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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart16

    463 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 00:08:57 ID:6MG7fBUI0
    >>462
    今んとこ、ないと思われ。
    検索しても0080や0083ばっかりヒットするし。

    …ときに、質問。敵全滅で後半戦に移行する場合、
    最後に敵を撃破した味方ユニットが後半開始時に行動終了しないよう

    ForEach 味方 全て
    If Action() = 0 Then
    Action() = Action() + 1
    Next

    という式にしてるんだけど、問答無用で行動終了になってしまう。
    何かいい対処法はないですかね?

    特定のボスを撃破して後半戦移行の場合なら、
    相手パイロットに『覚醒』をかけてやればいいんだけど…

    464 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 00:14:45 ID:RsaPRRSQ0
    最後の敵を撃破した味方は、全滅イベントがExitするまでは行動数1だから
    >If Action() = 0 Then
    これに含まれないんだと思うよ

    465 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 00:23:05 ID:1hgzfUII0
    >>463
    確か、SpecialPowerで覚醒使わなかったとダメなはず
    最後の敵を

    全滅
    set 覚醒するよ 相手ユニット


    466 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 00:24:08 ID:1hgzfUII0
    あぁ、途中で書きこんでしまった
    マーブルダンジョン見た限りだと

    全滅 敵:
    If フェイズ = 味方 Then
    set 覚醒するよ 相手ユニット

    こんな感じで覚醒するよに覚醒かけてたから
    >>463にこれを足せばいいんじゃね、多分

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