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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 13:40:53 ID:F0uz5pL60
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
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780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 21:35:51 ID:cOSfzSYQ0
>>779
や・ば・く・ね??
とは思うものの、そこでクライマックスフォームの大活躍とかがなければ
SRC的には問題なさそうな気もする。
781 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 22:08:07 ID:GVtFrTTU0
Vシネマで追加武器追加ってよくあるからなぁ
デネブジーク乗せ超てんこ盛りとか来ても驚かない
782 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 22:15:12 ID:bzMJ7U+k0
ただ、空いてるスペースが股間だけだからデネブもしくはジークの電仮面が装着されると
とてつもなく大変なことになるんだよなぁ
783 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 22:26:28 ID:BSFx76ms0
>>782
肘か膝につくと言う手はある。でも肘うち膝蹴りとかすると文句が出るかもw
あるいは
「決して膝をつくこと許さぬ」
とか膝になったジークがいうのかも
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 22:31:20 ID:qc+2Vdw20
白鳥と言えば股間だろ。
785 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 22:54:34 ID:bzMJ7U+k0
ドリルだって股間だろ。
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 23:00:43 ID:wuW1Yzvs0
お前ら股間大好きだな
787 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/28(月) 23:34:09 ID:R9u+GvLc0
人類は股間から産まれてくるからな
788 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/29(火) 13:19:36 ID:9u39YzOc0
ハナが脱ぐなら許す
789 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/29(火) 13:59:09 ID:Rl41yOYE0
膝にデネブとジークが付いたクライマックスフォームの嘘バレ画像はあったなw
790 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/29(火) 14:01:30 ID:lac3f/gA0
プラネットマンみたいだな
791 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/29(火) 18:31:11 ID:YBD57RQk0
>>789
それ、てれびくんが去年くらいからやってる、恒例イベント。
792 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/29(火) 19:42:54 ID:QNafZeEE0
カブトのときはダークカブトと宇宙空間でバトル
ファイヤーホイールアタックに流星シュート
とかあったね
555のときはカイザの両手持ちグランインパクト
デルタアクセルフォーム
とかあったね
これ以外でどんなネタがあった?
793 :
yjuKblDXHi
:2008/01/29(火) 20:35:32 ID:rg2dXgME0
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794 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/29(火) 23:36:14 ID:TgRkKE8w0
電王見てなかったから知らなかったが、コハナって白鳥百合子ドロップアウトの
産物だったのか
そのトラックバックにオシリーナの記事があったが
795 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 00:57:31 ID:0Q6elVm60
あまりにもハナさんとして違和感無さ過ぎるせいで、最初から
途中でコハナになる予定だったんじゃないかって言われてたぐらいだ。
電王はホント役者に恵まれた。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 01:04:05 ID:ipeSukFo0
電王「は」っていうか平成ライダーはどれもキャスティングが上手いな。
要潤も最初はどうしたもんかと思うくらい演技下手だったけど、実質主役張った
劇場版からみるみるよくなっていったし。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 01:56:07 ID:EuY+haQQ0
コハナちゃん、子役なのにきっちり表情も出せるのは凄いと思った。
セリフが満足に言えるだけでもそう数いないのに
798 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 09:41:22 ID:dG3wIhRg0
>>792
てれびくんネタでは無いが、アギトのライダーブレイクって、当初は
マシントルネーダーで超高空に移動し、超高空からの急降下キックとか説明
されてた記憶がある。その割りに設定されてる攻撃力がライダーキックと
同じで、それはねーだろとか言われてたら、その後実際に本編に出てきた
ライダーブレイクが全然違う技だったというオチがあったりしたな
799 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 09:57:26 ID:tpTt4I1Y0
>>796
要は当時の単独イベントで
「演技が下手だったんじゃない、
標準語をしゃべるのが大変だったんだ!」みたいなこといってたなw
800 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 10:38:28 ID:oI6uGpOg0
ぼっちゃま(サソード)も最初どうしようかと思ったけど、今じゃ一番の出世頭じゃね?
