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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9

    1 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 16:00:44 ID:SJu8s8ns0
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/

    452 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 00:20:01 ID:estJIoc+0
    白魔導士ピケル
    白魔導士ピケル, しろまどうしぴける, (遊戯王), 1, 3
    陸, 4, S, 3000, 100
    特殊能力
    効果モンスター=非表示
    合体技LV0=マジシャンズ・クロス 黒魔導師クラン
    合体技Lv0=ビッグバン・アタック ビッグバンガール
    ハイパーモードLv2=王女の試練 魔法の国の王女ピケル 気力発動
    フィールドLv1.6=ピケルの魔法陣 全 5 - 近接無効 術*100
    2800, 150, 600, 70
    -ACB, YGO_WhiteMagicianPikeruU.bmp.bmp
    スタッフ,   1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    マジシャンズ・クロス, 1700, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術P合
    ビッグバン・アタック, 2100, 1, 2, +0, -, 50, 110, AACA, +15, 魔術火合
    ===
    ルオナ, 回復Lv2, 2, -, 15, -, 術P
    ヨルオナ, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 術

    # なおるよ!

    魔法の国の王女ピケル
    魔法の国の王女ピケル, ぷりんせすぴける, (遊戯王), 1, 3
    陸, 3, S, 4000, 150
    特殊能力
    効果モンスター=非表示
    合体技LV0=プリンセス・クロス 魔法の国の王女クラン
    合体技Lv0=ファイナル・ビッグバン ビッグバンガール
    ノーマルモード=白魔導士ピケル
    フィールドLv2.4=ピケルの魔法陣 全 5 - 近接無効 術*100
    2800, 150, 1200, 60
    -ACB, YGO_PrincessPikeruU.bmp.bmp
    クリスタルロッド, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    スケープ・ゴート・アタック, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, +10, 実
    プリンセス・クロス,  2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術P合
    ファイナル・ビッグバン, 2400, 1, 2, +0, -, 50, 110, AACA, +15, 魔術火合
    ===
    ルオナ, 回復Lv2, 2, -, 10, -, 術P
    ヨルオナ, 回復Lv4, 1, -, 20, -, 術
    ルオナズン, 回復Lv4, 3, -, 40, -, 術M投L1

    # 服が重いので素早さダウン。執事の羊を武装に。

    453 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 00:21:02 ID:estJIoc+0
    黒魔導師クラン
    黒魔導師クラン, くろまどうしくらん, (遊戯王), 1, 3
    陸, 4, S, 3000, 100
    特殊能力
    効果モンスター=非表示
    合体技LV0=マジシャンズ・クロス 白魔導士ピケル
    ハイパーモードLv2=王女の試練 魔法の国の王女クラン 気力発動
    3000, 150, 600, 75
    -ACB, YGO_EbonMagicianCurranU.bmp.bmp
    電撃鞭,    1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武雷S
    ファイヤー・ボール, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火
    デス・メテオ, 1600, 4, 5, -20, -, 20, 105, AABA, +10, 魔術火
    マジシャンズ・クロス, 1700, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術P合
    見様見真似 黒・魔・導, 2000, 1, 3, +0, -, 40, 115, AAAA, +15, 魔術闇

    # ドS。

    魔法の国の王女クラン
    魔法の国の王女クラン, ぷりんせすくらん, (遊戯王), 1, 3
    陸, 3, S, 4000, 150
    特殊能力
    効果モンスター=非表示
    合体技LV0=プリンセス・クロス 魔法の国の王女ピケル
    ノーマルモード=黒魔導師クラン
    3000, 150, 1200, 65
    -ACB, YGO_PrincessCurranU.bmp.bmp
    クリスタルロッド, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    <革命>, 1500, 2, 5, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 魔術M線
    <自業自得>, 1500, 3, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 魔術M扇L3
    <連鎖爆撃>, 1500, 1, 2, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 魔術M投L1
    <破壊輪>, 1800, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +0, M投L0
    <波動キャノン>, 2000, 1, 6, +0, 1, -, -, AAAA, +0, BCM拡
    プリンセス・クロス,  2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術P合

    # ドM。

    454 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 22:39:34 ID:ewG4AlWc0
    ヴァルガード時代の武装が生きていたバージョンのザカード
    ちょっとだけ攻撃力いじくってもみたり
    本当にふと思い浮かんだだけ

    ヴァルザカード(パーフェクト)
    ヴァルザカード, ヴァルストーク, 6, 2
    空陸, 4, LL, 24000, 190
    特殊能力
    BGM=SRWDSW_SailOnFuture.mid
    武器BGM=エクサノヴァシュート・O SRWDSW_JustOneChance.mid
    シールド
    格納不可
    分離=分離 ヴァルガード アルムアルクス アルムストラ
    14000, 320, 1300, 65
    AACA, SRWDSW_Valzacard.bmp
    宇宙魚雷, 1700, 1, 3, +20, 10, -, -, AA-A, +0, H実
    誘導マイクロミサイル, 2300, 2, 4, -20, 2, -, 120, AA-A, -10, H実M投L1
    全方向多門ビームランチャー,2500, 2, 4, +0, -, 40, -, AABA, +10, B
    ハイプロトンスマッシャー, 2600, 2, 4, +20, -, 50, -, AACA, +0, -
    ディメンジョンブレイカー, 2800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 接
    エクサノヴァシュート, 3000, 1, 4, -20, -, 140, 130, AACA, -10, M投L1
    クロスプロトンパニッシャー,3300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 接
    エクサノヴァシュート・O, 3400, 1, 5, +0, -, 70, 120, AACA, +0, -

    455 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 08:18:34 ID:t8s83SjE0
    アルムのパイロットにママンも必要じゃないか?

    456 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 10:13:53 ID:YfpHIqmo0
    ウェルキン=ギュンター
    ウェルキン, 男性, 戦場のヴァルキュリア, AAAA, 160
    特殊能力
    広域サポートLv1, 1, Lv2, 25
    137, 148, 147, 141, 173, 157, 普通
    SP, 60, 信頼, 1, 必中, 4, 号令, 10, かく乱, 19, 鉄壁, 24, 鼓舞, 30
    VCS_Welkin.bmp, ValcuriaCronicles.mid

    イサラ=ギュンター(サポート)
    イサラ, 女性, 戦場のヴァルキュリア(ウェルキン専属サポート), AAAA, 160
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 172, 1, 普通
    SP, 30, 努力, 1, 助言, 2, 献身, 10, 突撃, 15, 絆, 22, 補給, 37
    VCS_Isara.bmp, ValcuriaCronicles.mid

    エーデルワイス号
    エーデルワイス号, 戦場のヴァルキュリア(ウェルキン専用), 2, 1
    陸, 3, L, 8000, 180
    特殊能力なし
    5000, 170, 1400, 40
    CACB, VCS_EdelweissU.bmp
    機銃, 1300, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L8
    榴弾, 1400, 1, 3, +0, 3, -, -, AABA, +10, 爆M投L1
    徹甲弾, 1800, 1, 4, -25, 8, -, -, AABA, -10, 実

    # 344/338L

    457 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 20:42:55 ID:lX/Wrgdw0
    虎の子の煙幕弾を忘れてるぞ

    458 :名無しさん(ザコ):2008/05/25(日) 15:03:14 ID:TLVVUrgI0
    両儀式の父
    式の父, しきのちち, 男性, 空の境界, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 32, Lv7, 43, Lv8, 57, Lv9, 72
    153, 139, 149, 158, 186, 164, 強気
    SP, 50, 加速, 1, 直撃, 1, 集中, 6, 熱血,14, ひらめき, 23, 心眼, 34
    KARA_RyougiShikiFather.bmp, Karanokyoukai.mid

    両儀式の父
    両儀式の父, りょうぎしきのちち, (空の境界(両儀式の父専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4500, 170
    特殊能力
    性別=男性
    技量強化Lv2
    4600, 150, 900, 105
    BABA, KARA_RyougiShikiFatherU.bmp
    当て身, 1100, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突
    日本刀, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武

    # 両儀式の父親は刀を持った式よりも強い、ぜ
    # もっとも最大火力では負けるわけですが

    459 :名無しさん(ザコ):2008/05/25(日) 16:25:58 ID:WocrBCBs0
    名前ないのかよw
    そして成人男性でサイズSなのかよww

    460 :名無しさん(ザコ):2008/05/25(日) 21:43:13 ID:TLVVUrgI0
    サイズ変更忘れてたw
    まあサイズは画面上からの式との比較でMってとこか
    名前がないのは仕様です

    461 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 12:11:10 ID:7d5zuw6E0
    >>451
    そんだけ火力あるんならHPと装甲もっと下げたら?

