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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver15.0
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 04:59:37 ID:Ql1vgGRs0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。
【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。
・レビューする対象は正式名称で指定すること。
・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。
・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。
・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。
・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により
>>950
が光速で立てるべし
前スレ
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver14.0
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1196960293/
姉妹スレ
シナリオ感想スレ・フィフスエレメント
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203784385/
レビュー依頼スレ
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/
202 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/28(月) 21:39:40 ID:NHPcpH/M0
レビュー乙。
>>198
んなこと言ったら
>>150
だってまだだぜ。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/28(月) 21:40:13 ID:8UibJ1rQ0
>>201
作品がやってみたくなる妙にわくわくするレビュー乙
2話しかないから少し待って、更新速度遅くないようなら次からやってみる
204 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/28(月) 22:25:58 ID:IPFuADc+0
踏み逃げされたシナリオ達の怨念が
>>198
に襲いかかる!(´・ω・`)
205 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/28(月) 22:33:50 ID:bedvpQVk0
はばたきたんのシナリオだからどうせ後半はDOFのようにグダグダだろう
206 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 00:25:14 ID:4+ui1DAg0
このシナリオ、どっかで見た事があると思ったら
数年前にヤングガンガンで連載されていた同名の漫画に似ているなぁ
207 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 00:32:43 ID:9XK2ff4A0
似てるというかReadme読んだ限りそのものっぽい
208 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 02:03:09 ID:9s2DV7rs0
踏めよ
209 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 09:17:04 ID:2ngIIFgU0
【クノンの旅】
210 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 09:54:56 ID:LkD3BvNE0
俺は踏むぜ俺は踏むぜ
211 :
210
:2008/04/29(火) 10:51:11 ID:LkD3BvNE0
【クノンの旅】
サモナイ3のクノンがキノの代わりにエルメスと旅をします的なシナリオ
ギャグ6割とDLページにあるが、今のところシリアスな部分は見当たらない
全5話予定中2話まで
登場キャラクターの性格が壊れていたり、原作より誇張されていたりするのはギャグシナリオの宿命か
キャラクターがメタ発言をしたり、時事ネタを使うのもギャグシナリオならではだろう
肝心のギャグが面白いかどうかは、また別の話だが
全5話の短編を予定しているらしいので、後味爽やかな軽いシナリオを目指しているのか
内容に関しては特に良くもなく悪くもなく、といった感じでサクサクすすむ
そういう意味では、ちょっと気分転換に摘んでみよう、という時にはオススメできるかもしれない
また、自分には全く合わなかったが、ギャグの波長が合う人が居るかもしれない
そういう人には更に楽しめるものになるのではなかろうか
・見所
冷静にボケ続けるクノン
ツッコミが激しいエルメス
より人間くさいジャギ
説明し辛いけどある意味病気のケンシロウ
今のところ空気なドロシー
・誤字
×目標郡
○目標群
212 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 18:31:04 ID:2ngIIFgU0
>>211
良レビュ乙
213 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 20:21:58 ID:WRIv/E7c0
回すぜ
214 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 22:53:27 ID:tSxKdRiU0
チャージ三回!
215 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/29(火) 22:57:10 ID:9YwKZp5k0
フリーエントリー!
216 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/30(水) 00:41:22 ID:5b5ZBUnw0
ノーオプションバトル!
217 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/30(水) 02:00:53 ID:VvUCdAbc0
チャージイン!!
218 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/30(水) 09:27:14 ID:ojOrFDVU0
チャージ完了!
さあ指定こい
219 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/30(水) 09:34:24 ID:i2zURo260
新着の【EternalPrism】
220 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 16:42:59 ID:4EuDR4cM0
連休だしここで流れを止めるのももったいない
てことで踏んでおく
221 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 18:49:08 ID:FPbCj28g0
リンク先のサイトを見ただけでこれはやばいと思えてくる……。
とりあえず頑張ってください。
あとあげとく。
222 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 18:51:19 ID:DMTc+lAA0
偏見はイクナイが『エターナル』ってのがすごく嫌な予感がする
223 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 18:57:13 ID:IAGkRanE0
だーくひすとりー?
224 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 19:18:11 ID:FPbCj28g0
データを見た感じ、意外と普通だった。
ソゥ・ユートと比べると火力の弱さが目立つくらいだ。
技名はなかなかいっちゃってるが、SRCのオリだとこれ位が普通な気もする。
だが、そんな事よりも気になるのは、作者自身の事だ。
プロフィール見てみると、すたじお緑茶のライターらしい。
しかも、Wikiのすたじお緑茶のシナリオライター欄の一番上に名前があるんだが……。
プロが自分の考えたオリキャラを他会社のゲームの話に放り込むのか……。
225 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 19:24:36 ID:l7PWEH9w0
この人プロなのか……凄いな
226 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 19:33:22 ID:FPbCj28g0
HPにあるSSが擬音満載だった……。
バシュンッ! バシュンッッ! バシュンッッッ!?