801 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 18:16:34 ID:hzu7iU3A0
オダギリジョー>要潤>【壁】>その他
だろうな。
あ、響鬼さんは別枠で。
802 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 21:00:53 ID:fWEK0rfI0
別枠の響鬼さんはともかく、ほとんどの役者がライダーやってたことを
ほとんどにおわせない俳優になってるんだよなー
特に半田健人なんかむしろ「タモリ倶楽部出身の人」という印象すらある
803 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 21:01:22 ID:ipeSukFo0
>>802
ありゃキャラが特殊すぎるw
804 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 21:05:10 ID:0Q6elVm60
オダギリジョーもクウガの頃とは別の生き物だって言われてるなあ
805 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 21:05:28 ID:+SoipNyo0
オダギリジョーはあくまで役者の一環としてライダーに出ただけだからなぁ
劇場版クウガはマジで見たかったなぁ…
806 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/30(水) 21:07:27 ID:fWEK0rfI0
うん、だから別にライダーやってなくてもあの人はブレイクしてたような気がする<たっくんの中の人
人間の本質は変わらないから温水洋一みたいにアクさえ強けりゃねえ
807 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 00:42:22 ID:qj0/xBeA0
半田健人は正直、俳優って感じがしないw(別に悪い意味じゃなく
808 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 18:26:45 ID:iFqXe7yk0
ttp://www.101fwy.net/tokua/src/1201764227047.jpg
サンヨの序列がかなり上がるな。
能力的には
ロン>スウグ>サンヨ>リオ>他の幻獣拳使い
かな
809 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 18:45:09 ID:BAUFic5A0
これはひどいネタバレ。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 18:48:42 ID:3b77JEGg0
ゲキの序列ってあんまりアテにならんような
811 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 18:52:51 ID:f/7O16pU0
>ロン>スウグ>サンヨ>リオ>他の幻獣拳使い
つか個人のイメージかも知れんがそんなに序列変わってなくね!?
812 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/31(木) 19:40:24 ID:8LcEiwTk0
>>809
いわゆるハシラでとんでもないゲキのネタバレしてた今週のテレビジョンに比べれば……。
813 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/01(金) 11:11:20 ID:i4DpwkmM0
>>808
でも実質メレ一人に負けてるしなー。
透明化で不意討ち+ツボ突きで幻気封じっていう正攻法じゃない戦い方とはいえ。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 18:32:04 ID:v8B4ZotM0
GNメガランチャーはアイン側からのみできる合体MAP兵器かな
815 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 20:14:59 ID:lmV9OIqc0
プラモだと穴二つあるし3体合体もできるんだろうな
816 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 20:46:12 ID:gjnElNl60
まあいやらしい
817 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 20:52:54 ID:k90dpSWs0
それよりも、フラッグのビーム攻撃が水しぶきのように弾かれてたことが疑問なんだが
818 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 20:54:40 ID:PT5pzB9U0
フラッグの銃ってリニアキャノンだから、あれは実弾じゃないん?
カスタムフラッグもビーム兵器は装備してなかったはずだし。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 21:04:55 ID:OgrHDS+g0
>>818
リニアキャノンだからこそ実弾でしかあり得ないぞ
リニアモーターカーと同じ原理で飛ばす以上、弾は磁性体か、磁性体を内包してなきゃいけない
だから実弾じゃないとおかしい
ビームである可能性があるのはレールガン
弾が導体であればいいから、プラズマが弾でもいける
820 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 21:11:51 ID:PT5pzB9U0
>>819
だから、
>>817
がビームって言ってたからフラッグってビーム装備してないよね?
って言いたかったんだが……
821 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 21:12:20 ID:gbXh7Q5k0
>>819
http://www.dinos.co.jp/kw/kA00166/
これは?
822 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 21:13:18 ID:OgrHDS+g0
>>820
>あれは実弾じゃないん?
ここが非常に紛らわしい
823 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/02(土) 21:15:03 ID:OgrHDS+g0
>>821
こんなあやしげな商品しるか
824 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 04:20:05 ID:bTs9zF9Q0
>>821
警告出て止められたぞ
825 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 08:06:42 ID:22kCcCg60
リオ様最終SP捨て身
826 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 08:33:53 ID:q5wbzyVk0
〜今週のキバ〜
親父は生身で戦えるようです
親父のSPは愛と脱力と幸運はほぼ確定?
キバにキバットバットファンネル追加のようです
以上3本でした
>>825
SP60枠どう見てもリオ様です本当にあ(ry
827 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 09:15:41 ID:a3OebntM0
あれ親父なのか
828 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 09:32:08 ID:cELyuBB60
>>826
SP60:理央様
SP55:メレ、(ジャン)
SP50:レツランゴウケン
SP40:拳聖、拳魔
こんなところだな。
829 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 09:33:17 ID:cELyuBB60
>>825
最期に一回特攻した程度じゃ、捨て身は強すぎるから付けちゃ駄目ってことになってなかったっけ。
連レススマソ。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 10:12:30 ID:6HN9imXw0
じゃあ決意
831 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 10:14:19 ID:67RWnYLA0
俺的には絆かな。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 10:15:53 ID:+YVOgoOg0
>>819
水しぶきのように飛び散るリニアキャノンと来たら、熱エネルギー性非固形実体弾かな?
ダグラムの主力火器だ
833 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 10:34:28 ID:kS18slHA0
プラズマみたいなものを発射してるんだっけか
レールガンと違い砲身に弾頭が接触しないリニアキャノンならではだな
834 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 12:56:13 ID:RdUOdCio0
レールガンと言われると黒猫が頭をよぎって困る
キバットはワリと頻繁にキバから離れてるけど、変身に必要なのは最初の吸血であってキバット自身ではないのかね
あとサポパイ?
