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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    皆で全力でアンケートに答えるスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 20:27:08 ID:7kNYkF9+0
    ・不特定多数の答えが欲しい質問をどうぞ
     占いの結果、ミニゲームの成績比べなどの多量にレスを消費するものもこちらでお願いします
    ・特定の答えが欲しい場合は姉妹スレの「どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレ」をどうぞ
    ・ネタスレではありません。回答者はなるべく真面目に答えてあげて下さい
    ・過去スレと同じアンケートもOK。前とは違った答が返ってくるかもしれません。

    ☆過去スレ
    どんなくだらねえアンケートにも仕方なくつきあってやるスレ(前々スレ)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127585835/
    アンケートにこぞって本音でレスるスレ(前スレ)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155070284/

    ☆姉妹スレ
    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178717625/

    ↓前スレで出たアンケート

    166 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 18:24:16 ID:Hcw35gZY0
    >>165
    ・等身大6〜7:巨大3〜4、くらい。巨大嗜好のはずなんだけど。
    ・版権:オリ=ほぼ1:1。わずかにオリの方が多いかな、くらい。

    自らの意思でシナリオをDLする事が比較的少ないせいかな。

    167 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 19:40:53 ID:05kMYiIk0
    >>165
    ・等身大>巨大
    ・版権>オリジナル

    理由は巨大だとどうしても本家スパロボと比較してしまうから。
    後、版権に比べてオリジナルは数話だけで楽しむのが難しい。
    完結しなさそうなものは直ぐ切ってるので、いきおい、版権が圧倒してしまう。

    シナリオ投稿のオリジナルブームには反するけど、自分はこんな感じです。

    168 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 19:58:05 ID:UacZzkms0
    >>165
    ・巨大4:等身6。巨大はオリが多くて、等身はその逆になってる。
    >>166と同じような比率…といいたいところだが、
     版権オリですらない版権キャラのみだけど、独自設定多発しまくりってどう分類すればいいのだろうか。

    巨大は版権作品に明るくないのでバンプレオリやオリジナルに絞って遊んでいる。
    等身大は知ってる作品は多いが、好きな作品はSRC化が難しいのか人気無いのかで見かけないようなものに偏っている。
    で、版権もオリジナルも同等の比率に。
    ただ気に入った等身大オリジナルはほんの一握りしかない状況ではある

    169 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 23:29:45 ID:3yEBnW1s0
    ・等身
    ・版権

    単純に好みの問題なんだけどね。


    質問:Intermission.midがシナリオに添付されて無い場合、どのBGM使ってる?
    俺はとりあえず「激闘への間奏曲」にしてる。

    170 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 00:33:08 ID:PWciSjCM0
    巨大6:等身大4
    版権2:オリ8(版権オリ含)

    ってところ。オリジナルが多いのは、既存の物の焼き直しより新しいアイデアが見たいから。
    マイナーを好むオタ根性という面も無いではない。
    巨大等身の差は単に勢力比かな。

    171 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 18:38:54 ID:paPDCjD60
    ・今年、一番心に残っているシナリオは?


    去年はシナリオグランプリが例年の年末年始から4月に延びたから、今年もそんなとこかな?

    172 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 18:43:16 ID:mbNr23iw0
    >>171
    今年になってはじめた触れた、という意味なら過去のシナリオでもOKなのか?
    そういう意味も含まれるのなら個人的にはSDガンダム外伝SRCが一番のヒットだった。
    もっと早く触れればよかったかもしれないと後悔するほどにw

    173 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 20:07:48 ID:xk3rRlAA0
    >>171
    君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい

    あのゲロホモ(失礼)な話は残るわ。

    174 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 23:01:33 ID:4J6nFz8A0
    >>171
    ない。

    シナリオ以外でOKなら、SRC学園という企画。
    でも悪い意味で印象に残ってる。
    つか参加者のみんなは飽きずによく続けられるな。

    175 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 02:50:25 ID:ylKO6Pgk0
    ChangeTheWorld
    版権不作とひさびさのはっちゃけたストーリーと
    ダルい難易度が合わさって心に残る