    462 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 23:08:24 ID:ZasEDVys0
    >>455
    いや、思い浮かんだときはパパンかメカパパンを乗せようかと思った、多分パパンだけども
    結局SPは7人分だけども主形態が分離なら出撃枠3つ使わせるデメリットがある
    >>461
    ちなみに武装の追加に当たって最大火力と基本スペックはいじくってないぞ
    まあ出撃枠3つ消費のデメリットの代わりにもう少しスペックあげようかとか思ったけどな

    463 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 02:55:44 ID:E/9Vr+nM0
    ブラックマジシャンガールって3枠も使うのか?

    464 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 11:15:38 ID:CqqSgPSs0
    ヴァルザカードのことじゃないかな
    どっかでズレが生じたようだ

    465 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 04:49:30 ID:nldo6Xh+0
    他のユニット1機を愚生にして召還するから実質2粋だな

    466 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 21:39:36 ID:4/Z0vssU0
    #軟弱に投入した上で覚悟をいじってみる
    #無消費にこだわりすぎて肝心の因果の使い勝手が最悪なので消費ありで強化(特に命中を)
    #シナリオ上かなり長期間になる生身状態を強化
    #瞬脱装甲弾をリスクに見合った性能に
    #気合が無いのにこの必要気力はねえよって事で気力制限低下


    葉隠覚悟
    葉隠覚悟, はがくれかくご, (覚悟のススメ(覚悟専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=零式防衛術
    小型シールド=零式鉄球
    変形=瞬着 強化外骨格・零
    変形BGM=強化外骨格・零 Kakugo.mid
    4500, 150, 900, 55
    BABB, KAKUGO_HagakureKakugoU.bmp
    軍刀, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
    零式防衛術, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    零式鉄球・炸裂形態, 1500, 1, 3, -10, 2, -, 110, AAAA, +10, 実格貫
    因果, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 突反先
    大義, 2200, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 突

    強化外骨格・零
    強化外骨格・零, きょうかがいこっかくぜろ, (覚悟のススメ(覚悟専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=零式防衛術
    他形態=葉隠覚悟
    特殊効果無効化=毒痺
    ジャンプLv1=爆芯靴 15
    追加パイロット=葉隠覚悟(零)
    変形技=瞬脱装甲弾 葉隠覚悟
    弱点=光浄聖
    4500, 150, 1500, 55
    BAAB, KAKUGO_ZeroU(2).bmp
    非致死性麻酔液射, 0, 1, 1, +5, 5, -, -, -A--, +20, 眠
    超凍結冷却液射, 500, 1, 3, +5, 1, -, -, -A--, +15, 冷凍
    超脱水燐粉, 1100, 1, 3, +10, 5, -, -, AA-A, -20, 貫減
    昇華弾, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AACB, +10, 火
    零式防衛術, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    瞬脱装甲弾, 1600, 1, 2, +5, 1, -, 120, AAAA, -20, 変実格先吹L1
    因果, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 突反先
    大義, 2300, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
    輪廻, 2800, 1, 1, +0, -, 90, 135, AAAA, +20, 接浄光聖

    葉隠覚悟
    覚悟, かくご, 男性, 覚悟のススメ, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 35
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33
    160, 135, 145, 146, 170, 155, 超強気
    精神, 60, ド根性, 1, 熱血, 2, 必中, 15, 信頼, 21, 堅牢, 25, 復活, 45
    KAKUGO_HagakureKakugo.bmp, Kakugo.mid

    467 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 00:14:14 ID:hTpKYcBc0
    >>461は違ってるな、>>455はそうだけど
    なにやってるんだ俺orz

    468 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 00:42:54 ID:PHPXf/0+0
    >466
    外骨格ナシの覚悟は、運動性を上げてもよくね?
    主役だし、+20位の上げ幅はあると思う。

    あと、軍刀ってつかったけ? 使ったとしてもイメージに合わないから消していいかと。

    469 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 05:58:39 ID:k0BzM1SY0
    一応、ガラン城突入時に使ってたはず>軍刀
    まぁ、それっきりだと思うし、性能的にも死んでるから外してもいいんじゃないかな。

    470 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 08:12:15 ID:C4Mh44D20
    命中あるからいいんじゃね。少し強化してもいいと思うけど

    使用頻度低い脱水燐粉が昇華弾を食ってるのはどうかなー。
    それにあれ装甲の影響強そうに思うけど

    471 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 12:19:56 ID:Fr6scLwY0
    #じゃあ意見を参考に
    #生身の運動性強化&零着用時にあんまり命中率が下がるのもどうかと思うんで命中強化

    #軍刀削除、脱水燐粉の性能変更
    #もうちょっと上げてもいいかと思ったんで因果の消費増加

    葉隠覚悟
    葉隠覚悟, はがくれかくご, (覚悟のススメ(覚悟専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=零式防衛術
    小型シールド=零式鉄球
    変形=瞬着 強化外骨格・零
    変形BGM=強化外骨格・零 Kakugo.mid
    4500, 150, 900, 75
    BABB, KAKUGO_HagakureKakugoU.bmp
    零式防衛術, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    零式鉄球・炸裂形態, 1500, 1, 3, -10, 2, -, 110, AAAA, +10, 実格貫
    因果, 1700, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +15, 突反先
    大義, 2200, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 突

    強化外骨格・零
    強化外骨格・零, きょうかがいこっかくぜろ, (覚悟のススメ(覚悟専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=零式防衛術
    ノーマルモード=葉隠覚悟
    特殊効果無効化=毒痺
    命中強化Lv2=零の戦闘支援
    ジャンプLv1=爆芯靴 10
    追加パイロット=葉隠覚悟(零)
    変形技=瞬脱装甲弾 葉隠覚悟
    弱点=光聖
    4500, 150, 1500, 55
    BAAB, KAKUGO_ZeroU(2).bmp
    非致死性麻酔液射, 0, 1, 1, +5, 5, -, -, -A--, +20, 眠
    超凍結冷却液射, 500, 1, 3, +5, 1, -, -, -A--, +15, 冷凍
    超脱水燐粉, 1100, 1, 1, +0, 5, -, -, AA-A, +0, 減射
    昇華弾, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +10, 火
    零式防衛術, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    瞬脱装甲弾, 1600, 1, 2, +5, 1, -, 120, AAAA, -20, 変実格先吹L1
    因果, 1800, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +15, 突反先
    大義, 2300, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
    輪廻, 2800, 1, 1, +0, -, 90, 135, AAAA, +20, 接浄光聖

    472 :アイコンがすごかったのでつい:2008/05/29(木) 20:16:10 ID:aZe9WpiQ0
    大怪鳥イヤンクック
    イヤンクック, (モンハン), 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 130
    特殊能力
    耐性=火
    弱点=音
    パイロット画像=MHUNTER_YanKutku(N).bmp
    パイロット愛称=イヤンクック
    自動反撃=怒り爆発 怒り爆発 音 100 - 50 完全自動
    変形技=怒り爆発 大怪鳥イヤンクック(怒り)
    怒り爆発=解説 音属性武器で攻撃を受けると;怒りモードになり、運動性・攻撃力UP。
    4500, 150, 800, 80
    BACC, MHUNTER_YanKutkuU.bmp
    怒り爆発, 0, 1, 6, -999, -, -, -, DDDD, +0, 変(自動反撃)
    ついばみ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突連L3
    尻尾, 1300, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -20, 突KL1
    突進, 1400, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 格突M移
    火炎液, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 火散

    大怪鳥イヤンクック(怒り)
    イヤンクック, (モンハン), 1, 2
    空陸, 4, L, 4000, 130
    特殊能力
    耐性=火
    無効化=音
    パイロット画像=MHUNTER_YanKutku.bmp
    パイロット愛称=イヤンクック
    ノーマルモード=大怪鳥イヤンクック 3 消耗なし
    4500, 150, 800, 85
    BACC, MHUNTER_YanKutkuU.bmp
    ついばみ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突連L3
    尻尾, 1400, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -20, 突KL1
    突進, 1500, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, -10, 格突M移
    火炎液, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, 火散