227 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 19:35:38 ID:FPbCj28g0
途中で切れた。
なんて擬音を見ることになるとは。
SSとゲームの媒体の違いのせいだろうか?
228 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 19:39:29 ID:tREaMCog0
そうこうしてるうちに、もう次は229だな
さあ、指定するんだ!
229 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 19:58:09 ID:k8lGcSnk0
プロのシナリオライター……まさかね。
指定は【門を繋ぐ軌跡】を。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 20:03:16 ID:SZ7lHXco0
病人が闘病生活を送りつつ病人とも戦うゲームですね。わかります。と踏み。
231 :
230
:2008/05/01(木) 21:23:39 ID:SZ7lHXco0
【門を繋ぐ軌跡】 版権オリ等身大。伝奇アクション系。
TRPG『ダブルクロス』の世界で(リプレイなど公式ではない)オリジナルのキャラが活躍する話。
オープニングなどのややくどいくらいの凝った演出、
原作を知らないプレイヤーに配慮した解説(織り込み方も巧い)、
一味違う気力の扱いなど、かなり丁寧に作り込まれた作品。ほんと丁寧。
欠点はあるが、かなり面白い。続きを期待させていただく。
主人公の名前および能力はプレイヤーの選択で設定できるのだが、
Inputをキャンセルすると名無しの権兵衛になったり
能力選択で下手なものを選ぶと、回復アビリティ三つとか言ったりするのが難点。
ここは、元のゲームを知らないと厳しい点かも?
以下、苦言。
『ユニットアイコンをもっと調達してくれ』
複数種存在する敵「ジャーム」のユニットアイコンが 全 て 共通というのはいかがなものか。
第二話のボスまで同じだったのを見た時にはさすがに呆れた。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 21:33:35 ID:8TzOjWOA0
乙。ユニットが一見で判別不能なのは辛そうだなあ。
233 :
220
:2008/05/01(木) 21:41:46 ID:Oo9a0KkI0
EternalPrism
氷雨こうじ氏作
はじめに
せめて紹介文読んでから踏むべきだったと後悔。参戦作品が一つも分からない俺、がんばれるかな。
とりあえずDLしつつストーリー解説などを読む。微妙に頭痛がする日本語だ……。俺、がんばれるかな。
ローカル属性についてreadmeにしっかり書いてあるのは好印象。始める前の段階ではこんなところ。
※シナリオフォルダがなく、圧縮ファイルに直でぶち込んであるので解凍時注意が必要。
プレイ開始
のっけから台詞が硬いなあ、という感じ。台本読んでるというか、まあ展開的には定番なので気にするほどでもないか。
そしてマップセンスに衝撃を受ける。
これは厳しい。そんな第一印象。
ターン数がテロップで出たので嫌な予感がしてセーブデータを覗くと……
"Option(デバッグ)","1"
いや、外そうよ。
全体的に
Talkのみ、背景画像も人形劇も黒バックに場所名すらもないためすぐに飽きが来る。視覚的な補足って重要です、ホント。
ストーリーは割りと普通に面白そうなのだが魅力が伝わりにくいため続けようとか原作が気になるとかそういうところがない。
演出とマップやバランスの微妙さから来る戦闘のタルさをもうちょっと丁寧にしたら化けるんじゃないかなあ。もったいないシナリオという感じ。
# 序盤から20ターンかかるような戦闘はちょっと、ね。
234 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 21:45:11 ID:SZ7lHXco0
>>233
乙。超乙。よくがんばった。
> 直でぶち込んである
『攻性ファイル』とかいう奴だな、それってシナリオコーナーの規約違反。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 22:53:57 ID:l7PWEH9w0
プロなのに……プロなのに……
>>233
とりあえず痛みに耐えてよく頑張った。感動した! と言っておく
236 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/01(木) 23:12:42 ID:pqi7Rl5g0
シナリオライターがスクリプターでもあるとは限らないわけで
HPからしてセンスが突き抜けてたけど
237 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 00:28:38 ID:8iZx+vU60
なんというか、小説、シナリオともに地の分、会話の構成がその情景の絵が表示されている前提な感じがする。
多分、商業の方はそれで違和感がなくなるんだろうし、メディアの違いをうまく処理できるようになればSRCで化ける、かもしれない。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 00:31:11 ID:jua7JjDs0
イージーミス程度なら指摘すれば直るかもよ
239 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 04:58:39 ID:YxvDxyfY0
流れを切って【スーパーG's大戦】を指定してみる
240 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 20:03:04 ID:pYN7Rsmo0
踏んだ
241 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 20:25:05 ID:pYN7Rsmo0
よくある感じのシナリオだった…
別にシナリオ自体もいちいち叩くようなもんじゃないかもしれないし、
戦闘バランスも序盤だと考えればまあ許せる。
ある程度キャラもたってたし、佳作ってところかも…
ただまあ、こんなことあんまり言いたくないんだが、
アイコンが酷すぎる…
シナリオ読む気になれない
そもそもキャラの区別がつかないwww
これ以上語ることは無い。
242 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 20:28:26 ID:jSKgbx7s0
>>241
そこまで言うから気になって見に行ったじゃねーかwww
まぁ、普通じゃない?