    176 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 14:04:33 ID:S3hMxo4A0
    装甲騎士エグゼリオン
    *9レビュースレと吐露スレを炎上させた
    信者の痛さが印象的。

    177 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 14:05:50 ID:DkHze+NA0
    ガンダム外伝去年の作品なのかぁ。アレ以降あれほど燃えるシナリオには出会ってないなぁ。


    178 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 21:30:34 ID:H6yZ5j/I0
    スペシャルトラップワーク

    179 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 23:16:14 ID:1jWT7/gM0
    君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい


    180 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 19:14:43 ID:V1fT9hG20
    新年だぜ

    181 :名無しさん(ザコ):2008/01/02(水) 12:08:19 ID:k+1B3Mqw0
    ・あなたの今年のお年玉(あげる、もらった問わずw)

    182 :369:2008/01/02(水) 13:08:41 ID:xHGBFzBU0
    両方ゼロ

    183 :名無しさん(ザコ):2008/01/02(水) 18:46:00 ID:vl3hmevc0
    甥っ子達に4000円。クリスマスにはデネビックバスター。
    結構懐が痛い…

    184 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 16:55:41 ID:pi3oT4C20
    ・今年の目標は?

    185 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 16:56:48 ID:aBnIOTfM0
    死なない

    186 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 18:14:00 ID:oDsGRZBs0
    むしろ生きる

    187 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 20:02:37 ID:vUelQIo60
    吹かない

    188 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 21:30:55 ID:i3g7ARSE0
    シナリオ公開

    189 :名無しさん(ザコ):2008/01/04(金) 18:33:15 ID:BP4YY/5s0
    痩せる

    190 :名無しさん(ザコ):2008/01/04(金) 21:29:13 ID:YYX81C1c0
    半年したら本気出す

    191 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 19:16:45 ID:F1+4n6aw0
    ・今年の抱負

    192 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 21:11:30 ID:cwyPH4GU0
    犯す

    193 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 19:52:19 ID:uxSh94/s0
    質問あげ。

    版権シナリオ書いてたら、導入部が思ったより長くなったので、
    ラスイグみたいにA編1〜4話くらい、B編1〜4話くらい→合流5話
    …っていう流れにしようかと考えてるんだけど、どう思う?

    1.このまま
    2.素直に1〜8話にする
    3.長すぎるのでいくつかカットする
    4.その他

    194 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 19:59:06 ID:Zm6VzIsI0
    作者とプレイヤーの情報格差に慣れてないと
    反対側もプレイしてないとわからない事柄が絶対出てしまうし
    全部プレイさせるほうがいいんじゃない。
    キャラ慣れの問題もあるから交互に視点が変わるよりは
    A班四話→B班四話→合流 のほうがいいと思う

    195 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 22:35:00 ID:dYuA/ujU0
    展開によるなぁ。
    4話ぐらいで視点切り替わるならまとめて一つルートにできる1の方がいいけど
    あんまり情報や展開的に切り替える必要がないと思ったら素直に一本化させればいいし。

    俺はルート選択式だとプレイヤーが物語サクサク進められるし、
    進まなかった方は合流部分でフォローすればいいと思うから良いと思うぞ。
    蒼龍剣やラスイグは自主的にルート切り替えできるし。プレイヤーの選択幅も広がる。

    196 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 06:48:45 ID:JFKbKjTQ0
    作者とプレイヤーの情報格差は確かに。
    極一部の親切設計なシナリオ以外でもなければ大抵ある。

    A編とB編のどっちか好きな方から初めて、両方プレイ、選んだ順で入手アイテムを買えるというスパロボでたまに見かける形式がいいとおもう。

    197 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 08:28:10 ID:86E7J1Ls0
    ・これ使わせてくれ

