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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 13:40:53 ID:F0uz5pL60
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1188098846/
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ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
81 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 21:13:16 ID:BUhNPhKs0
GWと言うよりはフルメタ<OO
82 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 21:35:08 ID:XjEc3MwU0
マスオ50、カツオ55、ワカメ50、タラ50、波平55、フネ50、タマ50あたりでどうだい?
83 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 21:55:09 ID:0cXo3sDg0
>>80
一見のイメージで決めるな。見ろ。そしてそれから考えろ
でなければいくら意見を聞いてみたって、端から見ればアホな判断してるようにしか見えん
84 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 23:04:14 ID:TlkO147+0
いや、見る前にちょっとした前評判を聞きたかっただけで
そういう反応をされるとどう返していいのかわからないんだが
85 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 23:25:28 ID:0cXo3sDg0
>>84
じゃあホモ臭いとか楽しんでる人間不快にさせるような言い方するな
本気で痛い子かと思ったわ
質問の答えは…
もう聞くまでもないだろう。少なくとも一人、楽しんでる人辺はいる
86 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 23:38:46 ID:xJhwoKz+0
どっちが痛いんだか
87 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 23:39:19 ID:pLTqWvG20
名無しのままいつもの子風に喋ったら、それはあなたがいつもの子なのと同じ事なんだよ……
あ、勿論ID:0cXo3sDg0に向けてね。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/24(土) 23:39:27 ID:oFnLBq4o0
何度見返しても
>>85
の方が痛いのですが僕って文盲?
89 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 00:36:57 ID:z+UNwYO20
いや
>>85
のほうが痛いよ
90 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 00:38:16 ID:YFOFunEY0
少なくとも評判聞くのにいきなり
その作品をけなすような奴は荒らしと判断されても文句は言えんな
91 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 00:38:33 ID:d/ZxVX/20
誰が「いつもの子」がたった一人だと断定できるんだ!!!
92 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 00:41:11 ID:LHrU6Ls60
秘密結社「いつもの子」だよ
93 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 00:42:43 ID:hKQEI0o20
http://www2.atchs.jp/beautifulsrc/
かっとなって借りた
94 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 01:01:10 ID:gTUInm2M0
>>93
の綺麗な行動力に吹いた
00は個人的には楽しめてるよ
少なくとも30分、退屈はしてない
95 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 01:04:39 ID:NAj/5aYY0
00はなんというか地味だね
川井憲次のBGMとかの相乗効果もあるんだろうけど
96 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 01:13:52 ID:Rc/fqiL20
ガンダム見ている気分にはなれないんだよな<00
まぁ、普通に良い感じのロボットアニメ見ている気分では在るんだけど。
印象としてギアスが「『ガンダム』を取っ払った種」だったに対して、
00が「『ガンダム』を付けてみたギアス」なんよな。
(印象の判断は本編内容より周囲の空気からが大半なのでその辺ツッコまないでね〜)
あくまで個人的な印象のみな上に、自分の「ガンダム感」がどないな物か
解らないから日本語おkな文なってしまう。スマソ。
97 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 01:22:12 ID:iCmz2ABQ0
ガンダムとして見なければそれなりに面白いと思う
例えばGガンだって放映直後は叩かれまくりだったのだから…
98 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 01:32:30 ID:UJD4cFME0
それなりに楽しんで見てるつもりだけど、
具体的にどこが面白いのかと尋ねられるとちょっと困る
99 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 02:02:56 ID:xpvVl/kM0
ティエレンたんの存在だけで全肯定です。
地上型も宇宙型も高機動型もタオツーさえもいけます。
100 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 05:30:21 ID:rBDKLJEs0
キャラデザがガンダムから手を引かない限り
何をどうしたって種に見える気がする。
俺があの絵嫌いなだけなんだけど
101 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 07:27:53 ID:+nxBxmMc0
割と丁寧に作ってあるよな。やたら地味だけど>00
毎週楽しみに見てはいるが、夕方6時にやる玩具展開もあるアニメであれはバンダイ的にどうなんだろう?w
102 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 09:28:23 ID:ldsZwLsw0
>>97
ただ、80年代オタク文化直撃世代には、今だにGガンは認めないって言う
層はわりといるとも聞く。
俺の知り合いにも、Wだろうが種だろうが立派にガンダムだが、Gだけは
制作サイドの人間だろうが、その他ファンだろうが、誰がどう言おうと、
あれだけは断じてガンダムの一部では無いと、主張し続けるのがいたりするし。
ちなみに、他の知り合いには∀だけはガンダムでは無いと主張するのがいたりw
103 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 10:27:35 ID:w6xORNbU0
00はストーリーの破綻っぷりが面白いから見てるかなぁ。
正直、ガンダムじゃなかったら切ってるところだ。
104 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 11:48:52 ID:yKQOueIw0
刹那のなんでガンダムマイスターに選ばれたのかわからないはちゃめちゃ言動だけでも楽しいぞ!
