
652 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 01:18:30 ID:ECKeGUd60
ヤクザガール漫画化とかありえねえw
どっからどうなってそうなったんだ。
組んでたのは中断だな。べつにいいけど。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 09:33:12 ID:BHj27Zy+0
ジャスミンとジョーカーに合体技追加。
さしずめジャスミントスイングか。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 10:42:00 ID:N8wxY93M0
>>652
は……? マジで?
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 13:15:56 ID:ECKeGUd60
マジで。秋田書店の核実験場で4月号から新連載だと。
事の経緯がさっぱりわからんw
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 13:46:56 ID:N8wxY93M0
さすが秋田書店! 俺達にできないことを平気で(略
657 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 18:05:49 ID:HFzcjUqU0
俺はメガテンは真2まで、ペルソナは異聞録だけだな。
ペルソナ2罪は何とかギリギリだったが罰開いた口が閉まりませんでした…
まあアニメ化が成功してくれたらそれはそれで嬉しいけど。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 19:54:06 ID:7LUVNMFk0
マニアクスまでは良かったけどアバチュから駄目。ペルソナ3も駄目だったな。
世界樹はOK。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 20:35:54 ID:1HSAJlew0
アトラスなら豪血寺を忘れちゃいかんぜ
…あのゲームボビー・オロゴンが格ゲーキャラとして出てくるが普通にデータ化していいんだよな
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 20:47:24 ID:7LUVNMFk0
>>659
浜村通信だってデータ化されてるんだから問題ないはず
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/12(土) 22:28:16 ID:qPRFUfYA0
ダンテがストーカーしてヤラナイカするものあったな。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 01:05:31 ID:8pdXvb6Y0
飛んでる!ペルソナ使い飛んでる!
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 02:08:32 ID:FpYHOB7+0
>>657
メガテンは真2、ペルソナは異聞禄までって辺りに何か良い感じの頑固さを感じた。
漏れはデビサマまでかな。メガテンとしては。ハカーズはゲームとしては好きだがメガテンっぽさは薄いと思うし。
ペルは2で単品タイトルとしてペルソナを確立したと思うから、メガテンっぽさは異聞禄までって感じ取りは正しいと思う。
真3は来るべくして来た変革期と受け取って素直に身を退いた。
ペル3は旧作のジュブナイル部分を大きくしてきたんだろうけど……んむ。
>>659
知識がグルーブオンファイト止まりなんでワロタ<豪血寺にボビー
新作は陰陽師位しか知識として知らないんだよなー。
そういや、単純にメガテニストだからアトラスゲーは格ゲー好きで豪血寺位しかしたこと無いな。
長文スマソ。
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 09:08:29 ID:Z4rIXNsM0
たまにはifのこと思い出してあげてください……
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 10:18:20 ID:p3Q0nAEg0
電王はライダーとしては久しぶりに風呂敷たたんだENDになるか
いや、なってくれ
ウサミミ頭巾と来たか。ビームの破壊力高いな
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 12:37:34 ID:WfkMr4Y+0
ヤッターマン明日からだけど見る人ー。
ノ
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 13:01:33 ID:ZNZ+29B+0
ガンちゃんがヘタレになってるらしいな
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 13:56:47 ID:zxN9zDLg0
メディアミックスの方向性を見てても、ヤッターマンが頭一つ以上抜けてるんだな。
後、ドロンボー一味の声優は変わんないのね やっぱり
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 13:59:22 ID:+iXBa3gA0
そう言えば豪血寺が出ているシナリオって見ないな。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 14:09:15 ID:U0RyLz+20
ヤッターマンOPで少しもめたっぽいんだよね・・・
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/13(日) 15:16:11 ID:04hdmTos0
何年か前に再放送やってたのは見たことあるけど
アイちゃん
ガンちゃん
で「愛玩」だということに最近やっと気付いた。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/14(月) 20:07:53 ID:v9+D9qR60
あのOPとEDはダメだろ。
三悪と御前とオモッチャマは良かった。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/14(月) 20:11:12 ID:85pMH72+0
あらためて富山敬氏の偉大さが分かった。
まだまだ山ちゃんじゃ力不足だ
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/14(月) 20:44:22 ID:X3NnpoAs0
というか、同路線は辛いな
基本的にオリジナルからの減点評価にしかならんし
ガンちゃんやアイちゃんは、
口調からして全然違うから大して気にならんのだが
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/14(月) 23:37:48 ID:PwY1Ktbo0
これから暴走していく可能性もあるんじゃね
超展開の脚本家が揃っている訳だし
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/15(火) 10:53:01 ID:kiEKMgJo0
今から先の事ネガティブに考えてどうするよ