    ローカルデータ、アイコン、Midiなど。
    主に転載可とされていないシナリオ添付もので。

    198 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 10:58:35 ID:gC3bCQDU0
    Q:自分のシナリオの感想を書いてほしい人
    (3人まで)

    199 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 11:43:22 ID:8UOZqeLY0
    司馬遼太郎と北方謙三と宮城谷昌光かな

    200 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 13:43:12 ID:V8S1MXpg0
    すごい自信だな。
    おまいのシナリオやってみたいぜ。

    201 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 13:53:00 ID:VS7C6Gx+0
    >>198

    フォル氏、スパロゥ氏…… 位か?
    後、メジャー所で肯定的にレビューしてくれる人を知らんし。

    202 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 14:01:03 ID:TKulf/Uo0
    高野たんとかいい感想くれるよ。

    203 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 14:15:05 ID:unUXKglQ0
    感想を書いてくれたら、誰でもいい。
    選べないよ

    204 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 14:18:08 ID:o9D7/2OM0
    俺のシナリオ名でぐぐるとヒット1件

    205 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 17:22:12 ID:DIUuruDU0
    こー言う事聞くと、悪評でもあるだけましかなー。
    とも思うが実際悪評だらけつーのも凹むんだよな。

    206 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 17:38:22 ID:DIUuruDU0
    ああ、そんな私のアンサーは
    こういう感想がかける人(こういう感想書きになりたい含め)

    ・悪意ある目的でけなさない人
    ・ゲームとしての文句、シナリオとしての文句が分けられる人
    ・読んだ他のプレイヤー・作者の思索模索の糧となり光となる


    フィードバックない感想書いてると、ちょっぴり寂しい時ない?
    シナリオ作者も出来る限りで
    なんらかのフィードバックをすべしだと思うのですよ
    まあ、何も語らないのも美学なのかなあ。

    207 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 19:24:53 ID:iFqXe7yk0
    はばたき氏もレビューやってたような。
    好意的かは知らんが。

    208 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 03:11:56 ID:1ZnrhflA0
    >>206
    言い訳になってしまうと見苦しいからなー。

    209 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 09:15:51 ID:BgiSMnoA0
    そもそも、シナリオの感想をもらえる奴って
    ごく一部じゃなかろうか。
    作者名だけでプレイしてもらえたりしなかったりすると思うのですよ

    210 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 20:53:41 ID:hAJ4e9LY0
    レビューの話になっているので便乗
    最近の*9*0レビュースレで参考になる良レビューはどれだろうか
    今後の感想の勉強にしたいので

    211 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 21:06:55 ID:tDRUV6Wk0
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/753.html
    信者が火病起こしたけど、良レビューだと思うんだけど。

    212 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 23:37:32 ID:NJSZX8WI0
    んー、レビューならもうちょっと主観を抑えた文面の方が。

    レビュアーの「シナリオこうあるべき」って主張が強すぎて、
    フランクな文面とあいまって角が立ってる気がするんだよね
    もちろん俺の主観だけど

    213 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 23:42:12 ID:tqDj5YOw0
    吐露スレにチャットに延々にと延々と粘着っぷりをアピールし続けてれば私怨としか見られなくて当然だと思うが。
    しかも他人の書いたレビューまで脚色してるし。

    214 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 23:46:10 ID:/9pYNiGA0
    お前ら一人でぶつぶつ喋ってるような奴に構うなよ

    215 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 23:49:01 ID:hAJ4e9LY0
    うーん最後までじっくり読んでみたけど
    >>211のはあまり参考になりそうにないなスマン

    216 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 02:12:31 ID:NgwcJwuM0
    作品も作者もしらないけど、言葉の使いまわしを鬼の首取ったか如く叩いてばかりで
    レビュというより馬鹿が喚いてるだけにしか見えない。
    その辺を消せばレビューなんだろうけど、そうするとただの押し付けがましい
    感想になっちゃうな。
    レビュアの意図はどうあれ、坊主憎けりゃ〜にみえる。