105 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 11:55:52 ID:ik5/95bo0
OSギアことヴァーチェたんでメシ三杯はいけるが
10話経過するまでにインパクトがあって好評価できるような話が
こなければ先は明るくないとは思ってる
106 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:01:33 ID:JbUBf4og0
最近は頭に仮面ライダーとか機動戦士ガンダムと付くと
シリーズ信者で無条件で持ち上げる人とか
別の作品を相対的に持ち上げるために無条件で貶める人とか多いから
正直終わるまで見ないほうが先入観出なくていいよ。
それでシリーズに集客力がないと判断されて打ち切られるなら
それはそれで加熱し過ぎで騒がしくなくなるから良い事なんだろうし。
107 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:04:19 ID:wpwIDE+Q0
>>100
種のキャラデザは高河ゆんだったんですね!
ふしぎ!
108 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:06:46 ID:eqi9E11E0
ライダー儲とかガンダム儲とかは「昭和サイコー、平成クソ」とか
「宇宙世紀サイコー、それ以外はクソ」とかその逆とか
自分で思うだけならともかく、その価値観や評価を他人に強要する人が多いからな
109 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:10:01 ID:xfAnWEdc0
>>107
腐女子臭がするって事では?
110 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:10:22 ID:VY2oeLC60
つい数年前に起ち上がったばかりのプリキュアでさえ派閥抗争が
激しいからな。長い伝統のあるゴジラ、ライダー、ウルトラ、戦隊、
ガンダムの派閥抗争となると……
111 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:11:13 ID:H2Y0dJxI0
>>108
それだけ年寄りが多いってこった
まぁ今期はバンブーとスケブしか観てないあっしには係りのねえこって
112 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:16:28 ID:FSeGB8m20
高河ゆんはギャルゲーだってやってるんだよ…
113 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:23:15 ID:ab3SxxtwO
なんかとりあえず悪口だけいってりゃ分かってる
みたいな奴が何人かいるのはわかった
114 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:25:23 ID:oB5QBofo0
>>109
種と同じキャラデザのスクライドから腐女子臭は感じられなかったが?
同じ人が挿絵を書いてる星くず英雄伝からも感じなかった、むしろ雑で下t…(ryu
とはいっても腐女子はピカチュウですら美形擬人化するので、脳内変換すれば関係ないが
115 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:44:30 ID:6LHDBqDo0
スクライドのキャラデザは暴走気味だったな
116 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 12:57:43 ID:WKkl1K5I0
タマちゃんがブレードブレイバーに変身するシナリオはまだですか?
