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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part4

    922 :名無しさん(ザコ):2010/04/26(月) 02:48:29 ID:IdoSZIqc0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/data/idobata_upload/file/unit%285%29.txt
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    またランスなんですけど、軟弱ダンジョンにぶち込んで
    テストとして動かすのにも疲れてきたんでそろそろ完成させたいなーと。
    正直、ミスがあっても見つけきれないんであったら教えてもらえると助かります。
    ランクアップとか、軟弱ダンジョンで個人的に動かす時の処理は外したと思うんですけど、大丈夫かなー
    何度も見直したけど、Unitで5550行はさすがに多すぎるぞ……

    データとしては、リックの耐久力を上げたいかな……
    現状だと、敵が強くなるにつれどんどん微妙に。
    ちょっとザコが強くなってくると、それに狙われるだけでひーひー言い出しかねないんで、
    HPは据え置きで装甲をちょっと上げてあげたいんだけど、どうだろう……?
    自動反撃があるんで、迂闊に上げすぎると今度は無双を始めちゃいそうで

    実はシャングリラのランプの魔人とか、ホルスとかホルスリーダーとか、
    オロチっこがオロチの真似してるのとか、鬼畜王のダンジョンのボスとか、
    まだまだ入れてないユニットがあるんですけど、こいつらは需要あるんでしょうか?
    ちょっと気力が果ててきたんで、入れるのが辛くなってきた……
    後、ゼスのザコ魔法使いや奴隷兵のメッセージを持っている方はいらっしゃりませんか。
    これを集めるのをすっかり忘れていて、もう一度ランス6を最初からプレイし直すとなるとうわあああああ

    最後に、忍法・先の先の先、博打突撃/愛、ケッセルリンクはどうしたもんかな。
    どれも現状だと強すぎるんだよなー……
    忍法・先の先の先は単なる反先武器ってのも……何かいい再現方法ないかなー?
    博打突撃はコパみたいにダメージ3つぐらいに減らす…?

    まぁ、それ以前に無敵結界が議論で通るかという大前提があるんですが……

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    0ch BBS 2005-06-05