243 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 20:57:31 ID:i/h4WAI60
誰かギャルゲーキャラが版権ロボに乗って戦う
「良作」かつ「完結」するシナリオ作ってくれ。
なんだかんだで今まで一度も完結したのなくね?
244 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 21:06:24 ID:4gT+KPsI0
謝れ!「ガンダム外伝 Horizon Over」に謝れ!
あと「世界に捧ぐ」にも謝れ!
……完結してるのってまだあったっけ?
245 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 21:29:38 ID:/90EyER+0
>>244
誤った認識を伝えてしまったのは私が原因だ。
だが私は謝らない。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 21:32:08 ID:/90EyER+0
…っておわぁ!?
>>243
=
>>245
なんだが、携帯じゃないのにID変わってる。
最近の井戸端ってこうなの?
247 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 21:41:01 ID:SZ9lsc3s0
特に何かあったわけでもないのにIDが変わることもあれば
日付が変わればすぐIDが変わるとも限らない
匿名掲示板とはそういうものだ
248 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 21:45:07 ID:RG0JJLD+0
今日は気分がいいんだ。
さ、俺を踏んでいけ。
249 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/02(金) 23:51:09 ID:sfd8mzUo0
【しーま様と☆愉快な仲間たち♪】
250 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 00:00:21 ID:my9ax7DY0
>>249
このスレで一回レビューされてるしダウトじゃね?
251 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 00:01:00 ID:i0h5tEQM0
どんだけー
252 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 01:35:23 ID:z5bVokV60
超電磁
253 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 01:49:45 ID:CPMUOVXI0
タ
254 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 02:00:15 ID:KSmg6XRk0
ニ
255 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 02:07:44 ID:cXm+H6YY0
シ
256 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 03:31:38 ID:fZwPeOjA0
ゲ
257 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 03:43:37 ID:oMW3KOcA0
ル
258 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 04:27:45 ID:4auBkfNo0
?
259 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 05:32:17 ID:UfgpdVAU0
今話題(多分)の【BloodyActress】をお願いします
このシナリオが公式ページのシナリオコーナーにも載っていれば・・・
260 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 11:08:41 ID:dhtb09kQ0
踏む
261 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 12:52:15 ID:gwyjVjJc0
野郎・・・・・・踏みやがった!
262 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 13:11:19 ID:4EKSMqzk0
な、なんてヤツだ…
263 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 13:32:42 ID:my9ax7DY0
大したやつだ……
264 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 17:53:07 ID:rlLf7h0+0
260>それほどでもない
やはり無実だった
しかも*9踏んでいるのに謙虚にそれほどでもないと言った
265 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 19:32:21 ID:aVSyI1/s0
?
266 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 20:02:07 ID:KSmg6XRk0
何いきなり疑問符浮かべてきてるわけ?
267 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 20:41:57 ID:2HO9SCBI0
回し遅いぞ?何やってんの?
268 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 20:57:27 ID:b19yjupE0
来た!指定来た!これで勝つる!
269 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/03(土) 21:37:55 ID:a8apvW7g0
新着から「螺旋勇者ラセンオー」で。
既出ならすまん
ttp://www.geocities.jp/sikunesu/src.html
270 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 18:46:07 ID:YsLllnCY0
せっかくだから踏んでみる
途中で投げても許してくれ
271 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 19:42:48 ID:vfwguf1U0
じゃぁ、回すか
連休だし、もちっと踏まれるといいなぁ
272 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 21:17:46 ID:r633d3jU0
せっかくだから回そうか
273 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 21:18:16 ID:WWSi9rQI0
まわせーまわせエネルギー
274 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 21:21:13 ID:ZFQYcxE60
回せ 回せ 地球を回せ
275 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 21:22:53 ID:40qit1Ms0
じたばたすんじゃねえよ
276 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 21:23:43 ID:YsLllnCY0
【螺旋勇者ラセンオー】
わりと供給過多気味なドリル系オリ巨大シナリオ
ドリルな!勇者が!かけぬける!!!
