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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 12:52:37 ID:JlalDU1s0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178626400
過去スレ
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ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
953 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 10:14:56 ID:bpTSDiq20
時代改変からの復帰はあっさりで、
パワーアップのほうに毒を含んでたのは意表を突かれた
負け犬荘壊されすぎ
954 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 10:27:07 ID:kCR8BZNo0
>>942
どうやらガウルンみたいな宿敵じゃなく、師匠系のキャラみたい
「くあぁぁぁぁっ! 答えよ、刹那!」
って展開は流石にないだろうけど
こっち系のキャラは主人公より能力高くなりやすいんだよな
955 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 11:19:06 ID:AkVTScf+0
ゼロフォームはパワーアップというよりも、使える記憶が朽ち果てた末のカラー変化って感じだったな。
スペック的には一応パワーアップしてるんだっけ?
956 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 11:47:02 ID:knd/L01A0
ガウルンというよりもザイードぽっい>00ヒロシ
予告からすると来週で死にそうだしね
957 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 12:06:49 ID:qGE2lotM0
土6枠レギュラー声優ぽくなりつつあるな<藤原啓治
958 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 13:11:42 ID:knd/L01A0
ゾイドのアーバインにハガレンのヒューズ、ブラッド+のオカマシュバリエ、妖奇士のゆきあつか
959 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 16:31:51 ID:5nu/Q5hM0
プロデューサーつながり?
960 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 23:34:36 ID:oszTlK/w0
双児響転は分身か超回避かなぁ、とか
ナイトメア・ルフィはイベント使用推奨かなぁ、とか
ジャンプ読んで思った
あとガンガンの女王騎士が激しくソードマスターヤマトで吹いたw
961 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 08:46:23 ID:SJiijNt+0
ファンとしては泣けばいいのか笑えばいいのか凄い複雑な気持ちだった>女王騎士
962 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 19:12:32 ID:F6tkbNDI0
ガッシュ、いきなり凄いインフレだ
963 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 19:59:02 ID:gNLxRoAM0
何をいまさら。
いまの強さはユニット化する必要すらないイベント形態だし、データ的には割り切りやすくてありがたい。
金色効果でガッシュ本体が強くなってたら面倒だったが。
964 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 20:32:17 ID:5dohKcy60
今回の注目すべきポイントはあれだ、高CTの踊属性武装
965 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 22:24:28 ID:F6tkbNDI0
コルルのテキオー灯も忘れるな
966 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 22:27:03 ID:gNLxRoAM0
ヨポポ最強伝説だな。
隠れたダークホースだった模様。
967 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 22:30:07 ID:gNLxRoAM0
>>965
テキオー灯が最終能力ってことは、あの狂戦士化も実は本人が勝手にバトルへ適応しただけだったのかも知らんな……
968 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 09:11:33 ID:Hqrcg6og0
鬼太郎はやっぱりシリーズごとにフォルダわけしたほうがいいのかね
969 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 12:00:28 ID:bKxJBTaw0
バンプレストの人気ゲームにそっくりなゲームも作れちゃう!? 『涼宮ハルヒの戸惑』
http://www.famitsu.com/game/coming/1211463_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h01.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h02.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h03.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h04.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h05.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h06.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h07.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h08.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h09.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h10.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h11.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h12.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h13.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h14.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h15.jpg
970 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 14:51:37 ID:ZzXxXnEU0
これはネタじゃあないんだな?
971 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 15:10:21 ID:2FJv4wYY0
バンプレの人気ゲームはブラックパンサーだと思うのだがねアアン?
972 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 16:09:21 ID:S/bZy+X20
バンプレが作るんだったら問題ないな。
ウィンキー配下に収めたコナミとかだと嫌な空気が流れちまうがw
973 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 16:11:39 ID:DLLolgBU0
スパロボツクールでも出たのかと期待した俺はバカ
974 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 16:34:28 ID:u8u9Bat60
こんなの作るくらいなら平成作品を参戦させた
スーパー特撮大戦作ってくれよバンプレ
勿論バランスと戦闘シーンを大幅に改善させて
975 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 16:41:30 ID:zPODa+4k0
2週前くらいのファミ通に載ってたよ>ハルヒ大戦
BADバージョンのドット絵のサイズが32っぽかったから
ユニットアイコン書こうと思ってる人は参考になるんじゃないだろうか
976 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 16:41:38 ID:o9oHlj6E0
MAPの生首が特撮大戦を彷彿とさせるなw0
977 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 18:14:32 ID:bKxJBTaw0
これデータ化してGSCに投稿する場合、投稿先はゲームでいいの?
