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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver15.0

    1 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 04:59:37 ID:Ql1vgGRs0
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
    ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。

    【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。

    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
    ・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
     レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。

    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
     なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
     その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
    ・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。

    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
     同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
     指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
     また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
    ・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。

    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。

    ・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver14.0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1196960293/

    姉妹スレ
    シナリオ感想スレ・フィフスエレメント
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203784385/

    レビュー依頼スレ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/

    382 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 02:13:31 ID:QRQEqs6k0
    369だけど宣言どおり一つレビューしてみたよー。確かにどこでDLするのか分かりづらい。
    【キャットフィーバー・ラビリンス】
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/840.html

    >>370超乙。分かりやすいレビューでした。

    あと>>380のレビューは>>382の人に頼みたい。
    なぜかというとこのシナリオは昔俺がレビューしたから。
    昔過ぎてWikiには載ってないけどね。
    ただ、葉鍵+ガンダムというだけで敬遠するのはちょっともったいないシナリオだったよ。

    383 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 02:38:31 ID:QRQEqs6k0
    って382って俺じゃん……>>384の人ね。申し訳ない。

    384 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 02:40:25 ID:57QRxVrk0
    >>382
    お前の想いは受け取ったので、俺がちょっと頑張ってみる
    遅くなると思うが勘弁な

    385 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 19:41:58 ID:NFfNKbSk0
    >>381乙、超乙!
    >>382も乙だぜ!

    それにしてもレビュwikiがいい感じに回り始めてて嬉しい

    386 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 20:11:29 ID:MMxc7Slk0
    ロダが放置されるようになったおかげだね回し

    387 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 20:45:27 ID:SHWNae0k0
    回そうか

    388 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 21:41:04 ID:g20TZlQY0
    俺を踏んでいけ!

    389 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 21:44:20 ID:SHWNae0k0
    【機動戦士ガンダムSTRIKE0F】を指定

    ついでに、この前プレーした【eGirls Lives☆】のレビューを簡潔に
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/476.html

    390 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 17:24:16 ID:BGmLo9ng0
    俺、このレビューが終わったら(ry

    391 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 17:51:12 ID:5OYkY5ko0
    >>390
    踏み逃げに見えるからやめれw

    392 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 22:44:13 ID:8PTVw4k60
    俺もレビューしようかな
    でも死亡フラグ臭いからやめておこう

    393 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 15:04:52 ID:i87V+knw0
    これってもしかして次々回作まで構想埋まってんのか

    394 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 19:53:09 ID:1TQZC5Fc0
    とりあえず回そう

    395 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 02:23:41 ID:LZj3rZKY0
    >>380指定と>>389指定のシナリオは、一見同じベクトルに見えるけど
    実際は結構な別物な。主に地雷かそうでないか、で

    396 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 02:55:50 ID:vMj+qukE0
    ワハクシナリオはもう地雷とかそういうの越えてるだろ。
    指定する方も踏む方もわかってるだろうし。

    397 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 05:39:03 ID:HV+TXJkw0
    大物だよな

    398 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 19:33:43 ID:ElifpxpI0
    さあ俺を踏めぃ!


    399 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 20:34:39 ID:EH9l7Drw0
    【SRCまんがまつり〜ブレイガードVSガイメテオー〜】で

    400 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 20:57:13 ID:/2Xn0yD60
    ふんでやるか。


    401 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 16:47:58 ID:UBO4+LNk0
    >ワハクシナリオ
    新ジャンルですねわかります。

    そういえばSRCまんがまつりの作者のSDガンダムシナリオは復活するのかな。
    面白くなりそうな気はあった。

    402 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 20:05:31 ID:/hxaZfIs0
    そんなのあったのか

    403 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 22:58:14 ID:LMTAM4Gg0
    【SRCまんがまつり〜ブレイガードVSガイメテオー〜】

    とりあえず、少女に絡んでいたヤクザがファーザーの台詞の
    「譲ちゃんを無事に逃がす代わりにワシを連れ去りたまえ」
    に対し
    「何でこの娘を離してお前を連れ去らねばならないんだ?」
    と、素直に答え
    「い、色々メリットがあります。ワシの魅力をお話しましょうか」
    との誘導に
    「ほう、じゃあ特技とキャッチフレーズを言え」
    ……なんて話の分かるヤクザなんでしょうか! こんなヤクザ見たことねー!!
    でもなー、このあたりはいいけど後半は作者が騙し騙し描いているのが
    手に取るようにわかって読んでて辛かったです……
    あ、ごめん、プレイ最中に呼んでいたモテモテ王国の7巻の感想を書いてしまった。

    じゃあ本番……うん、有名シナリオと作者の合作だけあって面白いんじゃない?

