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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    皆で全力でアンケートに答えるスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 20:27:08 ID:7kNYkF9+0
    ・不特定多数の答えが欲しい質問をどうぞ
     占いの結果、ミニゲームの成績比べなどの多量にレスを消費するものもこちらでお願いします
    ・特定の答えが欲しい場合は姉妹スレの「どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレ」をどうぞ
    ・ネタスレではありません。回答者はなるべく真面目に答えてあげて下さい
    ・過去スレと同じアンケートもOK。前とは違った答が返ってくるかもしれません。

    ☆過去スレ
    どんなくだらねえアンケートにも仕方なくつきあってやるスレ(前々スレ)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127585835/
    アンケートにこぞって本音でレスるスレ(前スレ)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155070284/

    ☆姉妹スレ
    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178717625/

    ↓前スレで出たアンケート

    977 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 19:45:30 ID:Z9ulEekA0
    メリハリねぇ〜ってスパロボで感じるのは、
    作品序盤で仲間が増える時、作品後半で敵組織の最終決戦が連続する時。
    内容は差があるとはいえ、結局「味方が増える」「敵組織が潰れる」って言う大筋が代わらないから続くと飽きる。



    978 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 20:08:56 ID:DQJ3hkb60
    >>977
    だがその部分が、結局毎作品プレイヤーが気にしている部分だったりする
    中盤はオリがメインを張る内容が多く、戦闘の方にメリハリが無いため
    大概のプレイヤーは細かいところを忘れている。

    979 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 20:35:27 ID:mUPC69hw0
    >>968
    オリキャラがいないスパロボシナリオがやりてえっす

    980 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 20:49:55 ID:LX/Bb0Nw0
    版権等身シナリオ

    981 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 21:06:04 ID:8z9XhNLo0
    意見をまとめるとメリハリのある版権作品シナリオ(オリキャラ無し)って所か。

    皆版権に飢えてるんだなぁ。

    982 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 21:28:26 ID:1EKRuFvs0
    一個の意見に集約できるようなもんじゃないと思うんだぜ。

    983 :名無しさん(ザコ):2009/07/23(木) 19:50:59 ID:0Wu3EPNg0
    オリキャラマンセー勘弁ってのが根底にあるのかもな。

    俺は主人公でもないし必要性も無いのに、版権キャラの居場所横取り&踏み台にするオリキャラは駄目。
    主人公(特に無口)だけなら感情移入用として受け入れられる。

    984 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:00:16 ID:hOkVX75E0
    戦闘アニメは…

    A.とにかく格好良さと派手さ、拡大表示やカットインがあればどんどん使う
      見た目重視

    B.原作知ってれば脳内保管出来る程度の最低限の演出、バリエーションはあっても時間は短めに
      テンポ重視

    985 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:11:35 ID:NXyZ+zlk0
    >>983
    でもそれって
    本質的な解決に
    ならないですよね?

        )\ノレ/
     / ̄ ̄ヽ/ ̄\
    / ///ヘヘ丶丶>
    7/ /イ/ィ|V丶 ||丶
    / レ(●)|/(●)| ハ|N
    レV⌒(_人_)⌒|/6)|
    | 「TThー′  イノ
    `\丶 )   /
     /_/\ヽ/ノ\


    986 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:29:24 ID:jbc8sbK20
    >>984
    基本は後者で

    987 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:44:08 ID:TXyM5gVc0
    今までで一番糞だった版権シナリオは?

    988 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:46:27 ID:JdV078Kk0
    >>987
    それを聞いてどうするの?

    989 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 01:00:53 ID:mJKOvMnE0
    >>984
    B。シナリオに何度も使えないような大技ならAもアリ。

    990 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 01:40:35 ID:guFWVETA0
    >>984
    気力等の制限がキツイ大技はA、それ以外はB

    991 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 07:13:32 ID:flPOuCjw0
    >>984
    俺も>>990と同じかな。

    >>987
    批判を要求されるアンケートは荒れるので、視点を変えてみると良いかも。

    ○○したら面白くなるのにと思ったシナリオは?

    例、スーパーロボット大戦○○、ユニットアイコンの空きが無くなれば普通にプレイしたいのに。

    こんな感じとか。

    992 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 13:02:47 ID:yhw+XfAU0
    >>984
    演出や間の長さ等、プレイヤーが介入できない時間がある一定値を超えると、
    それを見る人間の脳のスイッチが切り替わって待機モードになるという説がある。
    プレイ中に何度もこのスイッチが切り替わるようならテンポが悪いと認識されてしまう。

    この一定の長さを超えないならどんなに派手でも凝っていても構わないと思う。
    この長さは具体的には2秒前後なので個人的には「2秒ルール」と呼んでいる。

    993 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 18:10:53 ID:xQ5TJHc20
    戦闘アニメじゃないけど、会話のテンポもかなり重要だよね。
    テンポが良くて読んでて楽しいって言われたときには、嬉しくて泣きそうになった。

    994 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 15:10:05 ID:LaRUUolk0
    スレをageると怒られるんですけど、どういう時ならageていいんですか? 

    995 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 15:39:41 ID:t//ttb260
    古からの死臭ただよう密室で幼な子が門をひらく時

    996 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 19:03:59 ID:m37e2Nzc0
    ヂヂリウムのシャワーの中から美女が微笑みそうなとき

    997 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 05:11:24 ID:Qt8frM1A0
    >>995の訳
    古からの死臭ただよう密室=井戸端
    幼な子=初心者の厨房
    門をひらく時=乗り込んできた時

    つまり知らない人がやってしまったなら諦めるけど、ageると広告やアラシのスクリプトに狙われるので基本的にsage推奨ってことだと俺は思ってる。

    998 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 22:06:00 ID:4smdLa2M0
    質問スレにて総スルーされたので、こちらにて。

    ニートにいちいち突っかかる人の心理状態って何なんでしょうね?
    ほっとけばいいんじゃないかと思うんですが、皆さんはどうでしょう?

    999 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 22:40:03 ID:BFz2W8xI0
    >>998
    俺が働いているのにサボっているのが気に食わない。以上

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 22:46:33 ID:4smdLa2M0
    無関係な人間に「ニートだから」って理由で叩いてるんですか?
    それはそれで、ニートよりもアレだと思うんですが。

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