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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    皆で全力でアンケートに答えるスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 20:27:08 ID:7kNYkF9+0
    ・不特定多数の答えが欲しい質問をどうぞ
     占いの結果、ミニゲームの成績比べなどの多量にレスを消費するものもこちらでお願いします
    ・特定の答えが欲しい場合は姉妹スレの「どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレ」をどうぞ
    ・ネタスレではありません。回答者はなるべく真面目に答えてあげて下さい
    ・過去スレと同じアンケートもOK。前とは違った答が返ってくるかもしれません。

    ☆過去スレ
    どんなくだらねえアンケートにも仕方なくつきあってやるスレ(前々スレ)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127585835/
    アンケートにこぞって本音でレスるスレ(前スレ)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155070284/

    ☆姉妹スレ
    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178717625/

    ↓前スレで出たアンケート

    842 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 20:48:32 ID:LruqDdF60
    だからって新品が全然売れなかったら「次の仕事が来ない」のでやっぱり製作者は儲からないよね?

    843 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 20:56:40 ID:4JVWWu1c0
    新品を買うことは否定してないだろ
    中古買って新品との差額を製作側に寄付した方が還元率は高い、ってだけで

    まあフリーランス多いアニメ業界で、製作会社に寄付しても
    本当に辛い境遇であろうアニメーターには還元されないと思うが

    844 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 23:35:26 ID:SVbndiD20
    監督より作監のほうがもらえるのかー
    そうすると禿げな御大よりお前のキャラは気持ち悪い人とかのほうが儲かってるのかな

    845 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 00:52:48 ID:/5xerXtc0
    アンケートに答える人がいないw

    846 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 04:19:55 ID:LoiESNwo0
    いまさら吼えて世直し出来るわけでもなかろうに
    吼えるだけ耳障りな

    847 :838:2009/04/17(金) 10:25:04 ID:/4ZGS6WA0
    そっか、中古と新品じゃあんまり変わりが無いのか…
    答えてくれてありがとう、これで踏ん切りがついたよ。

    ネット見たら自分のコレクションに高値が付いてるから売ろうと思ったんだけど、
    ファンとしてそんな考え方でいいのかなと悩んでたんだ。
    これからは吹っ切れてばんばん転売するし、
    ブログでもファンを公言し続けるよ
    ありがとう

    848 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 18:52:19 ID:tDFH/9X+0
    高値に釣られて転売する程度のファンがいてもいい。

    俺は、売らないけどな。
    そこまで生活が困ってるわけでもないし。

    849 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 19:58:56 ID:cz6iSasQ0
    >>839
    ハルヒにそんなネタのような事実がw

    850 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 22:19:25 ID:3r15tJC20
    生涯年収で合計数億になるのと、いきなり数億発生するのはレベルが違うからなぁ
    今は億を預金したって普通に生活できる金にならないけど、
    かなり下がってる株に全部つぎ込めば配当金だけで年3%は難しくない

    例えば任天堂なら4%後半貰えるので1億で年450万
    2億あれば年900万貰える
    漏れは小学校の作文に宝くじを当てて利息で生活すると書いたダメ人間でしたw

    851 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 19:41:25 ID:NFjrreNc0
    最新汎用データにあるBitmap\System(コピー元)の陣営表示って実装されてないよね?
    開発版でやるつもりだったんだろうか。
    移動バグ除去のついでに欲しい気もする。
    似たようなインクルはあるけど、あれ移動後攻撃の表示が分かりづらいし。

    みんなは更新が絶望的な開発版に欲しいものってあるの?
    バグ取りは勿論として。

    852 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 19:43:19 ID:DhsZ5g1o0
    FadeInやWhiteOutとかの他の色指定
    色フィルターをForとかDoとかでやってもいいんだけど、あれだと砂時計が出て美しくないんだよなぁ

    853 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 20:04:49 ID:uMOPtjFI0
    >>851
    実装されてないけど添付したなんて言うから、そのうちやると期待してたのにごらんのあり様だよ。

    ・PaintPictureのレイヤ対応
    ・インターミッションのインターフェイス改良(もしくはユーザー側から気軽に弄れる)
    とりあえずこれぐらいやってくれんとなぁ。
    レイヤ対応は鶫でやってるって話だから期待はほぼあっちに移ってるよ……。

    854 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 17:13:48 ID:CY+RJ+jE0
    ・あなたの今年のGWを教えて下さい




    俺の場合、2〜10の8連休、特に予定無しorz

    855 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 18:33:51 ID:OsAno1dg0
    4/30で雇い止めなんだが、仕事先の都合で実質今週から終りの見えないGWに突入……
    家にも居辛いし、かといって今後の事を考えるとフラフラと遊び回ってもいられないし、OTL

    856 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 18:48:30 ID:0zY1q44M0
    3〜6の4日間だけ。しかも休日パトロール要員にされたんで一日無くなるぜ
    おまけに前後の土曜日は出勤ときたもんだ。

    16連休って何ソレおいしいの?

