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データ討論スレッド 等身大Ver 第21稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/18(日) 17:25:16 ID:vo/oo6WU0
前スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第20稿(07/02/02〜07/03/018)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1170404852/
過去スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第19稿(06/12/12〜07/02/02)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165911077/
データ討論スレッド 等身大Ver 第18稿(06/10/25〜06/12/12)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1161786615/
データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿(06/08/26〜06/10/25)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1156591468/
データ討論スレッド 等身大Ver 第16稿(06/07/13〜06/08/26)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1152768582/
データ討論スレッド 等身大Ver 第15稿(06/06/19〜06/07/13)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1150719247/
データ討論スレッド 等身大Ver 第14稿(06/05/16〜06/06/19)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1147784867/
データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿 (2006/04/22〜2006/05/16)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1145670617/
データ討論スレッド 等身大Ver 第12稿 (2006/01/17〜2006/04/21)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1137431137/
データ討論スレッド 等身大Ver 第11稿 (2005/08/28〜2006/01/17)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1125198266/
データ討論スレッド 等身大Ver 第10稿 (2005/05/08〜2005/08/29)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115555299.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第9稿 (2005/03/11〜2005/05/08)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1110491921.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第8稿 (2005/02/05〜2005/03/11)
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データ討論スレッド 等身大Ver 第7稿 (2004/12/30〜2004/02/05)
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データ討論スレッド 等身大Ver 第6稿 (2004/12/03〜2004/12/30)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1102062850.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第5稿 (2004/08/27〜2004/12/06)
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1093598339.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第4稿 (2004/05/29〜2004/09/21)
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データ討論スレッド 等身大Ver 第3稿 (2004/04/14〜2004/06/01)
http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1081896387.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第2稿 (2004/02/24〜2004/04/15)
http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1077583132.html
データ討論スレッド 等身大Ver 第1稿 (2004/01/23〜2004/02/24)
http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1074851677.html
関連スレ
データ討論スレ(ロボット基準板)第25稿
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1171649338/
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 19:41:28 ID:HKYyWaZg0
SP70だから覚える頃には奇跡分差し引いてもある程度戦えるだけのSPがあるしな
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 19:58:18 ID:XBnzmvA60
愛は高難易度シナリオではかなり使える
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 20:04:07 ID:5s8ZwJbw0
サポートキャラが持ってると助かる場合はあるけど、前衛が持っててもさすがに使わんだろ。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 20:17:01 ID:XZTaXamk0
ひらめき・友情・激励・助言・挑発・加速の組み合わせが俺的最高サポーター。
単品としては脱力や足かせも捨てがたいが、組み合わせでいくならやっぱりこれだね。
あ、回復装置がないなら努力も欲しいな。
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 20:36:34 ID:hayxGYkM0
友情は前衛でも結構使うなあ。
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 20:50:10 ID:IQi7kfu60
回復量的には友情で十分なケースが多いしな。
愛は溢れる。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 20:52:07 ID:Vai277fM0
献身と回復アビとひらめきと素移動4さえあればいいや
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 20:56:25 ID:XBnzmvA60
さて、プリキュアデータがきたが……なんだこりゃ……
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:00:15 ID:3a4g4bQ20
真グラ深グラだけに引き篭ってりゃいいのに>赤亀氏
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:03:17 ID:e3bIiUgA0
何だこの胸の動悸は…プリキュアデータを見た瞬間から止まらない…
これが恋って奴か!?
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:04:35 ID:IQi7kfu60
萌えデータもここまで極まればいっそ清々しい。
あとは提示が4日早ければ完璧だったな。
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:09:07 ID:Vai277fM0
いつの時代のデータだこれ
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:12:09 ID:oFDvc+vA0
味方で攻撃力8000とか初めて見た。あと、HP回復M、EN回復Mも。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:15:10 ID:AvOvU2y+0
本気・・・だよな?
じゃあ、少しずつ指導すればいいんだろうけど・・・どこからすればいいんだろう
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:16:44 ID:hayxGYkM0
なんでSP85もあるんだ
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:16:59 ID:2gN4TqHE0
黒白2年分をすっとばしていきなりスプラッシュスターかよ!