    当時は興味なかったけど、まだ粘着がいるみたいなので興味出てきた。
    DLしてやってみるよ。書くことがあるようなら感想スレにでも投下する。

    217 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 02:33:34 ID:GTZddteQ0
    >>216
    いや、やるなよ。

    218 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 03:46:42 ID:ILzzfUR20
    揚げ足取るのって一番簡単な感想の書き方なんだよな。自分には文章読解力があるんだぜ? という優越感付だし
    そういうのも大事だとは思うし、実際一文一文を大切にすべきだとは思うが
    フィードバックっていう面で大事なのは、もっとシナリオ全体を客観的に見るようにして、
    自分なりの感想を書くことじゃないかと思う。客観的に見た感想を取捨選択して自分の感想にする、これがミソ?
    その人の視点から見て気付いた点、ってのが重要なわけで

    何がいいたいかさっぱりわかんなくなったじゃねえか畜生
    まあ思ったところをバンバン言うだけじゃ感想にならんぜよってこった

    219 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 04:54:23 ID:NgwcJwuM0
    感想スレまで行って話蒸し返さなくてもいいかと思ったので、3話までの感想投下。

    昔なつかしの変身メタルヒーロー物。
    いかにもーな怪人倒したら巨大化してロボット呼んでずがーんって感じ。
    正直これといった特徴がないのが特徴。
    雑魚とのバトルとかを黒背景でドカボンドーンでやられるのは寂しいかな。
    主人公の変身後、敵怪人、敵幹部の顔グラの系列が微妙に似てるけど
    もうちょっと特徴ある感じのものを選んだ方がいいんじゃないかと思う。
    3話の怪人とかは雑魚戦闘員と見まちがえた。
    この手の昭和ノリが好きな人はいいかもしれないけど、俺は合わないのでここまで。
    いじょ 作品の感想

    いか 問題のレビュについて ちょっと思った事
    まず、レビュった人は1話からeveファイルしか読んでない事判明。
    言葉の上げ足取りも指摘が完全に間違ってる事がほとんど。
    当時その事についての擁護はいってなかったとおもうけど、誰もやってなかったんかな?

    220 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 05:01:16 ID:KWHkHiy20
    思ったこと書くだけなら、まあ感想ではあるよな。
    レビュー(批評)ではないが。

    221 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 06:27:55 ID:lc+gx4gU0
    そう思うならおまえらが優しいレビューもしてやりゃいいだけじゃねーの。



    222 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 06:44:43 ID:lc+gx4gU0
    >当時その事についての擁護はいってなかったとおもうけど、誰もやってなかったんかな?
    フォロー側も馬鹿やってばっかなんだよな。
    ひたすら
    ここの>>216二行目の様な
    「巧みに織り交ぜたつもりの人格攻撃」を混ぜた
    反論というか反撃ばっかだった。げんなり。

    223 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 08:11:36 ID:lc+gx4gU0
    >>219
    しかし最終的な感想は、ほぼ同じなんだよな。

    つかここまでいってもべた褒めレビューは来ないのが
    なんつーか不憫なシナリオだわな。
    なんで火病だけはこんなに湧くのかねえ。

    できればこの際219に
    べた褒め視点でやってほしいとふと思ったけど無理か。

    224 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 09:57:44 ID:9Beq3YJk0
    明らかに叩かれてるレビュアー本人の自己養護があるのがな
    >>222とか
    人格攻撃で反論?
    そもそも人格に問題に書き方があるのが叩かれてるんだ、てのが分かってないのか
    内用への反論とか、それ以前の問題だ、つーの
    荒らしとか煽りとか、ああいう人種の書く文章だろあれは

    225 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 10:09:12 ID:67RWnYLA0
    >>224
    感想には感想で返そう、お兄さんとの約束だよ。



    226 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 11:27:02 ID:si6XIo920
    身に覚えのある人は、本気でスルーを学んでください

    227 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 12:03:14 ID:y4vVQg2Y0
    212で真っ先にアンケートへの回答として微妙なレスをした俺が言うのもなんだが、スレタイ見ろと。
    さすがに逸脱しすぎだろ

    228 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 12:16:29 ID:67RWnYLA0
    じゃあ質問

    Q今年のバレンタインは何をする?

