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    データ討論スレッド 等身大Ver 第21稿

    1 :名無しさん(ザコ):2007/03/18(日) 17:25:16 ID:vo/oo6WU0
    前スレ
    データ討論スレッド 等身大Ver 第20稿(07/02/02〜07/03/018)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1170404852/
    過去スレ
    データ討論スレッド 等身大Ver 第19稿(06/12/12〜07/02/02)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165911077/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第18稿(06/10/25〜06/12/12)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1161786615/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿(06/08/26〜06/10/25)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1156591468/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第16稿(06/07/13〜06/08/26)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1152768582/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第15稿(06/06/19〜06/07/13)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1150719247/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第14稿(06/05/16〜06/06/19)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1147784867/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿 (2006/04/22〜2006/05/16)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1145670617/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第12稿 (2006/01/17〜2006/04/21)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1137431137/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第11稿 (2005/08/28〜2006/01/17)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1125198266/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第10稿 (2005/05/08〜2005/08/29)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115555299.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第9稿 (2005/03/11〜2005/05/08)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1110491921.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第8稿 (2005/02/05〜2005/03/11)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1107567108.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第7稿 (2004/12/30〜2004/02/05)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104383844.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第6稿 (2004/12/03〜2004/12/30)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1102062850.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第5稿 (2004/08/27〜2004/12/06)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1093598339.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第4稿 (2004/05/29〜2004/09/21)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1085786784.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第3稿 (2004/04/14〜2004/06/01)
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1081896387.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第2稿 (2004/02/24〜2004/04/15)
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1077583132.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第1稿 (2004/01/23〜2004/02/24)
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1074851677.html
    関連スレ
    データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1171649338/
    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/

    392 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 01:13:33 ID:y1fZ0ttU0
    明かに別データにしないといけないのはVガンぐらいだろうな
    F91も発言こそぶっ飛んでるが騎士Vガンみたいなのは出てこないし

    後ボンボンガンダムフォルダだと冒険王ガンダムがいれられない件

    393 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 01:34:02 ID:6JQtBXEM0
    >>391
    攻撃回避Lv10=武道の奥義・見切り B
    だな?

    394 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 07:07:40 ID:lSzFdWss0
    モンシアが死ぬ0083とかトレーズのお墓参りをした後軍に連行されていくゼクスとか
    細かいツッコミどころはたくさんあるんだけどな(w

    395 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 10:12:55 ID:wkKbmVS60
    ロックマンXはボンボン版で作られてるデータなんだよな
    卵は吐かないイグリードが最大の特徴か

    396 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 10:21:20 ID:Xc8AVAfU0
    相当古いデータだからなあ
    改訂されたら基本的にはゲーム準拠になると思うけど

    397 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 10:34:10 ID:16E3RPL+0
    同じく古いスーパービックリマンも漫画版基準らしいしなぁ
    昔はおおらかだったんだなぁ

    >>396
    でも改定は相当キツイよね。
    どこまで作るかで難度は変わるけど

    398 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 10:37:53 ID:3ouL984c0
    >>384
    海の大陸NOAのことを(ry

    399 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 10:41:04 ID:16E3RPL+0
    >>398
    頭に浮かんだけどあれは第一部完じゃなく病気により終了だったので違うかなと思ったので

    400 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 10:42:08 ID:6NRhArNE0
    懐かしいねNOA、もうボンボン見てないからわかんないけど
    今どうなってんの?

    海斬剣, 2000, 1, 1, +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, C武雷浸

    401 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 10:47:19 ID:16E3RPL+0
    >>400
    作者が復帰して海の大陸NOA+として順調に連載してる。この前一巻も出たよ

    あと海斬剣はこうだと思う
    海斬剣, 2000, 1, 1, +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 武雷浸AL2
    サッカーの試合してたら勝手に電気たまってたし気力制限で充分だと思うんだ

    402 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 18:33:05 ID:aWCBZKlU0
    相撲の源流になったと言う華山角抵戯は接属性がいいんじゃないかとふとおもった

    403 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 19:08:46 ID:LBMeyHUE0
    斬ツリーが面白いことになってる件について