さて誰がつっこみ入れるのかな?
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:17:55 ID:hayxGYkM0
「SP」不屈とか持ってるなあ。
動かしてないな
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:22:30 ID:IG83DpzI0
デビュー当時のカスヤを彷彿とさせるな。
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:30:19 ID:gDdbz/hQ0
なんだ、無印とマックスハーのデータが来たと思ったのに、残念。
なんか盛り上がってるな、ちと見に行ってこよう。
……すげぇ、久々にデータで萌えたw
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:31:40 ID:hayxGYkM0
>HP回復M
>EN回復M
とか、どっかのスパロボスレからのコピペみたいな感じ。
だが流石に射程35とかスパロボでも付けんよな
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:32:06 ID:Pp/CNW620
もうデータマニュアルから読み直せと
等身大データ作成の詳しいコラム書いてた人って誰だったっけ?
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:37:46 ID:BsHz4yGk0
ゴーヤーンよりジャアクキングの方が強いと思うが…
そんなこと関係ないぐらい、すごいデータだw
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:40:41 ID:i+8sgrXk0
うん、コメントの付けようがないくらい素晴らしいデータだ
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:46:48 ID:5s8ZwJbw0
何を思ってあんなデータをこしらえたのか聞いてみたい程度には理解を超えてるな。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:51:47 ID:Pp/CNW620
火をつけて燃えるなら弱点=火
ジノ理論と真っ向から対立しそうだぜ
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:53:32 ID:V5+mskcQ0
これだけ萌えてるのに、番組途中でのパワーアップに対応できないのがすばらしい
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:58:37 ID:tZIOy+560
こ、これは凄い…今まで見た中でも群を抜いて凄い…これは萌えるね
他のデータを全く見てないうえにヘルプすら読んでないのが一目でわかる余りの凄さ
>>457
グレキチ氏だよ
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 21:59:15 ID:Pp/CNW620
>>463
そうだそうだ、ありがとう
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:06:07 ID:tZIOy+560
はいアーカイブ。毎回日本語に直さないといけないけどね
ttp://web.archive.org/web/20041205082136/www.gsc.ne.jp/references/d_extra_index.html
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:09:48 ID:5s8ZwJbw0
ttp://www.gsc.ne.jp/wiki/index.php?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%96%A2%E4%BF%82%2F%E6%97%A7%E7%AD%89%E8%BA%AB%E5%A4%A7%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%A0
アーカイブ持ってこずともGSC内に今でもあるよ。
>>463
グレキチじゃなくてグレチキ氏な。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:10:00 ID:eSvj0AOY0
>>465
わざわざアーカイブ持ってこなくても残ってる
ttp://www.gsc.ne.jp/references/d_extra_index.html
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:11:14 ID:tZIOy+560
うへえ二重のミスでハズカシイ…
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:15:53 ID:Pp/CNW620
ふむ、データ自体が少し前と全然変わってることを差し引いても相変わらず参考になるな
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:16:38 ID:lhywrkrM0
メタルダーまできやがった
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:26:13 ID:AvOvU2y+0
なあ、これはSRCについて気軽に語り合う掲示板のデータのような
実はスレマスがこの人だったのか?
違っていても、持ってくるのは自由だろうけど
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:30:01 ID:i+8sgrXk0
Nebula71氏というと……何やってたんだったかな
技量が37も上がる改訂なんて滅多にないぜ
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:32:02 ID:p6RvzZwQ0
>>471
あのコテはあの人でしょ、ビビューンとかシルバー仮面とか作ってたし
>>472
キカイダー改訂とかスペクトルマンとか
シナリオだととびらとスパヒロR
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 23:42:48 ID:2gN4TqHE0
質問。
メタルダーの「役者修正」て何?
