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データ討論スレッド 等身大Ver 第15稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 21:17:02 ID:+SLtyubA0
前スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第14稿(06/05/16〜06/06/19)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1147784867/
過去スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿 (2006/04/22〜2006/05/16)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1145670617/
データ討論スレッド 等身大Ver 第12稿 (2006/01/17〜2006/04/21)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1137431137/
データ討論スレッド 等身大Ver 第11稿 (2005/08/28〜2006/01/17)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1125198266/
データ討論スレッド 等身大Ver 第10稿 (2005/05/08〜2005/08/29)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115555299.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第9稿 (2005/03/11〜2005/05/08)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1110491921.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第8稿 (2005/02/05〜2005/03/11)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1107567108.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第7稿 (2004/12/30〜2004/02/05)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104383844.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第6稿 (2004/12/03〜2004/12/30)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1102062850.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第5稿 (2004/08/27〜2004/12/06)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1093598339.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第4稿 (2004/05/29〜2004/09/21)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1085786784.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第3稿 (2004/04/14〜2004/06/01)
http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1081896387.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第2稿 (2004/02/24〜2004/04/15)
http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1077583132.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第1稿 (2004/01/23〜2004/02/24)
http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1074851677.html
関連スレ
データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1140728992/
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/
991 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 13:13:25 ID:BmMkcuj20
だが後半は避けない奴はカスだ。
ていうか等身は状態異常きついし。
992 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 13:15:15 ID:5qbxjS6g0
英伝、テイルズ、LFと発言力は強いがデータ感覚は微妙な人達が先頭に立ってインフレを押し進めているからな。
萌え系RPGは支持者も多いから、当分この流れは止まらないんじゃないか。
993 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 13:19:05 ID:2IOrm9vs0
激闘は15から20落としてもいいと思う
994 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 13:48:10 ID:gpwWvGx20
抹茶氏を微妙なと表現するなら
ちゃあしゅう氏も立派に微妙だよ
995 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 13:50:56 ID:1NRwBRLs0
つまり悪いのは今の主流! だから追い落とせ!
そういうわけですね。
996 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 14:14:23 ID:5qbxjS6g0
>>994
実際微妙だろう?
animationをはじめデータを装飾する技術は尊敬に値するが、数値的なバランス感覚は水平派の人達と同感覚ではない。
1.6系列データにおける水平派の発言ログと最近の抹茶氏の発言を見比べればよくわかるよ。
時代も違うし一概にどちらが正しいと断言することもできないが、RA氏やみちひろ氏の理論に触れた後で見るとやはり微妙と感じざるを得ない。
>>995
極論すればその通り。
落としたいのは回避と火力とアビリティだが。
997 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 14:23:42 ID:1NRwBRLs0
>>994
……実際、アニメだけやれって言われれば嬉々としてやりそうだな、彼。
アニメだけ対応も最近やってたし、LFやらには手を入れてるっぽいしな。
998 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 14:36:21 ID:6P1ghr/k0
次スレ、立てちゃいました
999 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 14:42:42 ID:Xe3smS+60
回避インフレの頂点は剣心(T。氏)とバビル2世(RA氏)、009(外道王氏)
他だとソニック、ガリィ、草薙素子(ちゃあしゅう氏)
アマゾン(超合金雪人氏)、ナウシカ(RA氏)、V3(pao氏)
ブレイブロード・リン、ポルコ=ロッソ(霞薙氏)
RA氏も大分飛び抜けてるな。
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 14:43:35 ID:gpwWvGx20
>RA氏やみちひろ氏の理論に触れた後で見るとやはり微妙と感じざるを得ない。
そこら辺をガチガチの水平派だと
>>997
がみなしてるなら
ちゃあしゅう氏は別枠でみたほうがいいし
>>997
の言う水平派はみちひろ氏しか当てはまらんと思う
なんだかんだいってRA氏は他人のデータの考察が得意なだけで
自分のデータは限界狙いな事が多いよ
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