にするにはまだ全然キャラが立ってないけど
835 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 13:00:01 ID:KKB2Cfy60
>>807
タモリ倶楽部、歌謡曲談義、そして渚よう子とデュエット、だからなw
なんて評すればいいんだ、懐古文化人?
836 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 14:09:53 ID:e4HC5ku60
キバットは一度変身してしまえばあとは自由に動けるんじゃないのかな
キャラはまだ薄いけど戦闘面では攻防含めて結構役立ってるな
837 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 20:03:48 ID:7iE5w72+0
捨て身が似合いそうなキャラというと、俺はダイの大冒険のヒュンケルを思い浮かべるな。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 20:07:38 ID:a3OebntM0
あれビームじゃなかったのか、すまん
でも実弾直撃なのに傷つかないってどうなんだ
839 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/03(日) 23:36:35 ID:IGHs4gdE0
キバットはなんか可愛いから、これからも活躍するかな
マイメロ、どこでそんななだめ方を…
840 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/04(月) 00:25:17 ID:d3QlSAyU0
>>834
フォームチェンジ
必殺のときにいないと駄目っぽいぞ
841 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/04(月) 08:31:55 ID:DPnwJMPU0
プリキュアはとうとう母艦まで確保しやがったらしい……
大所帯になってきたからなあ。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/04(月) 14:09:53 ID:LHiWBC920
等身大は母艦が少ないからSRC的にはどんどん出てくれた方が
使い勝手の面でありがたい気がするけどな
843 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/04(月) 14:22:05 ID:ig3Y+Zcc0
シロップはちょっとした衝撃でポンポン元の姿に戻るのがネックだな
844 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/04(月) 19:18:49 ID:PSfr9V7g0
>ちょっとしたダメージで変身解除
仮面ライダーの話ですねわかります
845 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 02:44:21 ID:2ftYnzp20
橘さんなんか飛んだら撃ち落されて変身解除だわ殴られて変身解除だわ
挙句ちょっと突き飛ばされただけで変身解除だわ酷かったな。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 08:46:34 ID:cOly58E60
新メンバーってミルクの人間形態なわけじゃないんだよね?>プリキュア5
847 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 09:00:46 ID:2hjmZ1dY0
>>846
実質的に画面からケモノ減らすことになるネタはやらないんじゃないかと。
つかミルクの精神年齢で中学生は……と思ったが、のぞみの後輩と考えたら十分許容範囲だな……
848 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 09:15:33 ID:c/wQ7RSQ0
まあでも「撃墜=元の姿に戻る」と考えれば、HPや装甲を低めにすることで再現できるんじゃない?
元々母艦なんて後ろの方で守られてることの方が多いし。いや、プレイスタイルの問題ではあるだろうが。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 09:19:57 ID:6A12Fnug0
ココとナッツの人間形態はHP10でパーツ分離で淫獣に、かつパイロットは
援護防御Lv1持ちというところかねw
850 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 10:55:29 ID:0EH/jyZo0
それだけだと改造するとHP増えるのがなあ…
851 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 10:57:56 ID:0EH/jyZo0
あ、あとアイテム対応もだ。
はぐれメタル方式で解像してもHP上がらない、アイテム数0だと厳しいし…
852 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 11:04:18 ID:2hjmZ1dY0
10にこだわらなくても、極端な低装甲+低めのHPにしとけば十分じゃないか?
見た目は普通のにーちゃんたちだから、あまりネタ的に低いのも違和感あるぞ。
かなり低そうなのは間違いないがw
853 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 13:52:50 ID:B7zpKN5w0
>>846
それじゃおジャ魔女・・・
ところで「おじゃまじょ」を初入力して一発変換されたんだがどう解釈すればいい?
854 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 15:01:12 ID:0DAl2jNw0
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
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〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
855 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/05(火) 18:00:46 ID:uCDazdTU0
HPは普通のにーちゃんぐらいで装甲100
856 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/06(水) 11:07:38 ID:QzSVTNV+0
でもパーツ分離付けるなら普段を相当弱くしないと、V2ABみたいになってしまう。
等身大だと、斬は主役なのにあれなんだぞw
857 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/06(水) 12:46:02 ID:7vABefq+0
最近データ大戦で使ってるけど
斬って結構面白い設計だよな
いかに早くパーツ分離のために破壊されるかがキモ
858 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/06(水) 12:56:55 ID:uV51TLCA0
斬はかなり特殊なキャラだからな
正統派(この言葉も変か)の分離キャラならアーサーとかじゃない?