    # 原作では火属性がほとんど無効。音爆弾で行動不能に陥るが、直後怒りモードに移行。
    # PSP最新作においては、手下の猫の爆弾でも同様の効果を得られる。
    # 切りかかったところを爆弾で妨害&クック先生激怒というのはよくあること。

    473 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 00:19:48 ID:0htBqadg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5282;id=
    アオーンと更新

    474 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 00:21:50 ID:0htBqadg0
    困った事に、エンペラーフォームでは全アームズモンスター対応の必殺技が
    あるとかないとか……。

    ついでに、字の色に紫も無いし。

    475 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 08:48:43 ID:c8gJL/I60
    # 実際にはこんなに強くない…

    火の貝の勇者(前期)
    火の貝の勇者, ひのかいのゆうしゃ, (大貝獣物語(火の貝の勇者専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    耐性=火
    弱点=水
    シールド
    4000, 130, 900, 65
    BACB, KAIJU_HeroU.bmp
    ショートソード, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ツインブレイズ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AABA, +10, 武火連L2
    バン, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火
    スパークブレイド, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +10, 火格P
    ファイヤークロス, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +15, 武火
    ヒートブラスター, 1900, 1, 1, -5, -, 30, 110, AABA, +20, 武火後

    火の貝の勇者
    火の貝の勇者, ひのかいのゆうしゃ, (大貝獣物語(火の貝の勇者専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    耐性=火
    弱点=水
    シールド
    ハードポイントLv1=貝竜
    4500, 160, 1100, 70
    BACB, KAIJU_HeroU.bmp
    オーラブレード, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    バンガ,   1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火
    フレイムショット, 1500, 2, 3, +5, -, 20, -, AACA, +0, 火格
    スパークブレイド, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +10, 火格P
    ファイヤークロス, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +15, 武火
    サイクロンフレア, 1900, 2, 4, -10, -, 40, 110, AACA, +10, 火格
    メガバーン, 2000, 4, 5, -20, -, 55, 120, AACA, +0, 魔術火
    バティカルフレア, 2100, 1, 1, +15, -, 65, 120, AABA, +10, 武火
    大貝竜, 2400, 1, 3, +20, -, 80, 130, AAAA, +20, 術格

    476 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 21:41:27 ID:rvf1pHI20
    人工太陽(発熱)
    人工太陽, アルデバロン軍兵器, 1, 2
    陸, 0, LL, 9500, 70
    特殊能力
    無効化=物
    自動反撃=熱波 熱波 武突接 100
    回避不可
    防御不可
    16000, 140, 1800, 50
    -AA-, BDO_ArtificialSun.bmp
    熱波, 1500, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +0, (自動反撃)
    津波, 3000, 1, 5, -10, -, -, -, AAA-, +20, M全AL3

    血が さわぐ〜 また ひとつ〜 星が 散る〜

    477 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 12:02:37 ID:28DLg3Fg0
    ロンギヌス(男性)
    ロンギヌス, (ナイトウィザード), 1, 2
    空陸, 4, M, 2400, 120
    特殊能力
    性別=男性
    パイロット能力付加="ハンターLv-10=ロンギヌスギアス 真昼の月アンゼロット"
    アクティブフィールドLv2=ロンギヌスバリア 物魔 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    ダミーLv1=ロンギヌスマスク
    3000, 130, 800, 70
    AACA, NW_Longinus(M)U.bmp
    ロンギヌスグレイヴ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ロンギヌスビーム, 1200, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術B
    ロンギヌスチャージ, 1400, 1, 1, -10, -, 25, -, AAAA, +10, 武

    ダミー, 仮面がなければ即死だった

    478 :名無し:2008/06/01(日) 14:52:47 ID:HkKKWZPU0
    ファイヤー
    ファイヤー, (クラステクター(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    変形=ファイヤースコード ファイヤースコード
    4200, 130, 1300, 45
    BABA, WSP_FireU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    MC・パルスガン, 1100, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +10, BP
    デイトリックM−2, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    マックスキャリバー, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武
    ギガストリーマー(スピナー), 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, -5, 突
    ギガストリーマー(マキシム), 1800, 1, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +15, B連L7

    #アンカーユニット(ドリル)は武器としてつかってなかったと思うのでなし

    ファイヤースコード
    ファイヤースコード, (クラステクター(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 160
    特殊能力
    変形=ファイヤー ファイヤー
    4200, 130, 1300, 40
    BABA, WSP_FirescoodU.bmp
    レーザーレールガン, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +5, -

    香川竜馬
    竜馬, 男性, クラステクター ソリッドスーツ, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 40
    149, 152, 142, 142, 170, 155, 強気
    SPなし
    WSP_kagawaRyouma.bmp, WSP.mid

    479 :名無し:2008/06/01(日) 14:54:35 ID:HkKKWZPU0
    ファイヤー
    ファイヤー, 男性, クラステクター ソリッドスーツ, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 40
    149, 152, 142, 142, 170, 155, 強気
    SP, 60, 激闘, 1, ド根性, 5, ひらめき, 9, 必中, 13, 熱血, 15, 気合, 19
    WSP_Fire.bmp, WSP.mid

    ウォルター
    ウォルター, (サポートロイド(ウォルター専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 12000, 160
    特殊能力
    修理装置=マルチパックエアバージョン
    シールド=ディスライダー
    4200, 130, 1300, 40
    AABA, WSP_WarterU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    デイトリックM−2, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    ディスライダー・カッター, 1400, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +10, 武

    バイクル
    バイクル, (サポートロイド(バイクル専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    修理装置=マルチパックエアバージョン
    格闘武器=バイスピア
    変形=ウインチェイサー バイクル(ウインチェイサー)
    4200, 130, 1400, 35
    BABA, WSP_BicleU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    デイトリックM−2, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    バイスピア, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武

    バイクル(ウインチェイサー)
    ウインチェイサー, (サポートロイド(バイクル専用)), 1, 2
    陸, 5, M, 12000, 160
    特殊能力
    変形=バイクル バイクル
    4200, 130, 1400, 30
    BABA, WSP_WinchacerU.bmp
    ウォルター
    ウォルター, 男性, レスキュードロイド, AAAA, 140
    特殊能力なし
    146, 147, 141, 144, 161, 157, 普通
    SP, 50, 信頼, 1, 偵察, 6, ひらめき, 11, 必中, 17, 熱血, 24, 努力, 29
    WSP_Waret.bmp, WSP.mid

    バイクル
    バイクル, 男性, レスキュードロイド, AAAA, 140
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24
    146, 147, 141, 144, 161, 157, 普通
    SP, 50, 信頼, 1, 忍耐, 9, 加速, 12, 熱血, 16, 必中, 20, 激励, 27
    WSP_Bicle.bmp, WSP.mid

    480 :名無し:2008/06/01(日) 14:57:37 ID:HkKKWZPU0
    西尾大樹
    大樹, 男性, ソリッドスーツ, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12
    148, 151, 139, 135, 167, 155, 普通
    SPなし
    SRS_NishioDaiki.bmp, SRS.mid

    ソルブレイバー
    ソルブレイバー, 男性, ソリッドスーツ, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12
    148, 151, 139, 135, 167, 155, 普通
    SP, 60, 献身, 1, 信頼, 7, 必中, 10, ひらめき, 15, 熱血, 20, 気合, 23
    SRS_Solbraver.bmp, SRS.mid

    樋口玲子
    玲子, 女性, ソリッドスーツ, AAAA, 140
    特殊能力なし
    146, 147, 141, 144, 161, 157, 普通
    SPなし
    SRS_HiguchiJyunko.bmp, SRS.mid

    ソルジャンヌ
    ソルジャンヌ, 女性, ソリッドスーツ, AAAA, 140
    特殊能力なし
    146, 147, 141, 144, 161, 157, 普通
    SP, 50, 介抱, 1, 信頼, 5, ひらめき, 10, 応援, 15, 必中, 20, 祝福, 25
    WSP_Soljyanu.bmp, SRS.mid

    ソルドーザー
    ソルドーザー, 男性, レスキュードロイド, AAAA, 140
    特殊能力なし
    146, 147, 141, 144, 161, 157, 普通
    SP, 50, 鉄壁, 1, 信頼, 6, 忍耐, 11, 必中, 16, 絆, 24, 友情, 29
    SRS_Soldozer.bmp, SRS.mid