978 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 20:33:23 ID:3MBoekUc0
>>968
少なくとも、鬼太郎を呼び捨てにしてる一反木綿とヒロイン化著しい猫娘は別物じゃろー
979 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/15(木) 20:48:15 ID:ZOMJ87YE0
妖怪皇帝はコミックで三原山から這い出てきた、知性を失い怪獣化したverまで
3期フォルダの範疇になるんだろうか?
980 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 18:31:37 ID:P7wTbZq+0
ヴァーチェが鬼のように強いな
というかエクシアが戦果的にもいらない子になりつつあるぜ
981 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 20:07:16 ID:6807SsP60
回転剣舞六連ぐらいはやらないとダメだな
982 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 10:04:13 ID:xpKhvxD60
あの真剣白羽取りはデータ考慮にはならない、よな
潤は集中もたせるべきか否か、微妙なところ
983 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 11:02:07 ID:dq0UCb0Y0
今回の話数と同じレベル(Lv41)で、やっと切り払いLv2くらいになるとかどうよ。>白羽取り
984 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 11:52:39 ID:ii3ODrXY0
子泣きや砂かけにも新必殺技が……
まるで新しい脇のバーゲンセールだな
985 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 19:14:01 ID:8XSAqME60
>>980
けどヴァーチェのパイロットはいらないと思うのは俺だけ?
986 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 20:16:28 ID:Imm7gcWc0
>>985
刹那回と見せかけて刹那よりキャラを立たせてたのにいらない子だなんて!
987 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 21:40:14 ID:zu0eu3yQ0
戦果よりも陣形もクソもない各個戦闘でエクシアの役割だけ浮いてる
988 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 00:49:19 ID:+V/yYkSc0
ちょっと前にガッシュ話があるがガッシュのデータって
脇も二人乗りでやんのか、無理じゃね
989 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 01:32:27 ID:ZyvUdDTA0
ガッシュは二人乗りどうこうとかじゃなくて
余りにも性能がイビツな事が問題だと思う…。
ティオとかキャンチョメとか。
990 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 14:52:06 ID:7M3uUQYs0
ティオの何が歪なのか分からん
良くある回復系じゃね?
ガッシュはパートナーと魔物の子の
両方にSP低成長でもつけないときつそうだな
991 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 16:52:37 ID:aoriidmY0
パートナーの精神力で術使うということで、普通のユニットと逆に
魔物側のSPを低く、パートナー側をメインにするのもアリかもな。意味はないけど雰囲気で
992 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 18:06:59 ID:y2x14iG+0
いっそ、魔物側のSPは無しにするとか
993 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 20:48:23 ID:8Z7Ujrmc0
魔物がユニットでパートナーがパイロットか
994 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 05:23:57 ID:2hIM2+Bo0
タートルズはストックマン博士が強すぎる件
995 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 21:19:05 ID:A5Ok6UC60
>994
反抗するとビリビリくるスイッチを付けられてたところを見ると、
あの虫型のボディって本人の作じゃないのかも。
996 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 08:58:32 ID:5cgq4Z+k0
シュレッダーとストックマンって実は仲いいよな?
997 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 09:44:03 ID:gJRVSPhk0
ガッシュもそろそろ終わるな
イベント形態のユニット作ったら笑えそうだな
998 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 10:47:16 ID:OIodaMBs0
シン系の術は脇も一応データに入れておいてdisableした方が使い勝手は良くなるな
SRCだと最後まで生き残るのがガッシュ&ブラゴとは限らないんだし
999 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 10:55:32 ID:nnyqlb460
>>998
( ゚Д゚)…
それは龍騎でカニが最後まで生き残る可能性があるからーと言ってる様なものだろ…
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 13:44:29 ID:F0uz5pL60
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1195619308/
立てますた。
ガッシュ終わったらサンデーも大変だろうねー。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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