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    データ討論スレッド 等身大Ver 第19稿

    1 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 17:15:09 ID:yIi5aINg0
    前スレ
    データ討論スレッド 等身大Ver 第18稿
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1161786615/(06/10/25〜06/12/12)
    過去スレ
    データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿(06/08/26〜06/10/25)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1156591468/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第16稿(06/07/13〜06/08/26)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1152768582/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第15稿(06/06/19〜06/07/13)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1150719247/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第14稿(06/05/16〜06/06/19)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1147784867/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿 (2006/04/22〜2006/05/16)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1145670617/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第12稿 (2006/01/17〜2006/04/21)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1137431137/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第11稿 (2005/08/28〜2006/01/17)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1125198266/
    データ討論スレッド 等身大Ver 第10稿 (2005/05/08〜2005/08/29)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115555299.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第9稿 (2005/03/11〜2005/05/08)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1110491921.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第8稿 (2005/02/05〜2005/03/11)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1107567108.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第7稿 (2004/12/30〜2004/02/05)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104383844.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第6稿 (2004/12/03〜2004/12/30)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1102062850.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第5稿 (2004/08/27〜2004/12/06)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1093598339.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第4稿 (2004/05/29〜2004/09/21)
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1085786784.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第3稿 (2004/04/14〜2004/06/01)
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1081896387.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第2稿 (2004/02/24〜2004/04/15)
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1077583132.html
    データ討論スレッド 等身大Ver 第1稿 (2004/01/23〜2004/02/24)
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1074851677.html
    関連スレ
    データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1140728992/
    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/

    232 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:07:26 ID:AAkCvpPQ0
    なに、エンジャルカッターなんぞ5Dから使ってたからそれほどでもない

    233 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:08:27 ID:AAkCvpPQ0
    エンジャルってなんだ…エンジェルだお

    234 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:16:03 ID:Ld5GVC2A0
    健太郎のアレに比べれば大抵の事は小せぇ小せぇ

    235 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:21:42 ID:bOlpxg0g0
    健太郎って魔人にでもなったん?
    6でジークの使徒になったのだっけ?

    236 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:22:25 ID:bEOXxtGE0
    エィンジェル・カッター

    ……言ってみただけとです

    健太郎今組んだらどうなるんだろうか
    とりあえず精神は大幅に変わってフィールド付き
    せっかく専用必殺技手に入れたんだしランスアタック互換は寂しい

    個人的に健太郎とアリオスはランスに並べてもいいんじゃないかと思う
    アリオスはまだ詳細不明すぎるが

    237 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:24:51 ID:bEOXxtGE0
    >>235
    メル蘭

    238 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:26:17 ID:bOlpxg0g0
    あり。
    納得したけど本格的に元の世界に戻れなくなったじゃんw

    239 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 20:27:28 ID:KEtCZ8OE0
    まだ10日しか経ってないんだよな。
    情報交流活発すぎで三ヶ月くらい過ぎてるような錯覚を抱くけど。

    240 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 00:20:22 ID:aJPeFVEs0
    あ、ジーグの使徒って読んでしまってた。(つよそー)


    241 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 00:33:43 ID:0VVj14DY0
    むしろジーグが使途(マシンファーザーの)

    242 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 08:18:04 ID:LFhBpI220
    なんかテイルズがまた増えたよーな気がする

    243 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 12:13:05 ID:BsdAnGjg0
    諦めろ

    244 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 14:20:25 ID:zhS5PrWM0
    準備稿から初稿に移っただけじゃね?