    404 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 20:25:21 ID:gOcxEnck0
    >>403
    データに言及してるヤツがほとんどいないな

    405 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 20:29:19 ID:Kkgl6uN60
    ザコ武士君どんどん物知りになっていくw

    406 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 20:34:34 ID:Rvzf5emw0
    これはもう武士(斬)(ザコ)にSP看破を追加するしかないな。

    407 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 20:37:34 ID:4O3epxZA0
    物知りどころかスタンドが見えていていいのかw
    スタンド使いと考えれば、納得できるけど

    408 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 20:40:12 ID:Kkgl6uN60
    スタンド名:グ・オオオオ
    能力:相手の武器や技の特徴を見切って解説する

    409 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 20:56:43 ID:2ITWlNs+0
    面白いけど、程々にしておかないと
    pilot_message.txtの半分以上を武士(斬)(ザコ)が占めたりするかもな


    ねーよ

    410 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 21:12:31 ID:hxbgIFDA0
    メッセが多い分にはまぁ、良いんじゃない?

    ユニットとかパイロットデータが複雑化するわけじゃないし。

    411 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 22:33:27 ID:TyhgdRys0
    あんまりにも多い場合はpilot_message.txtから外して参考データ行きが正しいと思うがな。
    データとして強制的に読み込むものだし。

    まーそんなに重くなるわけじゃないだろうけど

    412 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 22:36:10 ID:Xc8AVAfU0
    どうせ斬なんて誰も使わな

    413 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 22:36:54 ID:I4m7vPP20
    次の軟弱にきっと出るよ

    414 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 22:40:21 ID:qXY+YEls0
    アイコンあったっけ?

    415 :名無しさん(ザコ):2007/04/01(日) 22:43:06 ID:Kkgl6uN60
    斬は絵柄なんかは素人とほとんど変わらねぇがあえて日本語を微妙におかしくした分
    ネタ度と2ch人気をかなり増加させて燃えより笑いを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる作品
    使いこなせねぇとタカヤよりつまらないただの駄作みてぇなもんだってのに何であの敵は?


    416 :名無しさん(ザコ):2007/04/02(月) 09:16:45 ID:4z9Vwwhs0
    WJネタ漫画大戦なんてのがあるとするなら、比較的最近のなら斬やらユンボル
    やらテニプリやデスノやら武装錬金やらが参戦する事になるのか?

    417 :名無しさん(ザコ):2007/04/02(月) 12:37:16 ID:O3k8oSv60
    超合金雪人氏がジャス学の熱血隼人で「正義」を語るキャラことごとくに
    対メッセをしこもうとして、総すかん食らったのも今や昔だな


    418 :名無しさん(ザコ):2007/04/02(月) 13:00:45 ID:Z7mpolaM0
    あれは仕込んだメッセがコピペだったのと、
    キャラの選びかたに問題があったからだと思われ。

    419 :名無しさん(ザコ):2007/04/02(月) 17:06:15 ID:E2LDvpVw0
    セリフはみんな一緒だったしね

    420 :名無しさん(ザコ):2007/04/02(月) 18:46:22 ID:HFWJybr60
    そういう時こそメッセージクラスを使わにゃならん
    何のためのメッセージクラスだよ

    メッセージクラス=普遍的正義
    メッセージクラス=偽善的正義
    メッセージクラス=俺が正義!

    とかをもっと流行らせてですね(ry

    421 :名無しさん(ザコ):2007/04/02(月) 18:59:38 ID:E2LDvpVw0
    クラス流行らすなら最初にきっちりしたガイド作らんと
    似たようなのが重複したり錯綜しそうだよな。

    でも今はWIKIあるから昔に比べたら管理しやすい環境ではあるし
    チャンスかもねえ

    422 :名無しさん(ザコ):2007/04/03(火) 23:41:54 ID:tqwhwDtw0
    >>416
    武装錬金をその中に混ぜるなw
    ネタ漫画と言うには…その…

    423 :名無しさん(ザコ):2007/04/03(火) 23:45:07 ID:mcXM07iQ0
    >>422
    ネタなのはヒロインだけだよな。

    424 :名無しさん(ザコ):2007/04/04(水) 00:02:54 ID:Tea/RJlg0
    ほう、パピヨンの事かね?