    857 :名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 18:52:27 ID:2/l/ZJKc0
    3日も飛石連休があるので、家でアイコンでも描く。

    858 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 22:11:13 ID:UZBwzBuc0
    新型インフルエンザが怖いので引きこもってシナリオ書く

    859 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 23:45:42 ID:C9zFtDR+0
    GW? なにそれ? おいしいの?
    2日以上休むのに上司の許可がいるんですよ・・・orz


    新型インフルついに日本人で陽性反応が出たな(´・ω・`)オソロシス
    あと外国から帰って来た人でちゃんと検査してない人が数百人いるそうだが大丈夫なのか…


    860 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 00:41:14 ID:DMTc+lAA0
    まだ書きたいシナリオもいっぱいあったのに
    新型インフルエンザで死ぬのはいやだおorz

    861 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 08:32:49 ID:Ci3eSz/Q0
    >>860
    マジレスすると具合が悪くなったら直ぐに医者に行け。
    症状が確認されればタミフルくらい打ってくれるよ。


    862 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 20:13:51 ID:3t93G+8Y0
    仮に感染が拡大すればあっという間に国内でタミフル切れするから
    早めにいっておいたほうがいい

    863 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 21:12:26 ID:L/uMHa2Y0
    まー、日本製のタミフルの購入は医者の処方箋が必要なのが難点やな。
    いざ広まる前に保険として買おうにもインフルになってないと買えないので、
    個人で買えるのは怪しい海外からの輸入品や胡散臭いものばっかり。
    しかも成分のまったく入っていない偽物も過去に出回ってる。

    864 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 13:17:07 ID:GdcomBzw0
    ・ロボット大辞典やキャラクター大辞典ってどのぐらい見ますか?

    865 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 15:48:35 ID:h12OFpnQ0
    見ないな

    866 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 16:03:36 ID:Flp7Wexc0
    俺は結構見る派
    でもひいき目アンチ目での解説は困るな

    867 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 19:42:06 ID:OFpK3D+A0
    >>864
    本家SRWに関してはあんまりワクワクしないので見てない
    SRCだったら、>>866の述べる問題点が濃くなければ…

    868 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 20:11:19 ID:Gq7cV3wM0
    第4次からFあたりは、コメントが面白かったんでよく見てたなぁ>辞典

    最近は当たり障りの無い紹介文しか書いてないし…
    たまにすごくマニアックな設定がサラッと書かれてたりするが

    869 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 20:24:07 ID:A/OPs0lE0
    2917(ニクイナ)万馬力とか大真面目に書いてるのはなかなか。
    あとバイカンフーの「とにかく強い!」みたいなの。

    870 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 20:55:43 ID:SgvUatCw0
    必ず一回は見る。
    思いっきり大風呂敷広げたような記述が好み。

    871 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 21:02:09 ID:FFYdaFPU0
    見る派が結構いるんだな。
    俺は全然見ない。辞典眺めるのに費やす時間が惜しい。

    とは思ったが、でも辞典もシナリオのうちなんだよな。
    そこを評価しないのは少々申し訳ない気もする。

    でも俺はゲームとして楽しみたいんだよう。
    記述を見るだけならウィキでも見に行くよう。

    872 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 21:29:18 ID:Zi7qTrEI0
    辞典書いてあるなら見るなぁ。
    オリオンリーの作品はそんなに興味わかないが、版権だと知ってても見てしまうことが多い。

    辞典は付けておいて損はない代物だろう。
    必要ないというプレイヤーもいるけど、読むプレイヤーだっているし、実プレイに支障をきたすようなインクルじゃないからな。
    ただし面倒くさがりや更新の遅い制作者には相性が悪い。