    245 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 15:23:09 ID:BsdAnGjg0
    しかしなんだな、ジューダスバレ禁止禁止言うのは正しいが
    なら1週間遅れて出せと言いたい

    246 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 17:57:37 ID:nr+pYwJg0
    D2はバレに引っかかってないのだから、きょうしろう氏に落ち度はないだろう。
    レス付けた奴が全面的に悪い。バレを抜いても、氏が返答に困るようなレスだしな……。

    247 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 20:13:11 ID:wZIYNCCM0
    しかしネタバレでできないって言ったつもりが
    実は隠しでできるとかだったらどうするのだろうか

    248 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 20:27:17 ID:rdmmpVVM0
    隠し要素なんて発売から3週間も経てばほとんど分かるだろ。

    249 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 19:15:51 ID:bJW0PZwI0
    ちゃあしゅう氏の文体もフランクすぎるボーダーぎりぎりな気がしてきた

    250 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 20:19:24 ID:iPj4KxCk0
    そうか?

    251 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 20:42:30 ID:LxurrE0U0
    ボーダー越えてないならいいじゃん。

    252 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 21:11:09 ID:FZhhd4xg0
    俺は越えてないと思うが越えてると判断する人も居そうだよな、とか
    もしくは、いつ超えた発言しちゃうかわからないよな、とかいいたいんジャマイカ。

    253 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 21:25:23 ID:z51owaUs0
    あれは微妙にヒートアップしてるきょうしろう氏に冷や水をかけるために、敢えてちょっと砕けた書き方をしたんじゃないか?
    俺としては喧嘩腰でギスギスするよりもまだフランクで馴れ馴れしい方がマシだと思うので、特には気にならなかった。

    254 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 21:35:11 ID:Ly03cUSI0
    ただでさえ全拒否だからなぁ

    255 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 05:07:51 ID:05fenJxs0
    MOONはよいのだがうたわれるものは……?

    256 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 06:48:05 ID:/r//Ne/U0
    全拒否って、それは討議放棄と同義じゃんw

    257 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 09:25:59 ID:8+1tM+kw0
    なんでや

    258 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 10:22:53 ID:TRyMquAk0
    FF6かー

    259 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 12:45:31 ID:inOKxrcU0
    瀕死技全部消えてるのな

    260 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 14:07:34 ID:TRyMquAk0
    まあ低レベルクリアでもない限り狙って使うもんでもないしな

    261 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 15:54:56 ID:TOyRPpyw0
    リムルのバニシュデスワロスw

    ああ使ったさ! 使ったとも!

    262 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 16:38:49 ID:HRc5XBZw0
    当時は基本にして最大の戦術だったからな。

    263 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 17:52:21 ID:jSq09RJQ0
    瀕死技はバニシュデスと違ってれっきとしたオフィシャルだから重要度は
    バニシュデスより上だと思うんだけどなあ

    264 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 19:01:34 ID:4+6n6Urk0
    FF6の瀕死技は残して欲しいなやはり
    バニシュデスは激ワラw

    265 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 19:09:26 ID:Tp6Y9ARo0
    しかしバニシュデスでCT補正+10か……
    最近、即属性は警戒されてるのな。
    モデュレイテッドARMSみたいなザコがもっと増えて欲しくなるぜ。

    266 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 19:56:42 ID:TqxwsvxU0
    バニシュデスってGBAでも使えるの?
    5がまだ未クリアだから、買うに買えないんだよな

    267 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 20:10:19 ID:j6vn92Ow0
    GBA版だと出来なくなってるらしい。

    268 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 20:14:17 ID:HRc5XBZw0
    使えるけどボスには即死の状態異常耐性がついたとかなんとか

    269 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 20:16:07 ID:8e24aAm20
    え、じゃあ魔列車にフェニックスの尾もダメなのか

    270 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 20:16:17 ID:4+6n6Urk0
    ボスには効かないで通常アリとか公式ご公認なのか

    271 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 20:22:32 ID:TqxwsvxU0
    てことはザコには効くけどボスには効かない
    まさにSRC向けじゃないか!