現在5話まで公開されている。個人的には好きな方だが、いくらか難点がある
平凡な日常を送っていた少女と、地底王国からやってきたという謎の男が出逢う
いわゆるボーイ・ミーツ・ガール的な始まり。好きな人は好きな展開だ、俺も好き
ここだけに限らず、このシナリオは描写全般がさりげなく上手い
特筆する部分があるほど派手な訳ではないが、その分シナリオ全般において
文章を読むという作業を飽きさせない、一種のスパイスとして作用している
ようするに下地としての読ませる力が高い。これは結構大切な事だったりする
描写といえば、ロボの合体シーンは力が入っており、初めて見た時は右クリックで
飛ばそうと考えなかったほどだ。逆説的に言うと、二回目からは飛ばしたという事だが
この手の演出は飽きさせない事、安っぽく見せない事が大切だと思うので
今後も本当に合体シーンを入れてカッコイイ時にだけ入れてくれると嬉しい限り
また、合体シーンだけでなく、視覚的な演出全般にもそれなりに力が入っている事を追記しておく
ストーリー的にはこれから盛り上がってくる頃だろう
敵も味方も魅力的なキャラクターが多いので、ぜひこの勢いで盛り上げていって欲しい
さて、ストーリーや演出面ではそつがない本作だが、戦闘面においては多少難点が見える
結論から言ってしまうと、スピード感がなく、中途半端な為、作業感が強いのである
特に4話、5話に関しては厳しい
実際にプレイして貰えば共感して貰える部分もあるだろうが、特に4話は長すぎる
ひらめき→ターン送り→相手の攻撃をスカして反撃を何回も繰り返したり
敵フェイズで攻撃に対して反撃でダメージを与える→味方フェイズで後退→修理装置で回復を繰り返したり
そういうのはプレイしていて厳しいものがある
(SPを使えという話かもしれないが、明かなザコ戦でSPを使うのを躊躇う人も多いのではないか
また、SP使ってもザコ全滅したら回復するよ、とかいう時は
それを何らかの方法で提示していなければ、シナリオ上で仕込んだとしても効果は薄いだろう)
全くの蛇足だが
最強武装に格属性がついていないせいで、一つ前の武装と同じぐらいのダメージしか出せないセンコウジンさんに哀しみを覚える
……仕様ではないと思いたい。でないと何もかもパイルバンカーの方が上にしか見えないし
・総括
戦闘が作業でも構わないならオススメできる
作業の戦闘中にも描写が入るので、その分まだマシになってると思われるので
ドリル好きの諸君もオリ巨大好きの諸君もその他の諸君も
是非一度プレイしてみる事をオススメしたりするかもしれない
277 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 00:08:01 ID:zgA57xmc0
>276
乙カレー。ヌル戦闘は好みじゃないけど、ドラマ部分と演出は参考になるみたいだから、この機会に落としてみるわー
278 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 00:24:40 ID:3euaMLu20
さぁ、俺を踏め
279 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 09:11:30 ID:NcSDxUKA0
【Atlarの灯】
280 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 11:49:37 ID:R8DKZpu+0
「Atlasの灯」な。
ついでに踏んでみる。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 14:54:44 ID:o6ZzYMbQ0
GWはまだ終わっちゃいない。回すぜー
282 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 18:05:29 ID:VLE/w4to0
回回
283 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 18:11:25 ID:3euaMLu20
回すか
284 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 18:35:47 ID:p4DWozeg0
MA WA SE
285 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 21:50:43 ID:ROlgMUW20
マ・ワール
286 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/06(火) 07:40:03 ID:OV4ECDI20
大回転ッッ!!!
287 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/06(火) 08:03:35 ID:V6NY/yCs0
間悪
288 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/06(火) 09:39:52 ID:D/O26r/k0
そして踏めいッ!