    873 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 21:32:09 ID:CxTyn3zg0
    「見なくてもゲームとして楽しめるかどうか」は重要。
    専門用語もそうだが、地理関係も必要最低限の部分は
    本編でしっかり抑えつつ、さらに詳細に知りたい場合の+αとかかな。
    分かりきってる事ばっかだとおさらいにしかならないから味気ない。
    勿論おさらいも重要だが、
    おさらいしない(=図鑑を見ない)プレイヤーの事も考慮。

    本編見ただけじゃクールなライバルキャラなんだけど、
    図鑑には「意外な趣味」みたいな普段の生活が書いてあったりとかすると
    面白いかもしれない。
    この辺はオリキャラあるいは、
    一部版権作品の場つなぎエピソードを省略した場合に限られるかも知れんけど。


    でも正直言うと版権の場合は>>871の言う通りwikiがあるから
    必要性だいぶ薄れてるんだよな。
    つまりあれだ、ロボダンの図鑑は別にイラネ

    874 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 22:57:29 ID:iNYSQi2Y0
    wikiがあればといっても、所詮は一つの見方にすぎないってこと
    ロボダンの図鑑は未完成すぎて何とも言えないけど、独自性さえあれば読み物としてはありだろ?

    875 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 01:28:24 ID:UohTshUw0
    wikiにも無いようなドマイナー作品入れてるなら

    テキストファイルにでも突っ込んでおけばいいか

    876 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 01:30:19 ID:44aCPmbo0
    逆に辞典や図鑑の類が面白いシナリオなんてあるのか?
    あるならちょっと落としてみたいな

    877 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 03:25:18 ID:E225dZ0Y0
    >>873
    確かにシナリオ中での説明も重要だし、図鑑読まなくても楽しめるシナリオ作るべきだ。

    しかし最初から読む気ないとかwiki読むからと全否定されたらどうしようもなくなるんだけどな。
    wiki見て解決するなら、何で携帯機のスパロボは散々図鑑付けろって言われてるんだ? と思うワケで。
    読む読まないはプレイヤーの自由だが、需要あるなら付けたっていいんじゃないかね。
    付けられて困るような代物でもないだろ。

    878 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 04:23:04 ID:v0ps4Aug0
    いや先生、この場合アンケートの設問が「どれくらい読む?」であって、「必要かどうか?」ではないから。
    実際付けられて困る代物ではないし、読まないと言う奴はいても、無くせと言う奴はそんなにいないでしょ。

    というか、俺の場合パイロットステータスやユニットステータスと一緒に見たいから(だからボタン一つで図鑑を参照できる最近のスパロボでは結構見る)、SRCのインクルよりhtmlとかで別に用意してもらえた方が嬉しいんだけど…。
    こういうのも、言っちゃダメなのかな?

    879 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 05:44:53 ID:Eo3Ucr2M0
    俺は辞典はあれば見る。
    特に初登場時、プレイ中でネタが分からなかった時、シナリオの更新間隔が長くて忘れてしまった時w

    スパロボのステータスと辞典の切り替えも便利。
    俺はスキルに迷った時に設定を見て考えてる。

    wikiだと調べるのが面倒。
    携帯ゲームだと外で遊んでる時にwiki調べるためにゲーム機を放置しなければならないw

    880 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 10:39:16 ID:kbuj9VGk0
    ところで図鑑の文章ってどこまで言及すればいいのだろう
    昔のスパロボなんかはかなりネタバレだった記憶があるけど

    881 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 10:41:53 ID:Zq7WcrEM0
    ゲーム中で語りきれない部分に言及してあるといいね。
    核心部分はクリア後に出てくるとか、バレ配慮してあるならなお良し

    882 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 11:19:04 ID:OT49o/1o0
    ガンダムの1stとかいわゆるメジャーな作品だったら
    ネタバレしまくってても何の問題もないと思う

    883 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 15:52:49 ID:UohTshUw0
    原作終了後の作品を出してるなら原作終了後まで解説しておいて
    原作途中の作品だったらその辺りまで解説するとか

    884 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 18:39:28 ID:KtJF+nKQ0
    ストーリー上再現されてるネタは先に書いてあると萎える。
    例えばルークはレプリカでしたーとか辞典でネタばれされてるのに、ゲーム進めてたらもう一度言われたとか。

    885 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 20:15:38 ID:Fj5nhbPA0
    ルークの父親も私でしたー

    886 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 20:39:55 ID:tf1YRneI0
    ネタバレが気になるならPilotやUnitのコメントも削除して欲しいってことかな?