    ・・・ブラキオ狩りは健在なんだな

    272 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 20:22:59 ID:jejYGNrE0
    バニシュデスやドリル装備は対策されたのに変わらず残ってるモグタン将軍。
    これはもうスクエニ公認設定と考えて間違いないな。

    273 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 21:14:08 ID:4+6n6Urk0
    レス見てちょっと覗いたが
    英雄の盾のイカレっぷりはすげーな
    皆伝の証とサマサもキテルが、ほとんど封印モノだな

    274 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 21:44:54 ID:58r9BrAc0
    バニッシュデスが効かない相手が結構いるので、うちが愛用してたのはバニッシュデジョン。
    こっちは即死耐性ありにも確実に効いた>SFC版

    275 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 21:53:18 ID:eTt8wdXU0
    >以上言い逃げ
    相変わらずだ……

    276 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 22:00:02 ID:IMR/vDpQ0
    そのレスだけで誰だか当てたぜ!

    277 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 23:26:36 ID:XY8co6fE0
    >>274
    バニシュデジョンはより効果が高く消費MPも少ないのが良い点
    しかし、ボスキャラの画面が光ってドドドドドと消えてく演出が好きなのでうちでは嫌われてた

    278 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 00:49:44 ID:lXCNqG/M0
    >>273
    原作に準じるなら、呪われた盾を装備し続けた後に入手だっけ。

    279 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 01:02:48 ID:KAjrTejU0
    装備した状態で256回戦闘しなければいけないんだよね
    もしも入手条件を馬鹿正直に再現するなら無限ダンジョンでもない限りは・・・

    280 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 01:39:40 ID:dGv8eTo+0
    >>ボスキャラの画面が光ってドドドドドと消えてく演出

    ああ、あの演出は素敵ですよね

    281 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 01:47:36 ID:kXzJt80c0
    UCガンダム統合に倣ってFF統合もやらんのかに?

    282 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 01:51:20 ID:Y2+RfcqE0
    ガンダムと違って一続きの話であるわけじゃないし、
    統合する意味はあんまりないと思われる。
    ドラクエとかもしかり。

    283 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 01:52:56 ID:N6Fm+efI0
    FFは世界観も設定も全部別だし。

    284 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 01:54:09 ID:uJkDfUso0
    >>281
    UCガンダムと違ってFFは設定も世界もそれぞれ違うのが難点。
    同世界で一応は同設定を使っているFFT系とFF12なら改定してる最中のFFTをSRPG基準ではなくRPG基準にすれば統合できるかも。

    例えばメテオ。
    1発で星を壊す最終魔法なFF7。
    単なる強い魔法でしかない他シリーズ。

    285 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 03:42:29 ID:kXzJt80c0
    つまりドラクエ統合ならおkなんだな

    いや別に本気じゃないけどね

    286 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 15:02:01 ID:OfNFUnKs0
    ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader382400.jpg
    orz

    287 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 15:06:17 ID:kwhKBKZk0
    ふざけんな、笑い殺す気か。

    288 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 16:26:53 ID:u0nd7PcM0
    データ討論等身大スレに張る意味はなんだ?
    しかもネタバレだろ?
    ふさわしい場所ではしゃいでろ、糞虫。

    289 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 16:59:52 ID:lXCNqG/M0
    >>288
    はいはい、言葉遣い直そうね、ボク。社会で生きていけないよ。
    まあ、286氏もちゃんとアニメ・ゲームスレにはっておくれ。

    290 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 17:09:41 ID:tYFNk8z60
    スレ違いでネタバレじゃ罵られても仕方ないぜ

    291 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 17:12:13 ID:JvNQ3ymw0
    だが不覚にもワロタ

    292 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 18:25:11 ID:+0XmvNx20
    テニプリはテニス漫画界のネウロだと思うんだ

    ところでFF6、どう考えてもメタルキラーはストラゴスだと思うんだ。必中もってるし

    293 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 01:48:31 ID:p5QSh4320
    >>292はリンかけ、キャプ翼を知らないのかな?

