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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 00:33:37 ID:G5Ct3a9c0
前スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第24稿(07/10/12〜07/11/08)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1192117577/
関連スレ
データ討論スレ(ロボット基準板)第28稿
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1194175474/
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質7)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
データ討議演習スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1192975049/
981 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:12:19 ID:GssO70Ms0
それに近年流行りの状態異常+30%を乗せても別に怖いとも思わない
982 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:14:03 ID:oq7+a8tE0
他の敵がいたらウザいが
983 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:37:50 ID:nxJRQQBE0
ぶっちゃけ強敵相手なら熱血使うしなぁ
それこそボスランク0とか付けられた日にはもう
984 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:40:26 ID:GssO70Ms0
他の敵がいたらそんなカモボス放置するに決まってる
985 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:51:50 ID:g2m+xWOQ0
StSを考慮するとちびだぬきやそのお付きに持っていかれるんだよな。>デュランダル
986 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:54:21 ID:s0HvvNS+0
べっつにいいじゃん。アイテムスロット1個消費するんだし。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 01:16:33 ID:OWcrlDlc0
そうか。ZUじゃ途中からえらい使えたが
988 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 01:19:19 ID:+qM4QSgw0
ZIIはスロット増やせるだろw
989 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 02:19:14 ID:xzCdCrqQ0
ボスの装甲が最終的に+2000されるZIIでは凍結や冷徹が使えたって話だろうが、
バランスが通常と異なるシナリオでの評価はダメだろ。
お前は一撃で7桁ダメージ叩き出せるシナリオで何を語るのかと…
あとZIIでもっとも使えるのは毒だ。
初期はLv20未満の改造3ランク相当くらいでHP100000近い敵が出たので毒を使うくらいしかなかった。
990 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 08:32:48 ID:yZ+itruI0
凍結の何が怖いって、眠と比べて攻撃力のある武装が多いこと。
そうでなけりゃ眠の方が何倍も怖いと思う。
で、凍結状態の相手に凍属性の武器で殴ると100%凍結発動し再凍結、
睡眠状態の相手に眠属性の武器で殴ると100%睡眠が発動し再睡眠、
結果、延々とノーダメージ&装甲半減orダメージ1.5倍で殴り続け
完全封殺できてしまうんだな。
991 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 08:55:59 ID:gBIVIvhY0
本体の仕様になっちゃうんだけど眠凍縛なんかの行動不能系は
上書き防止かかけ続けるごとにCT率半減とかになればいいんだけどなあ。
992 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 09:23:24 ID:srxS8pVE0
なんかオリジナルアニメも消せってレスあるのな
他に使ってるのって東方とかかな
993 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 09:43:48 ID:v9u+Ufsk0
消せとまでは言わないが、東方フォルダはキャラクタ別のパッケージ化と、必要な武器アイコンのリスト化を要求したい。
Loadを個別に実行してて気付いたが、あのフォルダ読み込みが異様に重いんだよ。ステージ中で読み込みに行くとフリーズしたみたいに見えるほど。
(噛ませてるインクルのせいかと思ってたら、東方フォルダを読みこむためだけに時間かかってることが判明)
原作の性質踏まえても全キャラ使うことってまずないんで、必要な場所だけ切り出せれば大幅に軽量化できるんだが。
データが凄いごちゃごちゃしてるから、どことどこを抜き出せば良いかわかりにくくてな・・・
994 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 10:26:55 ID:en1fqVCY0
>>975
別にいいじゃん、超合金Zをマジンガー以外に付けるようなもんじゃねーの?
995 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 11:52:44 ID:g2m+xWOQ0
>>992
必要の無いものはって書いてあるから、演出的に差異の無いものとか
を汎用に置き換えるか消せってことじゃないの? ミッド魔法陣なんかは残るんじゃね。
996 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 13:30:09 ID:y8xm1w4w0
>>994
マジンガー自体を他フォルダのキャラに持ってかれるって言う方が近い
997 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 13:34:08 ID:Nb1a3rkM0
スクランダーをガンダムに取られちゃうようなもんじゃね?
998 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 13:54:03 ID:PR7DzTCs0
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1197434581/
立てといた。
999 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 14:03:28 ID:srxS8pVE0
じゃ埋めるか
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 17:37:38 ID:DmUEj9Rc0
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