    887 :名無しさん(ザコ):2009/05/05(火) 21:26:04 ID:Fj5nhbPA0
    Pilotのコメントアウト見る奴は
    製作者側の立ち位置にいる解析派だから問題ない。
    むしろ解析に該当する行為をしているのに「ネタバレすんな」は筋違い

    で、結局>>864のアンケートに答えてる奴は殆どいないな。
    「見る」「見ない」やら「いる」「いらない」で答えてる奴ばっか。

    ちなみに俺は全く知らない作品で無い限りプレイ中こまめに参照はしない。
    シナリオ更新が止まった時に、やることないからまとめてみてみるか、
    とスクロールする事はある。
    シナリオクリア毎に新項目を探したりとかはしない。

    888 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 05:50:24 ID:ZHXv/80E0
    見ないはすなわち、全然見ない・頻度0ってことだろう。
    答えてるじゃん。

    俺も積極的に見る方ではないな。
    もうやめようかって時に、ざっと流し見するくらいか。

    889 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 10:28:12 ID:4JSnHhJ20
    >>885
    なんだこいつきめぇ
    ヴァン総長か?

    890 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 20:28:47 ID:+DsErHJg0
    >>885
    選ばれし者だったのに!

    891 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 15:14:03 ID:Ct9FTKeY0
    ストーリーにあわせて変化する辞典にすればいいんだけどね

    892 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 18:52:08 ID:JFZI5q8w0
    今のMIDI需要がどんななのか知りたいので、
    みなさんの聴きたい曲を教えてください。
    あとできれば理由も。

    893 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 20:09:23 ID:IWnIVDOg0
    それは版権か、オリか?

    894 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 20:31:02 ID:effhrM0k0
    もし版権なら、『ウルトラマンガイア!』が良いな。
    あれ、絶対需要あると思うんだ。

    895 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 20:41:52 ID:HIzIslvw0
    同じくガイア。
    あの曲、どこ探してもないんだよなぁ。

    896 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 20:56:11 ID:+OXPGPL+0
    ガンバルガー
    エルドラン系でこれだけない。

    897 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:21:50 ID:Qe5Tw+j+0
    デモンベインの「破神昇華」と「世界最後の詩」。

    後はジャンル問わず戦闘曲ではない曲。
    これの選択肢が増えるのは有難い。

    898 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:38:11 ID:IWnIVDOg0
    ライジンオーのゴッドサンダークラッシュの時のBGM、
    あとはハイパーサンダークラッシュの時のBGMが欲しいです安西先生。

    899 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:40:06 ID:eDcWlnCk0
    舞-HiME、舞-乙HiME関連、スカイガールズ

    900 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:45:33 ID:GESE35Tk0
    テーレッテー。次回予告で使いたい

    901 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:53:18 ID:EWPBr8xM0
    ネスカフェゴールドブレンドみたいに、ネタっぽい小作品があると嬉しいかも。
    聞いて面白いし、話題にもしやすいし、シナリオでいいアクセントにもなるし。

    902 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 22:19:43 ID:gHFW0dJo0
    スパロボオルタ見る限り、DETONATORオーガンの曲は需要上がってるのかな。
    個人的にストライクウィッチーズと武装錬金のOPキボンだが…。

    903 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 22:59:38 ID:HI5XvBWE0
    武装錬金は欲しいな。

    904 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 00:13:37 ID:GJKXi2u60
    オーガンは山頂だろ。スパロボで使ってる奴は別に要らない

    905 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 00:41:31 ID:Ez5z1Mxs0
    各国の国歌があると使いやすそう。
    ラ・マルセイエーズとか星条旗の下にとか、国歌じゃないけどフィンランディアとか。

    >>902
    ねるねるねるね辺りネタになりそうな。

    906 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 01:16:49 ID:DACMJY0Y0
    忍者くん阿修羅の章

    907 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 02:54:55 ID:mIe/l9rY0
    やっぱ、戦闘曲以外が欲しいな


    908 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 17:51:42 ID:tEumq7gA0
    >>907
    ゲームでいうとフィールド曲や街中の曲があると、
    会話シーンで使う曲に迷わずに済むもんなぁ。