    294 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 03:09:47 ID:bOUqP7GU0
    つ「SFCキャプ翼Xのファイナルタイガー」

    コンクリぶち抜きとかキーパーマジ命がけ

    295 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 03:27:40 ID:yCx5q2Ws0
    >>293
    テニプリとネウロの前後も考えられん子ではな。

    296 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 06:10:15 ID:v5Lm/TPM0
    そして、何よりもアストロ球団を忘れてはなりませんなw

    297 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 06:35:48 ID:eDiIt5oI0
    それらの例を鑑みるに、永遠リーガーはおとなしい部類なんだよな

    298 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 08:19:15 ID:6oGyZKEM0
    雑談ツリーって結局使われないな

    299 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 11:46:41 ID:7x/Jb/p60
    だってここで雑談してるじゃん

    300 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 12:08:37 ID:X5f/h7uY0
    ランスの野生化ってどこから出てきたのかな。
    5、6、戦国ではそういったのは無かった気がするんだけど

    301 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 12:13:58 ID:GFt92vO60
    矢尾一樹→藤原忍……か?
    いや、そんなノリが通るほど古い時代のデータではないとは思うが。

    302 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 13:41:07 ID:e327dcb60
    助言とか策謀は結局どうなったんだい?

    303 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 13:42:15 ID:7x/Jb/p60
    助言まじ等身大じゃ入れやすいSPだからとっととどうにかしてほしい

    304 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 15:26:26 ID:Bz7YT0ms0
    ランスにつけるとしたら素質のほうがあってる気はするな
    才能限界無限の再現のためかままにょにょとかで
    基本能力は準一軍級だけど成長に必要な経験値が最小という個性付けになってるから

    305 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 16:25:12 ID:7x/Jb/p60
    ランス、別にトンデモ攻撃キャラというわけでもないしな
    野生化は消して調整していいと思う
    ランスYでも主人公スキルで経験地うpとかもあったしやっぱり素質かなぁ

    306 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 16:27:37 ID:YTgKTfG+0
    野生化消して素の攻撃力アップ
    素質付加、ぐらいか
    素質と野生化じゃ釣り合わないからその分どこか上げないと

    307 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 16:45:35 ID:FOspzUus0
    気力上限を上げてみるのはどうだろう?
    「戦えば戦うほど強くなる」ってのがセールスポイントなわけだし

    308 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 17:24:17 ID:N3A39WrY0
    野生化は軟弱5で付いてたのをデータ的に面白いからと流用したんじゃないかな
    理屈としてはランスの性格があんなんだからじゃないのw

    素質にして他強化は悪くないと思う
    6基準にするなら鬼畜アタックを有射程にもできるし

    309 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 17:36:29 ID:X5f/h7uY0
    ランスアタックもなんか衝撃波っぽい感じだし接属性にするのもアリかもね。

    310 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 19:09:25 ID:DF2mQ3L20
    討議を見てた記憶の限りでは、SRPG系の火力担当にしたかったのと、
    なによりランスの性格から、だったような。
    名目上鬼畜王のデータだったから、SRPG縛りがいろいろあったんだろう。

    311 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 19:25:51 ID:7x/Jb/p60
    今やるなら鬼畜王にしか出てない奴はいらんよなーと思う
    リーザスやらヘルマンのマイナー将軍ども

    312 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 19:38:13 ID:Xxu4rJ8E0
    8以降で出てからかねえ。次はヘルマン編って噂もあるし>リーザス・ヘルマン

    313 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 19:38:32 ID:FOspzUus0
    現状のフォルダを「鬼畜王ランス」に改名して、別途ランスシリーズのフォルダ作ればいい
    鬼畜王はパラレルだって明言されてるし

    この話もいい加減ループだなぁ、Yの頃からずっとやってる気がする

    314 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 19:53:38 ID:FOspzUus0
    これじゃ何言いたいのかさっぱりだな
    「本編に出てない奴らは考慮してくていい」ことを伝えたかった
    なので概ね>>311に同意

    315 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 20:03:46 ID:BUgr4IYI0
    下半身が野性的なんじゃない?