    229 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 12:26:45 ID:lc+gx4gU0
    ・SRC以外はどんなゲームやってるの?フリー商用問わず

    230 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 12:38:33 ID:lc+gx4gU0
    年中行事関係ない仕事してると
    そういうイベントとか関係なくなってくるな。
    祝日でもないし、普通に仕事するとしか

    つか女のほうが多い職場だから
    下手に義理のやりとりし出すと男子の方が経済的にきついので
    いつだったかみんなで協議して「出来るだけスルー」にした。


    231 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:19:40 ID:e4HC5ku60
    職場一同名義で買ったチョコ配るだけかな
    ちなみにホワイトデーは何もなし

    232 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 18:44:36 ID:q7HkhAfk0
    >>228
    いつも通り、家族内でチョコ交換かな。
    もしくは乗じたセールでチョコ菓子を食い漁るのもまた一興と考える俺は、
    「花より団子」が似合うのかもしれん

    >>229
    不思議のダンジョン、ラウンジ製カオスツクールゲー、キングオブキングス、ファミコンウォーズシリーズとかを。

    233 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 21:23:10 ID:VipR24ao0
    男しかいない職場、一人暮らし、女の知り合いも全くいないと
    三拍子揃ってるからここ10年くらい全く関係ないイベントと化してるなぁ

    234 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 07:22:33 ID:Ip8ri14k0
    >>229
    モンハンフロンティア
    ちまちまとデータ作ってるが、バランス破綻しているw

    235 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 19:37:52 ID:TfT5yHTM0
    >>229
    RO中毒。
    もうすぐオーラ噴く。

    236 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 21:12:23 ID:kca9UgSw0
    Q兜甲児の相手役は、さやかさん?それともマリア?

    俺はマリア派。

    237 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 21:15:09 ID:lTNDOcQ+0
    大介さん

    238 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 22:11:34 ID:l+L4F1d20
    プロ

    239 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 07:11:40 ID:M15LcYB60
    スパロボ正史からはダイザー省かれてるからなぁ
    サルファで出れたら良い舞台だったんだろうに

    240 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 07:21:04 ID:W0feKkBo0
    サルファは絶対グレンダイザー出ると思ってたからなぁ…今でも悔しい

    241 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 10:51:50 ID:0EH/jyZo0
    サルファ、種が出なけりゃ変なワープこじつけずにシナリオ的余裕あったのに…

    で、バレンタインは普通に仕事です。
    チョコは買いだめしてあるので甘い物に飢える予定はありません><

    242 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 21:45:32 ID:VRoe/Jq+0
    紛い物の山寺@デュークは勘弁<グレンダイザー

    243 :名無しさん(ザコ):2008/02/05(火) 22:12:36 ID:dSm4Iwhw0
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm784412
    橋本さとし:デュークcv話になるといつもこの人を推すんだけど

    244 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 01:15:27 ID:N0S2xRj20
    ・主役だけでいいから欲しいデータ


    最近のやたら気合入れて隅々まで整備されてるデータを見て
    そういうのは改訂からでもいいんじゃないかと思うようになってきた

    245 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 09:32:11 ID:pAzvUmxI0
    つREIDEEN

    主役だけで十分です。
    足りないキャラはライディーンからw

    246 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 18:20:10 ID:kjhlPRro0
    携帯機のGジェネ、ギャザビシリーズみたいな戦闘システムを
    ちまちまと組んでるんだけど、もし完成したらそのシナリオをやりたいと思う?