    909 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 17:58:57 ID:uuIBphhM0
    >>908
    そうそう。それなんだよな
    最近のスパロボとかにある、ちょっと怪しい雰囲気の時に
    流れるBGMとかがあれば制作が今までと比べてかなり楽になるだろうし

    910 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 19:08:55 ID:Wed8A+uc0
    知ってる版権曲から出すと感じられる雰囲気が原作っぽくなりそうだし
    聞いて使ってみたくなった知らない版権曲を使って見ると
    それはこの場面っぽくない!って素っ頓狂が湧くからなぁ。

    911 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 21:09:40 ID:THNMboIk0
    マリオ系の曲なんかは地味に応用が効くんじゃないかと思う。

    912 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:10:12 ID:BX6VyI4c0
    シナリオ作るときに毎回困るのが
    不気味な感じの曲の少なさ

    日常などライトなイメージなのは無難なのが揃ってるので
    あんまり困ったことない

    913 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 01:30:23 ID:bNw663kw0
    舞-HiME、舞-乙HiME、スカイガールズ、武装錬金、仮面ライダーアギト、
    ローゼンメイデンの『禁じられた遊び』か『聖少女領域』のどちらか、
    ハルヒの『ハレ晴レユカイ』、あとポケモンの戦闘曲とかかな。
    今作っているシナリオでこれらの作品を参戦させているのであればすごく嬉しいです。

    914 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 01:38:04 ID:IyQnjD0A0
    映画の有名なBGMとかどうだ。ETのとかジョーズとか。

    915 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 06:47:21 ID:O/Ic7XC20
    >>913
    当然だが、アギトからは翔一とか出てこないよな?
    別作品キャラがアギトになるか、アギトの怪人が出てくるだけだよな?
    出てくるとしても黒ダミと木野くらいだよな?


    アギトみたいな井上ライダーが、本格的に舞-HiMEや武装錬金と共闘して欲しくないんだけど

    916 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 07:06:20 ID:zQIBbOYo0
    舞-乙HiMEと武装錬金かなー。あと意外と無い空色デイズ。

    917 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 20:14:37 ID:83K8653k0
    格闘ゲーム系や、ジャンプ漫画のアニメ版で使われているさまざまな曲なんかがあれば、
    プレイする時になんか心躍るだろうな…
    シナリオ作者ではないが充実を願いたい

    918 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 17:05:52 ID:kXaR+c/20
    舞HiMEの需要が多いのがなんか意外だなー
    いや別に不人気だと思ってたわけじゃないが

    919 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 20:31:05 ID:0pprWas60
    せっかくOPはあるんだし、神無月の巫女のEDが欲しいな

    920 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 20:35:05 ID:IbFwvmBw0
    >>918
    きっと梶原好きが多いんだよ。

    921 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 21:58:14 ID:ObVNZ+C20
    >>915
    こんなスレですら井上アンチワロタ/(^o^)\

    ワイルドアームズのBGM投稿されないかな…。

    922 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 22:09:52 ID:8QkoZF2c0
    せっかくみんな頑張ってスルーしてたのに

    923 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 22:17:54 ID:vVLgHoD60
    エンギアとか天羅とかもうTRPGじゃねえもんな

    924 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 22:33:54 ID:tL+siPJU0
    アルシャードは牙のパクリ!
    こうですねわかります

    925 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 20:07:17 ID:Dno1C3Yg0
    本業のフィギュア屋で頑張ってるじゃないか!
    副業がTRPGデザイナーで趣味がイラストですよね?

    926 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 11:23:24 ID:8bLZztug0
    おまえら井上大好きだな

    927 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 12:00:40 ID:1fTErmn+0
    ああ、今年の主役だからな

    928 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 06:05:42 ID:U2QxmeDI0
    お前らの考える高校野球漫画ベストナインを教えて下さいませ
    女子マネ有、控えは無で以下のような感じで

    4:須永(山下たろー)
    6:井慈田(おれキャプ)
    9:左門(巨人の星)
    3:花形(新約)
    2:霧隠(おれキャプ)
    5:谷口(プレイボール)
    7:田村(第三野球部)
    8:木根(H2)
    1:中西(球道くん)
    マ:立石(MAJOR)

    929 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 20:20:36 ID:vIxkuC5A0
    >>928
    打ち切り漫画なもんでもう名前も覚えちゃいないが
    「忍空」の作者がサンデー時代のデビュー作「戦国甲子園」は
    試合のレベルがアストロ球団並みにインフレ
    (ストレートが300キロとか)
    しているから、
    ここの主人公側徳川学園とライバル高石田高校からメンバーを選抜すれば
    簡単に最強チームが作れると思う。
    それでも徳川学園があくまで一般人スペックの扇谷上杉高校とかに苦戦することには
    ツッコミ禁止!(アストロもロッテに苦戦しただろ!)