    425 :名無しさん(ザコ):2007/04/04(水) 00:55:06 ID:tszw101I0
    ああ、間違いなく奴はヒロインだ

    426 :名無しさん(ザコ):2007/04/04(水) 19:35:09 ID:6fgZPYTE0
    打ち切りの癖に人気あるよな。武装錬金。

    427 :名無しさん(ザコ):2007/04/04(水) 20:22:04 ID:zaYAsWFs0
    打ち切り後に読みきり枠二回、アニメ化、ドラマCD化、ゲーム化を勝ち取っているあたり
    当時の編集部が実際の人気を見誤ったことがよくわかるとされている

    428 :名無しさん(ザコ):2007/04/04(水) 20:34:15 ID:QqpgnxQQ0
    >>427
    実際の人気も何も少年ジャンプはアンケートが全て。
    これの結果が悪いとあっさり強制終了。
    武装錬金は打ち切り終了が決まったあとの反響が凄かったのでああなった。

    429 :名無しさん(ザコ):2007/04/04(水) 21:57:59 ID:xFnnrhoA0
    アンケートの結果が良いと終りたくても終れないのがジャンプだからなw

    430 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 00:19:29 ID:UvoD5MUM0
    >>428
    そのアンケートが全てで判断して「実際の人気」を見誤ったってことじゃねえかw

    431 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 01:40:36 ID:w112pVJE0
    今の実弾が足りないから再利用とも取れるけどなw
    まあ信者としてはアニメの出来も十分良かったし蝶嬉しかったが

    432 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 02:19:13 ID:c+slbvqk0
    >>430
    機械的にアンケートの結果しか見ないので見誤る以前の問題じゃない?

    433 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 18:41:57 ID:QYS0tyTk0
    > 愛と奇跡という死に気味のSP

    いくら気力依存度低いからって奇跡を死に気味扱いとは…
    すごい時代になったものだ

    434 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 18:48:41 ID:a/whi7FY0
    今でも最高クラスのSPだとは思うけど
    テストシナリオでラッキーマン使ってる時に意外と使わないとも思った>奇跡

    勇気が半分死に気味というのは判るけどね。

    435 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 19:01:57 ID:hayxGYkM0
    勇気は幸運亜種と割り切るとそこそこ使う。
    幸運も別に持ってると実に使わない

    436 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 19:10:38 ID:i+8sgrXk0
    >マサトの奇跡
    何気に対ザコ能力が優秀だから、SPを温存しながらでも十分戦えるな。
    底力にそこまで依存しているわけでもなし。

    437 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 19:41:28 ID:HKYyWaZg0
    SP70だから覚える頃には奇跡分差し引いてもある程度戦えるだけのSPがあるしな

    438 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 19:58:18 ID:XBnzmvA60
    愛は高難易度シナリオではかなり使える

    439 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 20:04:07 ID:5s8ZwJbw0
    サポートキャラが持ってると助かる場合はあるけど、前衛が持っててもさすがに使わんだろ。

    440 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 20:17:01 ID:XZTaXamk0
    ひらめき・友情・激励・助言・挑発・加速の組み合わせが俺的最高サポーター。
    単品としては脱力や足かせも捨てがたいが、組み合わせでいくならやっぱりこれだね。
    あ、回復装置がないなら努力も欲しいな。

    441 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 20:36:34 ID:hayxGYkM0
    友情は前衛でも結構使うなあ。

    442 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 20:50:10 ID:IQi7kfu60
    回復量的には友情で十分なケースが多いしな。
    愛は溢れる。

    443 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 20:52:07 ID:Vai277fM0
    献身と回復アビとひらめきと素移動4さえあればいいや

    444 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 20:56:25 ID:XBnzmvA60
    さて、プリキュアデータがきたが……なんだこりゃ……

    445 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:00:15 ID:3a4g4bQ20
    真グラ深グラだけに引き篭ってりゃいいのに>赤亀氏

    446 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:03:17 ID:e3bIiUgA0
    何だこの胸の動悸は…プリキュアデータを見た瞬間から止まらない…
    これが恋って奴か!?