117 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 13:33:50 ID:wYuGTFeQ0
駄作とかつまらないとかなら耐性が無くても全然OKだけど
ボーイズラブとかカップリングとかああいうのは耐性が無いから辛い
アニメキャラ同士でそういう妄想をするのってやっぱり当人の性欲や性癖からくるものなのか
118 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 13:48:59 ID:Bi8ARAls0
>>116
まずはアイコンをだな
119 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 14:24:53 ID:XyMq6hQ+0
ひとまず、コーラサワーの存在が余りに狙いすぎなのはいただけないと思う
ストーリーに絡まないキャラは不要とは言わないが今後ガンダムマイスターを苦戦させるとは思えないし
比べるな言うかもしれないがやっぱりオレンジを思い出しちゃうよ>00
120 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 14:27:41 ID:uhoYuJjE0
ミントシールド最強伝説
マイメロ、次回予告のピンクロリはエスメラルダに見える
121 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 15:37:42 ID:yKQOueIw0
>>119
オレンジがうけたから似たようなのやってやろーって感じがモロだからなー。
他陣営のグラハムやセルゲイと比べると、最初からネタ臭が強すぎてちょっととは思う。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 16:07:02 ID:c7XH5gRE0
どっちかと言うと、オレンジの方が狙いすぎて外していたように思うが
123 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 16:12:09 ID:yzxeGthg0
仮面ライダー The Next の共闘対象は退魔物か。
124 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 16:19:41 ID:d/ZxVX/20
>>93
どうでもいいんだろうけど、
借りたの=かっとなったのは93より半月前らしいわけだが・・?
125 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 17:50:23 ID:YKG0Wda60
>>123
一番良さそうなのは同じ仮面ライダーの響鬼だろうな
後は一瞬すれ違っただけだが、仮面ライダーカブトとも相性いいだろうな
126 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 17:55:35 ID:k94FxcR60
ゼロフォームになると剣は使わないむしろ邪魔、か。
にしてもレールには驚いたが、そもそもキングライナーのパイロットて誰だろ。
タコの操る能力の属性は限機?
127 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 17:56:30 ID:YP70Cpw60
ロッドフォームは戦闘描写見ると回避型だけど
一番重くて足遅い設定なんだよな
どうすべきか
128 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 18:12:18 ID:yKQOueIw0
>>126
デネブ銃とゼロガッシャー合体は玩具オリジナルなんかなー。
販促もきっちりやる電王ならやってくれると信じてるけど。
>>127
高レベル切り払いでいいんじゃないかな。
129 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 18:13:09 ID:UErVXzBU0
戦闘描写は参考程度でいいよ。宇宙刑事なんか劇中描写だとリアル系っぽのにスーパー系だし
130 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 18:23:06 ID:3TtMniXY0
むしろ設定を参考にすべきじゃね?
131 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 18:27:31 ID:xpO8ObCQ0
ユニットが移動3で並の運動性、パイロットが高回避+高切り払いとか?
132 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 18:39:58 ID:gAl11sJs0
2Pで有利な立ち位置や隙間射程を狙う感じかなぁ
ロッドで打ち払う=先不L0(強敵に効かない=後半出番がry)みたいなのが個人的なイメージなんだが。
133 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 18:43:11 ID:00LUlXn+0
そういや、やたらトロくさい動きと口調なのに、切り払いが異常に得意で、
素早いモモは背後に回りこみ、リュウは射撃で楽に勝てるが、スピードが
無く、武器攻撃メインのリュウとキンでは相性悪すぎなイマジンが
134 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 18:58:59 ID:O8hJXzyo0
でもロッドには足の遅さをカバーするレドームがあるんだよな
しかも通常&巨大戦どちらでも使ってるし
135 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 01:40:23 ID:wmUx+PZY0
来年のライダーは吸血鬼モノか。
SRC的にも盛り上がりそう。
>125
V3の妹がもっちー役で出てるしな。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 07:59:31 ID:k3apE8360
結構前の話になるけどさ、タロスズがイマジン状態で必殺技出したことあったじゃん
あれ、リュウタもできないんかな。
ワイルドショットにはガンフォームのアーマーからのビームが不可欠とかで。
137 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 09:31:36 ID:yujdVuK20
>>136
あの場にいなかっただけで、やろうと思えばできると思う。
どう見てもデンガッシャー銃より強そうなバズーカみたいな武器もあるしw
138 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 09:37:17 ID:eFAktaGE0
データ化する場合は使っていない、という理由だけで
リュウタだけオミットなのかな…
ギャレンとレンゲルのバイクにラウズする必殺技も同じ理由でオミットされてるし
139 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 09:41:51 ID:xyGe99C+0
>>105
「10話まで」と少しずれてしまうがギアスで言えば「紅蓮舞う」・「ナリタ攻防戦」の2話か。
しかし、改めてギアスと00を比べてみるとやたら話のテンポに差があるがギアスが速すぎるのか00がのんびりしてるのか
140 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 16:27:14 ID:WnCQghfU0
両方じゃないかな
まぁ話の構図がだいぶ違うから単純な比較はできんが
141 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 17:19:30 ID:ET9oinV20
ガンダムの方はどうせ1年くらいやるんしょ?