859 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/06(水) 22:21:10 ID:Wd9ZO/N60
おジャ魔女どれみ
860 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 00:09:53 ID:9YUWn/BY0
だが納得できるのは越前だ
861 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 00:10:05 ID:U6ZY+fm+0
ほう
862 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 00:18:01 ID:rUucYKv+0
いやカブトだろ
863 :
fhoaYNlzWMlSaOlzwU
:2008/02/07(木) 11:15:12 ID:ex0XG7PM0
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">little boy
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http://www.freewebtown.com/sweetg/little-boy.html
">little boy
</a> <a href="
http://www.freewebtown.com/sweetg/sexy-underwear.html
">sexy underwear
</a> <a href="
http://www.freewebtown.com/sweetg/american-girl-dolls.html
">american girl dolls
</a> <a href="
http://www.freewebtown.com/sweetg/teen-bedding.html
">teen bedding
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http://www.freewebtown.com/sweetg/little-boy.html
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http://www.freewebtown.com/sweetg/sex-video-bank.html
">sex video bank
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http://www.freewebtown.com/sweetg/crazy-sex.html
">crazy sex
</a>
864 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 12:15:35 ID:l8cTdmOM0
>>862
カブトというだけではどれを指すのかわからん。腐るほどあるし
キャストオフのカブトならマスクドに任意で戻れるぞ
865 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 13:39:34 ID:zWeMdVTg0
>>864
それって理不尽な気がするな。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 13:44:36 ID:dZ4Tc/iw0
公式設定でそうなってる物に理不尽とか言われても
パーツ分離じゃなくて変形で制御すればいいだけじゃない
867 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 14:00:22 ID:HBaFkyL60
パーツ分離技能使いつつ変形で戻れるなんてことになったら理不尽と言ってもいいかもな
868 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 17:47:49 ID:iz3MQxAE0
そもそも劇中でマスクドフォームでやられる→ライダーフォームで脱出!
って演出が皆無だった気が。
869 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 18:02:09 ID:Ko2KnwvA0
等身大じゃないけどジーグなら納得出来る>パーツ分離から変形で戻れる
ところでパーツ分離ってノーマルモードが機能するんだな
タクティクスオウガのアンデッドが再現出来そうだと思った
870 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 18:38:20 ID:FCVZ9bus0
>>868
マスクドフォームで囲まれる→キャストオフでMAP攻撃!
こうだったな
871 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 19:50:51 ID:f80Y+h4Y0
>>867
改訂中のメタルダーの敵キャラ豪将ブライディがそんな感じのキャラだね
パーツ分離→変形アビリティで元に戻るってやつ
実際作中でも何度もその手を使って生き延びたけど最後は本体を潰されて死んでた
872 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 20:28:26 ID:VFv0ehpI0
ブライディって、一度目のメタルダーとのタイマンで本体を潰されて
死んだのに、その後なんの説明も無く出てきて、メタルダーとの
再対決は前の対決シーンの映像流用だった気がw
後、ゲルドリングが死んで、終盤に復活するまではこいつが暫定的に
軍団長代理だったのかなあ
何気にモンスター軍団では異色なキャラだったと思う
873 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 20:33:26 ID:f80Y+h4Y0
>>872
ブライディの本体は背中の蜘蛛で獣人の体の方はダミーだよ
メタルダーとは確か三度ぐらいタイマンやって負けて最後は蜘蛛の方が本体とバレて
逃げようとしたところをとどめ刺されて死亡
ちなみにブライディはゲルドリング死亡後はクールギンの指揮下に入ってたよ
この時点ではモンスター軍団はこいつ以外全滅してたし
874 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 20:37:44 ID:VFv0ehpI0
>>873
あれ、記憶ではどこかのステージ上での対決で蜘蛛潰されて
死んだのも2回あったと思うが…記憶違いか
875 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/07(木) 20:43:56 ID:f80Y+h4Y0
>>874
たぶん回想シーンか何かの記憶が錯綜してるんだと思う
最近あの辺りの話DVDで見返したから
876 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 02:30:04 ID:NeHRQkM60
>>864
>>865
>>868
>>870
終いにゃ、変身後即キャストオフだったり気づいたらライダーフォームだったりな。
そういやプットオン、当時結構驚かれてた希ガス。「出来んのかよ!」ってw
877 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 10:54:58 ID:jwgYlfx+0
プットオンは玩具にも付いてるギミックだから出ても仕方ないべ。
それよりも、マスクドフォーム軍団の足音とかの方を気にしようぜ。
878 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 18:29:45 ID:oilKiqHU0
土曜夜六時にカタワ描写とかやめれや。
879 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 18:30:17 ID:Yyet83oc0
グラハムさん、まじ主人公だ
パイロット能力的には
各国のエース(コーラ除く)>>>トリニティ>>>刹那たちマイスター
かな
880 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/09(土) 18:41:22 ID:1tUc7jBo0
バルドフェルドもカタワってなかったっけ?
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