    481 :名無し:2008/06/01(日) 14:59:17 ID:HkKKWZPU0
    ナイトファイヤー
    ナイトファイヤー, (ソリッドスーツ(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    格闘武器=ケルベロス‐Δ(剣)
    合体技Lv0=ダブルトルネードバースト ソルブレイバー
    変形=ナイトカスタム ナイトカスタム
    4600, 150, 1400, 50
    BABA, SRS_NightfireU.bmp
    コーキングパンチャー, 0, 1, 3, +20, 2, -, -, AABA, +20, 縛
    ボスワインダー, 700, 1, 3, +30, 2, -, -, AAAA, +30, 実引有永
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    ケルベロス‐Δ(銃), 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    ケルベロス‐Δ(剣), 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    トルネードバースト, 1900, 1, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +15, B連L5
    ダブルトルネードバースト, 2200, 1, 4, +10, -, 60, 130, AA-A, +20, 合B連L5

    ナイトカスタム
    ナイトカスタム, (ソリッドスーツ(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 12000, 160
    特殊能力
    変形=ナイトファイヤー ナイトファイヤー
    4600, 150, 1400, 45
    BABA, SRS_NightcustomU.bmp

    ソルブレイバー
    ソルブレイバー, (ソリッドスーツ(西尾大樹専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    格闘武器=ケルベロス‐Δ(剣)
    合体技Lv0=ダブルトルネードバースト ナイトファイヤー
    変形=ソルギャロップ ソルギャロップ
    4600, 150, 1400, 50
    BABA, SRS_SolbraverU.bmp
    コーキングパンチャー, 0, 1, 3, +20, 2, -, -, AABA, +20, 縛
    ボスワインダー, 700, 1, 3, +30, 2, -, -, AAAA, +30, 実引有永
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    ケルベロス‐Δ(銃), 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    ケルベロス‐Δ(剣), 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    トルネードバースト, 1900, 1, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +15, B連L5
    ダブルトルネードバースト, 2200, 1, 4, +10, -, 60, 130, AA-A, +20, 合B連L5

    ソルギャロップ
    ソルギャロップ, (ソリッドスーツ(西尾大樹専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 12000, 160
    特殊能力
    変形=ソルブレイバー ソルブレイバー
    4600, 150, 1400, 45
    BABA, SRS_SolgaropU.bmp

    482 :名無し:2008/06/01(日) 15:00:17 ID:HkKKWZPU0
    ソルジャンヌ
    ソルジャンヌ, (ソリッドスーツ(樋口玲子専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    修理装置=医療用メディカルパック
    変形=ソルドレッカー ソルドレッカー
    3700, 110, 1000, 70
    BABA, SRS_SoljyanuU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突

    ソルドレッカー
    ソルドレッカー, (ソリッドスーツ(樋口玲子専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 160
    特殊能力
    変形=ソルジャンヌ ソルジャンヌ
    3700, 110, 900, 65
    BABA, SRS_SoldrekkerU.bmp

    ソルドーザー
    ソルドーザー, (バリアブルレスキュードロイド(ソルドーザー専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 12000, 160
    特殊能力
    変形=ドーザークローラー ドーザークローラー
    5000, 210, 2000, 40
    BABA, SRS_SoldozerU.bmp
    格闘, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -5, 突

    ドーザークローラー
    ドーザークローラー, (バリアブルレスキュードロイド(ソルドーザー専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 160
    特殊能力
    変形=ソルドーザー ソルドーザー
    5000, 210, 1900, 35
    BABA, SRS_DozerclooerU.bmp
    ドリル, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -5, 突

    483 :名無し:2008/06/01(日) 15:02:28 ID:HkKKWZPU0
    シンクレッダー
    シンクレッダー, 男性, トライジャケット バトルジャケット, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 40
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24
    147, 153, 140, 138, 169, 155, 強気
    SP, 60, 加速, 1, 気合, 7, ひらめき, 11, 熱血, 14, 必中, 17, 復活, 38
    ECD_Sinkredder.bmp, ECD.mid

    ドラフトブルース
    ブルース, 男性, トライジャケット, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12
    141, 154, 143, 128, 163, 155, 強気
    SP, 50, 加速, 1, 必中, 5, ひらめき, 10, 信頼, 13, 感応, 16, 熱血, 21
    WSP_Draftblues.bmp, ECD.mid

    ドラフトキース
    キース, 男性, トライジャケット, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12
    155, 139, 130, 133, 160, 155, 強気
    SP, 55, 加速, 1, 忍耐, 6, 信頼, 9, ド根性, 12, 熱血, 15, 必中, 19
    WSP_Draftkees.bmp, ECD.mid

    484 :名無し:2008/06/01(日) 15:03:32 ID:HkKKWZPU0
    ドラフトレッダー
    レッダー, (トライジャケット(叶隼人専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    小型シールド=ガードラー
    テレポートLv1=ターボユニット
    3500, 140, 1100, 65
    BABA, ECD_DraftredderU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    トライシャフト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    リボルバックG-3, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 共
    リボルバックG-3(HB), 1300, 1, 3, -10, 10, 10, -, AACA, +5, B共
    エンブレード, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武

    #リボルバックG-3(HB)・・・リボルバックG-3・ハイパーブラスター
    #RD(ディスクソー)・・・リボルドライビング・ディスクソーモード
    #RD(ドリル)・・・リボルドライビング・ドリルモード

    シンクレッダー
    シンクレッダー, (バトルジャケット(叶隼人専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    小型シールド=ガードラー
    テレポートLv1=ターボユニット
    変形=バリアス7 バリアス7
    3800, 160, 1200, 70
    BABA, ECD_SinkredderU.bmp
    ヘビーサイクロン(ゲル), 0, 1, 3, +20, 1, -, -, AABA, +20, 縛
    頭部レーザー, 900, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +10, BP
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    トライシャフト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    リボルバックG-3, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 共
    リボルバックG-3(HB), 1300, 1, 3, -10, 10, 10, -, AA-A, +5, B共
    エンブレード, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武
    ヘビーサイクロン(バルカン), 1600, 1, 4, +10, 1, -, -, AABA, +0, 連L5
    ヘビーサイクロン(マグナム), 1700, 1, 3, -10, 1, -, -, AABA, +10, -
    サイクロンノバ, 2200, 1, 4, +0, -, 70, 120, AA-A, +15, B

    #ヘビーサイクロン(ゲル)・・・ヘビーサイクロン・ゲルカートリッジ
    #ヘビーサイクロン(マグナム)・・・ヘビーサイクロン・マグナムカートリッジ
    #ヘビーサイクロン(バルカン)・・・ヘビーサイクロン・バルカンカートリッジ

    バリアス7
    バリアス7, (バトルジャケット(叶隼人専用)), 1, 2
    陸, 6, L, 12000, 160
    特殊能力
    変形=シンクレッダー シンクレッダー
    ホバー移動=ホバースピーダー
    3800, 160, 1200, 60
    BABA, ECD_Varios7U.bmp
    グレネードシューター, 1200, 1, 4, -15, 6, -, -, AABA, +5, -
    ブレイクレーザー, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +5, B

    485 :名無し:2008/06/01(日) 15:05:55 ID:HkKKWZPU0
    ドラフトブルース(前期型)
    ブルース, (トライジャケット(村岡耕作専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    格闘武器=トライシャフト
    小型シールド=ガードラー
    テレポートLv1=ターボユニット
    ステルス無効化=アレストモード
    3400, 120, 1000, 60
    BABA, ECD_DraftbluesU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    リボルバックG-3, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 共
    トライシャフト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    リボルバックG-3(SG), 1300, 1, 3, -10, 10, 10, -, AA-A, +5, S共

    #リボルバックG-3(SG)・・・リボルバックG-3・サンダーグレネード

    ドラフトブルース
    ブルース, (トライジャケット(村岡耕作専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    格闘武器=トライシャフト
    小型シールド=ガードラー
    テレポートLv1=ターボユニット
    ステルス無効化=アレストモード
    3700, 140, 1100, 65
    BABA, ECD_DraftbluesU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    リボルバックG-3, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 共
    トライシャフト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    リボルバックG-3(SG), 1300, 1, 3, -10, 10, 10, -, AA-A, +5, S共