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 23:46:23 ID:p6RvzZwQ0
>>474
剣流星を演じた妹尾晃氏の演技力が酷かったので技量に大幅なマイナス
修正が付けられた。
(同様の修正がかけられていたのが改訂前のスカイライダーで技量149)
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 23:54:31 ID:ubB+vDbk0
霞薙氏、蝶乙
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 00:09:00 ID:U2P2ScQs0
>申し訳ありませんが別の掲示板等をお使いください。
>繰り返しますが別の掲示板等をお使いください。
>それはこの掲示板ではなく、別の掲示板等をお使いください。
三連カエレ!攻撃ワロタw
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 00:43:48 ID:06NLwEcA0
プリキュアに近いタイプの作品のデータとのことでセーラームーンを参考にしました。
セーラームーンって無茶苦茶弱いんだけどこれってなんか理由あるの?
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 00:45:47 ID:gfjQZtSg0
データに魔女っ子基準(最底辺)があったときのなごり。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 00:50:47 ID:WFkEkNbw0
改訂かける人がいなくて弱い基準だった昔のまま今に至るって感じだね。
ある意味超メジャー作品ではあるはずなんだが。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 00:53:08 ID:6FIDNW620
セーラームーンは原作の量が多くて識者が少ないからおいそれと手が付けられない
データだと思う…ブームも去って久しいし。
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 00:54:20 ID:gfjQZtSg0
あとパワーアップが激しくてなー。
設定上も以前の形態より強かったりするんで面倒なんよ。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 00:57:54 ID:I68a95UQ0
セラムンは5人だけとか小改定していくのでいいと思うんだけどね
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 02:18:38 ID:I68a95UQ0
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
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rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 02:19:26 ID:q0kiesUs0
彼せっかく書かれた霞薙氏の文章をまったく読んでないね。
もしくは彼の頭では読んでもまったく理解できないのか…
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 02:20:31 ID:n/UdwKoQ0
>SRCはちょっとは長くやってるんですが
ちょっとってどれくらいだ、3日か?
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 02:40:41 ID:1kkiK08M0
射程が 23も 下がったよ
超SRWからSRWクラスまではダウンしたな一応
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 06:55:45 ID:+cnMt8Tk0
>>480
因みにRIO氏とザルツェル氏がその「役者補正」のコンセプトを堅守してたんだよな
今はこの人達はいないわけだが、RIO氏はキカイダーの時もnebula氏の改訂を反対してるんだよな
ただ、今は特撮に関しては赤松たんの方がウザイけどな
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 06:56:26 ID:WAyALMYo0
作ったデータが強すぎるかも、と思って
掲示板への投稿を躊躇っていた自分が馬鹿みたいだ
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 07:19:06 ID:IekynP4A0
ライオン丸はどこまで迷走するんだー。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 08:13:02 ID:ChojYddA0
あれはあれで放置プレイでよい様な気が>ライオン丸G
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 13:36:36 ID:VNguijzk0
あれ、プリキュアのレス消えてる
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 13:37:00 ID:5jK0iwBk0
そらえもん氏ぐらいの初心者ならまだ良いよ
改善の余地があるからさ
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 14:00:50 ID:cL844tw20
赤亀って真&深グラでアイコンうpしてる奴だよな
前から空気が読めん奴だと思ってたけど
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 14:02:46 ID:lzx9QtgU0
ホントだ、レス消えてら
キャッシュから拾ってローカル保存しとくかなw
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 16:38:05 ID:tS9DG1BE0
脱力+超能力はエグいなあ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 18:28:31 ID:lNrqDpWk0
しかもSP60
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 18:37:06 ID:BhYxh+II0
なんていうか、ようやく普通データ討議する際のスタートラインについたって感じだが
これで次からは最初からあれ位練ってくれるだろうと考えてよし、ってところか>ライオン丸
スプラッシュスター?