クールの問題じゃないかしら。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 17:21:44 ID:KRxR6tAo0
前半後半で期間を空けて2クールずつ、計4クールってどっかで見たな。
143 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 18:54:55 ID:cI920Vao0
>>142
ギアスは本来は秋から二期(後半)の予定だったが、色々あって現在の予定は来年春?
144 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 19:51:25 ID:/Sus4h820
00との交代制って聞いたが
今の所予定通りなんじゃない?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 20:43:42 ID:SF3d44xA0
つうか、高河ゆんの絵自体、今となっちゃ「よくあるタイプ」なので、
リタッチされてる時点で高河ゆんのデザインとは別物にみえるんだけどな。
00を見ていても、高河ゆんのキャラを見ていると感じることがまったくない。
146 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 20:59:15 ID:IGhAZW220
比較でいうとWやXのほうがマンガっぽいしなー、ポニテ男以外。
大統領とかやたらリアルタッチだし。
147 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 23:34:43 ID:i6fJ0jOI0
若人以外は別人がキャラデザしてるって聞いたが
148 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 22:06:22 ID:/pxlGIbc0
そう思うとあの判で押したような顔の某キャラデザも
押しが強くて良かったと言おうと思えば言えるな。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 22:34:31 ID:u3UDVpgM0
あれ、ここ当てこすりスレ?
150 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 09:57:10 ID:iEwky3ak0
今週のガッシュは凄くドキドキした。
なんか、とても、打ち切りか後は丸投げエンドっぽかった
いやありえんが
151 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 10:12:18 ID:Kr+5itGI0
個人的にはスクライド最終回みたいでワクワクしてきたが
来週からは読まずに取っておいて最終回迎えてから一気に読むか…
152 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 16:41:03 ID:MAjTM2Hc0
アニメ版ナイトウィザード
魔王ラーラ=ムー、魔王ジョー=ガ、魔王フェウス=モール、魔王エイミーをデータ化
赤羽くれはにダーク・バリアを追加、緋室灯に死神13を追加
魔王ベール=ゼファーにディヴァインコロナを追加
魔王アゼル=イヴリスにMAP版プラーナ吸収を追加
それとエリスと宝玉関係で色々、あとパイロットメッセに追加があったりなかったり
追加できそうなのは結構いっぱいあるな、PS2でも出るらしいし
153 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 18:56:56 ID:XwOIeX6c0
>>152
これからもどんどん展開してくから、追加するにしてもどこで区切るかだな。
アニメが終わったら、グランギニョルと合わせて追加が一番いい気もするけど。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 20:22:47 ID:4nwJrExk0
ユニット、アンゼロット城は?w
155 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 20:55:37 ID:MiQxHu/I0
>>153
2nd入るとと特技とか元のデータそのものの効果が変動するから
柊達は1st仕様で一旦一区切りってあたりかね
ヴァリアブルウィッチはその頃には終わってるかな?