    486 :名無し:2008/06/01(日) 15:06:58 ID:HkKKWZPU0
    ドラフトキース(前期型)
    キース, (トライジャケット(大熊拳専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    格闘武器=トライシャフト
    小型シールド=ガードラー
    テレポートLv1=ターボユニット
    耐性=火
    3400, 120, 1000, 60
    BABA, ECD_DraftkeesU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    リボルバックG-3, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 共
    トライシャフト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    リボルバックG-3(FL), 1300, 1, 3, -10, 10, 10, -, AACA, +10, S共

    #リボルバックG-3(FL)・・・リボルバックG-3・フリーズレーザー

    ドラフトキース
    キース, (トライジャケット(大熊拳専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力
    格闘武器=トライシャフト
    小型シールド=ガードラー
    テレポートLv1=ターボユニット
    耐性=火
    3700, 140, 1100, 65
    BABA, ECD_DraftkeesU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    リボルバックG-3, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 共
    トライシャフト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    リボルバックG-3(FL), 1300, 1, 3, -10, 10, 10, -, AACA, +10, S共

    スクラムヘッド
    スクラムヘッド, (トライジャケット), 1, 2
    陸, 4, L, 12000, 160
    特殊能力なし
    3700, 140, 1100, 55
    BABA, ECD_ScramheadU.bmp

    487 :名無し:2008/06/01(日) 15:08:17 ID:HkKKWZPU0
    正木俊介
    正木本部長, 男性, -, AAAA, 180
    特殊能力なし
    150, 154, 145, 145, 175, 155, 普通
    SP, 70, 号令, 1, ひらめき, 1, 看破, 1, 熱血, 1, 必中, 1, 助言, 1
    WSP_MasakiShunsuke.bmp, WSP.mid

    正木俊介
    正木本部長, (警察(正木俊介専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 12000, 160
    特殊能力なし
    2700, 100, 500, 80
    BABA, WSP_MasakiShunsukeU.bmp
    格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突
    拳銃, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +5, 銃

    488 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 15:14:24 ID:XnaOrYcg0
    >>487
    別にそれほど強い印象ないんだけど。
    SP70も必要ないと思うし。

    489 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 15:18:06 ID:RL5lVQrE0
    >>487
    宮内洋補正ってことなんだろうがやり過ぎ感あるな、確かに。

    490 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 15:19:32 ID:RL5lVQrE0
    書き忘れ
    実際劇中で「訓練された兵士でも生身では敵わない」と言われて描写もされてたバーロ兵を
    素手でばったばった薙ぎ倒した三浦参謀長なら、それくらいあってもいいかもしれんがw

    491 :487:2008/06/01(日) 15:49:19 ID:V5V/WCnY0
    確かにいきすぎでしたね。
    それほど強いという描写もありませんでしたしね。
    まあネタNPCってことで^^;

    今月の電撃ホビーにWSPのヒロインと隊長の妹が、
    来月号には隊長が出るそうで楽しみです。

    492 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 16:02:39 ID:AVTah2Ks0
    マジか>隊長
    買わねばなるまい

    493 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 16:06:39 ID:Vw/FhZaw0
    >>483
    SP量でブルースが一番割り食ってるな

    494 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 16:18:42 ID:DV1UkhsU0
    ユニットクラスは纏めてレスキューポリスにしちゃっていいんじゃね?

    495 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 16:23:58 ID:iNpPvopM0
    ダブルトルネードバーストでサイクロンノバと互角はちょっと寂しい気がする

    496 :487:2008/06/01(日) 17:22:38 ID:E3AD85JA0
    ECDのみなさんに加速つけちゃいましたがターボユニットもあるし
    つけなくてもよかったかもしれませんね。
    ほかのSPは完全にイメージ的なもんです。
    >492
    もう17,8年たっているのに2人ともお綺麗でした。
    >495
    レスキューポリスの中でECDは戦闘よりでしたので
    こうしましたがたしかにさびしいですね。
    ダブルバーストはもっと強くしたほうがいいでしょうか。
    ダブルトルネードバースト, 2600, 1, 4, +10, -, 80, 130, AA-A, +20, 合B連L5
    って感じで。

    497 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 21:47:11 ID:IkSbzhQ20
    >E3AD85JA0
    sageで書き込もう。いきなりこんなにデータ書かれても見にくいし、
    修正していくつもりならまず香川竜馬(ファイヤー)だけでいいと思う。
    それと変身前と変身後のパイロットは統合で。

    498 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 21:48:56 ID:N1oN354s0
    吐露スレ以外は常時ageで良いと思うけどね
    稼動してるスレ見つけやすくなるし
    広告も来なくなったし

    499 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 01:31:24 ID:cMrS4njs0
    ああ、いつもの人が来たのね

    500 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 07:20:29 ID:7O4yf4mE0
    ちょっと弱いのでいじった……けどまだきついか

    香川竜馬
    竜馬, りょうま, 男性, クラステクター ソリッドスーツ, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    耐久Lv1, 10, Lv2, 22
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 40
    146, 157, 156, 141, 170, 156, 強気
    SP, 60, 忍耐, 1, ド根性, 6, 気合, 10, 必中, 14, 熱血, 16, ひらめき, 20
    WSP_kagawaRyouma.bmp, WSP.mid

    ファイヤー(レスキューポリス)
    ファイヤー, (クラステクター(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=WSP_Fire.bmp
    パイロット愛称=ファイヤー
    弱点=機
    変形=ファイヤースコード ファイヤースコード
    4600, 140, 1400, 55
    BABA, WSP_FireU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    MC・パルスガン, 1200, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +0, BP
    デイトリックM−2, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
    マックスキャリバー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
    ギガストリーマー<スピナー>, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +5, 突
    ギガストリーマー<マキシム>, 2000, 1, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +15, B連L7

    ファイヤースコード(レスキューポリス)
    ファイヤースコード, (クラステクター(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 6000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=WSP_Fire.bmp
    パイロット愛称=ファイヤー
    弱点=機
    変形=ファイヤー ファイヤー
    4600, 130, 1200, 45
    BABA, WSP_FirescoodU.bmp
    突撃, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーレールガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AACA, +0, -

    501 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 07:34:05 ID:7O4yf4mE0
    ナイトファイヤー(レスキューポリス)
    ナイトファイヤー, (ソリッドスーツ(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 180
    特殊能力
    パイロット画像=SRS_Nightfire.bmp
    パイロット愛称=ナイトファイヤー
    弱点=機
    格闘武器=ケルベロス‐Δ(剣)
    合体技Lv0=ダブルトルネードバースト ソルブレイバー
    変形=ナイトカスタム ナイトカスタム
    5000, 160, 1500, 60
    BABA, SRS_NightfireU.bmp
    コーキングパンチャー, 0, 1, 3, +10, 1, -, -, AABA, +20, 縛
    ボスワインダー, 700, 1, 4, +30, 1, -, -, AAAA, +30, 実引有永
    格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ケルベロス‐Δ(銃), 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
    ケルベロス‐Δ(剣), 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    トルネードバースト, 2200, 1, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +15, B連L5
    ダブルトルネードバースト, 2600, 1, 4, +10, -, 60, 130, AA-A, +20, 合B連L5

    ナイトカスタム(レスキューポリス)
    ナイトカスタム, (ソリッドスーツ(香川竜馬専用)), 1, 2
    陸, 5, M, 8000, 180
    特殊能力
    パイロット画像=SRS_Nightfire.bmp
    パイロット愛称=ナイトファイヤー
    弱点=機
    変形=ナイトファイヤー ナイトファイヤー
    5000, 150, 1300, 50
    BABA, SRS_NightcustomU.bmp
    突撃, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突

    502 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 10:55:14 ID:kCCymx/60
    一応戦闘も考慮して作られたとはいえ、本来の用途はレスキューなんだしそう強くなくても
    いいんじゃないかなーと思う、レスキューポリスは。

    503 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 11:58:24 ID:YgCNof3I0
    永江衣玖
    永江衣玖, ながえいく, (幻想郷の住人(永江衣玖専用)), 1, 2
    空陸, 3, M, 4500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    4000, 160, 1000, 75
    AACA, EPS_NagaeIkuU.bmp
    羽衣, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    雷球, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 雷散
    電撃, 1200, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 雷
    龍魚の一撃, 1300, 2, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 武雷格P
    龍魚の怒り, 1300, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 雷吹L1
    龍の光る眼, 1400, 1, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 雷散
    神鳴り様の住処, 1400, 1, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 雷連L3
    雷雲棘魚, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突雷
    玄雲海の雷庭, 1600, 1, 4, +20, -, 60, 120, AAAA, +0, 雷M全