    316 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 20:34:58 ID:7x/Jb/p60
    そうですか

    317 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 21:41:33 ID:iNyS61++0
    鬼畜だから野生
    これで問題ないんじゃね?

    318 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 21:48:05 ID:DSIw33fc0
    ランスの野生化は軟弱5が初出なのかな。
    軟弱9ではわざわざ配布データから変更して消していたけど。
    軟弱10では復活しているな。
    外道王氏の意図は何なんだろう。

    319 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 22:01:30 ID:aZgzApDo0
    >>318
    軟弱8&9…配布データに手を加えたものやオリジナルを使う。
    軟弱10…配布データをそのまま使う。
    意図も何もただこれだけの話。
    これはリアルタイムで遊んで、あそこのBBS見てたら書いてあった話。

    320 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 23:03:34 ID:BWshZxz60
    みられてる!みられてるわ!

    321 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 23:15:48 ID:6zjFWaEs0
    外道王氏の日記ワロス

    322 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 00:05:08 ID:xvJX76Fk0
    ◆ちゃあしゅう > そいや野生化本体に導入されて間もない頃だったから試しにつけよーとかそんなんだった気も [2006年12月30日(土) 23:58:31]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆ちゃあしゅう > ああ、軟弱5についてたからそのままちょっぱったんだ [2006年12月30日(土) 23:57:30]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆ちゃあしゅう > ランスになんで野生化つけたんだっけ? [2006年12月30日(土) 23:56:36]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆ちゃあしゅう > あー……



    323 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 16:27:06 ID:YvMBh15I0
    機械仕掛けのイヴ、ここにきてアージュ氏の大量レスが登場。
    このまま放っておけばよかったのに、と思うのは俺だけか?

    あとアージュ氏の一臣への提案が、まんま某氏が作ってるデータそのまんまで吹いた。

    かなり意見出されているし、機械仕掛けのイヴ、こりゃ仕切りなおしだね。

    324 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 16:48:00 ID:UhMNawzI0
    放っておけばよかったのにはないだろう
    より良くなるなら

    325 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 16:49:27 ID:1WBmKfzM0
    >>323
    データ元に思い入れあったんじゃね?

    ぷりっちもスピたんも今のところ他者による改訂は行われてないわけだし、
    放っておいて微妙データのまま投稿されるよりはマシと判断したとか。

    326 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 16:53:39 ID:xvJX76Fk0
    氏の日記によれば最近プレイしたようで

    327 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 16:58:39 ID:1WBmKfzM0
    書き忘れ。
    ただこれまでの意見丸呑みや、ずれたバランス感覚を考えると、
    レスったところでデータがまともになるかは難しいところ。

    多少の進歩は見られるけど、逆に言うとその成長速度で現時点を量った場合な。

    328 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 17:10:42 ID:UhMNawzI0
    スピたんは分かるがぷりっちってそんなにイカレてたっけ?

    329 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 18:51:14 ID:l0u0olM+0
    エロゲデータはエロゲマスターのように投稿されればすぐにでもプレイする
    猛者でないと扱うのが難しいんだな

    330 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 19:17:50 ID:CeVZcvEw0
    ランスの下半身はハイパー兵器だから近代的であり野性的ではないと主張する

    バランスを考えないイメージだけの話だが、カオスと日光に魂を持たせるのはどうだろうか
    あいつら魔人と魔王を殺すために人間捨てた連中だし

    331 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 19:33:40 ID:UhMNawzI0
    決意じゃねーの

    332 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 20:13:51 ID:98BEpTI20
    つっても半分ハメられた形だしなあ
    ・魔王を倒せる力をくれ→魔王を倒せる剣にしてやろう

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