    447 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:04:35 ID:IQi7kfu60
    萌えデータもここまで極まればいっそ清々しい。
    あとは提示が4日早ければ完璧だったな。

    448 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:09:07 ID:Vai277fM0
    いつの時代のデータだこれ

    449 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:12:09 ID:oFDvc+vA0
    味方で攻撃力8000とか初めて見た。あと、HP回復M、EN回復Mも。

    450 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:15:10 ID:AvOvU2y+0
    本気・・・だよな?
    じゃあ、少しずつ指導すればいいんだろうけど・・・どこからすればいいんだろう

    451 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:16:44 ID:hayxGYkM0
    なんでSP85もあるんだ

    452 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:16:59 ID:2gN4TqHE0
    黒白2年分をすっとばしていきなりスプラッシュスターかよ!
    さて誰がつっこみ入れるのかな?

    453 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:17:55 ID:hayxGYkM0
    「SP」不屈とか持ってるなあ。
    動かしてないな

    454 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:22:30 ID:IG83DpzI0
    デビュー当時のカスヤを彷彿とさせるな。

    455 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:30:19 ID:gDdbz/hQ0
    なんだ、無印とマックスハーのデータが来たと思ったのに、残念。
    なんか盛り上がってるな、ちと見に行ってこよう。
    ……すげぇ、久々にデータで萌えたw

    456 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:31:40 ID:hayxGYkM0
    >HP回復M
    >EN回復M
    とか、どっかのスパロボスレからのコピペみたいな感じ。

    だが流石に射程35とかスパロボでも付けんよな

    457 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:32:06 ID:Pp/CNW620
    もうデータマニュアルから読み直せと

    等身大データ作成の詳しいコラム書いてた人って誰だったっけ?

    458 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:37:46 ID:BsHz4yGk0
    ゴーヤーンよりジャアクキングの方が強いと思うが…
    そんなこと関係ないぐらい、すごいデータだw

    459 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:40:41 ID:i+8sgrXk0
    うん、コメントの付けようがないくらい素晴らしいデータだ

    460 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:46:48 ID:5s8ZwJbw0
    何を思ってあんなデータをこしらえたのか聞いてみたい程度には理解を超えてるな。

    461 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:51:47 ID:Pp/CNW620
    火をつけて燃えるなら弱点=火
    ジノ理論と真っ向から対立しそうだぜ

    462 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:53:32 ID:V5+mskcQ0
    これだけ萌えてるのに、番組途中でのパワーアップに対応できないのがすばらしい

    463 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:58:37 ID:tZIOy+560
    こ、これは凄い…今まで見た中でも群を抜いて凄い…これは萌えるね
    他のデータを全く見てないうえにヘルプすら読んでないのが一目でわかる余りの凄さ

    >>457
    グレキチ氏だよ

    464 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 21:59:15 ID:Pp/CNW620
    >>463
    そうだそうだ、ありがとう

    465 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:06:07 ID:tZIOy+560
    はいアーカイブ。毎回日本語に直さないといけないけどね
    ttp://web.archive.org/web/20041205082136/www.gsc.ne.jp/references/d_extra_index.html

    466 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:09:48 ID:5s8ZwJbw0
    ttp://www.gsc.ne.jp/wiki/index.php?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%96%A2%E4%BF%82%2F%E6%97%A7%E7%AD%89%E8%BA%AB%E5%A4%A7%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%A0
    アーカイブ持ってこずともGSC内に今でもあるよ。

    >>463
    グレキチじゃなくてグレチキ氏な。

    467 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:10:00 ID:eSvj0AOY0
    >>465
    わざわざアーカイブ持ってこなくても残ってる
    ttp://www.gsc.ne.jp/references/d_extra_index.html

    468 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:11:14 ID:tZIOy+560
    うへえ二重のミスでハズカシイ…

    469 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:15:53 ID:Pp/CNW620
    ふむ、データ自体が少し前と全然変わってることを差し引いても相変わらず参考になるな


    470 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:16:38 ID:lhywrkrM0
    メタルダーまできやがった