156 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 20:57:10 ID:XwOIeX6c0
>>155
柊サーガが宝玉で最終章らしいから、それでいいかも。
そんなこと言ってまた平気で柊いぢりリプレイ続けそうなのがきくたけだがw
157 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:00:49 ID:GjC9JFjA0
>>155
ヴァリアブルウィッチは時期的にはマジカルウォーフェアの間なのにルールは2nd仕様という罠があるんだぜ
158 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:04:03 ID:tzyWrRJA0
そういや、この前TRPGプレイしたらこんなやり取りしたなあ
GM「今回のNWの舞台は1995年頃です」
PL「いや待て、システムが2ndでそれはねーだろ」
GM「細かい事は気にするな」
159 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:25:31 ID:mMHmGxso0
その辺りは気にしてたら負けだな。
1920年代が前提のシステムで二十世紀末の話をやったりするのは良くある話だ。
【バカはとんでもない方向に飛んでいった】
160 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:30:12 ID:rI4ZpnYA0
>>150-151
初期の「何を生き急いでるんだ?」っていうミョーなハイテンポへ還って来たみたいでちょっと嬉しい。
あれだけの大型連載になりながら、ちゃんと原点へ戻る形で終われるとは。
161 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:35:34 ID:+ncWfA2+0
きくたけのことだから、超★古代神とか出てきそうな悪寒がするな>ラスボス
162 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:53:06 ID:2F18iN4A0
なんか、ナイトウィザード、インフレ世界なので
共闘相手と浮きまくりそうだな
共闘キャラが実はカオスフレアでした、
とかにすれば釣りあうが
163 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 21:56:25 ID:f/ejTaQg0
でも、あの世界的には裏界はほんの前座レベルで、本当にヤバい奴らが
いるのは冥界って世界観だしなあ
164 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 22:08:05 ID:MiQxHu/I0
>>163
どんだけヤバイのが巣食ってても、表に出てこなければ共闘上問題は無いよw
165 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 22:21:13 ID:MLiRJN6o0
バンプレオリでいう破滅の王本体とか>表に出てこない本当にヤバいヤツ
166 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 22:28:30 ID:3P+TEwPE0
超人ロックが第一段階の手加減なしが第2段階としてデータ化されてるけど、
本来の第二段階がデータ化されてないのと同じでつね。
本当は第一段階を破壊→パーツ分離で待機形態に→それを破壊→防衛反応で第二段階だし。
167 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 22:36:30 ID:Xsr/l5b60
じゃちょっと作ってみろよ
168 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 23:31:53 ID:3P+TEwPE0
そんな使いにくく調整しにくい原作完全再現を配布データに組み込む意味あんの?
仮に作るとしてもふと思い浮かんだスレ行きだろ
169 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 23:36:33 ID:+gNK3dU60
斬みたいなのもあるしひらめき無くして
第一段階をヘボくすればそこそこいけるかも
170 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 00:13:11 ID:tywkGDDY0
斬は笑った。アレいつかは使ってみたいデータだね。
171 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 00:19:01 ID:8ZO3Il/+0
ロックをヘボくするというのが無理だろう
172 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 08:59:50 ID:uBtr8+NU0
分離で強いキャラと言えばアーサー
ロックはそもそも原作が長すぎて把握できる人が少ないからねえ
アニメと2・2対応だけでもいいや
173 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 09:13:31 ID:w/zaGumE0
どんなに長くてもちっとも変わりそうもないゴルゴ13がありますが。
印象的な敵を入れてくれってのはアリなのかな
174 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 09:26:28 ID:w/zaGumE0
蟹座が死亡フラグ立てたァァァ
過去設定から殆どのセイント殺す必要があるからポンポン死ぬなぁ
175 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 16:33:45 ID:ePLsGPFA0
>>173
アリだろうがまず1エピソードで死亡なんで
メッセが捏造ばかりになるだろうね
176 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 23:07:28 ID:AqbvBqXQ0
マニゴルドはまず死ぬな
177 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/29(木) 23:16:12 ID:2VInoPc20
羊と天秤以外は全部死ぬの決定してるべ
178 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 01:17:26 ID:RfgDJkm20
Gジェネスピリッツの隠し、アレはどういう扱いになるのかな?
179 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 01:36:14 ID:yg10f+1g0
なんてたってシルバーもブロンズもおっちぬ予定だからな
180 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 09:43:11 ID:gaKq994Q0
ハーメルンのバイオリンの続編とかびっくり
181 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/30(金) 15:33:33 ID:AFvQxexE0
>>178
UC改訂のめどが立ってないのに新ネタは続々ってね。
自分は未見だけれどなんかあった?
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