    ……ごめん、実は前半のやつはワザと。
    何というか、あまりピンとこなかったと言うのが正直な感想。
    って言うか、1話完結じゃどれだけ有名な作者やシナリオでも
    こりゃおもしれーとか、その他何かと印象付けるのは困難だと良く分かるシナリオだった。

    総評

    待ち望んでいる人もいただろうし本人達も楽しんで作ったろうけど
    個別で好きになった人達でなければ中々楽しむのは難しい……
    いや、そう言った人たちでも楽しめるのは少数かもしれない。
    そんな微妙で結果がついてこれなかったシナリオ。
    まー、まんがまつりとか言ってるからそんなモンか。
    こんな感じで。


    404 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 00:18:21 ID:gBqPF9Bc0
    >>403
    乙。でもモテモテ王国自重しろw

    405 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 01:06:57 ID:EVORrhLY0
    >>403
    乙。
    オリジナルシナリオだけど、そこまでいくともう版権ものみたいな感覚になるのかね。

    406 :390:2008/05/24(土) 02:22:05 ID:OGKIG7lM0
    【機動戦士ガンダムSTRIKE0F】

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5276;id=

    用語を理解するために前作をやろうとかブログをあさろうとか思ったような気がしたけどそんなことはなかったぜ!

    407 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 02:33:42 ID:qF0kkCV60
    無茶しやがって……

    408 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 03:41:02 ID:1tfMiCtk0
    勇者に敬礼!!  (TAT)ゞ

    409 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 05:27:16 ID:LoI4cVsg0
    【臓機勇者ゼノケルト】を指定してみる

    410 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 09:09:50 ID:EStcn8cI0
    踏み
    休みの間にやってみよう

    411 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 11:45:59 ID:7HFY+Ge20
    >>406
    最後まで遊んだあたりいい頑張りだった、乙。
    レビューwikiに転載する場合は改行してもOKかな

    >410も勿論応援する

    412 :390:2008/05/24(土) 14:35:39 ID:OGKIG7lM0
    >411
    どうぞどうぞ

    413 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 14:43:48 ID:knb6c/0g0
    ほんと御苦労さまだわ。ワハク氏、完結済み作品を何本も作ってるが、
    これでも初期の頃よりは成長しているんだろうか?

    414 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 15:43:40 ID:7HFY+Ge20
    >>413
    仮に成長したとしても、俺らプレイヤーが遊んだときの面白さに結びつかなければ
    それは意味がないだろう

    415 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 16:10:43 ID:qsqqOCXQ0
    ワハクシナリオは、どれもこれも3話ぐらいまでしかやってないが
    成長というか、一瞬同じシナリオかと勘違いするぐらい被ってる

    一番驚いたのは、会話インクル使い始めたってとこぐらいか
    あとどうでもいいけど、戦闘アニメの無駄な大爆発音はやめてくれ

    416 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 17:25:35 ID:1tfMiCtk0
    新ジャンル・ワハクシナリオなんだから、それでいいじゃないかw

    417 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 17:31:53 ID:6JRSIP5Q0
    固定ファンもいるんだぜ

    418 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 18:45:52 ID:Dp/puDMM0
    では、他の新ジャンルをどうぞ


    419 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 20:31:42 ID:qsqqOCXQ0
    完結が近そうな【かみうみ逃避行】で頼む

    420 :410:2008/05/24(土) 21:51:37 ID:LrdVqIPQ0
    【臓機勇者ゼノケルト】

    知能の無さそうな寄生獣っぽいのが地球に降りてくる話。
    主人公が薙刀を拾うんだが、なんとなくミギーになりそうな予感が。

    展開がもの凄く早い。
    おそらく余計な登場人物がいないからなんだろうけど、
    こっちに考える暇を与えないくらいテンポ良く進む。
    それでも内容は頭に入っているので、問題ないんだろうなとも思う。

    画像の演出が面白い。小さくなっていく処理とか。
    ただ、アイコンだからしょうがないとは思うんだけど、小さい敵なのに小さく見えない。
    てっきり倒したらでかくなって襲ってきたのかと思った。

    普通の人間のはずなのに1話から「戦士のキャリア」とか特殊能力があったり、
    文末に「。」とかあったり、NPCの名前が「民間人」だったりするので気になる人は注意。

    1話なんではっきりとはいえないけど、面白くなりそうな予感はする。
    突っ込みどころは何個かあるけどね。
    長い目で見ればたぶん面白くなるんじゃないかな。

    【かみうみ逃避行】はパスします。

    421 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:02:33 ID:1Qcyjcd20
    48時間経過したのでダウトで。
    再指定は短編の【12】を。

    422 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:02:37 ID:5zipO7wM0
    【かみうみ逃避行】はダウトか

    423 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 23:47:10 ID:N3BVI7xU0
    422に敬礼!