    247 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 21:53:17 ID:Q4NayYso0
    そう言うシステムを組んでるのを知れば取り敢えずプレイはしてみると思う。
    プレイし続けるかはシナリオの内容によるが。

    248 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 16:01:46 ID:v33nHm+g0
    これが参戦してるとプレイしたくなる、って作品ありますか?

    249 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 16:05:29 ID:jSp8VTHI0
    クロスボーンガンダム、キンケドゥ最高です

    250 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 16:09:30 ID:nC5xL30M0
    テッカマンブレードかな。スパロボ効果恐るべし

    251 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 17:11:50 ID:UKxpa3fY0
    最近放送している、もしくは最近放送終了した物は補正が付くからおいておくとすると、

    【巨大】
    アナザーガンダム系(WやX)
    (UCガンダムがズラッと並んでると逆にプレイしたくなくなる)
    勇者ロボ系
    (ガガガは昔散々流行ったのでそれ以外で)

    【等身大】
    剣以降のライダー
    (龍騎と555、ブレイドばかりだよね。昭和ライダーなんてもっと見ないけど)
    モンスターハンター
    (モンスターのみ出すか、もしくは小説キャラも出すか)

    252 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 19:17:31 ID:eFmh3Fdg0
    できればその作品の出てるプレイしたシナリオもあると嬉しい。

    同じ趣味の人はプレイするシナリオ探す参考になるし、
    作る方もその作品を使う時の参考になる。
    …ネタ被りとか。

    253 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 19:52:03 ID:dC7FJMSA0
    ウルトラマンの出てるシナリオ。
    少ないんだよねぇ。ライダーは結構あるんだが。

    254 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:03:49 ID:H3F5bxZY0
    マンは「ロンドベルの人たちに正体を隠しながらも同行して戦闘に参加するセオリー」が
    確立されないと出しにくいと思う。
    ジェットビートルで出撃させてパーツ分離でもいいのかもしれないが。
    そういう点ではメビウスが一番やりやすいのかもしれない。

    あと、「ロボじゃないじゃん」って嫌がる人いるんだよねなんか。

    255 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:09:03 ID:fY6GKBpE0
    戦闘機を破壊されるとウルトラマンに変身するパーツ分離でいいやん。

    256 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:25:32 ID:WhOh221w0
    >>255
    3分経過したらどうすんだよ
    ウルトラマンの3分制限はSRCには厳しくね?

    257 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:29:25 ID:I6+8A9uA0
    1ターン1分という設定にしなければいい

    258 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:39:54 ID:dOr5gcBE0
    1ターンは1秒だろ

    259 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:45:07 ID:nyqyJU+U0
    そこで地球上なら時間制限無しのガイアですよ

    あとはネクサスかね「メタフィールド展開時間は3分」だが行動時間が…って訳じゃない

    260 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:47:15 ID:WOxK7uPI0
    等身大だけど
    ルナルのシャスティアンが原作10秒のやつが10ターン制限だったりもするしなあ

    261 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 20:50:08 ID:zxYaQC860
    まあシナリオ上ではまず「五分後に爆発するぞ!」とか言ったら
    それは5ターン後なんだけどな。

    262 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 21:10:50 ID:94rixbtI0
    現実時間で3分計るインクル搭載するってのはどうだろうw

    263 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 21:12:59 ID:dC7FJMSA0
    ヒーロー作戦とかみたいに三分設定完全に無視という手もあるけど。
    >>259
    セブンも大丈夫。

    264 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 00:17:08 ID:xh3GR3N60
    よし、ウイングマン方式だ

    265 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 19:46:39 ID:jNntsz/Q0
    ・あなたのお勧めの初心者向けキャラ

    ・あなたのお勧めの玄人向けキャラ

    266 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 19:48:04 ID:BCMQQJME0
    >>265
    ・あなたのお勧めの初心者向けキャラ
    キックホッパー

    ・あなたのお勧めの玄人向けキャラ
    ゼクトルーパー

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