289 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/06(火) 09:55:20 ID:9MA3eGPM0
【悠久の翼エクサ・ロード】を指定してみる。
やりたいこと全部無節操に詰め込みましたーなシナリオらしいが。
290 :
180
:2008/05/07(水) 00:12:51 ID:VIhJYLV60
くぅっ、GW中に上げようと思ってたのに間にあわなんだか…
あと指定は
>>291
に託します
【少年と定規とSRC島】
等身大オリ系の学園シナリオ。
異能力者達を隔離したSRC島という施設での生活を描く
ドタバタコメディ。
・ストーリー
「『定規』を持つ事で常人を越える身体能力を発揮する」特殊能力を持つ主人公の『少年』が
特殊能力者達の学園都市、『SRC島』に住む事になる。
元々住んでいた村では特殊能力のせいで迫害されていた主人公が
同じ特殊能力者達と触れ合う事で友情を知ったり……というような話。
結構重い設定の割に軽いノリで進行するのは好感触。
ただ仲間が皆個性派ぞろいなのでかけ合いパートは好き嫌いが分かれるかも。
(自分は電波系ヒロインが苦手なのでちょっと辛く感じてしまいました)
・戦闘
戦闘のバランスはよく調整されている。
難しくも無く、かといって作業という程でもなく。
まあ普通の戦闘といえばそれまでだけども
・演出
タイトルコールが少し凝ってる他は特にこれといって凄い演出がある訳でも無い。
ただし基本的には人形劇を使ってストーリーが進むタイプなので分かりにくい訳でも無く。
・まとめ
学園シナリオに手を付けたのは初めてだったけど特に説明不足でもなく、
全体的にそつ無くこなしていて好印象でした。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 12:22:24 ID:ebnDAAWI0
>>289
しゃあねーな踏んでみるわ。
292 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 17:21:58 ID:Ro0bDqnI0
しゃあねーな回してみるわ。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 17:39:09 ID:9opVROcQ0
しゃあねーから俺も回してみるわ。
294 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 18:41:54 ID:DF9tOKYU0
しゃあねー、オレらも回すべ?
295 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 19:31:18 ID:gnrbZI3M0
シャア姉、回す?
296 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 20:10:15 ID:gLu1HR1I0
シャア、ネーナ姦す?
297 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 20:38:11 ID:nLfHWwu60
こんな流れじゃ書き込めない
298 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 21:07:13 ID:F8yzLbTo0
こんな流れって言われてもなぁ
299 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 21:48:28 ID:fD5Wkh9o0
【マロースが訪れる町】
300 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/10(土) 03:04:25 ID:vJH4E9FE0
誰も踏まないっぽいので、昔のあいまいな記憶で申し訳ないがレビューさせてもらうぜ。
ガンダム一年戦争を舞台とした、オリキャラによるオリジナルストーリー。
原作のキャラクターは「通信相手の上司」といったような、ほんの脇役でしか登場しない。
・ストーリー
主人公・ショーシャは、連邦の青年士官として、ロシア方面軍へ配属になるが、
到着直前に司令が病に倒れ、着いたばかりで方面軍司令代理をすることになってしまう。
どうにも頼りないショーシャに、辛辣に当たる基地のメンバーだが、
戦車に乗せられたり戦闘機に乗せられたり、果ては歩兵をやらされたりするうちに、
徐々にメンバーからの信頼を得ていく……と、いうのが今までの流れ。
・特徴
一年戦争前期の話であるため、敵はザクに乗っているのに、こっちの兵器が
61式戦車とかTINコッドとかという、ある意味リアルな設定。
デプロック超つええwww とか、なかなか思わないような感想を得られるだろう。
特筆すべきはシナリオ上での自由度の高さで、あるキャラクターを倒したかどうかで
後のシナリオに変化が生じたり、あるいは味方が倒されるとリアルに戦死したりする。
また、限られた予算を基地の防衛強化に使うか、それとも新兵器の開発に使うか……
といった、一種の経営シミュレーション的な楽しみ方もできる。
戦闘中にも豊富にイベントが用意され、その達成度によって評価が変わるなど、
飽きさせない工夫が見られる。
数多いキャラクターも皆魅力的に描かれており、女性陣には好感度が設定されていることから、
おそらく将来的には恋愛要素も絡む、のだろう。
その他細かい演出など、何かと非常に丁寧なつくりの目に付く
(オリキャラ・オリストーリーに抵抗さえなければ)文句なしの良作……なのだが、最終更新は一昨年。
あぁ……
301 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/10(土) 03:10:31 ID:Da4HXFvw0
乙ー
一昨年更新かぁ
次の更新は望み薄だな
MS使えないってのもなぁ・・・
302 :
291
:2008/05/10(土) 10:41:05 ID:eqdroNyQ0
エクサ・ロードはもうちょい時間がかかりそう。
ごめんなさい、いやマジで。
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