    424 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 10:30:31 ID:Qw4bTLaE0
    4秒差か
    回し

    425 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 22:35:42 ID:Sz4f32Rg0
    >>422は絶対に踏み逃げすると思う

    俺が踏んでやりたいが
    だめレビューになりそうで怖い
    けっこう日本語変って言われるからな
    どうでもいいけど、これ一回レビューしたことあるぜ

    426 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 23:17:51 ID:chgdkgqI0
    >>425
    友達がいるなら日本語の推敲を頼んでみるのはどうかな?

    俺もマイペースでレビューしてるけれど、過去の自作物を見返すと
    もうちょいシェイプアップできるかもしれんなぁ…
    書店で批評とか感想の書き方か、正しい文法の使い方を学べる本でも買うか

    427 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 23:32:51 ID:f5RlPUK+0
    >>425
    wikiに投稿されている分には特にこのレビューはチョットみたいなのはなかったよ。
    気にしすぎじゃないかな。

    確かに人に見せる文っていうのは余計に緊張するけど。

    428 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 00:51:39 ID:lo7cijnk0
    >>425
    てめぇ、縦読みかよ、踏み逃げ宣言かよw

    429 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 01:16:59 ID:H3qWSVjs0
    踏み逃げっぽいからわりと楽しみにしてたのにw
    また指定しちゃうぞコラw

    ↓指定よろ。

    430 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 13:21:52 ID:ZNhMHp4g0
    【ヒューマノイド】

    431 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 15:46:59 ID:TljIpvVo0
    完結したらしいので踏んでみよう

    432 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 22:14:55 ID:Kx6pB8U20
    回すぞ

    433 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 23:54:19 ID:q2DIGqV60
    どうぞどうぞ

    434 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 18:44:47 ID:SdDDjIuE0
    >>425
    キツイ言い方をされるって事は、それだけ酷い出来だって事だよ。
    ワハクシナリオとかさ、エグゼリオンとかさ。

    435 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 20:07:02 ID:0rbsc0U60
    なぜ回らんのだ

    436 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 20:16:05 ID:7UMmqhZc0
    超電磁コマ回し

    437 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 21:38:48 ID:7KDfW4qk0
    …なんだ、ベーゴマか

    438 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 22:48:18 ID:qtqXrSS60
    俺の屍の先に待つものは爆弾か、ダイヤか…

    439 :名無しさん(ザコ):2008/05/30(金) 00:21:10 ID:2eSf4M1g0
    【CrossSymphonyReBirth】

    440 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 15:48:48 ID:OJAzU4J20
    【CrossSymphonyRebirth】了解。

    正確には全角なんだな、これ。検索に掛からなくてちとこまった。
    感想うpは明日になると思う。

    441 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 18:37:05 ID:YqAJNBS60
    >440頑張れ
    俺は半角でも引っかかったけどな
    とりあえず俺もちょっとやってみる
    3話ぐらいまでしかないみたいだし

    442 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 19:08:58 ID:2HB/iKIc0
    >>440に期待しつつM・A・W・A・S・Uか

    443 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 23:12:50 ID:n1HczFCY0
    じゃあ俺もMAWASUぜ

    444 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 23:26:03 ID:xjgXmY3w0
    じゃぁ、俺もMAWASUか

    445 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 00:10:03 ID:7KjPVxHM0
    ここで雌伏のターン

    446 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 06:50:46 ID:qxEbNZ9Q0
    S・H・I・H・U・K・U

    447 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 10:17:44 ID:JbHIAIIo0
    H・O・H・U・K・U

    448 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 10:35:51 ID:zlNDNqRw0
    Y・U・H・I

    449 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 10:43:07 ID:y3tbKi5Y0
    『スーパーロボット大戦DG』

    450 :431:2008/06/01(日) 15:31:40 ID:gwN8rFEM0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5284;id=

    【ヒューマノイド】

    【スーパーロボット大戦DG】の方はパスね。

    451 :440:2008/06/03(火) 00:27:51 ID:gW68Tlyc0
    【運命交響曲クロスシンフォニーReBirth】
    SRC公式シナリオリンクでの表記は『CrossSymphonyRebirth』

    超・熱血将軍零微瑠氏による、定評のあるシナリオシリーズ最新作。
    版権等身大/魔法少女系クロスオーバー+オリキャラ。
    巧い混ざり具合とつっかえる部分の少ない話は好印象。