    471 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:26:13 ID:AvOvU2y+0
    なあ、これはSRCについて気軽に語り合う掲示板のデータのような
    実はスレマスがこの人だったのか?
    違っていても、持ってくるのは自由だろうけど

    472 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:30:01 ID:i+8sgrXk0
    Nebula71氏というと……何やってたんだったかな
    技量が37も上がる改訂なんて滅多にないぜ

    473 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 22:32:02 ID:p6RvzZwQ0
    >>471
    あのコテはあの人でしょ、ビビューンとかシルバー仮面とか作ってたし

    >>472
    キカイダー改訂とかスペクトルマンとか
    シナリオだととびらとスパヒロR

    474 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 23:42:48 ID:2gN4TqHE0
    質問。
    メタルダーの「役者修正」て何?

    475 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 23:46:23 ID:p6RvzZwQ0
    >>474
    剣流星を演じた妹尾晃氏の演技力が酷かったので技量に大幅なマイナス
    修正が付けられた。
    (同様の修正がかけられていたのが改訂前のスカイライダーで技量149)

    476 :名無しさん(ザコ):2007/04/05(木) 23:54:31 ID:ubB+vDbk0
    霞薙氏、蝶乙

    477 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 00:09:00 ID:U2P2ScQs0
    >申し訳ありませんが別の掲示板等をお使いください。
    >繰り返しますが別の掲示板等をお使いください。
    >それはこの掲示板ではなく、別の掲示板等をお使いください。
    三連カエレ!攻撃ワロタw

    478 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 00:43:48 ID:06NLwEcA0
    プリキュアに近いタイプの作品のデータとのことでセーラームーンを参考にしました。

    セーラームーンって無茶苦茶弱いんだけどこれってなんか理由あるの?

    479 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 00:45:47 ID:gfjQZtSg0
    データに魔女っ子基準(最底辺)があったときのなごり。

    480 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 00:50:47 ID:WFkEkNbw0
    改訂かける人がいなくて弱い基準だった昔のまま今に至るって感じだね。
    ある意味超メジャー作品ではあるはずなんだが。

    481 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 00:53:08 ID:6FIDNW620
    セーラームーンは原作の量が多くて識者が少ないからおいそれと手が付けられない
    データだと思う…ブームも去って久しいし。


    482 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 00:54:20 ID:gfjQZtSg0
    あとパワーアップが激しくてなー。
    設定上も以前の形態より強かったりするんで面倒なんよ。

    483 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 00:57:54 ID:I68a95UQ0
    セラムンは5人だけとか小改定していくのでいいと思うんだけどね

    484 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 02:18:38 ID:I68a95UQ0
        /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
        /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
       /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
       !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
        i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
         ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  駄目だこいつ
          ト、::! u         j |::/lj:::!リ
            ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
            リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
           rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
          / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'

    485 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 02:19:26 ID:q0kiesUs0
    彼せっかく書かれた霞薙氏の文章をまったく読んでないね。
    もしくは彼の頭では読んでもまったく理解できないのか…

    486 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 02:20:31 ID:n/UdwKoQ0
    >SRCはちょっとは長くやってるんですが
    ちょっとってどれくらいだ、3日か?

    487 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 02:40:41 ID:1kkiK08M0
    射程が 23も 下がったよ

    超SRWからSRWクラスまではダウンしたな一応

    488 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 06:55:45 ID:+cnMt8Tk0
    >>480
    因みにRIO氏とザルツェル氏がその「役者補正」のコンセプトを堅守してたんだよな
    今はこの人達はいないわけだが、RIO氏はキカイダーの時もnebula氏の改訂を反対してるんだよな

    ただ、今は特撮に関しては赤松たんの方がウザイけどな

    489 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 06:56:26 ID:WAyALMYo0
    作ったデータが強すぎるかも、と思って
    掲示板への投稿を躊躇っていた自分が馬鹿みたいだ

    490 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 07:19:06 ID:IekynP4A0
    ライオン丸はどこまで迷走するんだー。

    491 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 08:13:02 ID:ChojYddA0
    あれはあれで放置プレイでよい様な気が>ライオン丸G

    492 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 13:36:36 ID:VNguijzk0
    あれ、プリキュアのレス消えてる

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