    930 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 20:42:20 ID:X9Bvhbng0
    男塾の超人たちがやくざ相手に無力だったのと
    似てるな。

    931 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:07:01 ID:VST9Yerw0
    奪還屋のヤクザはどうなる

    932 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:24:50 ID:nuLhpj7E0
    1.水前寺(あきら翔ぶ!!)
    2.神山(わたるがぴゅん!)※4番
    3.野中ゆたか(風光る)※4番
    4.佐藤寿也(メジャー)
    5.ガッパイ@宮城(わたるがぴゅん!)
    6.仲村凛(打撃王 凛)※4番
    7.与那覇わたる(与那覇 わたる!)※1番
    8.安長隼人(打撃王 凛)※3番
    9.茂野吾郎(メジャー)※多岐に渡る
    マネ.清水薫(メジャー)※ヒロイン
    #※は原作でのポジション(同じ場合は無し)。
    #しかし偏りすぎてる…。

    933 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 23:15:23 ID:1FXOFgwA0
    リアル系とスーパー系が野球漫画にはあるような気がする。
    そらスーパーだけ揃えれば強いだろうけども。

    8:新見克也(ナイン)
    4:柳守道(H2)
    5:田島悠一郎(おお振り)
    3:北野(山下たろ〜)
    1:眉村健(MAJOR)
    7:微笑三太郎(ドカベン)
    9:唐沢進(ナイン)
    6:福永高志(砂漠の野球部)
    2:加納健太郎(やったろうじゃん!!)


    高校野球漫画はあんまり読んでない事に気が付いた。
    ショーバンもキャプテンも中学だし。キャットルーキーも好きだかプロ野球。

    後サード多すぎショート少な過ぎ


    934 :217:2009/06/19(金) 02:05:26 ID:kHlWGumU0
    >>892
    今更だが、
    ガンダムフォースのOP
    PUFFYのSUNRISE
    晴晴゛の太陽に焦がれて

    この2曲が聞きたい。


    935 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 22:46:59 ID:EMPhQQfw0
    >>928
    そういえば逆に全然関係のない作品で野球やサッカーのベストメンバーを
    選抜するというのは時たま見かける。

    俺的東方ベストナイン(サッカーはもうあるから)

    9:妖夢
    8:文
    5:霊夢
    3:魔理沙
    DH:フランドール
    7:紫
    6:咲夜
    2:美鈴
    4:アリス

    先発:レミリア
    中継ぎ:慧音
    守護神:永琳
    代打:パチュリー
    代走:橙


    936 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 23:05:46 ID:vtfEfyn+0
    ポジションすら決まってないから収拾が付かなくなるんだよなぁ
    >無関係な作品で野球

    937 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 21:55:33 ID:kn05d+8k0
    ・サブルーチン呼ぶ時にCallをつけるか、付けずにラベル名だけ書くか。

    特殊な状況を除けばどっちの書式でもいいわけだけど、
    どっちか片方しか使わない人とか、使い分けてる人とかいるのかなぁ?


    ちなみに俺は
    サブルーチンを呼んでることが明示的になって後で読みやすいから、という理由で、Callを付けるようにしてる。

    938 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 21:56:49 ID:IyYWOrew0
    必ずつける
    たいした理由はない

    939 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 22:15:19 ID:xoHJ3S020
    付けてる。
    理由は大体>>937と同じ。

    940 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 22:53:10 ID:g42nYTY20
    必ず付ける。

    編集する際の見易さ、分かりやすさを重視したらそうなってた。

    941 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 09:00:50 ID:G6sJu7Dg0
    もっぱらCall関数を。
    戦闘アニメを一部自分で組むようになってからはコマンドの方のCall使ってない気がする

    942 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 20:03:00 ID:R8ZYZusY0
    age

    ・今話題の無能政治屋の点数稼ぎ、「児童全て禁止法案」が通った後潰れそうなシナリオ
    (できれば理由付き)

    どんだけあるかな…orz

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