    小技の効き具合がなかなか良い。
    かなり快適な会話インクルと、一手間かけた人形劇は見もの。
    一方、全身戦闘アニメは残念な出来。通常の戦闘アニメを拡大しただけに近い。

    過去作からすると抑制の効いた出来。色々と手間をかけている力作。
    データ書式はおおむね真っ当だし、凄まじい数値に見えるが案外バランスは取れてるっぽい。
      ※カードキャプターさくらを除く。
      《SR-71に乗ったメビウス1をオーラバトラー部隊が護衛、敵は一年戦争のMS》
       などと例えるしかない状況があったりして、もう笑うしかない。

     ノーマルですら自動反撃で行けそうなのにイージーモードが二種類あったり
     やはりというべきかオリキャラが邪魔というか居る意味が薄かったり
     三話と言いながら実はeveが15個もあったり
     次回予告が何度も入るが次の話に入らなかったり
     途中、いきなり一年ブッ飛んだり(その間のCCさくらの話を延々やられても困るが)
     合体変形がエラーを誘発しまくったり(テストしてないだろ)
     待ち戦術でずーっとお見合いしちゃったり(ChangeModeしろよ)
     アイテムショップの商品が大半ぼったくりのクズだったり(高いよ!)

    欠点をあげつらえば凄いことになってしまうが、
    『ネタ的な意味でのおすすめ作品』にするような凄まじい代物では、絶対にない。
    ただ、おすすめできる対象というのが見えてこないのが困るか。
    (SRC初心者かつ、この参戦作品のファンあたりか? それだとオリキャラへの反発が心配……)

    無編集のメモ、に近い感想の羅列 ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5289;id=

    452 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 01:32:48 ID:5+GxJoYE0
             _
           _ ,.'´   ヽ
          |/ノj从/メ从ヾ//
          ヽ从(ゝ゚ーνゞ/  <ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる
      ヽ    ソ /i/ヾ!=ゞ\   貴様達は、雌伏しろ!!
     ノソ ヾ / `(i|  |iv/? 
    (ヾヾ()   ̄ ̄|_ハ_|. 

    453 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 08:18:06 ID:8Ew1YzcE0
    >>450-451
    二人ともおつー。連踏みの>>451に敬礼。

    454 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 22:08:17 ID:Z4qysnag0
    >>451は踏むと言ってないがいいのか?

    455 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 23:43:26 ID:XjtC2z9Q0
    この場合だと>>452の方が……。

    無理か。

    456 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 23:44:42 ID:UG9wWhA60
    一応ルールには
    >基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
    ってあるしなぁ

    457 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 07:00:54 ID:I+V1xfJI0
    ルールには無いけど、最近はレビューした本人が0を
    続けてレビューするか否か書き込んでいる。

    次スレから、「レビュアーが踏んだ場合、それもレビューすると書かなかった場合は次の人がレビューする」ってテンプレに入れたらどうかな?

    458 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 12:44:59 ID:v368Og+g0
    2マナ払ってサイクリング

    459 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 14:02:09 ID:LYogwJUw0
    【覇道天帝エクトガデス】
    【12】

    踏み逃げされたらしいどちらかをお願いします。

    460 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 18:17:10 ID:FIC53XhY0
    エクトガデスふんどし

    461 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 20:54:26 ID:qGfiDMOM0
    >>460は男前

    >>457
    その意見に同意
    ただ、立てるときに忘れそうだ

    462 :451:2008/06/04(水) 23:21:27 ID:hKbv7/lo0
    踏んだ事自体を認識していなかった上に、
    次に任せる宣言をすることまで忘れていたんで、
    DGは今やってるよー。もめさせてごめんなー。

    対空ビーム機銃【郡】はねぇよ。群。君?じゃなくて君羊。

    463 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 10:25:36 ID:sES1j7B20
    スーパーロボット○○といった地雷シナリオのレビュー読むのは楽しいなぁ……
    プレイするのは勘弁してほしいけど

    464 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 12:12:59 ID:DDQAt2u60
    地雷呼ばわりされるのを恐れて今ではもう誰も作らなくなったんですね分かります

    465 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 18:15:24 ID:+TK5lZ1Y0
    いちゃもんつけるの簡単だからな版権。

    466 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 18:39:08 ID:i/HRwHY60
    去年はスパロボ○○が豊作だった記憶。

    まあ若さゆえの過ちが大半なのも確かだが…

    467 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 19:14:57 ID:dMRRlSdw0
    どれくらい出てたっけ?