よくいるこのままフェードアウトする泡沫データ作者だろ。
というかフェードアウトして下さいおねがいします。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 18:54:06 ID:SGc2TPsE0
アイコンだけ描いてりゃよかったのに
アイコンも別に普通の出来だけど
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 18:56:37 ID:Awe9idMU0
プリキュアのレス見逃した……orz
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 19:56:07 ID:6sVZsy5s0
俺も見逃した……
誰かよければupキボン
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 20:01:44 ID:qvBU/Qu60
斬データ、あまりに原作がネタすぎるせいか、壊れない程度に
優秀なスペックが通っちまうな。
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 20:08:03 ID:lpxeQsvE0
でも斬だからなぁ
半年くらい「やべっ無駄に強ぇ」って笑いながら過ごすのも乙なもんだ
むしろ最近のデータ討議板はそういった悠長な心の余裕が足りないと思うんだ
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 20:10:21 ID:qvBU/Qu60
うん、斬だもんな。これでソードエムブレムも釣られて
更新せんかな。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 21:00:38 ID:+cnMt8Tk0
>>503
そんなものを不要と思っているのが佐藤司氏<心の余裕
ただ、PANU氏のやってることだからスルーしてる可能性大だよな
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 23:20:36 ID:InMy0W7w0
最近山田T氏見ないな
ランスの改定で受けたダメージはやっぱりでかかったのかなー…
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 23:49:46 ID:aixRx45E0
>490-491
ライオン丸Gはみちひろ氏が作ってるから
なんとかなる
まあこっちのデータも回避高すぎる気がするが
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/06(金) 23:54:53 ID:+cnMt8Tk0
>>507
何を今更言ってるのやら どうやらちゃあしゅう氏周りがガチンコで
サポートするつもりのようだぜ<そらえもん謹製のライオン丸G
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 00:13:22 ID:zuYmL1CU0
新人を否定するんじゃなくて育成するのが本来正しいんだよな
そらえもん氏ならまぁ何とかなるよ
みちひろ氏やちゃあしゅう氏だっていつまでもいるとは限らんしねぇ…
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 00:48:03 ID:RAMqz7xc0
>>500
,501
もう気付いてるかもしれないけど、
「コピーしているモノをペーストするスレ」
にコピペされてるよ。貼ったのはオレじゃないけど。
ただデータ部分までは貼られてはいない。
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 07:00:26 ID:PJzu+sWk0
多少杉田臭がするときがあるのは気のせいだとおもっとこう<そらえもん氏
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 09:27:56 ID:ewypif720
あれは「○○を再現する為にこの数値は絶対必要なんですッ」じゃなくて
単にまだバランスが掴めてないだけだから大丈夫だと思うぜ。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 12:03:24 ID:6CW+m7h+0
メタルダーの超低技量は役者補正(笑)の他に、スパロボでAI系が低技量なのを、
機械と人間の個性の違いとしてロボ系キャラに流用するといいんじゃないかって
理由があったと思う。確か、キカイダーも役者補正はさすがに無いが、似た理由で
技量が低かった気がする。
キカイダーがAI補正+スーパー系補正で、メタルダーは更に役者補正が
かかってたって感じだなあw
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 12:52:58 ID:Nu8NNAG20
あと、「メタルダーが手加減できた敵は一人もいない」っていう
事実に沿ったデータでもあったような。
てかげんできない>ザコより低い技量っていう流れで。
ンなややこしい事する位なら素直にてかげん外せって声も
ちょこちょこあったけどな。
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 14:46:22 ID:WQlJYLng0
で、なんでプリキュアのレスは消えたのん?
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 15:19:01 ID:Wg6IyxpQ0
>>515
ここを知ったんじゃないの?