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/15(火) 21:16:15 ID:IqhtkEo60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2040537
マジで差し替えてくれ……
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/15(火) 22:25:33 ID:/uNFA3lk0
公式HPの感想掲示板を見たらOP・ED差し替え希望の嵐w
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/16(水) 13:03:51 ID:Uy+XT5AA0
EDがああなるのは枠的に仕方ないんだろうが、OPはなぁ
デモテープって言われても仕方ねーよ
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/18(金) 12:44:26 ID:GEpAWq920
現代風てああなんだな・・・
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/18(金) 20:25:53 ID:C3ZMQcRU0
あれを現代風と言ったら、現代に失礼だと思う
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/18(金) 22:41:24 ID:mSbDcqxg0
現代風にするんだったらまず当初の予定通り若者に歌わせるだろう
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 01:12:55 ID:T+5KnLjQ0
>>664
>>663
だが、if...は発売時期が真2〜デビサマの間だからちゃんと入っているよ。
プロトペルソナとも言える部分もあるし、結構な影響作だと思う。
と言うか、個人的1番はif...だったりする。メガテンらしさなら真1かfc2だろうけど。
if...やデビサマみたいな身近感強いミクロなメガテンが好きなんよね。
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 12:53:48 ID:K5WO7s+20
やっとガンダム00消化したけど、SRC的にはソレスタより敵側の方が
使いやすそうだな(特に人革連)
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 13:06:08 ID:7KdBzZMc0
せっちゃんはシンだけじゃなくヒイロともお友達
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 14:58:16 ID:HeCyuERg0
敵側が味方でもかまわないもんな
ソーマは強化人間系だけど割りと普通の性格だし、荒熊はアムロやバニングに並ぶ指揮官キャラ
AEUはエース様と悪党で微妙だけど
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 14:59:35 ID:ekkJYu0+0
というか、従来型のMSでソレスタを撃退しろというお話だけでも
十分にゲームになるかも
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 18:30:17 ID:DZvXUjYU0
00、また無意味に再現されてはうんざりしそうなマップができたなあ。
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 18:44:55 ID:Byx8yeMI0
SRCの達人なら全滅させちゃうんだろうな、等と思いながら見てた。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 18:45:20 ID:ra+pcRbI0
>>688
熟練度獲得条件:敵MSを800機以上撃墜する
キュリオスまでバリア張れるとは思わなかったぜ
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 18:49:20 ID:p9VE6IjI0
ってか、00ってWに政治性を高めたり、ガンダム=悪分を増やした焼き直しじゃん
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 18:53:37 ID:LWVtGmEE0
まさかMAまで出てくるとは思わなかった。
武器が突撃とプラズマリーダー追加でパーツ分離持ちか、SRC的にはかなりいやらしいな
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 20:25:41 ID:R4rb8u3s0
Wの連中やラクス教団のあの人なら全機倒して突破するんだなと
浮かんできた俺はもうダメかもしれん
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 20:35:00 ID:V8spVoLU0
いやいや、今回サーペントより敵の数多かったからWは難しくない?
サーペントはティエレンより(多分)強いと言われれば返す言葉もございませんが
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 20:40:40 ID:p9VE6IjI0
W系はEWの時は不殺戦法だから苦戦しただけだろ
普通に戦う分にはツインバスターライフルが火を噴けば、リーオーより弱そうな00の非ガンダムタイプはホボ全滅するだろう
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 20:49:12 ID:MGNetMWc0
っていうかもうちょっと抵抗しろよと言いたい
エクシアとか近づかなきゃ無力なくせになんでじっとしてるんだと
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 21:17:40 ID:YMya/qWU0
パイロットが長時間戦闘で疲弊しきってるんじゃないか?
……しかし、ラクス教団やW以外でも某師匠と弟子なら電影弾で全機倒すかも知れん。
ただ、そもそもGはガンダムとして何かがずれてる気もするが
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 21:28:24 ID:gkvdakxQ0
Wの連中なんかは圧倒的な数で包囲されたりすると
ジリ貧になって負けたりするのはTV本編の初期からあったよ。
EWも圧倒的な強さで暴れまわったけれども、最終的には弾とか尽きて数で潰された形だしな。
まー、ラクス教団なら全滅させれるってのには同意する。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 21:29:19 ID:FnHhTRLM0
今日の刹那は明鏡止水に目覚めそうだったな。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/19(土) 21:30:54 ID:JOSGPVDo0
>>696
エクシアがヴァーチェと組んでたのが根本的な間違いかと。
あれじゃ離れるに離れられない。
むしろろくに反撃もできない位置であれだけ粘ったのは、盾役として頑張った方じゃないかな。
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