    468 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 19:48:53 ID:W11GD1jk0
    酷いのはほとんど無かった気がする。
    「一昔前大量に作られた地雷SRW物」達をプレイしてみたい新参者のワタシ。

    469 :名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 03:32:05 ID:QOD0pPmA0
    【スーパーロボット大戦Imitation】を指定する

    >>468
    一番最近の地雷SRWはスーパーロボット大戦DOFってのだ

    470 :名無しさん(ザコ):2008/06/08(日) 10:37:30 ID:IQy6K8ew0
    ダウトです
    感想スレで結構いろいろ書かれてたけど

    471 :名無しさん(ザコ):2008/06/08(日) 10:41:50 ID:gQpfFYOs0
    ダウト宣言するなら代わりの指定もしようぜ、>>1にも「ダウト宣言して指定を別のシナリオに変えることができる」ってあるし。
     
    というわけで、【正しい世界の入手法】を指定してみる。

    472 :名無しさん(ザコ):2008/06/08(日) 18:06:40 ID:dG2mhLzk0
    【正しい世界の入手法】

    「社長も社員も皆家族」な中小企業、
    そんなイメージがぬぐえない団欒地球侵略者ストーリー。
    ボンボンの若旦那を支える天然、献身、マイペース三人娘+ガラクタの織り成す
    会話が楽しい。

    しかし戦闘は今のところ単純すぎて面白みはない。
    これは敵が「勝負にならないザコ」と「勝負にならない強敵」の二種類しかいないことが大きい。
    特に圧倒的な侵略者を体感させられるのは辛いものがる。

    ショッカー戦闘員並に何の脅威にもならないくせに、毎回数だけは多い自衛隊。
    SRCでは気力タンクを蹴散らしても爽快感は得られない。
    侵略者サイドの力を示すだけならこの半分の数でも間に合うだろうし、
    正義の味方との対比効果を狙ったにしても、ちとくどかったように思う。

    現リリース最終話で怪獣やロボットの購入ができるようになり、
    正義の味方への反撃はどうなっていくのかと
    次リリースまで待たせる掴みはできているので、ゲーム面の改善にも期待したい。


    重箱雑感

    『〇〇のHPを半分まで減らした上でボンボンで攻撃。 こいつらには絶対に勝てません』
    という変に細かくやけに親切な勝利条件は、作者と展開の都合が見えすぎて
    興が冷めてしまう。
    そんな細かく指定をしなくとも、破壊を狙えない損傷率だけ指示しておいて
    イベント自動発動でも不自然でなさそうな展開だったが。

    ガラクタともフラグを立てられますように。

    473 :名無しさん(ザコ):2008/06/08(日) 18:33:16 ID:X2TxodHc0

    そして回し

    474 :名無しさん(ザコ):2008/06/08(日) 18:41:00 ID:6sbN0vhI0

    癒し系のオリロボだな

    475 :名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 16:29:14 ID:Bhejw3jk0
    回すぜ

    476 :名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 19:42:56 ID:KK/Uepv20
    じゃあ俺も回す

    477 :名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 20:12:01 ID:GfL/2iOM0
    僕も回す

    478 :名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 20:16:40 ID:ekqE6Yh20
    いやいや俺が回すよ

    479 :名無しさん(ザコ):2008/06/09(月) 20:25:13 ID:KK/Uepv20
    わかった俺が回す……って指定か
    新着から【次世代兵器アサルトホーク 地球連合vs.アルカディア】

    480 :名無しさん(ザコ):2008/06/10(火) 18:00:56 ID:XY3cKRQY0
    【スーパーロボット大戦DG】
    版権を土台にしたオリジナルロボットをクロスオーバーさせた、匿名リレーシナリオ。
    第一話で登場したのがデモンベインベースだったせいか、後に少々恐ろしい事に。
    クトゥルー神話体系を基にした作品だって事は忘れないでね、と。

    ゲームとしては、多少考える必要のある難易度。
    火力偏重型のスーパー系ユニットが豊富なため、逆に雑魚〜中ボス戦で困る。
    後半は「いかに単機突入を成功させるか」の勝負。

    ↓プレイ時の感想、プラス、誤字メモ。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5299;id=


    【次世代兵器アサルトホーク 地球連合vs.アルカディア】は次の人に任せた。三連は勘弁な。

    481 :名無しさん(ザコ):2008/06/12(木) 20:00:49 ID:soI6xVQM0
    流すよ。
    趣味に合えば俺が踏みたいので指定はしない

    482 :名無しさん(ザコ):2008/06/12(木) 20:49:36 ID:RrMk+pj60
    版権等身大系から
    【電光石火ヴォルター外伝的SRC『男爵の野望』 】
    【DiGi☆Memories】
    の好きな方で

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