    比那名居天子
    比那名居天子, ひななゐてんし, (幻想郷の住人(比那名居天子専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 5000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    飛翔移動+1
    シールド=天罰の石柱
    3300, 170, 800, 75
    AACA, EPS_HinanaiTenshiU.bmp
    緋想の剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    要石ドリル, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +10, 実
    非想の威光, 1300, 2, 4, +10, -, 15, -, AABA, +0, B
    不譲土壌の剣, 1300, 1, 3, +15, -, 45, 110, BAC-, +10, M全
    天道是非の剣, 1500, 1, 1, -10, -, 25, 105, A--A, +15, 武
    先憂後楽の剣, 1500, 1, 4, +30, -, 70, 120, -AC-, +0, M全
    天啓気象の剣, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, B
    天地開闢プレス, 1800, 2, 3, +15, -, 60, 120, AABA, +0, 突格
    全人類の緋想天, 2000, 1, 4, +30, -, 75, 125, AABA, +10, B

    504 :487:2008/06/02(月) 14:12:26 ID:q+/eSWhg0
    >500さん
    私もどちらかというと502さんに同意です。
    ギガを思いっきり弱くして修理装置(マルチパック)を
    つけるのもありかと思いますが^^;

    505 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 15:09:03 ID:gDbYdJd+0
    ギガストリーマーは戦闘ロボに改造されたブライアンを破壊したりしてるし、これだけは強くあるべきだと思う
    ブレイバーもパイルトルネード来るまで使ってたぐらいだし

    506 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 16:03:02 ID:zHi/QdbE0
    ギガストはジルコナイト21に対抗して作られたから、完全な対テロ用装備。
    だから強くて問題なし。

    507 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 05:11:46 ID:YjWfGgDg0
    流れを叩ききって、久々のDG−V

    #ヴィーク教団ネームド

    #ヴィーク・サイバトロン&ヴィーク・デストロン
    #元ネタ トランスフォーマー カーロボット
    #太古の時代に地球に墜落した宇宙船で眠っていたサイバトロン戦士とデストロン兵士
    #ヴィーク教団が宇宙船を発掘し、洗脳されヴィークの戦士として蘇った姿
    #サイバトロン、デストロンのマークからヴィーク教団のシンボルマークに変更されている


    暗黒司令官メネシスコンボイ
    メネシスコンボイ, TF(暗黒司令官メネシスコンボイ専用), 1, 2
    陸, 4, S, 7000, 130
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 暗黒司令官メネシスコンボイ(V)
    抵抗力Lv3=エネルゴンマトリクス
    トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
    5000, 160, 1300, 85
    -ABA, TFCR_NemesisConvoyU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    コンボイガン, 1400, 1, 4, +5, 20, -, -, AA-A, -5, B
    デスミサイル, 1600, 3, 4, -20, 2, -, -, AAAA, +0, 実
    デッドメーザー, 1900, 1, 4, +0, -, 15, 110, AA-A, +0, B
    メネシスキャノン, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +10, B


    暗黒司令官メネシスコンボイ(V)
    メネシスコンボイ, TF(暗黒司令官メネシスコンボイ専用), 1, 2
    陸, 5, S, 7000, 130
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 暗黒司令官メネシスコンボイ(V)
    抵抗力Lv3=エネルゴンマトリクス
    トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
    5000, 160, 1300, 80
    -ABA, TFCR_NemesisConvoyU(V).bmp
    体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

    #ヴィークに洗脳された古代サイバトロン軍団の司令官
    #古代に地球に墜落した宇宙船で眠っていたが、マトリクスではなく、
    #エネルゴンマトリクスを持っているため、BWシリーズやカーロボットの
    #司令官達の用に「コンボイ」の名を襲名した別人であると思われる

    508 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 05:13:00 ID:YjWfGgDg0
    DG−Vその2

    破壊大使メネシスメガトロン
    メネシスメガトロン, TF(破壊大使メネシスメガトロン専用), 1, 2
    陸, 4, S, 7500, 140
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 破壊大使メネシスメガトロン(V)
    トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
    5000, 140, 1600, 80
    -ABA, TFCR_NemesisMegatronU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
    チェーンハンマー, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武P
    ミサイルランチャー, 1900, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H連L5
    メガトロンカノン, 2700, 2, 5, -10, -, 20, -, AACA, +0, B


    破壊大使メネシスメガトロン(V)
    メネシスメガトロン, TF(破壊大使メネシスメガトロン専用), 1, 2
    空, 5, S, 7500, 140
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 破壊大使メネシスメガトロン
    トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
    5000, 140, 1600, 75
    -ABA, TFCR_NemesisMegatronU(V).bmp
    体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ミサイルランチャー, 1900, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H連L5
    メガトロンカノン, 2700, 2, 5, -10, -, 20, -, AACA, +0, B


    #ヴィークに洗脳された古代デストロン軍団の破壊大帝
    #現在はアシュトールに洗脳されている為、「破壊大使」を名乗っている
    #古代に地球に墜落した宇宙船で眠っていたが、メネシスコンボイが初代と別人のため、
    #此方もBWシリーズのメガトロンやガルバトロン同様に、
    #勝手に「メガトロン」を名乗っている別人であると思われる
    #実写映画版同様に飛行機に変形する
    #本編に出ていれば、某航空破壊兵は某航空参謀モドキとなっていたかも

    509 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 10:11:51 ID:/Bw4QPys0
    >507.508
    ここは俺オリジナルを出すところですか?

    510 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 10:45:59 ID:4dY6qgmM0
    なんでもいいんじゃよ

    511 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 10:48:29 ID:97oxcrYY0
    >>509
    >>1

    512 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 12:55:34 ID:CJIPyx9I0
    >>507-8
    なんでアイコンが「Nemesis」なのに、「メネシス〜」なの?

    513 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 14:52:50 ID:5+GxJoYE0
    メカンダーロボ(前期型)
    メカンダーロボ, 合身戦隊メカ, 3, 2
    空陸, 3, LL, 12000, 200
    特殊能力
    シールド=メカンダーユーフォー
    ノーマルモード=メカンダーマックス
    8300, 200, 1700, 75
    AABA, MCDR_MechanderRobo.bmp
    メカンダーライチャック, 900, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +10, BS
    メカンダーキックフェンサー, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ライチャックボーラー, 1300, 1, 2, -10, -, -, -, AACA, +0, P実格
    メカンダーロケットガン, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実連L10
    メカンダーユーフォー, 1500, 1, 2, -5, 4, -, -, AABA, +0, 実格HP共L1
    メカンダーフェンサー, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    空中大型魚雷ジョーズ, 2000, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, 実H共L2
    メカンダーユーフォーダブル, 2400, 1, 2, -5, 2, -, 110, AABA, +10, 実格HP共L1
    コバンザム付ジョーズ, 2700, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 実H共L2
    メカンダーフレイム, 3000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AACA, +20, -

    気が付くと、ユーフォーダブルとコバンザム付きが使えなくっている仕様。

    メカンダーロボ
    メカンダーロボ, 合身戦隊メカ, 4, 2
    空陸, 4, LL, 12000, 200
    特殊能力
    分離=合身解除 メカンダー1 メカンダー2 トライカーGT2 トライカーB3
    シールド=メカンダーユーフォー
    8300, 250, 1800, 80
    AABA, MCDR_MechanderRobo.bmp
    メカンダーライチャック, 900, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +10, BS
    メカンダーキックフェンサー, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ライチャックボーラー, 1300, 1, 2, -10, -, -, -, AACA, +0, 実格P
    メカンダーロケットガン, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実連L10
    メカンダーユーフォー, 1500, 1, 2, -5, 4, -, -, AABA, +0, 実格HP共
    メカンダーフェンサー, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    空中大型魚雷ジョーズ, 2000, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, 実H
    メカンダーユーフォーダブル, 2400, 1, 2, -5, 2, -, 110, AABA, +10, 実格HP共
    新コバンザム, 2700, 2, 4, -5, 4, -, 110, AABA, +10, 実H
    メカンダーフレイム, 3000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AACA, +20, -

    コバンザムとジョーズが独立したおかげで、中〜遠距離に強くなったパワーアップ後。

    514 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 16:54:33 ID:0tmM+EiA0
    誤爆?

