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データ討論スレ(ロボット基準板)第36稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 19:59:59 ID:Yuq4Nb0c0
■前スレ
データ討論スレ(ロボット基準板)第35稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1245857377/
980当たりで次スレを立てようというお話でしたが、このスレを立てたのは
前スレ995でした。
では引き続きよしなに。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 03:54:18 ID:ysykT3RA0
かわいそうなぞうだけは外せない>ゾイジェネデータ
>>985
むしろマイナーな方が脇役まで網羅してることが多い気がする
その作品を好きな人がデータ作ってるからだろうけど
988 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 05:11:36 ID:P9+7bChM0
スーパーロボットだと1か2、リアル系だと4や5のイメージが強い気がする
989 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 12:47:38 ID:ZILquuws0
ゾイドだと、中の人はともかくぞうさんが欲しいとか、モルガが欲しいとかって場合があるから、例としては微妙に不適かもなあ。
あとやっぱ、シナリオがあるスパロボと、素材であるデータとでは事情も違うっていうか。
スパロボでククルス=ドアンの島が再現されるとは思えないけど、データとしては奴は必須だろ、みたいな?
990 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 13:25:46 ID:oeUCr1z20
ドアンが必須とは思えないんだが
ありゃネタ枠だろ
991 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 14:56:06 ID:ZUuMfdjk0
新兵とベテラン兵をそのまま使ってもいいが、せっかくデータが有るんだしジーンとデニムを使う的な
992 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 15:07:51 ID:WktUFvaU0
>>991
そのデータを作成する段階の話だぞ?
993 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 17:09:11 ID:IZII4Mfc0
やっぱ1話に出る名前付きは揃えといて欲しい感があるだろう
スーパー系ならOPに出るザコロボとか
994 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 17:16:40 ID:3/989JmU0
スーパー系だと、何とか獣の類を揃えるかどうかで手間が大幅に変わるな。
995 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 18:27:34 ID:KFTEKaT+0
あのへんの一話出て終りの敵は、有名ならともかく
ファンにもロクに思い出してもらえないようなやつまで揃えても
素材としての有効度は低いだろうな
ただ、データ屋って評価とか賞賛とかされにくいから
「あんなマイナーな敵まで! すっげー!」みたいなウケを狙って
頑張ってしまうんじゃないかと思う
996 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 18:29:33 ID:ZUuMfdjk0
なんでそんな穿った見方を…
997 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 18:40:25 ID:FL7gBm1A0
うけ狙いとも限らんがエラくマイナーなキャラとか追加したがる人はいるよな。
製作者にしても意見出すだけの方にしても。
998 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 18:44:06 ID:rMXebe5k0
データ屋がそんなヤツまでデータ化するのは、単に調べてる最中に目に入って、
それを無視するのもなぁ、って場合だと思うぞ。
もしくはその作品が好きだから細部までデータ化したいか。
999 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 21:16:01 ID:MKAZJMac0
等身大は割と1で許される空気。
後年3か4で改定される事が多いが
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 21:50:34 ID:vvtgR+sY0
> それにしても
> 魂が早いのは乗り換えアリ機体では避けるべきって
> 何回も何回も他データで指摘した気がするんですがー
ちゃあさん、何回も何回も御苦労様っすw
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