もしくは誰かに教えてもらったとか。
万が一の可能性を考えると、
自分の感覚が配布データの常識からかけ離れ、
書式もSRCに乗っ取っていないと気が付いたのかもしれない。
どう見てもHELPも他の配布データも、自称経験が長い割にまともなシナリオも遊んでない様子だったし。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 15:41:38 ID:l3n6w3lg0
>>517
「ローカルで適当に作って遊んでた経験」が長かっただけなんだろうな
ってかそうであって欲しい
もし違うなら救いようがない気がするよ
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 17:27:35 ID:dVsoI0jQ0
ここ見てとかだったら全部消しそうなもんだが
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 18:50:38 ID:tB0Fw0t60
そういえば既出かました舞HiME運命の系統樹ツリーがいつの間にかないな。
ところで本編見たことないけど、メタルダーはずいぶん専用パイロット多いんだね。
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 20:16:04 ID:0hNVct+U0
>>518
レスがついてるから消すに消せないと桃割れ
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 20:30:28 ID:ZLg3TMPQ0
>>516
>>520
ここを見て消すようなまともな神経の持ち主なら
最初からあんな「ぼくのかんがえたざんしんでつよいでーた」貼らないだろう。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 20:50:33 ID:qxg2Nfbs0
> #HP回復S,M,L = Lv1,2,3
て書いてあるとこみると、本来はLv指定するものとは理解してるっぽいが
なんでわざわざSMLにしてあるんだろう
特殊能力の記述も形式に則ってるし(まあ実働はさせてないみたいだけど)
日本語も不自由そうだが他データを参照する程度は出来そうな気がするんだけどなぁ
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 21:50:16 ID:DJC7Icpo0
>>514
少なくともベンKと初戦でのタグ兄弟は手加減されてる。
微妙なところなのが命乞いに応じたラプソディ、とどめを刺さずに川に
蹴り落としたジャムネ。
あとは自制回路が作動したものの更正の余地無しとしてとどめを刺した
ヒドーマンとウォッガー。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 22:04:01 ID:uU28ruuI0
ヒドーマンとウォッガーの件以降は自制回路が作動してる形跡が見えないよなあ。
そして、地味にヒドーマンの少し前の回で影を何人か殺してた気もw
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 22:25:25 ID:DJC7Icpo0
>>524
路線変更の影響でその話以降「悪党は殺しておk」になったとか。
自制回路作動の描写はないけど、騙されて襲ってきた赤いイルカや洗脳されて
ヨロイ着せられた舞パパを殺さなかったのは回路のおかげかも知れず。
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 01:33:26 ID:Z31AySUU0
斬は正直悪ノリしすぎだよな
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 09:18:50 ID:oCeMlFhk0
だが、それがいい。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 11:32:10 ID:Qgcrq+fw0
でももう結構長くpanu氏からのレスがついてないわけだが、
いい加減打ち切っておくか中間報告しないと後が辛いと思う。
刀剣どころか武器どころか技もOKになっちゃってるし。
しかも言っちゃなんだが、これわざわざ表で言うことか?ってくらいこじつけもある。
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 12:52:01 ID:bjEA676+0
そろそろ全部参考として別テキストにつけておきますレベルだよな
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 13:12:12 ID:bjEA676+0
しかしまぁ、オラの七星剣が…超弱くなっただよ
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 14:22:34 ID:+d20zdv60
どうせ採用するかどうかはpanu氏の胸一つなんだから、外野が心配するまでもないんじゃない
ああいう遊び心をくすぐるネタだとつい脱線したくなる気持ちもわかるし
元々メッセージなんて一定以上の分量を作るのは自己満足みたいなもんだしな
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 14:22:48 ID:hoRG9+iE0
でもあれくらいだぞ、斬のデータで何か使われる可能性があるとすれば。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 14:29:09 ID:Qgcrq+fw0
というかpanu氏はそもそも息抜きでやってたんだっけ。
SP討議やらで若干殺伐としてる今のデータ板にはちょうどよかったかもね。
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 14:35:29 ID:+d20zdv60
>532
悲しいこと言うなよ! よしデータの話をしよう
斬はフォルダ全体でK属性が多めで敵も味方も吹き飛びまくるけど、他にフォルダ単位でこういう個性のある作品ってあったっけ?
リンかけは結局投稿前に一部のフィニッシュブローだけになっちゃったんだよなあ
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 18:01:10 ID:00hTpZJk0
>>534
テイルズオブリバースがそうだったかな?
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 19:52:27 ID:oCeMlFhk0
>炎の子マオ
>F・フレイム, 800, 1, 1, +0, -, 20, -, AADA, +30, 射火反先KL0
>ガスティーネイル, 1300, 1, 4, +0, -, 15, -, AADA, +10, 魔術風吹L0
>ティトレイ=クロウ
>轟裂破, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突KL0
味方から抜き出してみたが……。6人中2人。多い?>テイルズオブリバース
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 20:14:18 ID:rVSaKfME0
吹き飛ばしといえばレジェンディアのことじゃないかと思ったが、これもセネルだけだった
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