    515 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 18:53:38 ID:msZwByUc0
    >513
    これは勝手に改訂〜でかくべきでは。

    516 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 22:01:47 ID:ZND6V5G+0
    >>515
    誤爆じゃね?勝手に改訂の方にも似たもんあったし。

    517 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 22:01:59 ID:BQmMOodk0
    夏侯惇ギロス
    夏侯惇, 男性, BB戦士三国伝, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 40, Lv6, 56
    S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 40
    148, 135, 140, 135, 168, 152, 強気
    SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 4, 信頼, 12, 熱血, 18, 必中, 22, ド根性, 28
    SDG3G_KakoutonGiros.bmp, SDG3G_TheBraveLegend.mid

    鋼の猛将・夏侯惇ギロス
    夏侯惇ギロス, BB戦士三国伝(夏侯惇専用), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 140
    特殊能力
    バリアシールドLv3=蛇流絞斬・防 物 20 110
    格闘武器=蛇骨剛剣
    合体技Lv0=隼鋼二重閃 夏候淵ダラス
    4300, 120, 1200, 60
    CACB, SDG3G_KakoutonGirosU.bmp
    蛇骨剛剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    蛇骨剛剣【鞭】, 1400, 1, 2, -5, -, 15, 100, AABA, +0, 格実P有
    蛇流絞斬・攻, 1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AABA, +0, 格突P
    隼鋼二重閃, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +0, 合武


    夏候淵ダラス
    夏候淵, 男性, BB戦士三国伝, AAAA, 150
    特殊能力
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 50
    140, 142, 142, 138, 163, 153, 強気
    SP, 50, 加速, 1, 必中, 6, 狙撃, 10, 足かせ, 16, 熱血, 24, 隠れ身, 28
    SDG3G_KakouenDalas.bmp, SDG3G_TheBraveLegend.mid

    隼の闘将・夏候淵ダラス
    夏候淵ダラス, BB戦士三国伝(夏候淵専用), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 140
    特殊能力
    迎撃武器=鋭刃弓
    合体技Lv0=隼鋼二重閃 夏侯惇ギロス
    4000, 120, 1000, 70
    CACB, SDG3G_KakouenDalasU.bmp
    鋭刃弓, 1200, 1, 4, -5, 10, -, -, AABA, +5, 実共
    鋭鐘&剛骨棍, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突連L2
    剛鋭弓, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実共
    爆鋭突, 1400, 1, 1, -5, -, 20, 100, AAAA, -10, 突
    獄羅丸, 1700, 1, 4, -10, -, 40, 120, AABA, -10, 格実
    隼鋼二重閃, 2200, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +0, 合武

    #SDバランスワカンネ

    518 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 22:03:25 ID:RVrl7MMs0
    ところでBB戦士ってロボ基準なの?等身大基準なの?
    それとも両方か?

    519 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 22:10:00 ID:BQmMOodk0
    等身大だろう。
    人間と並ぶ事も多い。

    520 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 22:14:08 ID:FTfGl3hg0
    SDガンダムで巨大基準になるのは騎士の聖騎兵以降と武者ジェネレーション、英雄伝あたりか

    521 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 22:29:59 ID:YjWfGgDg0
    偶に武者でも巨大基準な連中も多いからなぁ
    七人の超将軍編以降だと、結構大将軍とラスボスが巨大化したり

    522 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 00:11:46 ID:oEA4I++E0
    ラスボスはなんかデカくなったりはするよね>武者
    その九曲が惑星さえ掴む天魔大帝なんだけどアレどうすりゃいいんだよ…
    歴代ボスを召喚→それを主役が超パワーで瞬殺という超インフレ状態だった

    >>518
    騎士は人間もいるから等身だけど
    初代と円卓(どっちもデータ化済)以降は主役は巨大ロボがデフォになったので巨大になるかな

    武者は○伝とか番長とか除くと人間いない(たまに描かれることもあるが…)
    でもあくまで人間サイズだと思うよ

    523 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 01:18:02 ID:jdo18rV+0
    オーラバトラー対宇宙怪獣みたいなもんと考えればおk

    524 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 01:55:26 ID:zfoDnWBU0
    三国伝の非ガンダム率は異常。バンダイなのに。

    いや、最高ですけどね。

    525 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 02:45:17 ID:7kQZAA5o0
    シナリオがみゆきさんなんだよね。三国伝。

    526 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 07:46:26 ID:RjXE6XVE0
    夏侯惇夏侯淵のセレクトには目から鱗

    527 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 09:06:30 ID:x0KKll1M0
    >>525
    そうなん?

    一瞬どこぞのおっぱい眼鏡かと思ったのは秘密だ

    528 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 09:24:14 ID:tBL0URM+0
    みゆきさんと言われてもヴァルゴの人しか思い浮かばない

    529 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 11:24:22 ID:dbg0vZao0
    ガンダムパーフェクトウェブでコラム連載してたこともあったな

    530 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 19:17:55 ID:W2hm5TOA0
    >>517
    騎士は普通にスーパー系列強で、武者はかなり微妙感漂うけど大将軍の火力はなかなか
    正直、両方にあわせたバランスは無理っぽい
    Gアームズやガンドランダーや三国伝はどう調整するべきなのか

    >>524
    呂布がガンダムじゃないのは意外だった
    ガンダム以外で凄いパワーありそうで人気のある奴と考えれば良いセレクトだが

    531 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 19:34:35 ID:zK3BLLCk0
    # 作業に詰まると適当なデータ作成に逃げたくなる。

    ブシドー(SQ1)
    ブシドー, -, 世界樹の迷宮, AAAA, 160
    特殊能力
    覚悟, 1
    160, 101, 138, 141, 171, 160, 普通
    SP, 50, 加速, 1, 気合, 3, 熱血, 6, 必中, 18, 気迫, 24, 決意, 42
    SQ1_Bushido.bmp, SekaijunoMeikyu.mid

    ブシドー(SQ1)
    ブシドー, (世界樹の迷宮), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 140
    特殊能力
    格闘強化Lv4=無明の極 - <盲目状態>
    3100, 110, 400, 75
    BACB, SQ1_Bushido.bmp
    首討ち, 900, 1, 1, -10, -, 20, 120, AAAA, +10, 即Q
    太刀, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武
    踏み袈裟, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, -10, 武
    抜刀氷雪, 1700, 1, 1, +15, -, 35, 115, AAAA, +20, 武先冷
    雷耀突き, 1900, 1, 1, +0, -, 35, 115, AAAA, +10, 武雷
    卸し焔, 2000, 1, 1, -10, -, 35, 115, AABA, +0, 武火
    ツバメ返し, 2600, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +10, 武

    532 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 20:10:33 ID:rbjqMOJE0
    >>531
    改定前リナと互角の火力だな。素晴らしい。
    ちなみに無明の極が発動するとリナをぶち抜いて等身トップ火力だぜ!

    533 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 20:14:09 ID:FbKdB9KY0
    いや、せいぜいガイバー並じゃ……ってSPが決意だったよ!

    534 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 20:16:02 ID:0T4DlXtk0
    まあブシドーじゃ仕方ないなwww

    535 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 20:18:22 ID:JM0Cb9oE0
    原作再現の点から異論を唱える。
    1のブシドーはこれ程強くない。

    536 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 20:33:30 ID:dbg0vZao0
    技全てにC属性ですね、わかります

    537 :531:2008/06/04(水) 20:59:20 ID:zK3BLLCk0
    額面派手だけど燃費と生存性で動かすと全く使えないとか狙ってみたけどまだ強いですかね。
    弱体化するなら更にHP下げて太刀と踏み袈裟以外に後攻属性くらいですかねー。
    まあ、額面火力の時点で通りはしないでしょうけど。

    538 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 21:50:10 ID:v/CRRmWo0
    2人の心がひとつになれば 心はひとつの団結だ♪

    メカンダーロボ
    メカンダーロボ, マグネロボ, 2, 2
    空陸, 3, LL, 12000, 140
    特殊能力
    シールド=メカンダーユーフォー
    ノーマルモード=メカンダーマックス
    8300, 200, 1700, 75
    AABA, MCDR_MechanderRobo.bmp
    エルボークラッカー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 突KL1
    キックフェンサー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    メカンダーロケットガン, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実連L10
    メカンダーユーフォー, 1500, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +0, 実格PH
    ミラクルハリケーン, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +10, -
    メカンダーイレーザー, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 劣浸
    カウンターナイフ, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ジョーズ, 2000, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実共
    メカンダーユーフォーダブル, 2100, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +15, P実
    大車輪アタック, 2300, 1, 1, +5, -, 30, -, AABA, +10, 突
    メカンダーハッグ, 2500, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 接
    コバンザメ付ジョーズ, 2700, 2, 4, -5, 1, -, -, AABA, +0, 実共
    メカンダーフレイム, 3000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AABA, +15, -
    メカンダーフルパワー, 3600, 1, 1, +20, -, 80, 130, AAAA, +20, 突

    539 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 22:01:00 ID:v/CRRmWo0
    ちなみに2番も含めると5人乗りになるぜ!!

    540 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 22:02:45 ID:WV9B3LIc0
    >>528
    そのヴァルゴの人
    だからもうヴァルゴ更新は無いらしい

    541 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 22:18:39 ID:JHisBs2I0

    柳生ジュウベイ
    ジュウベイ, 女性, ジュウベイ, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
    底力, 1
    146, 149, 148, 144, 170, 158, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 根性, 3, 気合, 7, 必中, 14, 鉄壁, 19, 激闘, 26
    GSJ_YagyuJubei.bmp, Jubei.mid

    # 射撃=気の力ってことで

    柳生ジュウベイ(前期型)
    柳生ジュウベイ, やぎゅうじゅうべい, (ジュウベイ(ジュウベイ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4400, 150
    特殊能力
    格闘武器=拳
    4200, 150, 900, 80
    BACB, GSJ_YagyuJubeiU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    雷鳴拳, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 雷
    ダブル雷鳴拳, 1600, 1, 3, -10, -, 20, 105, AABA, +10, 雷連L2
    ダブルドリル雷鳴拳, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突複雷

    # 第一部でのジュウベイ

    柳生ジュウベイ
    柳生ジュウベイ, やぎゅうじゅうべい, (ジュウベイ(ジュウベイ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 5400, 160
    特殊能力
    テレポートLv0=異空跋扈 20
    格闘武器=拳
    4600, 150, 1000, 80
    BACB, GSJ_YagyuJubeiU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    柳生火神拳, 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +0, 火P
    雷鳴拳, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 雷
    ダブル雷鳴拳, 1600, 1, 3, -10, -, 20, 105, AABA, +10, 雷連L2
    ダブルドリル雷鳴拳, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突複雷
    爆神拳, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 130, AACA, +20, 火

    # 第二部でのジュウベイ


    定光が投稿されたら作者繋がりで出そうかなー、と思ってたけど
    投稿される気配がないので晒してみた

    542 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 23:39:28 ID:rbjqMOJE0
    >>537
    額面派手に〜な方向性は異論ないけど、派手にしすぎると色々余計なしがらみが発生するのが、な。
    実際動かす範囲では等身大トップクラスの火力とか必要になることないんで、
    記録を狙っているわけでなければ、突き抜けるギリギリ辺りに抑えておいた方が調整も楽になるのよね。
    そのデータなら、更にHP下げるとかするより覚悟を削ってバランス取るとかの方がいいかもしれない。

    543 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 06:38:42 ID:f93hOtEE0
    スカルマン(アニメ版)
    スカルマン, (スカルマン(スカルマン専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    格闘武器=手刀
    変形=スカルマシン スカルマン・マシンモード
    3300, 130, 800, 80
    CACC, SKULL_Skullman.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    スカルナイフ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ブラストナックル,1500, 1, 1, -10,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
    スカルスピア, 1700, 1, 1, -10,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武

    武器とバイクの名称は設定のみで劇中未使用
    神崎神父が中身だった頃を想定
    取り合えず、ライダーマンとどっこいにしてみたが、作中サイボーグとも互角に戦ってるし、モット強くてもいいかな?

    544 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 09:58:18 ID:fD8dY7ZQ0
    >>543
    00ナンバーのプロトタイプどもには結構押されてたし身体能力は上がっても肉体の頑丈さや
    治癒力は一切上がらないって設定と描写もあるし、そんなもんでいいと思う。

    545 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 14:08:35 ID:f93hOtEE0
    二代目スカルマン
    スカルマン, (スカルマン(二代目スカルマン専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    格闘武器=手刀
    変形=スカルマシン スカルマン・マシンモード
    3300, 130, 800, 80
    CACC, SKULL_Skullman.bmp
    格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    スカルニードル, 1500, 1, 1, -10,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
    最大パワー, 2700, 1, 1, -10,  -,  80, 130, AAAA,  +0, 武失

    中身が御子神隼人の時のスカルマン
    ブラストナックルとスカルスピアを収納していた上着が無いから武器が殆ど無い
    あるのは、スピアの穂先部分を使った、スカルニードル
    徒手空拳で結構敵を倒したようだし、格闘の威力を神父スカルマンよりアップ
    そして、凄まじい反動が襲う口元を密閉しての最大パワー
    加速装置説もあるけど、取り合えずリスクのデカイ必殺技に

    546 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 14:16:59 ID:f93hOtEE0
    一部ミスってたorz

    二代目スカルマン
    スカルマン, (スカルマン(二代目スカルマン専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    格闘武器=手刀
    変形=スカルマシン 二代目スカルマン・マシンモード
    3300, 130, 800, 80
    CACC, SKULL_Skullman2.bmp
    格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    スカルニードル, 1500, 1, 1, -10,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
    最大パワー, 2700, 1, 1, -10,  -,  80, 130, AAAA,  +0, 武失

    アイコンと変形先の指定を間違えたのに速く気付けてよかった

    ついでに島本版スカルマンの最後に出てきた、仮面ライダー(?)って
    仮面ライダー(スカルマン)で良いんだろうか?

    547 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 14:31:26 ID:f93hOtEE0
    神崎神父を殺した張本人らしき奴を

    サークス01
    01, (サイボーグ(サークス01専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    弱点=機
    3800, 140, 1100, 90
    AABB, SKULL_Sirks01.bmp
    電磁棒, 800, 1, 1, +10, -, 10, -, AACA, +0, 武S
    格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ナイフ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    アームソード, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

    ブレインギアの特殊サイボーグ部隊サークスのリーダー
    ブレインギアの最新商品かつ最強のサイボーグで曰く「戦場から日常に戻れなかった亡霊」
    アームソードは12話ラストで腕に付いている剣らしき武器の事
    神崎スカルマンと互角に戦うが、隼人スカルマンに腹を抉られて爆死

    548 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 14:50:05 ID:f93hOtEE0
    偽スカルマン
    スカルマン, (スカルマン(偽スカルマン専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=バイク 偽スカルマン・バイクモード
    3000, 100, 500, 70
    CACC, SKULL_Skullman.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    モーゼス, 1300, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, -10, 銃
    ショットガン,1500, 1, 3, +5, 3, -, -, AABA, -10, 銃散P

    黒潮一派が組織内外で不要になった人間を消す為に用意したスカルマンの偽者
    見た目は同じだが、銃を使い、改造人間ではない人間を殺すことが本物と違う点
    一応、中身の人間は格闘技と銃の扱いは心得ていたが、所詮はコスプレしただけの一般人
    改造人間には勝てなかった

    549 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 17:39:18 ID:3UujiUnM0
    ハンス=ウルリッヒ=ルーデル
    ルーデル, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 200
    特殊能力
    不屈, 1
    #英雄Lv8, 1
    ハンターLv2.5=爆撃王 戦車
    175, 141, 168, 163, 190, 168, 超強気
    SP, 60, 復活, 1, 熱血, 2, 加速, 5, 必中, 10, 忍耐, 14, 魂, 27
    Luftwaffe_HansUlrichRudel.bmp, Deutschlandlied.mid


    # 「ソ連人民最大の敵」の登場だ

    550 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 18:13:47 ID:Tic2rQ6+0
    魔王様は激闘(闘志)・堅牢の方が似合うんじゃないか?

    551 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 18:55:11 ID:eRhFmVbE0
    >>549
    格闘かよ!いやまぁわかるけど

    552 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 19:17:27 ID:0e9VkIkA0
    飛行機乗りは
    対地=格闘・対空=射撃
    だからなぁ。
    もっと射撃を落として格闘200とか目指そうぜ。

    A-10のアヴェンジャーは格闘判定にならないだろうか。

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